星际大争霸(你认为人虫神三族战役中哪场战役最为出戏)
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2024-10-06
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1. 星际大争霸,你认为人虫神三族战役中哪场战役最为出戏?
要说《星际争霸》拍电影,最出彩的无疑是虫族女王凯瑞甘的故事。
为什么这么说?
凯瑞甘是个人类特工,全名叫莎拉·路易斯·凯瑞甘,她在出生时就具有灵能,在暴雪设置的故事背景里,凯瑞甘小的时候就能够控制心灵能力来控制事物,所以她被泰伦联邦(也就是人类联盟)在她8岁时,她的教官要她用心灵来杀死一只猫,凯瑞甘拒绝了,教官扣动了扳机,但是子弹没有打出来,原来是凯瑞甘用灵能控制了子弹。这让凯瑞甘接受了更加高级的训练。在人类和虫族的对抗中,凯瑞甘和吉姆·雷诺(就是机枪兵)相遇并恋爱。后来凯瑞甘被派往一个虫族星期执行任务,在凯瑞甘完成任务后指挥官蒙克斯却放弃了接应凯瑞甘,让她独自面对虫族。这直接导致了雷诺的叛变。虫族主宰也意识到了凯瑞甘的灵能,凯瑞甘在虫族里重生,主宰改造了凯瑞甘的基因,使她成为了刀锋女王。但是凯瑞甘依然保持了人类的高智商,后来凯瑞甘自称刀锋女王,并且在虫族内部消灭了一些反对她统治的脑虫,最终掌握了整个虫群。
在暴雪的故事背景里凯瑞甘的经历非常复杂,在剧情模式里也有一定的体现,虫族和星灵一族一直在战斗,她成为刀锋女王的经历也是整个星际争霸的转折点。自从她统治了虫族,整个虫族的战斗就变得智能化了。
要问为什么这一段最出戏,一方面这个故事里包含了凯瑞甘和雷诺的爱情、上司无情的放弃、凯瑞甘在虫群里重生、人类和虫族的战争,虫族和神族的战争,以及虫族内部的冲突,这是剧情方面可以好好雕琢,在论理方面,也能够上升到人性的高度,放弃了凯瑞甘的蒙克斯也映射了无能的统治者,可以讽刺现实。在视觉特效方面有大量的虫族镜头,人类和虫族的激烈战斗,还加入了高科技的星灵文明。
综合上面,我觉得这一段是最值得拍成大电影的战役。
2. 星际争霸和魔兽争霸怎么差别这么大?
不同的开发者,不同的游戏,差别当然大了。
虽然这两款游戏都是暴雪开发的,但是它们分属暴雪不同的开发小组。开发出来的游戏自然打上了开发者的烙印,体现了开发者独特的个性魅力。看上去差别大也是自然的事了。
3. 星际中红球有技能有什么用?
2个闪电兵合成一个白球,白球没有技能的。
闪电兵的技能:第一个就是闪电了。第二个是幻影,就是复制一些假的部队。第三个是和白球,当选择2个闪电兵时会激活。2个隐刀合成一个红球。隐刀没有技能的。红球技能:第一个是反馈,目标首先失去所有的魔力点数,并且受到和失去的魔力点数同样大小的伤害。第二个是精神控制,就是召唤成你的部队。第三个是大漩涡,可以让所有的有机物组成的地面或空中部队眩晕。4. 星际争霸中有这么大的宇宙观?
老美有关星球争霸类的科幻大片恒河沙数,观众也爱看,引入我国也大受欢迎,那为什么我们不拍此类题材的大片玩玩?这个问题有点复杂。它肯定不是资金问题,虽然拍科幻大片要有雄厚资金做后盾,但现在我们不乏大土豪大财团,几十个亿投资足球眼也不眨一下。那么是什么原因?首先你得有好的剧本。科幻片的生命是想象,星球大战,天马行空。我们的编剧当然也有丰富的想象,但他们多数不习惯老美那种横亘古今漫无边际海阔天空,他们或严肃地反思于人生,或自恋地迷醉于爱情,或怪异地构思于抗日神剧,部分编剧也想编出惊天地泣鬼神的科幻大片剧情,张艺谋就拍了个《长城》,周星驰也导演了《降魔篇》,但这些与星球大战的超常想象比较仍相去甚远,而且前者剧情该严肃却搞笑,像魔界闯关游戏,如果不是冲着张大导以及好莱坞巨星而去,观众会更少。后者有大胆的想象,剧情该搞笑时令人尴尬,好在有周星驰的神光才有票房保证。
其次,拍星球争霸大片你得有技术。先进的电影拍摄技术,先进的数码特效,我们没有。如果要拍一个手撕鬼子,或手榴弹炸敌人飞机,或满城尽是大胸脯,我们的大师的技术是绰绰有余的,但玩真格,拍个高质量的大片场景,我们得去好莱坞请人,而且科幻大片可能从头到尾都有特效,从头到尾都得靠人家,这样拍出的大片就尴尬了。
再次,是意识形态问题。我们看看《黑客帝国》,它所讲述的人类反抗机器人统治的故事以及机器麻痹人类、用来对人类进行控制的情节设计,如果我们也拍一个类似主题的,可能让我们的审批部门头痛。如果主题涉及到政府失职、国家灾难、星际出兵等等,就会更敏感。
5. 星际争霸8人地图都要矿居多?
星际1有个8人图叫“big game hunters”矿多的很,星际2不清楚
6. 人神虫三族终极空优单位大比拼?
人族战巡:我没有针对谁,我是说在座的都是垃圾
文接昨天,昨天囧王者写了星际争霸一代和二代中,人神虫三族的地面最终决战兵器的大比拼,引起了“中老年”星际玩家的热烈讨论。在Moba游戏和吃鸡游戏盛行的今天,还能有这么多SC玩家一起讨论我们曾经热爱的游戏,想想也蛮有感动的。
今天囧王者继续昨天的话题,写一写星际争霸中人神虫三族空中最强决战兵器的大比拼吧。这一次和昨天一样,以二代数据为准,辅以一代的回忆,随着版本的更迭也许有不准确的地方,大家慢看轻拍,一起聊聊就好。
人族的空中最终决战兵器---战列巡洋舰“Battlecruiser Operational”“谁在呼叫舰队?”相信所有与玩过《星际争霸》系列游戏的小伙伴,不论你是那个种族的簇拥,一定都听过上面两句台词。没错,这就是人族的空中决战并且战列巡洋舰的,无论是一代还是二代,战巡一直是保护人族天空的保护神。
以历代官方背书和小说设定来看,Terran人族的战巡大致可以分为以下几个级别:利维坦级(LEVIATHAN):一代战巡主力级别;巨兽级/贝希莫斯级(BEHEMOTH),代表舰船:休伯利安号(Hyperion)(联邦舰船,叛乱后成为阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰,后被吉姆·雷诺偷走成为吉姆·雷诺的旗舰,随雷诺的游骑兵并入帝国,最后随三族联合舰队进入虚空。休伯利安原本是巨兽级,但加了一堆黑科技已经不属于巨兽的战力。战力:稍弱于戈尔贡级;米诺陶级/牛头人级(MINOTAUR):二代战巡主力级别;戈尔贡级/蛇女级(GORGON)代表舰船:白星号(White Star)(帝国最大舰船,阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰)。
如果说一代战巡只是仗着皮糙肉厚大和炮打天下的话,那么二代的战巡则是不折不扣的空中霸主。加装了神族(原谅我习惯于将星灵说成神族)的折跃黑科技之后的战巡,随时可以折越到敌方腹地,今晚自认为这才是人族战巡的精髓玩法。
神族(星灵)的空中决战兵器-航母和Terran人族的战巡一样,航母从一代以来,一直都是神族的空中决战兵器(妈妈船和虫族利维坦一样属于特殊单位,咱们不计算在常规战力之内)。神族航母本身是没有任何战斗力的,它的DPS全部都要依靠自身携带的小飞机。小飞机本身输出并不是很高,只有当数量上去了以后才能发挥出应有输出能力。所以别看航母是最终决战兵器,但是没有三艘以上的航母是无法形成战力优势的。但只要航母编队成型,达到三艘以上的话,那么神族航母将是团战的最强战王者。在星际争霸2中,黄金舰队的主要输出点是风暴战舰之类的战舰,而航母则是黄金舰队中数量较少精品战舰。虽然多艘航母F2看着很舒服,但是碰到其他的辅助混合编队的话,还是很容易被击溃的。
因此星际争霸2中,航母编队的打法也是需要看情况进行混编的。例如地面带上光明执政官和光明圣堂,天空带上虚空光辉舰和妈妈船做辅助。团战时,航母最大的作用,就是依靠大量的小飞机进行吸引火力和输出,虚空充能持续输出就行了。有效APM在100以上的玩家,可以手动控制航母优先点杀敌方的大和,航母,飞蛇之类的重要单位。
虫族-飞龙,飞蛇傻傻分不清楚虫族的空中决战兵器,自从一代开始就是飞龙,而且也没有怎么改过。这种以不变应万变的调整,就导致了虫族在空战时候,总是处于一种非常尴尬的境地。一代的对空吞噬者和对地的螃蟹,分工专业但操控起来非常麻烦,我个人不喜;二代虫族玩家有时候会发现飞龙特别好用,有时候飞龙又特别容易翻车。随着虫族腐化飞蛇体系的完善,腐化只要有资源可以疯狂出兵,加之腐化本身移动速度和弹道都十分优秀,完全可以对付三族空军。因此,囧王者强烈不推荐用大量飞龙来进行空中决战,而是利用腐化和飞蛇的混编部队搭配飞龙和对手进行骚扰战。
星际争霸虽然名为星际之间的争霸,但是限于技术等原因,玩家们实际上却是在各大星球和空间站中靠陆军来决一胜负,很少有机会通过空军大决战定胜负的。因此在星际争霸中,空军最大的用处就是在于争夺制空权。人族的战列巡洋舰在经过两代游戏和多个版本的更迭后,终于从吉祥物上位变成了空战最强王者;而神族的黄金舰队却被暴雪各种削弱,一夜之间变成了镀金舰队;虫族就不谈了,空战从来就不是虫族的强项。因此囧王者觉得,在空中最终决战兵器的大比拼中,人族的战巡理论上是最强的兵种。各位星际玩家,你们三族中到底是战巡强,还是航母,飞龙更盛一筹呢?一起来聊一聊吧!7. 星际争霸2我战役打完了?
战役好像是必须打过钻井机那关,然后在实验室左下角有个水晶,点击那个进入泽拉图的记忆,也就是大预言任务,而且大预言是4个任务,请问具体要那关的攻略?
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1. 星际大争霸,你认为人虫神三族战役中哪场战役最为出戏?
要说《星际争霸》拍电影,最出彩的无疑是虫族女王凯瑞甘的故事。
为什么这么说?
凯瑞甘是个人类特工,全名叫莎拉·路易斯·凯瑞甘,她在出生时就具有灵能,在暴雪设置的故事背景里,凯瑞甘小的时候就能够控制心灵能力来控制事物,所以她被泰伦联邦(也就是人类联盟)在她8岁时,她的教官要她用心灵来杀死一只猫,凯瑞甘拒绝了,教官扣动了扳机,但是子弹没有打出来,原来是凯瑞甘用灵能控制了子弹。这让凯瑞甘接受了更加高级的训练。在人类和虫族的对抗中,凯瑞甘和吉姆·雷诺(就是机枪兵)相遇并恋爱。后来凯瑞甘被派往一个虫族星期执行任务,在凯瑞甘完成任务后指挥官蒙克斯却放弃了接应凯瑞甘,让她独自面对虫族。这直接导致了雷诺的叛变。虫族主宰也意识到了凯瑞甘的灵能,凯瑞甘在虫族里重生,主宰改造了凯瑞甘的基因,使她成为了刀锋女王。但是凯瑞甘依然保持了人类的高智商,后来凯瑞甘自称刀锋女王,并且在虫族内部消灭了一些反对她统治的脑虫,最终掌握了整个虫群。
在暴雪的故事背景里凯瑞甘的经历非常复杂,在剧情模式里也有一定的体现,虫族和星灵一族一直在战斗,她成为刀锋女王的经历也是整个星际争霸的转折点。自从她统治了虫族,整个虫族的战斗就变得智能化了。
要问为什么这一段最出戏,一方面这个故事里包含了凯瑞甘和雷诺的爱情、上司无情的放弃、凯瑞甘在虫群里重生、人类和虫族的战争,虫族和神族的战争,以及虫族内部的冲突,这是剧情方面可以好好雕琢,在论理方面,也能够上升到人性的高度,放弃了凯瑞甘的蒙克斯也映射了无能的统治者,可以讽刺现实。在视觉特效方面有大量的虫族镜头,人类和虫族的激烈战斗,还加入了高科技的星灵文明。
综合上面,我觉得这一段是最值得拍成大电影的战役。
2. 星际争霸和魔兽争霸怎么差别这么大?
不同的开发者,不同的游戏,差别当然大了。
虽然这两款游戏都是暴雪开发的,但是它们分属暴雪不同的开发小组。开发出来的游戏自然打上了开发者的烙印,体现了开发者独特的个性魅力。看上去差别大也是自然的事了。
3. 星际中红球有技能有什么用?
2个闪电兵合成一个白球,白球没有技能的。
闪电兵的技能:第一个就是闪电了。第二个是幻影,就是复制一些假的部队。第三个是和白球,当选择2个闪电兵时会激活。2个隐刀合成一个红球。隐刀没有技能的。红球技能:第一个是反馈,目标首先失去所有的魔力点数,并且受到和失去的魔力点数同样大小的伤害。第二个是精神控制,就是召唤成你的部队。第三个是大漩涡,可以让所有的有机物组成的地面或空中部队眩晕。4. 星际争霸中有这么大的宇宙观?
老美有关星球争霸类的科幻大片恒河沙数,观众也爱看,引入我国也大受欢迎,那为什么我们不拍此类题材的大片玩玩?这个问题有点复杂。它肯定不是资金问题,虽然拍科幻大片要有雄厚资金做后盾,但现在我们不乏大土豪大财团,几十个亿投资足球眼也不眨一下。那么是什么原因?首先你得有好的剧本。科幻片的生命是想象,星球大战,天马行空。我们的编剧当然也有丰富的想象,但他们多数不习惯老美那种横亘古今漫无边际海阔天空,他们或严肃地反思于人生,或自恋地迷醉于爱情,或怪异地构思于抗日神剧,部分编剧也想编出惊天地泣鬼神的科幻大片剧情,张艺谋就拍了个《长城》,周星驰也导演了《降魔篇》,但这些与星球大战的超常想象比较仍相去甚远,而且前者剧情该严肃却搞笑,像魔界闯关游戏,如果不是冲着张大导以及好莱坞巨星而去,观众会更少。后者有大胆的想象,剧情该搞笑时令人尴尬,好在有周星驰的神光才有票房保证。
其次,拍星球争霸大片你得有技术。先进的电影拍摄技术,先进的数码特效,我们没有。如果要拍一个手撕鬼子,或手榴弹炸敌人飞机,或满城尽是大胸脯,我们的大师的技术是绰绰有余的,但玩真格,拍个高质量的大片场景,我们得去好莱坞请人,而且科幻大片可能从头到尾都有特效,从头到尾都得靠人家,这样拍出的大片就尴尬了。
再次,是意识形态问题。我们看看《黑客帝国》,它所讲述的人类反抗机器人统治的故事以及机器麻痹人类、用来对人类进行控制的情节设计,如果我们也拍一个类似主题的,可能让我们的审批部门头痛。如果主题涉及到政府失职、国家灾难、星际出兵等等,就会更敏感。
5. 星际争霸8人地图都要矿居多?
星际1有个8人图叫“big game hunters”矿多的很,星际2不清楚
6. 人神虫三族终极空优单位大比拼?
人族战巡:我没有针对谁,我是说在座的都是垃圾
文接昨天,昨天囧王者写了星际争霸一代和二代中,人神虫三族的地面最终决战兵器的大比拼,引起了“中老年”星际玩家的热烈讨论。在Moba游戏和吃鸡游戏盛行的今天,还能有这么多SC玩家一起讨论我们曾经热爱的游戏,想想也蛮有感动的。
今天囧王者继续昨天的话题,写一写星际争霸中人神虫三族空中最强决战兵器的大比拼吧。这一次和昨天一样,以二代数据为准,辅以一代的回忆,随着版本的更迭也许有不准确的地方,大家慢看轻拍,一起聊聊就好。
人族的空中最终决战兵器---战列巡洋舰“Battlecruiser Operational”“谁在呼叫舰队?”相信所有与玩过《星际争霸》系列游戏的小伙伴,不论你是那个种族的簇拥,一定都听过上面两句台词。没错,这就是人族的空中决战并且战列巡洋舰的,无论是一代还是二代,战巡一直是保护人族天空的保护神。
以历代官方背书和小说设定来看,Terran人族的战巡大致可以分为以下几个级别:利维坦级(LEVIATHAN):一代战巡主力级别;巨兽级/贝希莫斯级(BEHEMOTH),代表舰船:休伯利安号(Hyperion)(联邦舰船,叛乱后成为阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰,后被吉姆·雷诺偷走成为吉姆·雷诺的旗舰,随雷诺的游骑兵并入帝国,最后随三族联合舰队进入虚空。休伯利安原本是巨兽级,但加了一堆黑科技已经不属于巨兽的战力。战力:稍弱于戈尔贡级;米诺陶级/牛头人级(MINOTAUR):二代战巡主力级别;戈尔贡级/蛇女级(GORGON)代表舰船:白星号(White Star)(帝国最大舰船,阿克图尔斯·蒙斯克的旗舰)。
如果说一代战巡只是仗着皮糙肉厚大和炮打天下的话,那么二代的战巡则是不折不扣的空中霸主。加装了神族(原谅我习惯于将星灵说成神族)的折跃黑科技之后的战巡,随时可以折越到敌方腹地,今晚自认为这才是人族战巡的精髓玩法。
神族(星灵)的空中决战兵器-航母和Terran人族的战巡一样,航母从一代以来,一直都是神族的空中决战兵器(妈妈船和虫族利维坦一样属于特殊单位,咱们不计算在常规战力之内)。神族航母本身是没有任何战斗力的,它的DPS全部都要依靠自身携带的小飞机。小飞机本身输出并不是很高,只有当数量上去了以后才能发挥出应有输出能力。所以别看航母是最终决战兵器,但是没有三艘以上的航母是无法形成战力优势的。但只要航母编队成型,达到三艘以上的话,那么神族航母将是团战的最强战王者。在星际争霸2中,黄金舰队的主要输出点是风暴战舰之类的战舰,而航母则是黄金舰队中数量较少精品战舰。虽然多艘航母F2看着很舒服,但是碰到其他的辅助混合编队的话,还是很容易被击溃的。
因此星际争霸2中,航母编队的打法也是需要看情况进行混编的。例如地面带上光明执政官和光明圣堂,天空带上虚空光辉舰和妈妈船做辅助。团战时,航母最大的作用,就是依靠大量的小飞机进行吸引火力和输出,虚空充能持续输出就行了。有效APM在100以上的玩家,可以手动控制航母优先点杀敌方的大和,航母,飞蛇之类的重要单位。
虫族-飞龙,飞蛇傻傻分不清楚虫族的空中决战兵器,自从一代开始就是飞龙,而且也没有怎么改过。这种以不变应万变的调整,就导致了虫族在空战时候,总是处于一种非常尴尬的境地。一代的对空吞噬者和对地的螃蟹,分工专业但操控起来非常麻烦,我个人不喜;二代虫族玩家有时候会发现飞龙特别好用,有时候飞龙又特别容易翻车。随着虫族腐化飞蛇体系的完善,腐化只要有资源可以疯狂出兵,加之腐化本身移动速度和弹道都十分优秀,完全可以对付三族空军。因此,囧王者强烈不推荐用大量飞龙来进行空中决战,而是利用腐化和飞蛇的混编部队搭配飞龙和对手进行骚扰战。
星际争霸虽然名为星际之间的争霸,但是限于技术等原因,玩家们实际上却是在各大星球和空间站中靠陆军来决一胜负,很少有机会通过空军大决战定胜负的。因此在星际争霸中,空军最大的用处就是在于争夺制空权。人族的战列巡洋舰在经过两代游戏和多个版本的更迭后,终于从吉祥物上位变成了空战最强王者;而神族的黄金舰队却被暴雪各种削弱,一夜之间变成了镀金舰队;虫族就不谈了,空战从来就不是虫族的强项。因此囧王者觉得,在空中最终决战兵器的大比拼中,人族的战巡理论上是最强的兵种。各位星际玩家,你们三族中到底是战巡强,还是航母,飞龙更盛一筹呢?一起来聊一聊吧!7. 星际争霸2我战役打完了?
战役好像是必须打过钻井机那关,然后在实验室左下角有个水晶,点击那个进入泽拉图的记忆,也就是大预言任务,而且大预言是4个任务,请问具体要那关的攻略?
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