昆山wcg(wcg历届冠军)
资讯
2024-08-24
104
1. 昆山wcg,wcg历届冠军?
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2003
决赛地点:韩国汉城
冠军: SK_Insomnia
亚军: Chinahuman
季军: TeGEviscEratoR
2003年的WCG无论是对电子竞技还是中国魔兽都是非同寻常的一年。因为在这一年,一个即将改变世界电竞格局的游戏–魔兽争霸3成为了WCG正式比赛项目。因为这一年国手CQ2000一鸣惊人夺得了WCG魔兽项目世界亚军。
2003年WCG中国区总决赛,Suho苏昊、CQ2000郭斌和MagicYang周晨分获1-3名,代表中国出战汉城。初登WCG舞台的魔兽虽然稚嫩,但注定经典。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2004
决赛地点:美国旧金山
冠军: Grubby
亚军: Zacard
季军: Tod
忆起04年,不得不提苏昊Suho,当年因签证而失去为世界展现中国电竞实力的机会,巅峰的Suho从此走下神坛,虽然此后缔造了中国WCG三冠王的奇迹,始终未能在世界的赛场上一展风采。而人皇Sky开始初露锋芒,在国内展示独创的一波流。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2005
决赛地点:新加坡
冠军: Sky
亚军: BenQGeiLShort
季军: Grubby
殿军: ToD
Suho、Sky、XiaoT组成的中国魔兽代表队可谓历年最强阵容。不过05年也是War3传奇劲旅4K大放异彩的时代,但这没能阻止Sky夺冠的步伐,从小组赛战胜Grubby,到8进4战胜Creolophus,再到决赛击败ToD,最终斩落黑马ShortRound,自此中国电子竞技无可取代Sky李晓峰,成功在WCG这为世人所瞩目的比赛中摘得了桂冠。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2006
决赛地点:意大利蒙扎
冠军: Sky
亚军: Tod
季军: SK-Hot
殿军: Xyligan
这可能是我们最熟悉的一届WCG。Sky不负众望,16进8力克蜘蛛王GoStop,8进4 再次战胜兽王Grubby,半决赛轻取继APM70之后的欧洲精灵代表人物HoT,最终与05年半决赛的对手,欧洲人皇ToD会师决赛,最终Sky再度登顶,身披国旗的他向世界再次证明了中国电竞的实力。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2007
决赛地点:美国西雅图
冠军: Creolophus
亚军: Sky
季军: Moon
殿军: Fanatic_Xyl
新老兽王XiaoT和Fly100%携手人皇Sky出征,Fly 0比2败于Moon,XiaoT 8进4时被4K-Creolophus淘汰,Sky再次孤军作战。
Sky一路高歌,16强2比0再次战胜兽王Grubby,半决赛2比0横扫第五种族Moon。当所有人都认为Sky连续蝉联三届冠军已是势不可挡时,这个时候有一个人站了出来,那就是4K_Creolophus,奇招双兵营女猎手让Sky失去了三连冠的机会。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2008
决赛地点:德国科隆
冠军: Grubby
亚军: Moon
季军: Happy
殿军: HOT
Like、Sai和Infi三位年轻的面孔位居中国三甲,然后TeD幸运顶替没有签证的Sai出征德国。遭遇滑铁卢的Sky未能出征,WE三位小将经验明显不足,最终皆缺席了这届盛事的巅峰对决。
缺少了老对手Sky,Grubby和Moon联袂出演“木瓜大战”,最终Moon泪洒赛场,Grubby笑傲WCG2008,彰显一代兽皇本色。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2009
决赛地点:中国成都
冠军: Infi
亚军: Fly100%
季军: Lyn
殿军: EG.Happy
09年中国作为东道主,Sky、Infi、Fly三人代表中国在成都迎接世界各方好手的挑战。Moon拿下刚刚获得ESWC2008冠军的Who,却遭遇Infi陷入苦战而落败,Infi则顺势拿下了Happy,晋级决赛。Fly气势汹汹地一路横扫,但却遭遇Infi最强烈的反击,被称为最具战略性的比赛就此上演,第六种族Infi最终获得WCG金牌,宣告自己的霸主之位,将WCG的冠军留在了中国。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2010
决赛地点:美国洛杉矶冠军: Remind亚军: Grubby季军: Lyn殿军: nicker
中国赛场上鬼王TeD手刃同门的Sky和Infi,携手TH000和Fly向WCG世界冠军发起冲锋。不过在八强上半区TeD0:2被Grubby淘汰,Lyn虽轻松击败三蛋但不敌Grubby。韩国的Remind轻取TH000再取Nicker,与Grubby会师决赛。最终力克瓜皮拿到冠军!
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2011
决赛地点:韩国釜山冠军: Lyn亚军: Sky季军: Fly100%殿军: Hawk
其实自从WCG2010被誉为魔兽项目的最后一届后,魔兽就开始走下坡路了,此届从赛事规模和参赛选手来看都大为逊色,国手Sky、Fly、TH000出战,韩国Moon、Lyn迎战,欧洲代表皆非熟悉的Grubby之流。
小组Moon遭遇Sky和Fly强力阻击未能出线,三蛋却也遭遇黑马Empire.Hawk的强力一击而被淘汰。半决赛Sky轻松晋级,Lyn和Fly同室操戈,最终Lyn技胜一筹,而后Lyn与Sky激战三盘,顺利夺得冠军,Sky三冠梦依旧未能圆满。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2012
决赛地点:中国昆山冠军: Ted亚军: Fly100%季军: Sky殿军: Moon
是的,这届只有8个人的比赛,可以看出魔兽项目的萧条,然后它依旧是最吸引人心的,中国电竞起源于星际、CS,传承至War3,中国魔兽包揽这个项目的前三。
小组赛中,A组Moon三战告捷,Sky第二出线,而Remind无奈成了牺牲品。B组Lyn加时赛不敌Fly和TeD无缘晋级。半决赛Sky落败但2:1Moon获取季军安慰,TeD面对强势兽人,就如那句:“DK不倒,你怎么能说亡灵输了?”所说的不屈精神,最终为亡灵一族带来首个WCG冠军。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2013
决赛地点:中国昆山
冠军: TH000亚军: moon季军: Focus殿军: 虎王
当moon打出gg,th000出来了,台下却全部呼喊moon的时候,泪水无法阻止了。不是因为喜欢moon,而是喜欢魔兽争霸,而这位坚持10年的暗夜选手的执着,是我们所尊敬的,他不仅是代表了暗夜精灵的月魔,而且代表了魔兽争霸!从魔兽2003年出来一直到现在,有了moon给我们留下的10年的青春和回忆。输了比赛的moon却得到这么多的呼声,这就是竞技体育带给我们的力量!这种力量媛媛长约了国界!当很多人说暗夜第一不是moon的时候,周西西和虎王却没能阻碍moon进入决赛。
我相信这么多看魔兽争霸的人会因为这一刻的结束继续玩这款游戏。虽然是最后一届WCG,魔兽的观众依然是最多的,不得不说,无论有没有比赛,我们对魔兽争霸的爱,会永远的保存下去。也许以后不能常常去玩魔兽,但是依然会关注有关魔兽的一切东西。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
2. WCG为何还能卷土重来?
WCG停办五年后卷土重来,昔日“电竞奥运”还剩多少功力?
4月20日,WCG(世界电子竞技大赛)2019中国区预选赛正式开始。这是这项电竞世界赛自2013年昆山WCG结束后停办数年的重新复活。
WCG创立于2000年,是电竞历史前期最宏大、也最重要的全球电竞赛事,被称为“电子竞技奥运会”。该项赛事持续举办了13年之久,对80、90年代的电竞爱好者而言具有无与伦比的历史地位,其规模之大,影响范围之广是史无前例的。
在WCG举办的十数年间,围绕魔兽争霸3、星际争霸、星际争霸2等暴雪主流游戏项目产生了无数精彩比拼,也诞生了中国第一批影响力巨大的电竞明星选手—— SKY、INFI、TH000、TED等魔兽争霸选手是其中翘楚。人族选手“SKY李晓峰”在2005年、2006年连续夺得WCG世界总决赛冠军,成为卫冕第一人,被称为人皇SKY,李晓峰也因为这些荣誉成为电竞圈“老大哥”级别的人物。
SKY李晓峰
自WCG2014年宣布停办后,再也没有这样类型广泛、包含多项竞技游戏的全球电竞赛事出现可与其相提并论。另一边,以DOTA2项目的TI赛事、LOL项目为代表的S赛事等厂商主办的单项目世界大赛崛起,成为迄今为止电竞赛事的主流。
WCG2019宣布重启之日,对于无数的中国电竞粉丝来说无疑是个值得庆祝的时刻。WCG所蕴含的影响力远远大于奖金,毕竟这项赛事可谓见证了电竞行业的诞生和壮大,背后的情怀很难用数字来估计。
只是欣喜之余,不由得让人想起WCG之所以停办的原因。为何多项目的世界级电竞赛事并未随着电竞市场的壮大而持续发展,而是倒在了2014年这个节骨眼上?
电竞“奥运会”为何停办?一分钱难倒英雄汉
要分析WCG停办的原因,其实就是在纵观电竞赛事发展的历史。
早期与WCG合称世界三大电子竞技赛事的还有ESWC(电子竞技世界杯)和CPL(职业电子竞技联盟),但他们都先后经历了停办危机,赛事易主之后也失去了曾经的光环。说到停办危机的原因,归根到底还是一个“钱”字——
2008年3月14日CPL正式宣布因为财政问题停止运营;2006年-2008年多次出现拖欠奖金的ESWC运营公司在2018年宣告破产。WCG在2014年宣布停办时,也有众多消息表示与赞助商三星撤资直接相关。
不难看出,即使是WCG这样的顶级赛事,在当时的经营也非常脆弱。甚至可以说WCG之所以能持续举办13年,正是因为背后赞助商三星的强大实力背书,才没有像另外两大赛事那样闹得不欢而散。
在WCG停办后银川宣布主办WCA比赛继承WCG的衣钵,当时银川市市长马力表示:“WCG一直依靠三星,但也有终结的一天。WECG的路子还是找赞助商,也面临着同样的问题。WCA将开创一种新的商业模式,目标是做到自负盈亏,这样才能持续发展。”但从WCA举办现场的拮据来看,其政府赞助模式也未能达成好的效果。
为什么早期的综合电竞赛事无法保证财务平衡?这个问题不妨从当下举办非常成功的TI和S赛事来倒推分析。
与包含多项比赛项目的WCG不同,TI赛和S赛都是单个游戏项目。这两个赛事均由游戏公司自身主办,与WCG的赞助商主办模式差异很大。
2011年举办的DOTA2国际邀请赛第一届——TI1从公布奖金池起就掀起了轩然大波。高达100万美元的冠军奖励、160万美元的奖金池双双创下记录,而到了2018年举办的TI8时,奖金池更是超过了2500万美元。在当年TI1公布奖金数字后,几乎所有的游戏俱乐部都从DOTA转移到了DOTA2,可以说,TI的诞生所完成的第一项任务,就是新游戏玩家和电竞战队的集结。
LOL的S系列赛虽然奖金池不如TI,但影响力却更胜一筹。随着拳头公司和腾讯的多年经营,赛季模式层层递进,各级赛事已成体系。2018年IG夺得冠军,S8决赛吸引了超两亿的观众关注。
可见,单项目赛事的成功与游戏本身的流行程度和游戏官方主办背书是分不开的。TI赛和S赛所带来的巨大关注至少可以为主办方带来三个方面的收益——宣传效应,对游戏本身的推广;广告收入,巨额的曝光量会吸引足够重磅的赞助;直播、点播版权分销收入。
我们来一一解析为何当年的WCG无法依靠这三大收入来源保持持续运营。
首先,WCG的主办方是三星,游戏的主流项目则基本来自暴雪、Valve等第三方游戏公司,对三星而言其实在为他人做嫁衣。而那些非电竞主流的游戏通过赞助进入WCG赛场又很难达到预定效果,2013年WCG的QQ飞车表演赛就属于此列。
另一个重要问题在于,自魔兽争霸3和星际争霸2后,后续出现的电竞游戏如LOL、dota2,都变成了多人合作的竞技端游,作为主流游戏,这些厂商并没有为综合大赛进行付费赞助的意愿,反而更倾向于组织自己的联赛,而非赞助一个聚焦点分散的综合性联赛。
WCG一直由三星主办,一直也作为三星宣传自身产品的舞台存在。但这其中经历了一个变化——早期WCG由三星的显示器部门赞助,后期则转为手机部门,离当时WCG主流的游戏项目相关度越来越远,三星的撤资显然也有这个因素在内。
当时的直播行业发展程度显然也远不及今天,很难为主办方带来多少转播权收入。
那么今天,这些利益层面的问题会得到改善吗?
赛季模式已经自证成功,WCG回归不会影响大局
如果说2019年和2014年相比的电竞环境变化,首先从观众对电竞项目的理解有了变化。早期RTS游戏仍然是电竞游戏代表,但moba游戏如DOTA2、LOL成为了电竞主流,不止如此,用户群体对手游电竞的容忍度明显增加,移动端正受到前所未有的重视。
这就解决了一个重要问题——至少WCG在项目中加入竞技要素比较强的手游,不会受到太大的非议了。
2019WCG官网显示,此次比赛项目包括魔兽争霸3、DOTA2、皇室战争、炉石传说、穿越火线、王者荣耀6项。6项游戏中有2项是纯手游(皇室战争、王者荣耀),还有一项是跨平台(炉石传说),移动端游戏已经占据了半壁江山。
可见,WCG2019是怀旧情怀与移动新品种的结合,一方面魔兽争霸3这样的即时战略游戏有着竞技游戏的初始精神,也是玩家情怀重头戏,另一方面,皇室战争、王者荣耀这些竞技手游也在WCG招牌之下有了一席之地。
另一个利好消息是,过去两年S赛和Ti赛的火爆程度让电竞产业步入了火爆阶段,整体市场相比2014年已经焕然一新。据艾瑞咨询《2019年中国电子竞技行业研究报告》显示,2018年中国电竞整体市场规模将达到940.5亿元,是2016年的两倍多,更不必说与WCG停办时相比了。
并且直播行业的兴起之初,也正是WCG停办的2014年前后,今天斗鱼、虎牙、企鹅电竞等直播平台对赛事转播权的争夺,也将推高这部分的收益。目前的预选赛仅有企鹅电竞进行了直播,但下半年的西安总决赛直播归属权如何尚无定论。
值得一提的是,一度抛弃WCG的三星重新回到了一级赞助商的行列——官网新闻显示:通过此次赞助合同,三星电子将对WCG2019西安总决赛的电脑、存储卡、SSD以及移动产品拥有市场营销权利。WCG与三星电子近期将举行合作伙伴签约仪式,正式开展WCG2019西安总决赛的线上/线下营销以及宣传活动。
【锋芒智库】认为,WCG2019的回归,是电竞产业持续增长的正面反馈。在电竞赛事的初始时期,这些影响力巨大的赛事无法维持盈利,但在现在,WCG有望继续发挥品牌效应,成为游戏厂商追逐的新战场。随着魔兽争霸3重制版发布,综合性电竞赛事也大概率会有新的生命力。
但同时,WCG的重来并不意味着综合性电竞赛事有望重回主流。LOL赛事的成功证明了类似NBA赛季模式的做法已经能够在主流项目中成功运行,也更容易实现常规化的商业操作。相比之下,大型赛事仍然有太多不确定因素,对游戏厂商而言,把精力放到自己的项目赛事中仍旧是主流。
3. 世界最顶级的游戏赛事是什么?
世界最顶级的游戏赛事是,(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2012世界总决赛于11.29-12.2在昆山国际会展中心举行。
4. 魔兽争霸职业排行?
一、相信在大多数观众心中,Sky、Grubby、Moon是魔兽争霸III史诗级、里程碑式人物。
二、冠军榜Lyn、Infi、Ted、Th000、Remind、Tod(资格较老但成绩差个世界冠军)、Fly100%等等各国选手(详见WCG、WCA表)。请大家各抒己见。
世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年.
历届魔兽争霸赛冠军:
WCG2003 韩国汉城 ,冠军: SK_Insomnia ,亚军: Chinahuman ,季军:TeGEviscEratoR。
WCG2004 美国旧金山,冠军: Grubby,亚军: Zacard,季军: Tod。
WCG2005 新加坡,冠军: Sky,亚军: BenQGeiLShort,季军: Grubby。
WCG2006 意大利蒙扎,冠军: Sky,亚军: Tod,季军: SK-Hot。
WCG2007 美国西雅图,冠军: Creolophus, 亚军: Sky ,季军: Moon 。
WCG2008 德国科隆,冠军: Grubby ,亚军: Moon ,季军: Happy 。
WCG2009 中国成都,冠军: Infi,亚军: Fly100%,季军: Lyn。
WCG2010 美国洛杉矶,冠军: Remind ,亚军: Grubby 季军: Lyn 。
WCG2011 韩国釜山 ,冠军: Lyn ,亚军: Sky ,季军: Fly100% 。
WCG2012 中国昆山 ,冠军: Ted ,亚军: Fly100% ,季军: Sky 。
WCG2013 中国昆山 ,冠军:TH000,亚军MOON,季军FOCUS。
WCA 2014 冠军:infi 亚军:玉米 季军:fly 殿军:三蛋
WCA 2015 冠军 :Fly 亚军: Yaws
WCA 2016 冠军 :Lyn 亚军: Lawliet
5. wcg是哪个国家主办的?
韩国
世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2013世界总决赛于11.28——12.1在昆山国际会展中心举行。
2022年12月14日消息,WCG在社交媒体上发文,称将在2022年12月开启新的征程,总决赛则将在2023年7月进行。
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1. 昆山wcg,wcg历届冠军?
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2003
决赛地点:韩国汉城
冠军: SK_Insomnia
亚军: Chinahuman
季军: TeGEviscEratoR
2003年的WCG无论是对电子竞技还是中国魔兽都是非同寻常的一年。因为在这一年,一个即将改变世界电竞格局的游戏–魔兽争霸3成为了WCG正式比赛项目。因为这一年国手CQ2000一鸣惊人夺得了WCG魔兽项目世界亚军。
2003年WCG中国区总决赛,Suho苏昊、CQ2000郭斌和MagicYang周晨分获1-3名,代表中国出战汉城。初登WCG舞台的魔兽虽然稚嫩,但注定经典。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2004
决赛地点:美国旧金山
冠军: Grubby
亚军: Zacard
季军: Tod
忆起04年,不得不提苏昊Suho,当年因签证而失去为世界展现中国电竞实力的机会,巅峰的Suho从此走下神坛,虽然此后缔造了中国WCG三冠王的奇迹,始终未能在世界的赛场上一展风采。而人皇Sky开始初露锋芒,在国内展示独创的一波流。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2005
决赛地点:新加坡
冠军: Sky
亚军: BenQGeiLShort
季军: Grubby
殿军: ToD
Suho、Sky、XiaoT组成的中国魔兽代表队可谓历年最强阵容。不过05年也是War3传奇劲旅4K大放异彩的时代,但这没能阻止Sky夺冠的步伐,从小组赛战胜Grubby,到8进4战胜Creolophus,再到决赛击败ToD,最终斩落黑马ShortRound,自此中国电子竞技无可取代Sky李晓峰,成功在WCG这为世人所瞩目的比赛中摘得了桂冠。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2006
决赛地点:意大利蒙扎
冠军: Sky
亚军: Tod
季军: SK-Hot
殿军: Xyligan
这可能是我们最熟悉的一届WCG。Sky不负众望,16进8力克蜘蛛王GoStop,8进4 再次战胜兽王Grubby,半决赛轻取继APM70之后的欧洲精灵代表人物HoT,最终与05年半决赛的对手,欧洲人皇ToD会师决赛,最终Sky再度登顶,身披国旗的他向世界再次证明了中国电竞的实力。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2007
决赛地点:美国西雅图
冠军: Creolophus
亚军: Sky
季军: Moon
殿军: Fanatic_Xyl
新老兽王XiaoT和Fly100%携手人皇Sky出征,Fly 0比2败于Moon,XiaoT 8进4时被4K-Creolophus淘汰,Sky再次孤军作战。
Sky一路高歌,16强2比0再次战胜兽王Grubby,半决赛2比0横扫第五种族Moon。当所有人都认为Sky连续蝉联三届冠军已是势不可挡时,这个时候有一个人站了出来,那就是4K_Creolophus,奇招双兵营女猎手让Sky失去了三连冠的机会。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2008
决赛地点:德国科隆
冠军: Grubby
亚军: Moon
季军: Happy
殿军: HOT
Like、Sai和Infi三位年轻的面孔位居中国三甲,然后TeD幸运顶替没有签证的Sai出征德国。遭遇滑铁卢的Sky未能出征,WE三位小将经验明显不足,最终皆缺席了这届盛事的巅峰对决。
缺少了老对手Sky,Grubby和Moon联袂出演“木瓜大战”,最终Moon泪洒赛场,Grubby笑傲WCG2008,彰显一代兽皇本色。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2009
决赛地点:中国成都
冠军: Infi
亚军: Fly100%
季军: Lyn
殿军: EG.Happy
09年中国作为东道主,Sky、Infi、Fly三人代表中国在成都迎接世界各方好手的挑战。Moon拿下刚刚获得ESWC2008冠军的Who,却遭遇Infi陷入苦战而落败,Infi则顺势拿下了Happy,晋级决赛。Fly气势汹汹地一路横扫,但却遭遇Infi最强烈的反击,被称为最具战略性的比赛就此上演,第六种族Infi最终获得WCG金牌,宣告自己的霸主之位,将WCG的冠军留在了中国。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2010
决赛地点:美国洛杉矶冠军: Remind亚军: Grubby季军: Lyn殿军: nicker
中国赛场上鬼王TeD手刃同门的Sky和Infi,携手TH000和Fly向WCG世界冠军发起冲锋。不过在八强上半区TeD0:2被Grubby淘汰,Lyn虽轻松击败三蛋但不敌Grubby。韩国的Remind轻取TH000再取Nicker,与Grubby会师决赛。最终力克瓜皮拿到冠军!
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2011
决赛地点:韩国釜山冠军: Lyn亚军: Sky季军: Fly100%殿军: Hawk
其实自从WCG2010被誉为魔兽项目的最后一届后,魔兽就开始走下坡路了,此届从赛事规模和参赛选手来看都大为逊色,国手Sky、Fly、TH000出战,韩国Moon、Lyn迎战,欧洲代表皆非熟悉的Grubby之流。
小组Moon遭遇Sky和Fly强力阻击未能出线,三蛋却也遭遇黑马Empire.Hawk的强力一击而被淘汰。半决赛Sky轻松晋级,Lyn和Fly同室操戈,最终Lyn技胜一筹,而后Lyn与Sky激战三盘,顺利夺得冠军,Sky三冠梦依旧未能圆满。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2012
决赛地点:中国昆山冠军: Ted亚军: Fly100%季军: Sky殿军: Moon
是的,这届只有8个人的比赛,可以看出魔兽项目的萧条,然后它依旧是最吸引人心的,中国电竞起源于星际、CS,传承至War3,中国魔兽包揽这个项目的前三。
小组赛中,A组Moon三战告捷,Sky第二出线,而Remind无奈成了牺牲品。B组Lyn加时赛不敌Fly和TeD无缘晋级。半决赛Sky落败但2:1Moon获取季军安慰,TeD面对强势兽人,就如那句:“DK不倒,你怎么能说亡灵输了?”所说的不屈精神,最终为亡灵一族带来首个WCG冠军。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
WCG2013
决赛地点:中国昆山
冠军: TH000亚军: moon季军: Focus殿军: 虎王
当moon打出gg,th000出来了,台下却全部呼喊moon的时候,泪水无法阻止了。不是因为喜欢moon,而是喜欢魔兽争霸,而这位坚持10年的暗夜选手的执着,是我们所尊敬的,他不仅是代表了暗夜精灵的月魔,而且代表了魔兽争霸!从魔兽2003年出来一直到现在,有了moon给我们留下的10年的青春和回忆。输了比赛的moon却得到这么多的呼声,这就是竞技体育带给我们的力量!这种力量媛媛长约了国界!当很多人说暗夜第一不是moon的时候,周西西和虎王却没能阻碍moon进入决赛。
我相信这么多看魔兽争霸的人会因为这一刻的结束继续玩这款游戏。虽然是最后一届WCG,魔兽的观众依然是最多的,不得不说,无论有没有比赛,我们对魔兽争霸的爱,会永远的保存下去。也许以后不能常常去玩魔兽,但是依然会关注有关魔兽的一切东西。
记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主记忆终成永恒!回顾历代WCG魔兽争霸3项目冠军得主
2. WCG为何还能卷土重来?
WCG停办五年后卷土重来,昔日“电竞奥运”还剩多少功力?
4月20日,WCG(世界电子竞技大赛)2019中国区预选赛正式开始。这是这项电竞世界赛自2013年昆山WCG结束后停办数年的重新复活。
WCG创立于2000年,是电竞历史前期最宏大、也最重要的全球电竞赛事,被称为“电子竞技奥运会”。该项赛事持续举办了13年之久,对80、90年代的电竞爱好者而言具有无与伦比的历史地位,其规模之大,影响范围之广是史无前例的。
在WCG举办的十数年间,围绕魔兽争霸3、星际争霸、星际争霸2等暴雪主流游戏项目产生了无数精彩比拼,也诞生了中国第一批影响力巨大的电竞明星选手—— SKY、INFI、TH000、TED等魔兽争霸选手是其中翘楚。人族选手“SKY李晓峰”在2005年、2006年连续夺得WCG世界总决赛冠军,成为卫冕第一人,被称为人皇SKY,李晓峰也因为这些荣誉成为电竞圈“老大哥”级别的人物。
SKY李晓峰
自WCG2014年宣布停办后,再也没有这样类型广泛、包含多项竞技游戏的全球电竞赛事出现可与其相提并论。另一边,以DOTA2项目的TI赛事、LOL项目为代表的S赛事等厂商主办的单项目世界大赛崛起,成为迄今为止电竞赛事的主流。
WCG2019宣布重启之日,对于无数的中国电竞粉丝来说无疑是个值得庆祝的时刻。WCG所蕴含的影响力远远大于奖金,毕竟这项赛事可谓见证了电竞行业的诞生和壮大,背后的情怀很难用数字来估计。
只是欣喜之余,不由得让人想起WCG之所以停办的原因。为何多项目的世界级电竞赛事并未随着电竞市场的壮大而持续发展,而是倒在了2014年这个节骨眼上?
电竞“奥运会”为何停办?一分钱难倒英雄汉
要分析WCG停办的原因,其实就是在纵观电竞赛事发展的历史。
早期与WCG合称世界三大电子竞技赛事的还有ESWC(电子竞技世界杯)和CPL(职业电子竞技联盟),但他们都先后经历了停办危机,赛事易主之后也失去了曾经的光环。说到停办危机的原因,归根到底还是一个“钱”字——
2008年3月14日CPL正式宣布因为财政问题停止运营;2006年-2008年多次出现拖欠奖金的ESWC运营公司在2018年宣告破产。WCG在2014年宣布停办时,也有众多消息表示与赞助商三星撤资直接相关。
不难看出,即使是WCG这样的顶级赛事,在当时的经营也非常脆弱。甚至可以说WCG之所以能持续举办13年,正是因为背后赞助商三星的强大实力背书,才没有像另外两大赛事那样闹得不欢而散。
在WCG停办后银川宣布主办WCA比赛继承WCG的衣钵,当时银川市市长马力表示:“WCG一直依靠三星,但也有终结的一天。WECG的路子还是找赞助商,也面临着同样的问题。WCA将开创一种新的商业模式,目标是做到自负盈亏,这样才能持续发展。”但从WCA举办现场的拮据来看,其政府赞助模式也未能达成好的效果。
为什么早期的综合电竞赛事无法保证财务平衡?这个问题不妨从当下举办非常成功的TI和S赛事来倒推分析。
与包含多项比赛项目的WCG不同,TI赛和S赛都是单个游戏项目。这两个赛事均由游戏公司自身主办,与WCG的赞助商主办模式差异很大。
2011年举办的DOTA2国际邀请赛第一届——TI1从公布奖金池起就掀起了轩然大波。高达100万美元的冠军奖励、160万美元的奖金池双双创下记录,而到了2018年举办的TI8时,奖金池更是超过了2500万美元。在当年TI1公布奖金数字后,几乎所有的游戏俱乐部都从DOTA转移到了DOTA2,可以说,TI的诞生所完成的第一项任务,就是新游戏玩家和电竞战队的集结。
LOL的S系列赛虽然奖金池不如TI,但影响力却更胜一筹。随着拳头公司和腾讯的多年经营,赛季模式层层递进,各级赛事已成体系。2018年IG夺得冠军,S8决赛吸引了超两亿的观众关注。
可见,单项目赛事的成功与游戏本身的流行程度和游戏官方主办背书是分不开的。TI赛和S赛所带来的巨大关注至少可以为主办方带来三个方面的收益——宣传效应,对游戏本身的推广;广告收入,巨额的曝光量会吸引足够重磅的赞助;直播、点播版权分销收入。
我们来一一解析为何当年的WCG无法依靠这三大收入来源保持持续运营。
首先,WCG的主办方是三星,游戏的主流项目则基本来自暴雪、Valve等第三方游戏公司,对三星而言其实在为他人做嫁衣。而那些非电竞主流的游戏通过赞助进入WCG赛场又很难达到预定效果,2013年WCG的QQ飞车表演赛就属于此列。
另一个重要问题在于,自魔兽争霸3和星际争霸2后,后续出现的电竞游戏如LOL、dota2,都变成了多人合作的竞技端游,作为主流游戏,这些厂商并没有为综合大赛进行付费赞助的意愿,反而更倾向于组织自己的联赛,而非赞助一个聚焦点分散的综合性联赛。
WCG一直由三星主办,一直也作为三星宣传自身产品的舞台存在。但这其中经历了一个变化——早期WCG由三星的显示器部门赞助,后期则转为手机部门,离当时WCG主流的游戏项目相关度越来越远,三星的撤资显然也有这个因素在内。
当时的直播行业发展程度显然也远不及今天,很难为主办方带来多少转播权收入。
那么今天,这些利益层面的问题会得到改善吗?
赛季模式已经自证成功,WCG回归不会影响大局
如果说2019年和2014年相比的电竞环境变化,首先从观众对电竞项目的理解有了变化。早期RTS游戏仍然是电竞游戏代表,但moba游戏如DOTA2、LOL成为了电竞主流,不止如此,用户群体对手游电竞的容忍度明显增加,移动端正受到前所未有的重视。
这就解决了一个重要问题——至少WCG在项目中加入竞技要素比较强的手游,不会受到太大的非议了。
2019WCG官网显示,此次比赛项目包括魔兽争霸3、DOTA2、皇室战争、炉石传说、穿越火线、王者荣耀6项。6项游戏中有2项是纯手游(皇室战争、王者荣耀),还有一项是跨平台(炉石传说),移动端游戏已经占据了半壁江山。
可见,WCG2019是怀旧情怀与移动新品种的结合,一方面魔兽争霸3这样的即时战略游戏有着竞技游戏的初始精神,也是玩家情怀重头戏,另一方面,皇室战争、王者荣耀这些竞技手游也在WCG招牌之下有了一席之地。
另一个利好消息是,过去两年S赛和Ti赛的火爆程度让电竞产业步入了火爆阶段,整体市场相比2014年已经焕然一新。据艾瑞咨询《2019年中国电子竞技行业研究报告》显示,2018年中国电竞整体市场规模将达到940.5亿元,是2016年的两倍多,更不必说与WCG停办时相比了。
并且直播行业的兴起之初,也正是WCG停办的2014年前后,今天斗鱼、虎牙、企鹅电竞等直播平台对赛事转播权的争夺,也将推高这部分的收益。目前的预选赛仅有企鹅电竞进行了直播,但下半年的西安总决赛直播归属权如何尚无定论。
值得一提的是,一度抛弃WCG的三星重新回到了一级赞助商的行列——官网新闻显示:通过此次赞助合同,三星电子将对WCG2019西安总决赛的电脑、存储卡、SSD以及移动产品拥有市场营销权利。WCG与三星电子近期将举行合作伙伴签约仪式,正式开展WCG2019西安总决赛的线上/线下营销以及宣传活动。
【锋芒智库】认为,WCG2019的回归,是电竞产业持续增长的正面反馈。在电竞赛事的初始时期,这些影响力巨大的赛事无法维持盈利,但在现在,WCG有望继续发挥品牌效应,成为游戏厂商追逐的新战场。随着魔兽争霸3重制版发布,综合性电竞赛事也大概率会有新的生命力。
但同时,WCG的重来并不意味着综合性电竞赛事有望重回主流。LOL赛事的成功证明了类似NBA赛季模式的做法已经能够在主流项目中成功运行,也更容易实现常规化的商业操作。相比之下,大型赛事仍然有太多不确定因素,对游戏厂商而言,把精力放到自己的项目赛事中仍旧是主流。
3. 世界最顶级的游戏赛事是什么?
世界最顶级的游戏赛事是,(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2012世界总决赛于11.29-12.2在昆山国际会展中心举行。
4. 魔兽争霸职业排行?
一、相信在大多数观众心中,Sky、Grubby、Moon是魔兽争霸III史诗级、里程碑式人物。
二、冠军榜Lyn、Infi、Ted、Th000、Remind、Tod(资格较老但成绩差个世界冠军)、Fly100%等等各国选手(详见WCG、WCA表)。请大家各抒己见。
世界电子竞技大赛( World Cyber Games,WCG),创立于2000年结束于2013年.
历届魔兽争霸赛冠军:
WCG2003 韩国汉城 ,冠军: SK_Insomnia ,亚军: Chinahuman ,季军:TeGEviscEratoR。
WCG2004 美国旧金山,冠军: Grubby,亚军: Zacard,季军: Tod。
WCG2005 新加坡,冠军: Sky,亚军: BenQGeiLShort,季军: Grubby。
WCG2006 意大利蒙扎,冠军: Sky,亚军: Tod,季军: SK-Hot。
WCG2007 美国西雅图,冠军: Creolophus, 亚军: Sky ,季军: Moon 。
WCG2008 德国科隆,冠军: Grubby ,亚军: Moon ,季军: Happy 。
WCG2009 中国成都,冠军: Infi,亚军: Fly100%,季军: Lyn。
WCG2010 美国洛杉矶,冠军: Remind ,亚军: Grubby 季军: Lyn 。
WCG2011 韩国釜山 ,冠军: Lyn ,亚军: Sky ,季军: Fly100% 。
WCG2012 中国昆山 ,冠军: Ted ,亚军: Fly100% ,季军: Sky 。
WCG2013 中国昆山 ,冠军:TH000,亚军MOON,季军FOCUS。
WCA 2014 冠军:infi 亚军:玉米 季军:fly 殿军:三蛋
WCA 2015 冠军 :Fly 亚军: Yaws
WCA 2016 冠军 :Lyn 亚军: Lawliet
5. wcg是哪个国家主办的?
韩国
世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2013世界总决赛于11.28——12.1在昆山国际会展中心举行。
2022年12月14日消息,WCG在社交媒体上发文,称将在2022年12月开启新的征程,总决赛则将在2023年7月进行。
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