飘逸辅助(如何学习漂移驾驶汽车)
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2024-08-24
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1. 飘逸辅助,如何学习漂移驾驶汽车?
我不想给打算学习漂移的朋友泼冷水,实在在中国玩漂移是件比较难的事情,看着那些漂移高手轮胎拉烟的高速精准漂移,不少汽车运动爱好者一定都跃跃欲试,而且漂移是观赏性极高而且并不以时间作为判定胜负的汽车运动赛事,让更多的人有可能上手参与,但这种有可能的确也让很多爱好者烧了不少钱入了坑,真正能玩出来去参赛的人是很少的。限制漂移的往往不是技术,技术是可以通过持续不断的练习、教练指导和学习悟性来提高的,而最大的障碍还是持续不断的烧钱投入和汽车运动文化氛围。
漂移赛车培训机构三天的培训费用差不多要1.5-2万元之间,但其实学习的也只是一些基础知识,实际的漂移练习是很短暂的,效果也只相当于师傅领进门。
对于玩漂移的入门车型似乎买一辆4万元左右的二手A31再花一些钱改装就可以搞定了,但这只是刚刚开始,即便能找到郊外免费的平整铺装场地,练习一个小时很可能一箱汽油和两套后轮胎就消耗掉了,不算车辆的保养维修一个小时的投入往往就要以数千元的开销来计算,一个能参加比赛的漂移车手不知得用多少轮胎堆出来。所以我相信能看到这个问答的人几乎很难有可能经常玩汽车漂移的,挡住你的往往不是技术和操控方法,而是资金和持续投入的勇气与决心。
不过对于更大多数的工薪阶层也并不是完全没有机会体验漂移所带来的乐趣。让后轮挣脱抓地力除了强悍的动力外也可以使用平庸的动力降低轮胎的摩擦系数来获得,这样花费就更经济,成本超低。卡丁车漂移不仅是汽车漂移很好的辅助练习手段,本身也可以获得非常好的驾控体验感,虽然后轮的摩擦系数降低让低速漂移更易操控,但高速的漂移轮胎抓地的宽容度更低更考验对车辆控制拿捏的技巧,在过弯卡丁车漂移不仅仅是平民阶层的漂移娱乐和消遣,也算是极限运动的一种细分。
最关键是找到自己的定位,选择适合自己的漂移方式和预算控制,找到属于自己的汽车运动方式,然后持之以恒的参与能把它变成快乐生活的一部分。
2. 十女一夫的拉脱维亚国家女人是如何解决终身大事的?
世界上最缺男人的国家有白俄罗斯、爱沙利亚、乌克兰和拉脱维亚。其中拉脱维亚高居榜首,是世界上最缺男人的国家,甚至在电视上公开表示“十女配一夫”,拉脱维亚是世界上最缺男人的国家,在这个国家美女不能用单数来形容,要用复数来形容,都是一群一群的。
身材也非常高挑,穿着也非常时尚,被誉为“北方巴黎”的拉脱维亚妹子将如何解决终身大事呢?我将从拉脱维亚男女失衡的原因和拉脱维亚女性解决终身大事的7种方式来解答这个问题。
01拉脱维亚女多男少的原因众所周知,我过是世界人口大国。在2019年人口调查数据显示,我国男性比女性人口是要多出3049万的,也就是说,如果不排除国外配偶的可能性,根据我国“一夫一妻”制,这就意味着我国将有三千多万男性要打光棍的。
这也难怪,在我国,特别是结婚相亲,女性一直是处于优势地位的。所以,如果混得不好,还样貌不好,很容易在配偶的队伍里被淘汰出局。
但在拉脱维亚的现状,刚好跟我国是相反的。根据2016年数据统计,拉脱维亚的总人口数在196万。但在拉脱维亚男女比例却是46:54,这也就意味着,一个人口近200万的国家,女性比男性就要多出15.6万人,目前,根据拉脱维亚中央统计局数据统计,男女比例相差达到了18%,排在世界首位。难怪有人说是“十女配一夫”呢!拉脱维亚男女比例失调为什么如此严重呢?
主要有以下几个方面:
1.战争影响
拉脱维亚其实在1918年11月18日就宣布独立了,在1940年7月成立了拉脱维亚社会主义共和国,结果不幸在同年的8月份就被前苏联吞并了,成为苏联加盟共和国之一。直到1990年苏联宣布解体后,在1991年8月22日,拉脱维亚才又恢复独立。
由于拉脱维亚国家小,邻居还是俄国,早些时期也是饱受侵略之苦。为了摆脱沙俄时代被统治的命运,男人们征战出兵,也是伤亡不少。
尤其是在第二次世界大战爆发时,波罗的海是前苏联范围内德军入侵最早,也是撤军最迟的地方。这也就说明,二次世界大战在拉脱维亚持续的时间是比较长的,这样在兵力的消耗上也是很大的,而出兵肯定也只有男性了,这也是造成拉脱维亚男性数量严重不足的一个很重要的原因。
2.气候因素影响
还有一种说法是拉脱维亚属于波罗的海沿岸小国,当地的气候和环境更适合女性胎儿的孕育和生长,而女性的平均寿命长,男人寿命比女人短。
不过综合上面的因素,可能前者战争因素的历史影响可能更靠谱一些。也因此影响了拉脱维亚直到现在男女比例失衡的现状。
02 拉脱维亚如何解决终身大事拉脱维亚属于比较典型的欧美样貌,高挑的身材,金发碧眼。在拉脱维亚旅游,你随时会发现一群天使脸蛋魔鬼身材的美女们,并且她们还大部分是处于单身。
跟我国男的愁讨不到老婆一样,拉脱维亚的美女也愁嫁。而在拉脱维亚“十女配一夫”是形容这个国家女性多,而不是“一夫多妻”制国家。
拉脱维亚虽然人口不多,但是是一个发达的国家,受教育程度也比较高。所以,不要觉得,在拉脱维亚这个缺少男人的国家,可以随随便便就可以找个妹子拍拖,妹子有美貌也是受过教育熏陶的。如果在拉脱维亚过于看重物质的女性,可能会遭人鄙视的。
俄罗斯妹子的容貌,欧洲女性的优雅,可谓让拉脱维亚女性足够吸引人的目光。可惜这个国家的女人太多,也就让当地的国家人司空见惯了。可能也只有去旅游的人,才会驻足观赏很久。
不要以为拉脱维亚美女过剩,她们可能就会考虑外国男性了。事实上,跟拉脱维亚地理环境有关,因为临近北欧,这里夏季会有极昼,冬季会有极夜现象出现。由于气温较冷,这里一年大部分都是属于雨雪天气,“忧郁”的天气,让这里的人也自带“忧郁”属性。所以,这里的美女就没有那么热情大方了。
但男大当婚,女大当嫁。对于这样一个特殊的国家,也只有采取这四种方式解决终身大事了:
1.女性自降要求条件
毕竟女孩在拉脱维亚,就相当于我国的男性的位置一样。如果女孩自身条件一般,还有很多彩礼、车房的要求的话,很可能就造成了被边缘化的危险性。为了在男少女多的国家能抢到一个男人,除了自身足够优秀以外,当然自身对别人的要求也相对而言要缩减。
2.呼吁“一夫多妻”制度开放
对于拉脱维亚来说,男少女多造成单身太多也不是什么好事,可能对于后期国家的治安,以及稳定团结这块是有影响的。毕竟一个国家连人们解决单身的问题都成了棘手又普遍的问题,这是一个让政府很头痛的事。众多国人甚至女性呼吁打破失衡组建“一夫多妻”制的家庭。但拉脱维亚政府,会不会基于国情,做出如此开放的决定呢,这个还有待考究。
3.父母主动出击
就像我国的青年男女不结婚一样,父母就会拉着七大姑八大姨来联合帮你找对象。这个时候,拉脱维亚女孩子,如果在年龄到了非常着急的时候,父母也会联合亲朋好友去帮忙物色合适的人选去相亲配对。这个时候,就真正体现了团结就是力量了。
4.社交平台的发展助力
就像在我国,之前有什么相亲交友网站一样,在拉脱维亚这样的国家,肯定在这块也是不会少,基于国情。说不定她们那里也会有类似《非诚勿扰》的相亲类节目呢!相信当地国家为了解决民众这样的问题,也会大力支持和推动的。
5.婚介机构
我相信在男女比例如此失调的拉脱维亚,而且女性解决终身大事的难度来看,很多人会瞅准这个商机,来成立婚姻介绍机构,来专门去给女性物色合适的对象,完成拉脱维亚女性解决终身大事的需求。所以,在拉脱维亚,美女也可以通过婚姻介绍机构付费来解决自己的终身大事,也是是不错的选择。
6.参加活动物色另一半
就像中国传统的七夕节,西方的情人节,很多商家通过这样的活动举办现场相亲交友活动。相信在拉脱维亚,也会有这样的商家,通过社会的大众需求,举办类似的找对象活动,不仅可以积攒人气,还能满足拉脱维亚女性高效率物色合适对象的需求。这种两全其美的事情何乐而不为呢?美女也可以主动报名来找到心仪的另一半来携手走进婚姻的殿堂。
7.目光瞄准国外
如果说,“一夫多妻”制和国外男朋友,作为父母,一定要二选一,你会选择哪一个?相信还是会有很多父母会有更加开放的眼光,如果有机会鼓励自己家女孩去接触外国的男性。毕竟相对于“一夫多妻”,和一个人单身到老,和国外男友走进婚姻的殿堂未尝不是一件好事。外国也有很多比较优秀的男友。比如,在中国,男人温柔体贴,上厅堂下厨房,还可以帮忙带娃,哄你开心。多好!
综合来说,在拉脱维亚,男女比例如此失衡的情况下,政府会采取相应的措施,女性的家属也会联合亲朋好友帮忙拉红线,女性自身也会在优秀自身的同时,相应降低一些择偶的物质条件和其他标准,当然也可以通过社交平台去接触异性,或者物色一个国外的男朋友也是一件极好的事!你觉得呢?
3. 巅峰极速为什么会自动调设置?
这两个自动是为了帮助新入门的玩家们可以更快的适应赛道和赛车来设置的。
玩家们在比赛的时候可以不用分心去操控油门,也不会烦恼在大弯道的时候无法进行漂移。这些都可以用这两个模式进行辅助完成。
4. 有没有哪款手游让你欲罢不能?
和平精英
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
角色设定编辑
创建
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别
的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
等级
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
战斗
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
武器
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。
步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。
步枪名称 描述
AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。
M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。
SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。
M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。
AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。
QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。
G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。
M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。
MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。
冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。
冲锋枪名称 描述
UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。
UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。
Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。
汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。
MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。
狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。
狙击枪名称 描述
Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。
M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。
AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。
Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。
射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。
射手步枪名称 描述
SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。
VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。
Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。
Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。
QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。
SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。
霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也
是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。
霰弹枪名称 描述
S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。
S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。
S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。
机枪名称 描述
M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。
DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。
手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。
手枪名称 描述
P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。
P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。
R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。
P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。
R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。
短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。
信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。
蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。
十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。
投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。
防具
在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3
防具
防具
种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具
防具类别 描述
1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。
2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。
3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。
1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。
2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。
3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。
道具强化
在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果
道具强化
道具强化
,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。
游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。
这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
名称 描述
直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。
垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。
拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。
霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。
枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。
消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。
扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。
快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。
快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。
子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。
箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。
枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。
战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。
托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度
红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。
全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。
2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。
3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。
4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。
6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。
8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。
货币
货币
货币
游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
回复药
游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
回复药名称 描述 图片
绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。
回复药
回复药(5张)
医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。
肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。
急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。
止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。
能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。
信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。
全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。
弹药
游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
弹药名称 适用枪械类型 图片
9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药
弹药
弹药(7张)
7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药
5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药
12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药
45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45
300马格南子弹 适用于AWM的弹药
弩箭 适用于十字弩的弹药
信号弹 适用于信号枪的弹药
载具
在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别 描述
轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。
吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。
无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。
有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。
巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。
摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。
船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。
蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。
船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
场景地图编辑
主界面地图
玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。
特色系统编辑
玩家团队
好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将
对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。
师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任
意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。
军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像
框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]
战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
任务系统
每日任务
玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。
任务名称 描述 图片
战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。
风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。
小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。
输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。
坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。
英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。
今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。
每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。
荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。
打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。
久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。
约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。
战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。
分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。
成长任务
玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程
任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。
玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。
军团任务
军团任务
军团任务
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。
当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。
交易系统
军需
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消
军需
军需(2张)
耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。
无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。
商城
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消
商城
商城(2张)
耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒
军团商城
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系统
赛季
赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的
段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。
战斗系统
信号值详解
在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。
信号值
信号值(3张)
在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;
“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。
信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。
命中特效
《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。
选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。
选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。
创意玩法
《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手
将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。
前五机制
在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算
前五机制
前五机制(3张)
的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。
这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。
游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。
配置要求编辑
配置需求 Android IOS
系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。
配置要求参考资料:
游戏评测编辑
《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)
由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解
5. 对峙2压枪左右飘怎么办?
能是由于多种因素引起的,以下是一些可能的解决方法:
调整灵敏度:在游戏设置中,您可以尝试调整压枪灵敏度,以减少左右飘移的情况。适当调整灵敏度可以帮助您更好地控制枪口。
练习射击技巧:压枪技巧需要不断练习和磨练,只有通过不断的实践才能提高自己的射击技能。您可以在游戏中多进行练习,逐渐掌握良好的射击技巧。
使用辅助工具:在游戏中,您可以使用一些辅助工具来帮助您更好地控制枪口。例如,使用准心辅助器可以帮助您更准确地瞄准目标。
调整武器配件:在游戏中,您可以根据自己的需求和喜好,选择不同的武器配件来改善枪口控制。例如,使用降低后坐力的枪口补偿器可以减少枪口上扬的情况。
优化网络环境:压枪左右飘还可能与网络延迟有关。如果您的网络环境不稳定,游戏中可能会出现卡顿和延迟,从而影响您的射击精度。您可以尝试优化网络环境,例如关闭其他网络应用、更换网络设备等。
6. 有哪些好看到让人无法自拔久久不忘的电影?
有太多太多的好电影,但看了那么多次依然难以忘怀、念念不忘的,当属罗伯托·贝尼尼自编自导自演的《美丽人生》。
该片拿下第71届奥斯卡金像奖最佳男主,最佳外语片及最佳配乐三项大奖,蜚声国际,并于2020年1月在国内重映,之前只是在电脑上观影,重回大荧幕,自然要支持,没想到还是被感动得泪流满面。
本片的故事情节无需赘述,就犹如童话故事般,王子和公主一定有一段美好的爱情故事。奎多巧遇“从天而降”的美丽女教师朵拉,一见钟情,并称其为“公主”。
奎多对朵拉展开热烈浪漫的追求,制造各种巧合,只为遇见朵拉。最终奎多和朵拉步入婚姻,并有了爱情的结晶-聪明伶俐的儿子约书亚。
战争爆发,奎多和儿子被关押,朵拉离不开奎多和约书亚,也跟着自愿上了火车。
美好的童话故事终究是短暂的。故事的开端有多浪漫,进程和结局就有多悲惨。奎多为了让不谙世事的儿子存活下来,告诉约书亚这是一场游戏,在游戏过程中不能哭闹,不能见妈妈,不能吃点心,率先拿到1000分,便有坦克来迎接他。
片尾,为了保护儿子,奎多朝躲在小柜子里的约书亚做了个鬼脸,便被带走,惨死枪下。最终约书亚等到了坦克,和妈妈重逢,快乐地相拥在一起。
《美丽人生》用喜剧的方式来讲述一个悲剧的内核。什么才是美丽的人生,不是一帆风顺,而是即使身处泥泞,也能在沼泽中开出希望和快乐的花。身处“人间炼狱”,乐观的奎多编织一个个谎言,让儿子约书亚深信这只是一场游戏,而不泯灭其人性和对未来美好生活的希望。片中的细节不胜枚举,如约书亚不爱洗澡才避免被毒死;奎多利用留声机播放歌剧音乐,让朵拉不放弃希望;约书亚喜欢坦克,奎多便告诉他游戏的大奖是一辆真坦克……太多令人感动的细节在影片前后巧妙串联起来,不得不佩服贝尼尼的执导功力。
诚如影片的经典台词,没有人的人生是完美的,但生命的每一刻都是美丽的。 无论什么样的灾难降临,只要生命还在,生活始终要继续。 活着,就是最美丽的事。这也是为什么对这部电影难以忘怀,念念不忘的真正原因。
7. 你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
对于这个问题,下面就让小编来回答吧。
LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。
优点:
首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。
也很容易让人上瘾。
决对会让你玩完这盘还想玩。
然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。
接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…
也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。
缺点:
亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…
亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?
为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。
双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。
对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。
然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。
除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。
但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。
我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)
还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。
然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。
总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…
没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。
网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。
不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。
黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?
那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?
最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?
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1. 飘逸辅助,如何学习漂移驾驶汽车?
我不想给打算学习漂移的朋友泼冷水,实在在中国玩漂移是件比较难的事情,看着那些漂移高手轮胎拉烟的高速精准漂移,不少汽车运动爱好者一定都跃跃欲试,而且漂移是观赏性极高而且并不以时间作为判定胜负的汽车运动赛事,让更多的人有可能上手参与,但这种有可能的确也让很多爱好者烧了不少钱入了坑,真正能玩出来去参赛的人是很少的。限制漂移的往往不是技术,技术是可以通过持续不断的练习、教练指导和学习悟性来提高的,而最大的障碍还是持续不断的烧钱投入和汽车运动文化氛围。
漂移赛车培训机构三天的培训费用差不多要1.5-2万元之间,但其实学习的也只是一些基础知识,实际的漂移练习是很短暂的,效果也只相当于师傅领进门。
对于玩漂移的入门车型似乎买一辆4万元左右的二手A31再花一些钱改装就可以搞定了,但这只是刚刚开始,即便能找到郊外免费的平整铺装场地,练习一个小时很可能一箱汽油和两套后轮胎就消耗掉了,不算车辆的保养维修一个小时的投入往往就要以数千元的开销来计算,一个能参加比赛的漂移车手不知得用多少轮胎堆出来。所以我相信能看到这个问答的人几乎很难有可能经常玩汽车漂移的,挡住你的往往不是技术和操控方法,而是资金和持续投入的勇气与决心。
不过对于更大多数的工薪阶层也并不是完全没有机会体验漂移所带来的乐趣。让后轮挣脱抓地力除了强悍的动力外也可以使用平庸的动力降低轮胎的摩擦系数来获得,这样花费就更经济,成本超低。卡丁车漂移不仅是汽车漂移很好的辅助练习手段,本身也可以获得非常好的驾控体验感,虽然后轮的摩擦系数降低让低速漂移更易操控,但高速的漂移轮胎抓地的宽容度更低更考验对车辆控制拿捏的技巧,在过弯卡丁车漂移不仅仅是平民阶层的漂移娱乐和消遣,也算是极限运动的一种细分。
最关键是找到自己的定位,选择适合自己的漂移方式和预算控制,找到属于自己的汽车运动方式,然后持之以恒的参与能把它变成快乐生活的一部分。
2. 十女一夫的拉脱维亚国家女人是如何解决终身大事的?
世界上最缺男人的国家有白俄罗斯、爱沙利亚、乌克兰和拉脱维亚。其中拉脱维亚高居榜首,是世界上最缺男人的国家,甚至在电视上公开表示“十女配一夫”,拉脱维亚是世界上最缺男人的国家,在这个国家美女不能用单数来形容,要用复数来形容,都是一群一群的。
身材也非常高挑,穿着也非常时尚,被誉为“北方巴黎”的拉脱维亚妹子将如何解决终身大事呢?我将从拉脱维亚男女失衡的原因和拉脱维亚女性解决终身大事的7种方式来解答这个问题。
01拉脱维亚女多男少的原因众所周知,我过是世界人口大国。在2019年人口调查数据显示,我国男性比女性人口是要多出3049万的,也就是说,如果不排除国外配偶的可能性,根据我国“一夫一妻”制,这就意味着我国将有三千多万男性要打光棍的。
这也难怪,在我国,特别是结婚相亲,女性一直是处于优势地位的。所以,如果混得不好,还样貌不好,很容易在配偶的队伍里被淘汰出局。
但在拉脱维亚的现状,刚好跟我国是相反的。根据2016年数据统计,拉脱维亚的总人口数在196万。但在拉脱维亚男女比例却是46:54,这也就意味着,一个人口近200万的国家,女性比男性就要多出15.6万人,目前,根据拉脱维亚中央统计局数据统计,男女比例相差达到了18%,排在世界首位。难怪有人说是“十女配一夫”呢!拉脱维亚男女比例失调为什么如此严重呢?
主要有以下几个方面:
1.战争影响
拉脱维亚其实在1918年11月18日就宣布独立了,在1940年7月成立了拉脱维亚社会主义共和国,结果不幸在同年的8月份就被前苏联吞并了,成为苏联加盟共和国之一。直到1990年苏联宣布解体后,在1991年8月22日,拉脱维亚才又恢复独立。
由于拉脱维亚国家小,邻居还是俄国,早些时期也是饱受侵略之苦。为了摆脱沙俄时代被统治的命运,男人们征战出兵,也是伤亡不少。
尤其是在第二次世界大战爆发时,波罗的海是前苏联范围内德军入侵最早,也是撤军最迟的地方。这也就说明,二次世界大战在拉脱维亚持续的时间是比较长的,这样在兵力的消耗上也是很大的,而出兵肯定也只有男性了,这也是造成拉脱维亚男性数量严重不足的一个很重要的原因。
2.气候因素影响
还有一种说法是拉脱维亚属于波罗的海沿岸小国,当地的气候和环境更适合女性胎儿的孕育和生长,而女性的平均寿命长,男人寿命比女人短。
不过综合上面的因素,可能前者战争因素的历史影响可能更靠谱一些。也因此影响了拉脱维亚直到现在男女比例失衡的现状。
02 拉脱维亚如何解决终身大事拉脱维亚属于比较典型的欧美样貌,高挑的身材,金发碧眼。在拉脱维亚旅游,你随时会发现一群天使脸蛋魔鬼身材的美女们,并且她们还大部分是处于单身。
跟我国男的愁讨不到老婆一样,拉脱维亚的美女也愁嫁。而在拉脱维亚“十女配一夫”是形容这个国家女性多,而不是“一夫多妻”制国家。
拉脱维亚虽然人口不多,但是是一个发达的国家,受教育程度也比较高。所以,不要觉得,在拉脱维亚这个缺少男人的国家,可以随随便便就可以找个妹子拍拖,妹子有美貌也是受过教育熏陶的。如果在拉脱维亚过于看重物质的女性,可能会遭人鄙视的。
俄罗斯妹子的容貌,欧洲女性的优雅,可谓让拉脱维亚女性足够吸引人的目光。可惜这个国家的女人太多,也就让当地的国家人司空见惯了。可能也只有去旅游的人,才会驻足观赏很久。
不要以为拉脱维亚美女过剩,她们可能就会考虑外国男性了。事实上,跟拉脱维亚地理环境有关,因为临近北欧,这里夏季会有极昼,冬季会有极夜现象出现。由于气温较冷,这里一年大部分都是属于雨雪天气,“忧郁”的天气,让这里的人也自带“忧郁”属性。所以,这里的美女就没有那么热情大方了。
但男大当婚,女大当嫁。对于这样一个特殊的国家,也只有采取这四种方式解决终身大事了:
1.女性自降要求条件
毕竟女孩在拉脱维亚,就相当于我国的男性的位置一样。如果女孩自身条件一般,还有很多彩礼、车房的要求的话,很可能就造成了被边缘化的危险性。为了在男少女多的国家能抢到一个男人,除了自身足够优秀以外,当然自身对别人的要求也相对而言要缩减。
2.呼吁“一夫多妻”制度开放
对于拉脱维亚来说,男少女多造成单身太多也不是什么好事,可能对于后期国家的治安,以及稳定团结这块是有影响的。毕竟一个国家连人们解决单身的问题都成了棘手又普遍的问题,这是一个让政府很头痛的事。众多国人甚至女性呼吁打破失衡组建“一夫多妻”制的家庭。但拉脱维亚政府,会不会基于国情,做出如此开放的决定呢,这个还有待考究。
3.父母主动出击
就像我国的青年男女不结婚一样,父母就会拉着七大姑八大姨来联合帮你找对象。这个时候,拉脱维亚女孩子,如果在年龄到了非常着急的时候,父母也会联合亲朋好友去帮忙物色合适的人选去相亲配对。这个时候,就真正体现了团结就是力量了。
4.社交平台的发展助力
就像在我国,之前有什么相亲交友网站一样,在拉脱维亚这样的国家,肯定在这块也是不会少,基于国情。说不定她们那里也会有类似《非诚勿扰》的相亲类节目呢!相信当地国家为了解决民众这样的问题,也会大力支持和推动的。
5.婚介机构
我相信在男女比例如此失调的拉脱维亚,而且女性解决终身大事的难度来看,很多人会瞅准这个商机,来成立婚姻介绍机构,来专门去给女性物色合适的对象,完成拉脱维亚女性解决终身大事的需求。所以,在拉脱维亚,美女也可以通过婚姻介绍机构付费来解决自己的终身大事,也是是不错的选择。
6.参加活动物色另一半
就像中国传统的七夕节,西方的情人节,很多商家通过这样的活动举办现场相亲交友活动。相信在拉脱维亚,也会有这样的商家,通过社会的大众需求,举办类似的找对象活动,不仅可以积攒人气,还能满足拉脱维亚女性高效率物色合适对象的需求。这种两全其美的事情何乐而不为呢?美女也可以主动报名来找到心仪的另一半来携手走进婚姻的殿堂。
7.目光瞄准国外
如果说,“一夫多妻”制和国外男朋友,作为父母,一定要二选一,你会选择哪一个?相信还是会有很多父母会有更加开放的眼光,如果有机会鼓励自己家女孩去接触外国的男性。毕竟相对于“一夫多妻”,和一个人单身到老,和国外男友走进婚姻的殿堂未尝不是一件好事。外国也有很多比较优秀的男友。比如,在中国,男人温柔体贴,上厅堂下厨房,还可以帮忙带娃,哄你开心。多好!
综合来说,在拉脱维亚,男女比例如此失衡的情况下,政府会采取相应的措施,女性的家属也会联合亲朋好友帮忙拉红线,女性自身也会在优秀自身的同时,相应降低一些择偶的物质条件和其他标准,当然也可以通过社交平台去接触异性,或者物色一个国外的男朋友也是一件极好的事!你觉得呢?
3. 巅峰极速为什么会自动调设置?
这两个自动是为了帮助新入门的玩家们可以更快的适应赛道和赛车来设置的。
玩家们在比赛的时候可以不用分心去操控油门,也不会烦恼在大弯道的时候无法进行漂移。这些都可以用这两个模式进行辅助完成。
4. 有没有哪款手游让你欲罢不能?
和平精英
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
角色设定编辑
创建
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别
的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
装扮
玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
等级
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、娱乐模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
战斗
玩家在参加经典模式、娱乐模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康、100点信号值和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或拾取背包与防弹衣扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪、十字弩等)、1把任意的手枪。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用。
武器
游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。
不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。
步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。
步枪名称 描述
AKM 使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。
M16A4 使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。
SCAR-L 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。
M416 使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。
GROZA 空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。
AUG 空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。
QBZ 使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。
G36C 使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。
M762 使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。
MK47 使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。
冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。
冲锋枪名称 描述
UZI 使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,缺点就是不能装配带倍数的瞄准镜。
UMP45 使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。
Vector 使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。
汤姆逊 使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,缺点是无法装备瞄准镜、消焰器、补偿器。
MP5K 使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。
狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。
狙击枪名称 描述
Kar98K 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。
M24 使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。
AWM 空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。
Win94 使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,缺点无法安装瞄具与枪口。
射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。
射手步枪名称 描述
SKS 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。
VSS 使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。
Mini14 使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。
Mk14 空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。
QBU 使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。
SLR 使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。
霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也
是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。
霰弹枪名称 描述
S686 使用12mm口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。
S1897 泵动弹仓式12mm口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。
S12K 使用12MM口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。
机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。
机枪名称 描述
M249 空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有100发弹容量,能形成强大火力压制,载具杀手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度很慢,换子弹要多加小心。
DP-28 使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。
手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大,操作难度不大,但要打死人需要一定的练习。
手枪名称 描述
P92 使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。
P1911 使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。
R1985 使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。
P18C 使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。
R45 使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。
短管霰弹枪 使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。
信号枪 对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤防弹乌阿斯吉普车,信号枪会在经典模式中限时(17:00-23:00)投放。
蝎式手枪 使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。
十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重,很难掌握。
近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。
投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。
防具
在《和平精英》游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3
防具
防具
种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。
另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具
防具类别 描述
1级头盔 减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。
2级头盔 减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。
3级头盔 减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。
1级防弹衣 减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。
2级防弹衣 减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有军用防弹衣。
3级防弹衣 减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有特种部队防弹衣。
道具强化
在《和平精英》游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果
道具强化
道具强化
,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。
游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。
这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。
名称 描述
直角前握把 适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,抵消垂直后坐力。
垂直握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。
拇指握把 适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。
霰弹枪收束器 缩小霰弹枪子弹的分布。
枪口补偿器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。
消焰器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。
消音器 适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。
扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。
快速弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。
快速扩容弹夹 适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。
子弹袋 适用于部分霰弹枪、Kar98K,加快换弹速度。
箭袋 可附加武器十字弩,加快换弹速度。
枪托 适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。
战术枪托 适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。
托腮板 适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度
红点瞄准镜 红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。
全息瞄准镜 全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。
2倍瞄准镜 2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。
3倍瞄准镜 3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。
4倍瞄准镜 4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。
6倍瞄准镜 6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。
8倍瞄准镜 8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。
货币
货币
货币
游戏里货币金币和军团币2种,这两种货币的用途及其获得方法不同。其中,金币可用来创建军团、开启补给宝箱、改换形象等,玩家可通过每日任务、成长任务、节日活动、参加季赛、娱乐模式、经典模式等途径,来获得一些金币奖励。军团币可用来购买军团商城内的各种时装或头像框,军团币主要通过军团特训、军团任务等途径来获得。
回复药
游戏里的回复药歼有绷带、能量饮料、急救包、止痛药、肾上腺素、医疗箱等,这些回复药均可在背包里叠加,叠加数量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗这些药水后,叠加数量会减少。玩家使用各种回复药时,需要消耗一些时间,在这些时间内,若执行跳跃、拿枪械等动作,将会取消使用。
大多数药物只能将健康值恢复到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好辅助药剂一样,可以补充剩余25%的健康值。角色健康值满100点,仍可使用能量饮料、止痛药和肾上腺素。这些回复药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的回复药。
回复药名称 描述 图片
绷带 一段时间内,恢复10健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用绷带。
回复药
回复药(5张)
医疗箱 一段时间内,恢复100健康值。
肾上腺素 使用后,立即回复100点能量值,最大回复86点健康值,可以提高移速,持续时间5分钟。
急救包 使用后,立即把健康值恢复至75健康值,角色健康值恢复到75%,就不能继续使用急救包。
止痛药 使用后,立即增加60能量值,止痛药主要用来和能量饮料配合使用,回复满能量,用来提高移速。
能量饮料 使用后,立即恢复40能量值,不但可以回复健康值,还能够增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或绷带后,健康值到达75%时,继续增加健康值。
信号电池 能一次性回复50点信号值,现已被删除。
全能医疗箱 能一次性同时回满健康值和信号值。
弹药
游戏里的弹药有5.56mm子弹、7.62mm子弹、9mm子弹、.45ACP子弹、12号口径子弹、.300马格南子弹、弩箭、信号弹。这些弹药可适合不同型号的枪支使用。这些弹药均可在背包里叠加,玩家使用枪支消耗这些弹药后,弹药叠加数量会减少。这些弹药只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的弹药。
弹药名称 适用枪械类型 图片
9毫米口径子弹 适用于P92,P18C,Micro UZI,vector冲锋枪,VSS的弹药
弹药
弹药(7张)
7.62毫米口径子弹 适用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的弹药
5.56毫米口径子弹 适用于M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的弹药
12毫米口径子弹 适用于S1897,S686,S12K,短管霰弹枪的弹药
45毫米口径子弹 适用于P1911,汤姆逊冲锋枪,ump45
300马格南子弹 适用于AWM的弹药
弩箭 适用于十字弩的弹药
信号弹 适用于信号枪的弹药
载具
在《和平精英》这个游戏中,载具在游戏中担任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩体,它还可能成为玩家的攻击武器。这些载具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的载具。
玩家在开车过程中若是发现突袭状况,可以将载具当成掩体,躲在载具后面与敌人交火,但是载具很可能被敌人击爆,玩家一旦发现载具出现冒烟状况,要立即向后撤退,以免被炸伤。废弃后的载具安全性很高,作为掩体非常实用。
载具在游戏中,还可以当做攻击武器。玩家可以开车去撞击敌人,保证自己的生命安全。但是玩家开车撞击目标时,一㳘定要注意敌人的位置,一旦敌人把载具打爆,那么玩家将会被击败。
载具还可以吸引敌人,玩家驾驶载具时,若是找不到其他玩家,玩家可以按响载具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敌人开火,玩家便可以发现敌人的位置。
游戏中载具一共有10种,陆地上的汽车有6种,汽车分别是蹦蹦(越野车)、轿车、越野车、无棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托车有2种,水上的载具仅有船。不同的载具可搭载不同的人数、不同的时速及不同的优点。
载具类别 描述
轿车 轿车可乘坐4人,而且车速是汽车中最快的,驾驶难度很大,在行驶快速的时候,遇到一个小土坡很容易翻车。轿车车身具有防弹的能力,车轮的防御性也很高,安全系数较大。
吉普车 吉普车可乘坐4人,车速在汽车中是最慢的,但是吉普车的稳定性很高,容易驾驶。最重要的是,吉普车的防御性能很好,安全系数非常高。
无棚皮卡 无棚皮卡载有5种颜色,可乘坐4人,耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。无棚皮卡少了个顶棚,对四排玩家来说,后座玩家会比较危险,完全暴露在外面,容易被扫射下车,最好双排使用。
有棚皮卡 有棚皮卡有5种颜色,可乘坐4人。耐久值中等,速度较快,爬坡能力较强。有棚皮卡和无棚皮卡相比,坐在后座的玩家会比较安全一点,不容易被扫射下车。
巴士 巴士有3种颜色,可乘坐6人。载具耐久值高,速度慢,爬坡能力较差。巴士作为沙漠地图的专属载具,耐久值超厚,不容易被打爆,不过血厚的代价就是载具速度极慢,趴高坡的速度跟收枪跑步没什么差别。
摩托 摩托分为三轮摩托和两轮摩托。摩托车非常灵活,速度极快,但是操作十分困难。两轮摩托车可以乘坐2人,而且非常灵活。玩家驾驶摩托车时,可以表演翻转、弹跳和空中飞跃等杂技,可玩性非常高。三轮摩托车可以乘坐3人,但是操作难度过大,玩家驾驶时尽量慢些,保持车身平稳。
船 船是水中唯一的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
摩托艇 摩托艇可乘坐2人,可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,和船相比具有最大速度快、灵活等优点,但较难驾驭,尤其是转弯或掉头时易侧翻,玩家若想掌握需要一定的练习。
蹦蹦 也叫越野车,可乘坐2人,车速较快,而且蹦蹦地形实用性非常强,无论草地还是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因为车速过快不易驾驶,而且蹦蹦车的防御力较低,乘坐的人很容易被击败。
船 船是仅在水中可使用的载具,可乘坐4人,船可以帮助玩家渡河、渡海和捡空投,十分实用。但是船转向或者掉头,操作非常困难,玩家若想掌握需要一定的练习。
场景地图编辑
主界面地图
玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里。主界面地图不能移动、不进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技。玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。
对战地图
游戏里的对战地图有海岛,雨林,雪地和沙漠四张地图,玩家在主界面地图里,通过经典模式或娱乐模式等匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,先在训练基地进行军事训练55秒。55秒过后,将会有战机搭载玩家,进入到海岛,雨林,雪地或沙漠的战斗场景,去搜集各种物资,并击败其他玩家。玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。
特色系统编辑
玩家团队
好友
当玩家和微信或QQ好友发生互动时(互赠金币、组队游戏),系统会自动将
对方加为自己游戏好友(需要玩家的游戏好友数量未满200个),双方成为游戏好友后,才能累积亲密度。
玩家与游戏好友,进行组队游戏、战队好友组队游戏、赠送金币、领取金币等途径,可增加亲密度。玩家与每位好友的亲密度,每周上限为120点。
亲密度满100点时,玩家可与好友建立恋人、闺蜜、基友、死党共4种好友关系,在个人资料中也会显示对方。解除关系后,7天内不可和相同对象,重新建立任何亲密关系。
师徒
当前没有师傅,并且历史最高段位,没有达到超级王牌的玩家,可拜任
意经典模式历史,最高段位比自己高的玩家为师傅。玩家要收徒的话,需要满足任意经典模式历史最高段位在英勇黄金V或以上,拥有的徒弟(不包括已出师)数量未达到上限,任意经典模式历史最高段位要比徒弟高。
玩家创建角色后,可以接取徒弟任务,完成任务可获得徒弟专属头像框等丰厚奖励,完成所有任务则出师。当玩家任意经典模式的历史最高段位,达到英雄黄金V且没有师傅,或达到英雄黄金V后和师傅强制解除关系后,会清除身上的徒弟任务,也无法再接取徒弟任务。
如果玩家任意经典模式的历史,最高段位达到黄金V或以上,且有师傅,但需要完成所有徒弟任务,才可出师收徒弟。徒弟完成徒弟任务后,师傅可获得名师点,通过邮件发送,师傅带徒弟完成所有徒弟任务,可获得礼包奖励。当徒弟成功出师后,将立即接受师傅任务,完成所有任务,将获得丰厚奖励。
徒弟和师徒组队参加任意组队模式比赛,双方在每局结束后,会获得额外的乡经验和金币加成。名师等级可以通过师傅带徒弟完成徒弟任务,获得名师点进行升级。随着名师等级提升,师傅可获得对应的名师称号、收徒名额、永久固定金币和经验加成。随着名师等级提升,能获得师傅专属服装、专属头像框等丰厚奖励。
师徒双方可强制解除师徒关系,强制解除师徒关系无需对方同意。建立师徒关系后,师傅24小时后,才能解除关系,徒弟12小时后,才能解除关系。师傅主动解除师徒关系,24小时后才能重新收徒,徒弟主动解除师徒关系,12小时后才能重新拜师。
军团
玩家加入军团后,可认识更多好友,并且能赢得专属的军团服装、头像
框等奖励。玩家通过游戏界面顶部的“军团”图标,可进入到军团界面,去申请加入自己喜欢的军团,或者创建以自己为军团长的军团。军团创建需要消耗5万金币。创建军团可以选择军团团徽、所在地区,还输入不同的军团名称和军团宣言。
军团长或副团长可直接要求好友加入军团,好友同意即可成功加入军团,军团成员可推荐好友加入军团,推荐后需要军团长或副团长同意,然后才能向好友发出邀请。
军团成员功勋的活跃点,会转化为军团经验值,经验值达到一定数量后,即可提升军团等级。军团等级越高,军团可以容纳的成员数量越多,军团任务宝箱的星级也越高,产出的奖励也越丰厚。
军团的成员每天完成军团任务、军团特训、参加经典模式和娱乐模式的战斗,都可以获得一些活跃点。成员离开军团后,该成员的活跃点将会清空。
玩家完成军团任务和军团特训,可获得军团币,使用军团币可在军团商城中,兑换军团专属服装、头像框等奖励,军团等级越高,军团商城中解锁的奖励越多。
每周或每个赛季结束,根据军团的活跃点数量进行排名,并发放对应的排名奖励,同军团内的各成员获得奖励相等。排名奖励为一些金币或军团头像框,排名越前,奖励金币越多。军团成员退出或被移除军团时,该成员本周或本赛季贡献的活跃点,将会从军团中清除。 [3]
战队
每个战队可容纳10名成员,创建战队后,可以要求好友加入战队。队长可直接要求好友加入战队。队员要求好友后,需要经过队长同意,队长同意后,要求才能生效。
在双人或四人模式中,与战队成员一起组队进行游戏,可获得战队默契值,同时还可以获得额外的经验值加成。一起组队的战队成员越多,每场游戏获得的默契值也越多。每场游戏结束时,队伍的名次越高,获得的默契值也越多。
战队的默契值越高,与战队成员一起组队时,每场游戏结束后,获得的经验值加成也越高。战队每日获得默契值上限为1500点。
任务系统
每日任务
玩家每天可完成每日任务面板里的任务,获得一些经验值、活跃度、金币等奖励,任务次数每天24时重置。玩家点击游戏界面下方的“任务”图标,可进入到每日任务面板。若有已完成的每日任务,“任务”图标处会显示完成的任务数量。玩家进入到每日任务面板,就能领取对应的奖励。或者点击各任务里的“去完成”按钮,可根据任务提示完成指定的任务内容。 [3]
当玩家每天累计获得活跃度,达到30点、60点、90点、120点、150点的时候,可各自领取到一份活跃宝箱奖励,开启这些宝箱可获得一些金币和经验值,或有概率获得一些限时服饰奖励。
任务名称 描述 图片
战地治疗 每日回复3次健康值,奖励10点活跃值、20点经验值。
风驰电掣 每日使用载具移动超过2000米,奖励10点活跃值、30点经验值。
小有成就 每日累计击败3名敌人,奖励10点活跃值、30点经验值。
输出达人 对敌人造成500道剑健康值损失,奖励10点活跃值、30点经验值。
坚持下去 累计单局游戏时间超过30分钟,奖励20点活跃值、60点经验值。
英勇小队 4人模式小队获得前10名,奖励30点活跃值、60点经验值。
今日一战 参与1场战斗,奖励10点活跃值、40点经验值。
每日登录 每日登录游戏,奖励5点活跃值、20点经验值。
荣辱与共 扶起过一个队友,奖励10活跃值、20点经验值。
打爆载具 打爆一辆载具,奖励10点活跃值、20点经验值。
久经沙场 参与3场战斗,奖励20点活跃值、60点经验值。
约战 邀请好友上线1次,奖励15点活跃值、40点经验值。
战队日常 与战队成员组队完成1次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
组队愉快 与好友共同完成2次比赛,奖励20点活跃值、60点经验值。
试试手气 打开一次补给里的补给箱,奖励10点活跃值、20点经验值。
分享游戏 分享1次游戏,奖励15点活跃值、40点经验值。
成长任务
玩家通过游戏界面下方的“任务”图标,可进入到任务界面,找到成长历程
任务。随着角色的等级每提升一级,可领取到对应金币奖励,等级越高,奖励的金币越多。玩家在每个等级里,还能完成一系列的成长历程任务,并获得对应的奖励。
玩家按照任务要求完成,可领取一些金币奖励。成长历程有添加指定数量的游戏好友、分享游戏指定次数、加入战队、加入军团等类型。这些成长任务每人只能完成一次,各项任务的奖励,也只能领取一次。
军团任务
军团任务
军团任务
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团任务。军团任务共有4项,分别是军团特训、日常练习、组队练习、每日签到。玩家按照任务要求完成这些任务,可获得一些军团币和军团活跃点。每位军团成员每天可完成各种军团任务一次,任务奖励也只能领取一次。
当玩家每周的军团活跃点,累计达到600点、1200点、1800点时,还能领取到木质宝箱、铜质宝箱、钢铁宝箱等宝箱,开启这些宝箱,可获得一些军团和金币。
交易系统
军需
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出军需界面,消
军需
军需(2张)
耗荣耀勋章或者金币开箱。玩家开启这种宝箱后,可随机获得各种不同造型的永久时装或枪械皮肤。
无畏军需6个荣耀勋章开启一次,54个荣耀勋章开启10次;金币军需700个金币开启一次。
商城
玩家在主界面,点击右边的“军需”图标,可跳出商城界面,消
商城
商城(2张)
耗服饰币或者点券来购买外观和道具,其中道具包含精品枪械皮肤礼盒、精英套装礼盒、精英降落伞礼盒、每日服饰币礼盒、每日军团币礼盒、双倍增益礼盒、兵团币礼盒
军团商城
玩家加入军团后,可进入到军团界面,找到军团商城。军团成员消耗军团币,就能购买军团商城里的各种时装或头像框,部分时装和头像框,需要军团等级达到指定等级后,才能购买到。玩家可完成各种军团任务,来获得一些军团币奖励。
拾取交易
玩家在对战过程中,虽然不能与其他玩家直接面对面交易,但是可以通过拾取的方法,来交易到一些回复药、武器、装备等道具。玩家通过击败敌人,当敌人死亡时,将会变成一个方形的盒子,玩家可以将敌身上的掉落物,拾取过来使用。玩家或者通过语言功能与队友商量好,将背包里的物品扔到地上,让需要的队友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系统
赛季
赛季段位规则为单人、双人、四人模式,均各有7个大段位,各模式的
段位和总积分相关。7个大段位包括热血青铜、不屈白银、英勇黄金、坚韧铂金、不朽星钻、荣耀皇冠、超级王牌。除超级王牌之外,每个大段位均分为5个小段位。
单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。每次比赛结束,均会结算这3个积分。其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的淘汰情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。
每个赛季结束后,所有参与过比赛的玩家,将根据其在单人、双人、四人模式中,所达到的最高段位,获得对应的宝箱奖励。达到超级王牌段位,并且全服排名前500的玩家,将会获得“无敌战神”这一荣誉段位,该段位会在每天的零点进行更新。
晋升到新的段位之后,将会获得段位保护。在有段位保护时,比赛结算时,如果总积分下降幅度过大、跌落至低于该段位总积分的最低值,将自动触发段位保护,使总积分只会降低至该段位最低值。段位保护触发之后,将会立即解除保护。如果下一局比赛总积分再次降低,所处段位将会降低到下一级。而如果下一局比赛总积分提升,则将再次获得段位保护。
战斗系统
信号值详解
在游戏战斗界面中,信号条显示在选手的健康条下方。
信号值
信号值(3张)
在竞赛开始后,地图上将出现圆形的信号接收区,随着竞赛的进行,信号接收区会不断缩小。选手处于信号接收区外,信号值将会不断降低;信号值下降到一定值后会触发“受击”状态(即信号条状态从“正常”转变为“受击”),选手受到攻击时的伤害会变高;
“受击”状态共分为三档,信号值下降得越多,“受击”的状态等级会越严重,选手所受到的攻击伤害也会越高;当信号值为0时选手将会被淘汰。
信号值可以使用“信号电池”、“全能医疗箱”两种道具回复。“信号电池”能一次性回复50点信号值,“全能医疗箱”能一次性同时回满健康值和信号值,选手可在地图场景内拾取或在空投箱中获得这两种物品,但现在信号电池已被删除。
命中特效
《和平精英》游戏中提供可根据个人喜好设置命中特效的功能。
选手可在设置系统-效果设置页签中,选择4种命中特效样式组合4种命中特效颜色共计16种的搭配。
选手还可以在训练场中打靶体验所选择的命中特效。
创意玩法
《和揾平精英》的创意工坊中上线了团队竞技4v4玩法,分为第一人称和第三人称两种。在该模式中,选手
将进行4V4组队竞赛,竞赛地点在固定的战斗区域内进行。选手被淘汰后可以立刻返场,选手的健康值在一定时间不受到攻击后会自动回复,10分钟内淘汰对方选手达到指定数量的队伍将会获胜。该模式只提供第一人称玩法,且15级以上的选手才可参与。
前五机制
在游戏中有个设定,在游戏进行到只剩5支队伍时,会出现是否提前结算
前五机制
前五机制(3张)
的提示。此设定会自动弹出提示,提示所有玩家:您已进入前五获胜,是否继续角逐冠军?并有两个选项供玩家选择,退出竞赛或继续游戏。弹框出现时,不影响游戏进行,也不会暂停游戏,玩家可以继续游戏操作。
这个机制主要是给不想角逐的玩家设定的,那么玩家就问了,如果点击退出,会不会算这局作废呢?其实并不会,它直接进行积分结算给大家。
游戏进行到这里,证明了剩余玩家的实力,如果玩家想角逐冠军,则可以选择继续游戏,向最后的胜利发起冲锋!如何选择,那就可以根据各位玩家的需求而定了。
配置要求编辑
配置需求 Android IOS
系统 Android 2.3.0或以上更高版本 需要iOS 9.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPod touch兼容。
配置要求参考资料:
游戏评测编辑
《和平精英》作为光子工作室群潜心研发的游戏,制作团队发挥在射击、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验,为玩家构建了一个百人同场竞技的游戏世界。游戏十分注重玩家的沉浸式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计。(多玩游戏评)
《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研发,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出完美游戏画质。多张超大实景地图,将玩家引入拟真竞技训练场。与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音效,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换。(游民星空评)
由于一些个人原因,有些图片无法上传,各位小伙伴们理解
5. 对峙2压枪左右飘怎么办?
能是由于多种因素引起的,以下是一些可能的解决方法:
调整灵敏度:在游戏设置中,您可以尝试调整压枪灵敏度,以减少左右飘移的情况。适当调整灵敏度可以帮助您更好地控制枪口。
练习射击技巧:压枪技巧需要不断练习和磨练,只有通过不断的实践才能提高自己的射击技能。您可以在游戏中多进行练习,逐渐掌握良好的射击技巧。
使用辅助工具:在游戏中,您可以使用一些辅助工具来帮助您更好地控制枪口。例如,使用准心辅助器可以帮助您更准确地瞄准目标。
调整武器配件:在游戏中,您可以根据自己的需求和喜好,选择不同的武器配件来改善枪口控制。例如,使用降低后坐力的枪口补偿器可以减少枪口上扬的情况。
优化网络环境:压枪左右飘还可能与网络延迟有关。如果您的网络环境不稳定,游戏中可能会出现卡顿和延迟,从而影响您的射击精度。您可以尝试优化网络环境,例如关闭其他网络应用、更换网络设备等。
6. 有哪些好看到让人无法自拔久久不忘的电影?
有太多太多的好电影,但看了那么多次依然难以忘怀、念念不忘的,当属罗伯托·贝尼尼自编自导自演的《美丽人生》。
该片拿下第71届奥斯卡金像奖最佳男主,最佳外语片及最佳配乐三项大奖,蜚声国际,并于2020年1月在国内重映,之前只是在电脑上观影,重回大荧幕,自然要支持,没想到还是被感动得泪流满面。
本片的故事情节无需赘述,就犹如童话故事般,王子和公主一定有一段美好的爱情故事。奎多巧遇“从天而降”的美丽女教师朵拉,一见钟情,并称其为“公主”。
奎多对朵拉展开热烈浪漫的追求,制造各种巧合,只为遇见朵拉。最终奎多和朵拉步入婚姻,并有了爱情的结晶-聪明伶俐的儿子约书亚。
战争爆发,奎多和儿子被关押,朵拉离不开奎多和约书亚,也跟着自愿上了火车。
美好的童话故事终究是短暂的。故事的开端有多浪漫,进程和结局就有多悲惨。奎多为了让不谙世事的儿子存活下来,告诉约书亚这是一场游戏,在游戏过程中不能哭闹,不能见妈妈,不能吃点心,率先拿到1000分,便有坦克来迎接他。
片尾,为了保护儿子,奎多朝躲在小柜子里的约书亚做了个鬼脸,便被带走,惨死枪下。最终约书亚等到了坦克,和妈妈重逢,快乐地相拥在一起。
《美丽人生》用喜剧的方式来讲述一个悲剧的内核。什么才是美丽的人生,不是一帆风顺,而是即使身处泥泞,也能在沼泽中开出希望和快乐的花。身处“人间炼狱”,乐观的奎多编织一个个谎言,让儿子约书亚深信这只是一场游戏,而不泯灭其人性和对未来美好生活的希望。片中的细节不胜枚举,如约书亚不爱洗澡才避免被毒死;奎多利用留声机播放歌剧音乐,让朵拉不放弃希望;约书亚喜欢坦克,奎多便告诉他游戏的大奖是一辆真坦克……太多令人感动的细节在影片前后巧妙串联起来,不得不佩服贝尼尼的执导功力。
诚如影片的经典台词,没有人的人生是完美的,但生命的每一刻都是美丽的。 无论什么样的灾难降临,只要生命还在,生活始终要继续。 活着,就是最美丽的事。这也是为什么对这部电影难以忘怀,念念不忘的真正原因。
7. 你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
对于这个问题,下面就让小编来回答吧。
LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。
优点:
首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。
也很容易让人上瘾。
决对会让你玩完这盘还想玩。
然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。
接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…
也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。
缺点:
亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…
亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?
为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。
双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。
对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。
然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。
除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。
但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。
我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)
还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。
然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。
总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…
没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。
网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。
不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。
黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?
那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?
最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?
好了,看完的小伙伴们不要忘记转发+关注+赞。求你么啦[可爱]
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