san12editor怎么用(三国志怎么跟别人互换武将)
资讯
2024-07-08
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1. san12editor怎么用,三国志怎么跟别人互换武将?
要使用朋友的武将档可以这么做,首先让他把自己的武将输出,办法如下:
(1)你朋友的电脑上:启动游戏--项目--登陆新武将--输出交换武将(选择想要输出的武将,不过亲属关系会解除)
(2)然后找到这个目录,C:\Users\用户名\Documents\Koei\San11 Tc\TPrsn(我的是win7),反正就是koei的存档目录下的TPrsn文件夹。打开后可以看到一些名字乱码的.S11文件。复制到优盘里。
(3)你把已经拷贝的文件放进你自己电脑的相同目录下,也就是TPrsn文件夹下。
(4)你自己的电脑上:启动游戏--项目--登陆新武将--读取交换武将(可以看到你朋友的那些武将了,读取即可,然后你就可以编辑这些武将了)(不过你朋友如果修改过电脑里自带的那些备用武将头像的话,你复制过来的可能显示头像会和他的不一样,这时候你可以选择自己用头像修改器该或者自己帮这些武将换新头像,当然最省事的还是拷贝他的头像包,替换你的,不过这会影响你自己曾经设过的武将头像,总之有一点点烦)。
2. 如何将PDF在线转EXCLE?
如何将PDF在线转换为Excel?在工作中遇到文件格式转换的问题就特别麻烦,想要解决这个问题最好是在手机上下载一个迅捷PDF转换器(APP),这样你随时随地都可以自由转换文件格式,提高工作效率。
操作步骤:
1:选择工具
首先我们要选择转换工具,在手机应用市场找到并打开我们的转换工具迅捷PDF转换器,进入准备阶段。
2:选择转换方式
打开后,在首页选择你想要进行转换的文件格式,我们点击PDF转Excel按钮,进入文件添加页面。
3:添加文件
在文件添加页面,找到并点击事先准备好的文件,即可添加成功。
4:PDF转Excel
在转换页面,点击确定转换,即可开始PDF转换成Excel,点击最上角的重新选择,可以重新选择和添加文件。
5:转换结果
转换成功的文件会自动保存在文件库中,点击预览按钮,可以查看转换效果,点击分享按钮,可以对文件进行分享。
3. 传微软将于2019年推出无光驱版Xbox?
每年五月第三周在美国洛杉矶会展中心举行的E3大展,无疑是每一位玩家都不容错过的游戏界盛宴。而身为主机圈“御三家”之一的索尼,在日前通过声明表示将不会参加明年的E3,此举随即被外界解读为下一代的主机PS5“蓄力”。
微软或许要推出无光驱的主机
无独有偶,微软的新主机日前也被曝光,不过此其并非之前广为流传的“猩红(Scarlet)”,而是一款无光驱游戏主机,其外形非常近似现在已经推出的Xbox One S,但售价不会高于199美元,计划在明年春季登场。而伴随无光驱主机的推出,微软还筹划了一个“光盘转数字”方案,其允许玩家带着自己的实体光盘去指定零售商换取一份同款数字版。
这一消息瞬间在主机玩家中引发了广泛的讨论,支持者和反对者都不少。如果屏幕前的你并非是主机党的话,估计会对于这些人的争论感到不可思议,毕竟不管是在如今的PC还是手机上,数字版分发早已一统江湖,Steam、Uplay、Apple Store、Google Play也已经掌握了最主流的分发渠道,但是在主机平台上,实体零售商和数字版则是“划江而治”。
事实上,无光驱在PC领域已经成为一种趋势,在最近几年换机的消费者不难发现,除了部分商务属性明显的产品之外,不论是品牌机、DIY整机、游戏本、超极本,还是装机党的配置清单中,都难觅光驱的踪迹。究其原因,就是光盘作为数据传播介质已经逐渐不能适应时代的需要。
曾经软件、视频、音乐、游戏等等都是通过光盘作为载体来传播,但是随着互联网技术的进步,以及网络基础设施的逐步完善,在网速从几兆变成了几百兆,同时USB闪存盘、移动硬盘、云服务的崛起,在技术层面上完成数据交互的方式却越来越多样化。并且更重要的是,相比于抗摔能力出色的U盘以及虚拟化云盘,在物理层面上光盘就显得更加脆弱。
醉翁之意不在酒
作为游戏主机竞之中扮演“追赶者”角色的存在,微软推出无光驱主机的目的不难理解。众所周知,主机领域的营收主要来源有主机硬件销售、游戏平台分成、增值服务这三大块,也就是游戏机本身、第三方游戏登陆平台需要支付的“买路钱”,以及各种会员服务。
根据索尼和微软的财报以及第三方机构的统计,在过去的一年里,索尼在主机平台上的营收折算约为170亿美元,利润大约为27.6亿美元,而微软则分别为103.5亿美元和22.86亿美元。简单计算一下索尼在主机上的利润率大约在16%左右,而微软XBOX部门的利润率则在22%,这意味着XBOX的利润率在销量明显落后的情况下反而更高,也就是说在每台主机上,微软拿到了更丰厚的增值服务收益。
与索尼的会员服务PlayStation Plus不同,微软在主机平台上提供了Xbox Live金会员以及Xbox Game Pass,前者就是常规意义上的会员,而后者则是微软提供的一个不断更新,并可供玩家无限时地下载和的游戏库,通过月付的方式可以畅玩Xbox平台上超过100款不同类型的游戏。这两种不同的增值服务体系,无疑也使得微软能够尽可能多的从玩家处获得营收。
微软的大一统战略已经喊了很久,在被寄予厚望的XCloud游戏流媒体服务尚不成熟时,XBOX作为占领消费者客厅的重要硬件,显然也是其不可或缺的一环。砍掉光驱可以节省大量的空间和成本,由于目前Xbox one S和Xbox oneX均采用了BD-XL光驱,支持读取128GB蓝光光盘,这一组件的物料成本加上取消光驱后能够减少外壳体积,减少主板接口,缩减供电和减震设计等等,折算下来可能会省到50美元以上,因此取消光驱后能够将整机的成本大幅度压缩,再配合XGP和金会员制度,也能够吸引更多对价格敏感型的玩家。
同时,主机游戏数字化发行的潮流已经初见端倪,这一趋势是无可阻挡的。在主机平台上,借助目前庞大的电商网络,一张实体版光盘会在某一区域内反复流通,玩家购入实体版之后,玩腻了游戏是可以借助二手商的渠道卖出“回血”。
但是这对于游戏厂商来说并不是很有利,在如今3A大作成本节节攀升的时代,就以有望拿下TGA年度游戏的《荒野大镖客2》为例,其是Rockstar San Diego工作室耗时8年制作完成,有超过2000人参与开发,开发成本超过了8亿美元。如此高昂的成本之下,R星尽管带来一部无与伦比的游戏,但是59.99美元的起售价带来的后果,仍需要卖出1333万份才能回本。尽管这只是一个简陋的模型,但是二手实体光盘的专卖和租赁市场,确实在一定程度上打压了潜在消费者从官方渠道购买游戏的欲望。
无光驱设计除了有利于挖掘更多的消费群体之外,另一方让游戏开发商乐见其成的原因是,同一款游戏的数字版定价和光盘定价通常都是完全一致的,但是相比于成本接近于0的数字版,光盘版就包含了光盘生产+仓储物料+零售商利润等等额外的支出,因此在成本上显然也更受游戏厂商的青睐。
玩家们买账与否还要看微软的诚意
微软的小九九是一回事,玩家们买不买账又是另外一回事。虽然说光盘版游戏如今也不能做到“即插即用”,同样需要下载修复bug和增加游戏内容的首日更新才能运行,而并非是之前的完成品。
而且随着主机价格降低,必定会扩大主机用户的数量,并且主机销量的增加又会摊薄游戏开发商的运营和研发成本,再考虑到数字版天生比较低的发行成本,势必给厂商们降低游戏价格的理由,因此最终受益的可能还是玩家。
至于无光驱主机计划伤害到了谁呢?答案也是显而易见的,买实体盘的收藏党无疑是不想看见无光驱设计在主机上蔓延,在不少玩家看来数字版就是一个权属不明的“永久租赁”,而实体光盘才是实实在在属于自己的,再加上数字版几乎不存在像光盘一样的二手和租赁渠道,这就使得许多手头不宽裕的玩家难以体验到新游戏,甚至无光驱版带来的,可能还有令人厌恶的游戏强制联网认证。
解决了二手市场问题,迎合了XGP策略,还把玩家捆在了自己数字化平台战略的战车上,不得不佩服微软的算盘打得精。如果微软同时搭配了外置光驱选项,可能才是既讨好了游戏开发商和大部分玩家,也为自己与实体零售商之间的关系留下了余地,同样也给实体党提供了生存空间的最佳方式。
4. 想做一个游戏视频?
做一个游戏视频怎么样才能做出,做为一名资生的游戏视频作者,我有一下几个观点
第一步确定目标
首先需要找到一个合适的题材,也就是你想表达的故事是什么,需要有一个大概的的想法。这个很重要,相当于有了一个目标,有了目标才知道下一步该干什么。
第二步写文案
有了大概的方向之后需要更加明确目标的方向,你需要写一个文案,就是你需要讲的这个故事步骤是怎么样的,最开始介绍自己,中间该说什么,最后总结收尾,需要有个人观点,平平淡淡的叙述是不行的。这个时候你就是电影的导演,小说的作者一样,最是有代入感的更受欢迎。当然这个文案也可能在视频制作的时候进行更改。
第三步找素材
找素材,为你的故事找相应的素材,一个好故事需要有代入感画面是必不可少的,找相应的素材以供下一步的进行。当然几也可以自己打素材,也可以根据自己的素材想出一个不错的文案进行制作也是可以的。
第四步剪辑
说到剪辑当然需要用到软件,现在市面上的软件也比较多,像pr,vr,快剪辑,万兴神剪手,快影等等还有很多,功能都已经比较强大了,看你个人喜欢。选择好软件需要自己多多制作了解该软件,一个好的作品需要画面剪辑,配音,字幕,特效,转场等等,把你的故事一步步的制作成一个成品。
第五部检查
制作完成后导出,这个时候原来的制作视频先不要X掉。播放看看视频整体效果如何,检查字幕等等有没有错别字等等,如果OK一个不错的视频就制作完成了。
总结一下,制作视频需要用心,如果是发布到平台的,起标题和封面也是非常重要的。这就是我做视频的整个的过程。
5. 有没有什么好方法可以快速将pdf转换成word?
用word2016版
右击PDF文件,点击“打开方式”,选择“Word 2016”
之后它会弹出这个对话框,它提示的也是这个方法的缺点:因为PDF的一些属性,始终没有完美的转换,特别是当PDF里面有很多图片时,会有些不一样,后期需要手动调整排版。
点击确定就可以了,现在转换好了,测试的PDF文件内容简单,只有文字,所以可以完美转换。
如何将word转换为PDF格式?保存word文件时,选择另存为PDF格式即可。
利用在线工具推荐使用:smallPDF。这个工具既可以在线使用,也可以支持下载到本地使用。
打开它的官网,找到“PDF转word”
把PDF文件拖到这里进行转换:
等待转换中,小的文件几秒即可,大的需要几十秒。
转换完成,点击下载,查看转换效果。
再推荐一个同类的转换工具,Free-PDFtoWord在线转换工具:
6. 苹果iPad怎么换字体?
关于这个问题,苹果iPad上的字体可以在以下几个方面进行更改:
1. 在某些应用程序中,如Safari浏览器或Notes应用程序,您可以通过在屏幕上双指向上或向下滑动来更改网页或笔记的字体大小。
2. 如果您希望更改iPad的默认字体,您可以通过以下步骤更改:
- 打开iPad的“设置”应用程序。
- 点击“显示与亮度”选项。
- 在“文本大小”下,使用滑块来更改系统字体的大小。
- 在“文本样式”下,您可以选择不同的字体,如San Francisco、Helvetica和Avenir等。
3. 您还可以在某些应用程序中使用自定义字体,例如Microsoft Word或Google Docs。在这些应用程序中,您可以通过访问“字体”菜单来更改字体,并选择您喜欢的字体。
总之,苹果iPad上的字体更改可以在应用程序内或系统设置中进行更改,具体取决于您想要更改的字体和应用程序。
7. 三国志12中如何自创剧本?
只能用san12editor来打开一个剧本,然后修改势力都市武将和各种设置.修改好之后最好选另存为,否者就是直接修改打开的剧本了,那原剧本就变成你改的剧本了.自制剧本要注意细节,例如有个武将在野的情况下,你想把他列为某个势力的武将的话,就要把在野的身份设置成一般,和所在城市,忠诚等,否则武将是不会成为某个势力的武将的
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1. san12editor怎么用,三国志怎么跟别人互换武将?
要使用朋友的武将档可以这么做,首先让他把自己的武将输出,办法如下:
(1)你朋友的电脑上:启动游戏--项目--登陆新武将--输出交换武将(选择想要输出的武将,不过亲属关系会解除)
(2)然后找到这个目录,C:\Users\用户名\Documents\Koei\San11 Tc\TPrsn(我的是win7),反正就是koei的存档目录下的TPrsn文件夹。打开后可以看到一些名字乱码的.S11文件。复制到优盘里。
(3)你把已经拷贝的文件放进你自己电脑的相同目录下,也就是TPrsn文件夹下。
(4)你自己的电脑上:启动游戏--项目--登陆新武将--读取交换武将(可以看到你朋友的那些武将了,读取即可,然后你就可以编辑这些武将了)(不过你朋友如果修改过电脑里自带的那些备用武将头像的话,你复制过来的可能显示头像会和他的不一样,这时候你可以选择自己用头像修改器该或者自己帮这些武将换新头像,当然最省事的还是拷贝他的头像包,替换你的,不过这会影响你自己曾经设过的武将头像,总之有一点点烦)。
2. 如何将PDF在线转EXCLE?
如何将PDF在线转换为Excel?在工作中遇到文件格式转换的问题就特别麻烦,想要解决这个问题最好是在手机上下载一个迅捷PDF转换器(APP),这样你随时随地都可以自由转换文件格式,提高工作效率。
操作步骤:
1:选择工具
首先我们要选择转换工具,在手机应用市场找到并打开我们的转换工具迅捷PDF转换器,进入准备阶段。
2:选择转换方式
打开后,在首页选择你想要进行转换的文件格式,我们点击PDF转Excel按钮,进入文件添加页面。
3:添加文件
在文件添加页面,找到并点击事先准备好的文件,即可添加成功。
4:PDF转Excel
在转换页面,点击确定转换,即可开始PDF转换成Excel,点击最上角的重新选择,可以重新选择和添加文件。
5:转换结果
转换成功的文件会自动保存在文件库中,点击预览按钮,可以查看转换效果,点击分享按钮,可以对文件进行分享。
3. 传微软将于2019年推出无光驱版Xbox?
每年五月第三周在美国洛杉矶会展中心举行的E3大展,无疑是每一位玩家都不容错过的游戏界盛宴。而身为主机圈“御三家”之一的索尼,在日前通过声明表示将不会参加明年的E3,此举随即被外界解读为下一代的主机PS5“蓄力”。
微软或许要推出无光驱的主机
无独有偶,微软的新主机日前也被曝光,不过此其并非之前广为流传的“猩红(Scarlet)”,而是一款无光驱游戏主机,其外形非常近似现在已经推出的Xbox One S,但售价不会高于199美元,计划在明年春季登场。而伴随无光驱主机的推出,微软还筹划了一个“光盘转数字”方案,其允许玩家带着自己的实体光盘去指定零售商换取一份同款数字版。
这一消息瞬间在主机玩家中引发了广泛的讨论,支持者和反对者都不少。如果屏幕前的你并非是主机党的话,估计会对于这些人的争论感到不可思议,毕竟不管是在如今的PC还是手机上,数字版分发早已一统江湖,Steam、Uplay、Apple Store、Google Play也已经掌握了最主流的分发渠道,但是在主机平台上,实体零售商和数字版则是“划江而治”。
事实上,无光驱在PC领域已经成为一种趋势,在最近几年换机的消费者不难发现,除了部分商务属性明显的产品之外,不论是品牌机、DIY整机、游戏本、超极本,还是装机党的配置清单中,都难觅光驱的踪迹。究其原因,就是光盘作为数据传播介质已经逐渐不能适应时代的需要。
曾经软件、视频、音乐、游戏等等都是通过光盘作为载体来传播,但是随着互联网技术的进步,以及网络基础设施的逐步完善,在网速从几兆变成了几百兆,同时USB闪存盘、移动硬盘、云服务的崛起,在技术层面上完成数据交互的方式却越来越多样化。并且更重要的是,相比于抗摔能力出色的U盘以及虚拟化云盘,在物理层面上光盘就显得更加脆弱。
醉翁之意不在酒
作为游戏主机竞之中扮演“追赶者”角色的存在,微软推出无光驱主机的目的不难理解。众所周知,主机领域的营收主要来源有主机硬件销售、游戏平台分成、增值服务这三大块,也就是游戏机本身、第三方游戏登陆平台需要支付的“买路钱”,以及各种会员服务。
根据索尼和微软的财报以及第三方机构的统计,在过去的一年里,索尼在主机平台上的营收折算约为170亿美元,利润大约为27.6亿美元,而微软则分别为103.5亿美元和22.86亿美元。简单计算一下索尼在主机上的利润率大约在16%左右,而微软XBOX部门的利润率则在22%,这意味着XBOX的利润率在销量明显落后的情况下反而更高,也就是说在每台主机上,微软拿到了更丰厚的增值服务收益。
与索尼的会员服务PlayStation Plus不同,微软在主机平台上提供了Xbox Live金会员以及Xbox Game Pass,前者就是常规意义上的会员,而后者则是微软提供的一个不断更新,并可供玩家无限时地下载和的游戏库,通过月付的方式可以畅玩Xbox平台上超过100款不同类型的游戏。这两种不同的增值服务体系,无疑也使得微软能够尽可能多的从玩家处获得营收。
微软的大一统战略已经喊了很久,在被寄予厚望的XCloud游戏流媒体服务尚不成熟时,XBOX作为占领消费者客厅的重要硬件,显然也是其不可或缺的一环。砍掉光驱可以节省大量的空间和成本,由于目前Xbox one S和Xbox oneX均采用了BD-XL光驱,支持读取128GB蓝光光盘,这一组件的物料成本加上取消光驱后能够减少外壳体积,减少主板接口,缩减供电和减震设计等等,折算下来可能会省到50美元以上,因此取消光驱后能够将整机的成本大幅度压缩,再配合XGP和金会员制度,也能够吸引更多对价格敏感型的玩家。
同时,主机游戏数字化发行的潮流已经初见端倪,这一趋势是无可阻挡的。在主机平台上,借助目前庞大的电商网络,一张实体版光盘会在某一区域内反复流通,玩家购入实体版之后,玩腻了游戏是可以借助二手商的渠道卖出“回血”。
但是这对于游戏厂商来说并不是很有利,在如今3A大作成本节节攀升的时代,就以有望拿下TGA年度游戏的《荒野大镖客2》为例,其是Rockstar San Diego工作室耗时8年制作完成,有超过2000人参与开发,开发成本超过了8亿美元。如此高昂的成本之下,R星尽管带来一部无与伦比的游戏,但是59.99美元的起售价带来的后果,仍需要卖出1333万份才能回本。尽管这只是一个简陋的模型,但是二手实体光盘的专卖和租赁市场,确实在一定程度上打压了潜在消费者从官方渠道购买游戏的欲望。
无光驱设计除了有利于挖掘更多的消费群体之外,另一方让游戏开发商乐见其成的原因是,同一款游戏的数字版定价和光盘定价通常都是完全一致的,但是相比于成本接近于0的数字版,光盘版就包含了光盘生产+仓储物料+零售商利润等等额外的支出,因此在成本上显然也更受游戏厂商的青睐。
玩家们买账与否还要看微软的诚意
微软的小九九是一回事,玩家们买不买账又是另外一回事。虽然说光盘版游戏如今也不能做到“即插即用”,同样需要下载修复bug和增加游戏内容的首日更新才能运行,而并非是之前的完成品。
而且随着主机价格降低,必定会扩大主机用户的数量,并且主机销量的增加又会摊薄游戏开发商的运营和研发成本,再考虑到数字版天生比较低的发行成本,势必给厂商们降低游戏价格的理由,因此最终受益的可能还是玩家。
至于无光驱主机计划伤害到了谁呢?答案也是显而易见的,买实体盘的收藏党无疑是不想看见无光驱设计在主机上蔓延,在不少玩家看来数字版就是一个权属不明的“永久租赁”,而实体光盘才是实实在在属于自己的,再加上数字版几乎不存在像光盘一样的二手和租赁渠道,这就使得许多手头不宽裕的玩家难以体验到新游戏,甚至无光驱版带来的,可能还有令人厌恶的游戏强制联网认证。
解决了二手市场问题,迎合了XGP策略,还把玩家捆在了自己数字化平台战略的战车上,不得不佩服微软的算盘打得精。如果微软同时搭配了外置光驱选项,可能才是既讨好了游戏开发商和大部分玩家,也为自己与实体零售商之间的关系留下了余地,同样也给实体党提供了生存空间的最佳方式。
4. 想做一个游戏视频?
做一个游戏视频怎么样才能做出,做为一名资生的游戏视频作者,我有一下几个观点
第一步确定目标
首先需要找到一个合适的题材,也就是你想表达的故事是什么,需要有一个大概的的想法。这个很重要,相当于有了一个目标,有了目标才知道下一步该干什么。
第二步写文案
有了大概的方向之后需要更加明确目标的方向,你需要写一个文案,就是你需要讲的这个故事步骤是怎么样的,最开始介绍自己,中间该说什么,最后总结收尾,需要有个人观点,平平淡淡的叙述是不行的。这个时候你就是电影的导演,小说的作者一样,最是有代入感的更受欢迎。当然这个文案也可能在视频制作的时候进行更改。
第三步找素材
找素材,为你的故事找相应的素材,一个好故事需要有代入感画面是必不可少的,找相应的素材以供下一步的进行。当然几也可以自己打素材,也可以根据自己的素材想出一个不错的文案进行制作也是可以的。
第四步剪辑
说到剪辑当然需要用到软件,现在市面上的软件也比较多,像pr,vr,快剪辑,万兴神剪手,快影等等还有很多,功能都已经比较强大了,看你个人喜欢。选择好软件需要自己多多制作了解该软件,一个好的作品需要画面剪辑,配音,字幕,特效,转场等等,把你的故事一步步的制作成一个成品。
第五部检查
制作完成后导出,这个时候原来的制作视频先不要X掉。播放看看视频整体效果如何,检查字幕等等有没有错别字等等,如果OK一个不错的视频就制作完成了。
总结一下,制作视频需要用心,如果是发布到平台的,起标题和封面也是非常重要的。这就是我做视频的整个的过程。
5. 有没有什么好方法可以快速将pdf转换成word?
用word2016版
右击PDF文件,点击“打开方式”,选择“Word 2016”
之后它会弹出这个对话框,它提示的也是这个方法的缺点:因为PDF的一些属性,始终没有完美的转换,特别是当PDF里面有很多图片时,会有些不一样,后期需要手动调整排版。
点击确定就可以了,现在转换好了,测试的PDF文件内容简单,只有文字,所以可以完美转换。
如何将word转换为PDF格式?保存word文件时,选择另存为PDF格式即可。
利用在线工具推荐使用:smallPDF。这个工具既可以在线使用,也可以支持下载到本地使用。
打开它的官网,找到“PDF转word”
把PDF文件拖到这里进行转换:
等待转换中,小的文件几秒即可,大的需要几十秒。
转换完成,点击下载,查看转换效果。
再推荐一个同类的转换工具,Free-PDFtoWord在线转换工具:
6. 苹果iPad怎么换字体?
关于这个问题,苹果iPad上的字体可以在以下几个方面进行更改:
1. 在某些应用程序中,如Safari浏览器或Notes应用程序,您可以通过在屏幕上双指向上或向下滑动来更改网页或笔记的字体大小。
2. 如果您希望更改iPad的默认字体,您可以通过以下步骤更改:
- 打开iPad的“设置”应用程序。
- 点击“显示与亮度”选项。
- 在“文本大小”下,使用滑块来更改系统字体的大小。
- 在“文本样式”下,您可以选择不同的字体,如San Francisco、Helvetica和Avenir等。
3. 您还可以在某些应用程序中使用自定义字体,例如Microsoft Word或Google Docs。在这些应用程序中,您可以通过访问“字体”菜单来更改字体,并选择您喜欢的字体。
总之,苹果iPad上的字体更改可以在应用程序内或系统设置中进行更改,具体取决于您想要更改的字体和应用程序。
7. 三国志12中如何自创剧本?
只能用san12editor来打开一个剧本,然后修改势力都市武将和各种设置.修改好之后最好选另存为,否者就是直接修改打开的剧本了,那原剧本就变成你改的剧本了.自制剧本要注意细节,例如有个武将在野的情况下,你想把他列为某个势力的武将的话,就要把在野的身份设置成一般,和所在城市,忠诚等,否则武将是不会成为某个势力的武将的
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!