赛尔号小螳螂(假设赛尔号巅峰赛6v6双方不禁圣灵谱尼和帝君)
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2024-09-12
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1. 赛尔号小螳螂,假设赛尔号巅峰赛6v6双方不禁圣灵谱尼和帝君?
网友提问,假设巅峰6V6双方不禁圣谱和帝君,压轴到底哪个更强一点!我先幽默点来说,如果没有星皇、高倍克制,能击败这两个的精灵很少。尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father”,靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏,可见这个精灵的恶心程度。能被称为“宇宙第一”也不是盖的,一般精灵反正是做不到。说星皇能打过圣谱,那么肯定这个圣谱玩家不怎么会玩。要么就是遇到星皇狙击手,被欧皇之怒击破魂印而打败。主要还是说天启帝君这个“粉伤杀手、终极地图炮”,为什么6V6即使是放螳螂,也不会放帝君,就是因为帝君的单兵能力。如果圣谱和帝君都是压轴,可以说是事故现场,爸爸和干爹打架。只要操作得当,两个谁都磨不死谁,除非圣谱一直苟复苏,要不然没有高倍克制根本轰不死帝君。当然现在的帝君还是普遍存在神秘S的,3V3舍去150虽然影响不大,但6V6死掉五个的话,【天君启示录】500点固伤平A一下半条血。再说魂印伤害:【帝君之阵】己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场时精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力。从第一条能看出,增幅了很多。不管是在减伤还是增伤,双项50%的加持都是极为优秀的存在,一般精灵根本没有这样的效果,而且回合无法被消除。第二条技能输出回血附加固伤,打到最后一只才会锁血,锁血占优势,但能不能逼到最后一只是未知数。因为圣谱绝对是首发精灵,压轴的几率不是很大,最次也会在中场开始强行推队。所以圣谱想要打出优势或者突出优势,就只有在前中期,因为它没有后期加成。但是帝君有,而且锁技能回血,圣谱的魂印每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值还是无法被锁住。既然能锁住第五200回血,那么就像阻断了圣谱的无脑第五,只要稳住一波强化,记清上回合免疫伤害,天启第五能带走圣谱,但只要人不傻,肯定不会让帝君强化,更不可能不用复苏,一回合清PP就有一次先机,这也是圣谱厉害的地方。复苏是个恶心的技能,只要孤起来,即使是再强的精灵也只有回PP的命运。帝君如果不是因为消强拉不起强化,属性破防配合第五,爆发很足,不比圣谱吟诵救世光差多少。
2. 赛尔号光明螳螂英卡洛斯怎么得?
英卡洛斯是任务中的精灵,除了贾斯汀没有任何赛尔拥有,无法获得。算是隐藏精灵吧。
英卡洛斯不就是光明螳螂么
不过黑螳螂可以得,但需要用BUG。为了安全起见,建议不用。
3. 赛尔号有哪些针对新年费的精灵?
之前我们解析过这个强度超标的新年费,一旦不削上线,将对当前巅峰联防格局产生致命的打击,但是同为神灵系,她与圣谱真的是一样无解吗?
下面分析一下目前对新年费可以造成伤害的一些精灵:
神灵这个属性比起其他年费属性优秀的地方就在于,最高被克制倍数仅为2倍。而比起双防低的帝君、星皇一发神秘石教做人要好太多,天尊也怕石头,更怕电系精灵。好像是个电系的都能直接让它带盾回去,当然这也是极少数,毕竟天尊虽然属性被电系四倍克制,但他的实力能担当七核,还是有他强的地方。如果不出意外,这个精灵普遍刷攻体或盾体,用石头直接打死的可能性很小,因此在属性上能彻底针对住神灵的很少。当前神灵系被克制的有:机械、神秘、混沌这三个2倍克制,就目前来说,有的攻盾星皇都不畏惧神秘石头,就更不要说双防高的新年费。机械系:目前机械系最强还是机王(马尔修斯),之前有人说过马尔修斯算不上二线精灵,我觉得他应该是玩得少,或者是不懂机王这个精灵。机王的前身算是融合和三大机甲的特点,然后做出了一个字数长达几百字的魂印,能力机制优秀。综合能力超强,要输出有输出,要联防有联防,不仅能打控狗,而且自身能力也很强。就拿成型的机王金属风暴来说,只要金属风暴增伤效果起来,没有机盖、犀牛这样的精灵你换一个其他的能拦得住?切葱神器切的就是神灵系,所以精灵可以。但站在新年费的角度,实力来看的话,机王虽强,但爆发却慢。慢热型精灵的劣势就在这块,启灵元神完全可以凭借先一去无脑盔死机王,而且看当前的技能,先四完全压制住机王,成型不起来的机王很明显打不过。混沌系:索伦森作为圣谱的一大对头,1V1的情况下可能打不过圣谱,但6V6不一定。圣谱两命强,但索伦森爆发也不差。逮住机会就能废掉一命,然后切走等待机会再上场。新年费初稿强,但正式出来后肯定会削弱,要不然她即使是进BAN位,我们也要想一下狂野出了帝君或螳螂之后怎么打?免粉免控直接让索的混沌魔域废掉,而刷体的启灵元神是难以被强化粉死的,而索一旦强化,先四双消直接叫索伦森做人,而如果索将其粉到低血线,先四连击上限加强加上真伤,运气不好攻速索很难抗住,对上启灵元神,前面不能强化,只能找空子强化来削对手血线,之后接上控制及时控住,才能处理。辛:作为一个大R精灵,辛你说这个精灵有用它确实有用,不过要看对上谁?怼上其他的精灵,大R毕竟实力摆在那里,说削你体力就削你体力。我实战过一段时间,这精灵没有想象中的那么强,只能说对肉盾打压有效,但比起新至尊,背包放至尊不放它,性价比不在一个档位上。极限刷攻速去压体的辛,理论上是可以压制住启灵元神的,但如果启灵元神不主刷速度的话,仅凭140种族快不过辛的速度,这样压体辛的魂印先一是可以快过启灵元神的大招先一的,配合零度套装,150增伤未必秒不掉启灵元神。神秘系:目前神秘系没有强者,我们只能期待秘王的自我突破。一旦秘王突破战斗力飙升至一个高度,它也许还能成为新一轮的巅峰精灵,但如果出点意外再自创出一个混沌/神秘,四倍克制神灵倒也有点意思。毕竟赛尔号讲究精灵在克制这块均衡,一旦出现强的,必然要用另一个进行打压。圣灵系就是一个活生生的例子,最后没办法圣灵混沌互相克制。导致在一些双属性精灵的战争中,其实你完全可以抛开它们的二者附加属性来看,你就看它本身的属性,原双属性也背弃。1.5倍克制有14个,但2倍都没什么伤害,1.5倍就更造不成多少伤害了,而且1.5倍属性的精灵没有多少出众的。神秘/超能:目前这个属性有两个精灵撑得起台面,第一个就是【噬梦之灵】和其超进化【噬梦魔灵】,第二个是【奇佐郭嘉】。机械/超能:这个属性目前就一个【异星装甲·赛伯斯特】算最强,下来就是转打PVE的索比斯。远古/神秘:当前这个属性最长的一个精灵应该就是【大势威明王】,但这精灵的定位是拦截(辅助),输出不怎么样。其余的就都不行,从最近的新精灵菲克曼看属性,这属性都属于渣属性、渣精灵。神秘战斗:这个属性针对圣灵系没有问题,但对于神灵系来讲一般。因为只有1.5,目前这个属性能拿得出来的精灵有三个,分别是【鬼蚀豹尊】【阿尔蒂克】【鬼剑罗刹】,我个人感觉今年百鬼夜王说不定会出来。机械/龙:这个属性目前也是一个冷门属性,目前最强的是【钢翼巨龙】。飞行/神秘:目前这个属性中最强的精灵只有【风殇影翼·飞镰】,潜力股到还有个波斯蒂加,但至于它还会不会进化是一个未知数,毕竟在早期这精灵的设定可是和索伦森差不多。我们对神域还是了解较少。混沌圣灵:【魔君索伦森】目前已经进阶为单属性混沌,我想今年这个属性有可能会加入新成员。混沌战斗:目前这个属性有几个厉害的,拿得上台面的精灵有三位【余罪魔女】【混沌魔眼耶里梅斯】【混沌埃兰】。混沌飞行:出了三个,但巅峰常见的没有一只,飞王黑化反倒是弱了三分。机械战斗:由扫荡之锋开创出来的新属性,我不知道它这个属性的存在意义真实是为了什么?混沌龙:由黑化之后的哈肯萨创造出来的一个龙系混沌属性,目前最强的也是它。说完属性针对,可以说说机制针对,启灵元神缺点其实也很明显,一旦怼上封属或是高闪避的精灵,会让其很难受,其技能只有第五是必中,其余均为非必中技能。4. 赛尔号游戏中?
爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗员,最大的战绩就是在2010年的海盗大战中击退了海盗老大NEO。而现在也是如此,没有英卡洛斯也跟随小赛尔进入克里奥星域,在被艾夏拉卷入黑洞后剧情宣告暂时结束,如今也已成功返回赛尔号。只不过英卡洛斯还生死未卜。迪恩·卡朋:现没有职位,像是一个客卿,但更像一条线索。每次迪恩出现在剧情当中,肯定是单人行动,而且在她这边得到的线索总是比主线还要深一层,也就是去寻找更深层的秘密。萨格罗斯现在被抬得很高,从修罗主线中我们就知道这个精灵不一般,来自神域并且是万神殿的一位长老。当前实力如果非要在背景上和英卡洛斯拼一拼,那绝对是五五开,谁都占据不了上分。单从王系这个属性来说,萨格罗斯今后绝对不一般。而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。3.迪恩是个女的,贾斯汀曾说过要带走她,而在线下她和贾斯汀的CP率也是大受支持。4.迪恩来自未来,掌握着一些秘密,而这些秘密都可以成为主线。论精灵实力,她是当前赛尔号第二绝对是没有任何问题的,而且智力超群。赛小息:赛尔先锋小队队长,自从登场之后一直就以剧情杀自居,米瑞斯也是如此。有这个小队的时候剧情我们猜都能猜的出来,首先绝对不可能是悲剧收场,金角银角死了都能复活,所以像他们如果加入后期的王之战联VS大暗黑天、秩序之战,只会徒添无趣。想想,米咔现在的地位不比雷伊、谱尼差多少,但是从神秘感这方面来说,雷伊自叹不如,谱尼又陷入沉睡,如果赛小息小队又跳出来,肯定又是一波强化。而且还会把“光之子”这个牌面又提升半截,让剧情杀再次搅乱精灵等级,也就没多少意思了。当然,亲人毕竟是亲人,米瑞斯成为剧情杀其实我们都清楚,只不过希望这一天出来会慢一点。而赛小息靠米咔划水,也是厉害,一直从零划到现在这种地步。辰:时空旅行者,这人物是不久前才新上线的一位NPC,而真正变现实力的时候还是在秩序之战完结后的新起点。天地双龙被划分为传奇神宠,实力跟得上当前宇宙实力。小赛尔:也就是我本人,以我现在的精灵实力,说实话是个谜。因为从未展现过,但就是这样“我”依旧混迹在一线,并且结识更多的精灵伙伴。如果按阅历来算,怎么说现在也是一等一的强者了,十年不可能寸步未进。像其他船员,例如船长罗杰、派特博士等等这些有精灵的NPC,也就只是差出场了。其实他们也很厉害,只不过苦于没有表现机会,精灵一直都是非热门状态。但说到强的这一块,目前比较显著的也就以上几个。
5. 赛尔号以前的周年庆都有哪些活动?
赛尔号周年庆历年活动,其实都差不不多,虽然每年都在换,但其实就和上一年差不多,从项目类型就能看出来,可能今后赛尔号也会稳定住这样的一个趋势,因为换汤不换药,精灵还是精灵、道具还是道具,这一点是不会改变的。1.周年许愿池:这个活动我相信已经出来很多次了,从十周年的许愿树来看,就是换了一个形式,本质其实没变,抽不出来的还是抽不出来。但稳定的话还是能弄一点,至少如果有精灵的话,运气不是绝对的背能抽出来。之前的大拳头(永恒圣拳)和大表哥(帝皇之钺)就是一个很好的例子。至于今年没有送天启星魂(2018半年费),可能是因为时间上太紧,过强的精灵不会送。2.周年庆典商城:周年商城毫无疑问,就是往期米币精灵返场,受众最多的还是三佛(大轮明王、帝天战佛、宝象灵尊),只不过就目前来说,买轮子的玩家数量是绝对大于后两个,至于宝象,根本不值998。倒是我个人比较期待像奥丁这样的精灵返场,既便宜,又孤儿。
3.皮肤/经典精灵返场:2016年周年庆可以说是福利,很多的东西都是白送。所以王之战联全员皮肤,不少突破精灵王也都获得了Q版的萌系皮肤,自此之后,皮肤稳定,就又开始收费,白送的也是越来越少。精灵返场可以参照今年重磅年费回归。4.刻印福利:泰坦系列、征战系列、v8、周年限定等等,每到周年庆的时候总能获得不少刻印。有收费刻印,当然也有可以通过活动白送的刻印,这对一些“贫”民玩家来说,确实算是福利。5.水晶/基础道具:水晶到这种大型周年或者纪念日的时候会出现,所以玩家也都是优先换水晶。其次在获得其他道具之后兑换辅助道具,例如能量珠子、全能药剂、特性及重置道具等等,当然还有大量泰坦之灵以及赛尔豆。
6.强化一款新精灵:八周年强化艾欧丽娅、九周年强化黄金天马,十周年强化柯尔德,当然今年还有可能出其他精灵。毕竟历年的这类强化都是可以轻易入手的,而像柯尔德这样的,说不上难打,但绝对不简单。7.周年限定精灵:九周年限定莉莎,十周年限定三主宠,这类精灵都具有不同的纪念意义。8.周年祝福:这个活动就类似点赞和祝福语活动,在以前这类活动每次周年庆都有,但后面也就没了。
9.专属能力称号:这个每年都有不同的出现,效果也都不同,入手也相对来说比较简单,也可能伴随一些其他成就的返场。
10.钻石红包:这个活动之前出过一次,对钻石多的玩家来说,还能多少弄不少,但对于钻石少的玩家来说,影响力不是很大。
而就是这些历年的不同活动,决定出了今后那种活动受玩家欢迎。就像一年一度的比惨大会一样。
6. 赛尔号精灵实力排名?
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。
7. 哈莫雷什么意思?
1:哈莫雷的实际意思是哈姆雷特哈莫雷是电影《金刚狼3:殊死一战》中Wolverine的化名,而Wolverine本质上是漫威漫画中的一个超级英雄,而此次电影中Wolverine化名为哈莫雷是为了表达他当前的低调形象,而哈姆雷特则是莎士比亚最著名的戏剧之一,同时也是Wolverine最喜欢的一部戏剧,因此哈莫雷实际上就是哈姆雷特的谐音和化名。除了电影中的Wolverine,哈莫雷也被借由其他名人或人物进行模仿。例如,印度著名的议员Rahul Gandhi曾一度被冠以“哈莫雷”之名。
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1. 赛尔号小螳螂,假设赛尔号巅峰赛6v6双方不禁圣灵谱尼和帝君?
网友提问,假设巅峰6V6双方不禁圣谱和帝君,压轴到底哪个更强一点!我先幽默点来说,如果没有星皇、高倍克制,能击败这两个的精灵很少。尤其是赛尔号唯一一个神灵系主宰820可以称作是“father”,靠一招【神圣复苏】就能首发自动挂机逼到强行退出游戏,可见这个精灵的恶心程度。能被称为“宇宙第一”也不是盖的,一般精灵反正是做不到。说星皇能打过圣谱,那么肯定这个圣谱玩家不怎么会玩。要么就是遇到星皇狙击手,被欧皇之怒击破魂印而打败。主要还是说天启帝君这个“粉伤杀手、终极地图炮”,为什么6V6即使是放螳螂,也不会放帝君,就是因为帝君的单兵能力。如果圣谱和帝君都是压轴,可以说是事故现场,爸爸和干爹打架。只要操作得当,两个谁都磨不死谁,除非圣谱一直苟复苏,要不然没有高倍克制根本轰不死帝君。当然现在的帝君还是普遍存在神秘S的,3V3舍去150虽然影响不大,但6V6死掉五个的话,【天君启示录】500点固伤平A一下半条血。再说魂印伤害:【帝君之阵】己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场时精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力。从第一条能看出,增幅了很多。不管是在减伤还是增伤,双项50%的加持都是极为优秀的存在,一般精灵根本没有这样的效果,而且回合无法被消除。第二条技能输出回血附加固伤,打到最后一只才会锁血,锁血占优势,但能不能逼到最后一只是未知数。因为圣谱绝对是首发精灵,压轴的几率不是很大,最次也会在中场开始强行推队。所以圣谱想要打出优势或者突出优势,就只有在前中期,因为它没有后期加成。但是帝君有,而且锁技能回血,圣谱的魂印每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值还是无法被锁住。既然能锁住第五200回血,那么就像阻断了圣谱的无脑第五,只要稳住一波强化,记清上回合免疫伤害,天启第五能带走圣谱,但只要人不傻,肯定不会让帝君强化,更不可能不用复苏,一回合清PP就有一次先机,这也是圣谱厉害的地方。复苏是个恶心的技能,只要孤起来,即使是再强的精灵也只有回PP的命运。帝君如果不是因为消强拉不起强化,属性破防配合第五,爆发很足,不比圣谱吟诵救世光差多少。
2. 赛尔号光明螳螂英卡洛斯怎么得?
英卡洛斯是任务中的精灵,除了贾斯汀没有任何赛尔拥有,无法获得。算是隐藏精灵吧。
英卡洛斯不就是光明螳螂么
不过黑螳螂可以得,但需要用BUG。为了安全起见,建议不用。
3. 赛尔号有哪些针对新年费的精灵?
之前我们解析过这个强度超标的新年费,一旦不削上线,将对当前巅峰联防格局产生致命的打击,但是同为神灵系,她与圣谱真的是一样无解吗?
下面分析一下目前对新年费可以造成伤害的一些精灵:
神灵这个属性比起其他年费属性优秀的地方就在于,最高被克制倍数仅为2倍。而比起双防低的帝君、星皇一发神秘石教做人要好太多,天尊也怕石头,更怕电系精灵。好像是个电系的都能直接让它带盾回去,当然这也是极少数,毕竟天尊虽然属性被电系四倍克制,但他的实力能担当七核,还是有他强的地方。如果不出意外,这个精灵普遍刷攻体或盾体,用石头直接打死的可能性很小,因此在属性上能彻底针对住神灵的很少。当前神灵系被克制的有:机械、神秘、混沌这三个2倍克制,就目前来说,有的攻盾星皇都不畏惧神秘石头,就更不要说双防高的新年费。机械系:目前机械系最强还是机王(马尔修斯),之前有人说过马尔修斯算不上二线精灵,我觉得他应该是玩得少,或者是不懂机王这个精灵。机王的前身算是融合和三大机甲的特点,然后做出了一个字数长达几百字的魂印,能力机制优秀。综合能力超强,要输出有输出,要联防有联防,不仅能打控狗,而且自身能力也很强。就拿成型的机王金属风暴来说,只要金属风暴增伤效果起来,没有机盖、犀牛这样的精灵你换一个其他的能拦得住?切葱神器切的就是神灵系,所以精灵可以。但站在新年费的角度,实力来看的话,机王虽强,但爆发却慢。慢热型精灵的劣势就在这块,启灵元神完全可以凭借先一去无脑盔死机王,而且看当前的技能,先四完全压制住机王,成型不起来的机王很明显打不过。混沌系:索伦森作为圣谱的一大对头,1V1的情况下可能打不过圣谱,但6V6不一定。圣谱两命强,但索伦森爆发也不差。逮住机会就能废掉一命,然后切走等待机会再上场。新年费初稿强,但正式出来后肯定会削弱,要不然她即使是进BAN位,我们也要想一下狂野出了帝君或螳螂之后怎么打?免粉免控直接让索的混沌魔域废掉,而刷体的启灵元神是难以被强化粉死的,而索一旦强化,先四双消直接叫索伦森做人,而如果索将其粉到低血线,先四连击上限加强加上真伤,运气不好攻速索很难抗住,对上启灵元神,前面不能强化,只能找空子强化来削对手血线,之后接上控制及时控住,才能处理。辛:作为一个大R精灵,辛你说这个精灵有用它确实有用,不过要看对上谁?怼上其他的精灵,大R毕竟实力摆在那里,说削你体力就削你体力。我实战过一段时间,这精灵没有想象中的那么强,只能说对肉盾打压有效,但比起新至尊,背包放至尊不放它,性价比不在一个档位上。极限刷攻速去压体的辛,理论上是可以压制住启灵元神的,但如果启灵元神不主刷速度的话,仅凭140种族快不过辛的速度,这样压体辛的魂印先一是可以快过启灵元神的大招先一的,配合零度套装,150增伤未必秒不掉启灵元神。神秘系:目前神秘系没有强者,我们只能期待秘王的自我突破。一旦秘王突破战斗力飙升至一个高度,它也许还能成为新一轮的巅峰精灵,但如果出点意外再自创出一个混沌/神秘,四倍克制神灵倒也有点意思。毕竟赛尔号讲究精灵在克制这块均衡,一旦出现强的,必然要用另一个进行打压。圣灵系就是一个活生生的例子,最后没办法圣灵混沌互相克制。导致在一些双属性精灵的战争中,其实你完全可以抛开它们的二者附加属性来看,你就看它本身的属性,原双属性也背弃。1.5倍克制有14个,但2倍都没什么伤害,1.5倍就更造不成多少伤害了,而且1.5倍属性的精灵没有多少出众的。神秘/超能:目前这个属性有两个精灵撑得起台面,第一个就是【噬梦之灵】和其超进化【噬梦魔灵】,第二个是【奇佐郭嘉】。机械/超能:这个属性目前就一个【异星装甲·赛伯斯特】算最强,下来就是转打PVE的索比斯。远古/神秘:当前这个属性最长的一个精灵应该就是【大势威明王】,但这精灵的定位是拦截(辅助),输出不怎么样。其余的就都不行,从最近的新精灵菲克曼看属性,这属性都属于渣属性、渣精灵。神秘战斗:这个属性针对圣灵系没有问题,但对于神灵系来讲一般。因为只有1.5,目前这个属性能拿得出来的精灵有三个,分别是【鬼蚀豹尊】【阿尔蒂克】【鬼剑罗刹】,我个人感觉今年百鬼夜王说不定会出来。机械/龙:这个属性目前也是一个冷门属性,目前最强的是【钢翼巨龙】。飞行/神秘:目前这个属性中最强的精灵只有【风殇影翼·飞镰】,潜力股到还有个波斯蒂加,但至于它还会不会进化是一个未知数,毕竟在早期这精灵的设定可是和索伦森差不多。我们对神域还是了解较少。混沌圣灵:【魔君索伦森】目前已经进阶为单属性混沌,我想今年这个属性有可能会加入新成员。混沌战斗:目前这个属性有几个厉害的,拿得上台面的精灵有三位【余罪魔女】【混沌魔眼耶里梅斯】【混沌埃兰】。混沌飞行:出了三个,但巅峰常见的没有一只,飞王黑化反倒是弱了三分。机械战斗:由扫荡之锋开创出来的新属性,我不知道它这个属性的存在意义真实是为了什么?混沌龙:由黑化之后的哈肯萨创造出来的一个龙系混沌属性,目前最强的也是它。说完属性针对,可以说说机制针对,启灵元神缺点其实也很明显,一旦怼上封属或是高闪避的精灵,会让其很难受,其技能只有第五是必中,其余均为非必中技能。4. 赛尔号游戏中?
爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗员,最大的战绩就是在2010年的海盗大战中击退了海盗老大NEO。而现在也是如此,没有英卡洛斯也跟随小赛尔进入克里奥星域,在被艾夏拉卷入黑洞后剧情宣告暂时结束,如今也已成功返回赛尔号。只不过英卡洛斯还生死未卜。迪恩·卡朋:现没有职位,像是一个客卿,但更像一条线索。每次迪恩出现在剧情当中,肯定是单人行动,而且在她这边得到的线索总是比主线还要深一层,也就是去寻找更深层的秘密。萨格罗斯现在被抬得很高,从修罗主线中我们就知道这个精灵不一般,来自神域并且是万神殿的一位长老。当前实力如果非要在背景上和英卡洛斯拼一拼,那绝对是五五开,谁都占据不了上分。单从王系这个属性来说,萨格罗斯今后绝对不一般。而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。3.迪恩是个女的,贾斯汀曾说过要带走她,而在线下她和贾斯汀的CP率也是大受支持。4.迪恩来自未来,掌握着一些秘密,而这些秘密都可以成为主线。论精灵实力,她是当前赛尔号第二绝对是没有任何问题的,而且智力超群。赛小息:赛尔先锋小队队长,自从登场之后一直就以剧情杀自居,米瑞斯也是如此。有这个小队的时候剧情我们猜都能猜的出来,首先绝对不可能是悲剧收场,金角银角死了都能复活,所以像他们如果加入后期的王之战联VS大暗黑天、秩序之战,只会徒添无趣。想想,米咔现在的地位不比雷伊、谱尼差多少,但是从神秘感这方面来说,雷伊自叹不如,谱尼又陷入沉睡,如果赛小息小队又跳出来,肯定又是一波强化。而且还会把“光之子”这个牌面又提升半截,让剧情杀再次搅乱精灵等级,也就没多少意思了。当然,亲人毕竟是亲人,米瑞斯成为剧情杀其实我们都清楚,只不过希望这一天出来会慢一点。而赛小息靠米咔划水,也是厉害,一直从零划到现在这种地步。辰:时空旅行者,这人物是不久前才新上线的一位NPC,而真正变现实力的时候还是在秩序之战完结后的新起点。天地双龙被划分为传奇神宠,实力跟得上当前宇宙实力。小赛尔:也就是我本人,以我现在的精灵实力,说实话是个谜。因为从未展现过,但就是这样“我”依旧混迹在一线,并且结识更多的精灵伙伴。如果按阅历来算,怎么说现在也是一等一的强者了,十年不可能寸步未进。像其他船员,例如船长罗杰、派特博士等等这些有精灵的NPC,也就只是差出场了。其实他们也很厉害,只不过苦于没有表现机会,精灵一直都是非热门状态。但说到强的这一块,目前比较显著的也就以上几个。
5. 赛尔号以前的周年庆都有哪些活动?
赛尔号周年庆历年活动,其实都差不不多,虽然每年都在换,但其实就和上一年差不多,从项目类型就能看出来,可能今后赛尔号也会稳定住这样的一个趋势,因为换汤不换药,精灵还是精灵、道具还是道具,这一点是不会改变的。1.周年许愿池:这个活动我相信已经出来很多次了,从十周年的许愿树来看,就是换了一个形式,本质其实没变,抽不出来的还是抽不出来。但稳定的话还是能弄一点,至少如果有精灵的话,运气不是绝对的背能抽出来。之前的大拳头(永恒圣拳)和大表哥(帝皇之钺)就是一个很好的例子。至于今年没有送天启星魂(2018半年费),可能是因为时间上太紧,过强的精灵不会送。2.周年庆典商城:周年商城毫无疑问,就是往期米币精灵返场,受众最多的还是三佛(大轮明王、帝天战佛、宝象灵尊),只不过就目前来说,买轮子的玩家数量是绝对大于后两个,至于宝象,根本不值998。倒是我个人比较期待像奥丁这样的精灵返场,既便宜,又孤儿。
3.皮肤/经典精灵返场:2016年周年庆可以说是福利,很多的东西都是白送。所以王之战联全员皮肤,不少突破精灵王也都获得了Q版的萌系皮肤,自此之后,皮肤稳定,就又开始收费,白送的也是越来越少。精灵返场可以参照今年重磅年费回归。4.刻印福利:泰坦系列、征战系列、v8、周年限定等等,每到周年庆的时候总能获得不少刻印。有收费刻印,当然也有可以通过活动白送的刻印,这对一些“贫”民玩家来说,确实算是福利。5.水晶/基础道具:水晶到这种大型周年或者纪念日的时候会出现,所以玩家也都是优先换水晶。其次在获得其他道具之后兑换辅助道具,例如能量珠子、全能药剂、特性及重置道具等等,当然还有大量泰坦之灵以及赛尔豆。
6.强化一款新精灵:八周年强化艾欧丽娅、九周年强化黄金天马,十周年强化柯尔德,当然今年还有可能出其他精灵。毕竟历年的这类强化都是可以轻易入手的,而像柯尔德这样的,说不上难打,但绝对不简单。7.周年限定精灵:九周年限定莉莎,十周年限定三主宠,这类精灵都具有不同的纪念意义。8.周年祝福:这个活动就类似点赞和祝福语活动,在以前这类活动每次周年庆都有,但后面也就没了。
9.专属能力称号:这个每年都有不同的出现,效果也都不同,入手也相对来说比较简单,也可能伴随一些其他成就的返场。
10.钻石红包:这个活动之前出过一次,对钻石多的玩家来说,还能多少弄不少,但对于钻石少的玩家来说,影响力不是很大。
而就是这些历年的不同活动,决定出了今后那种活动受玩家欢迎。就像一年一度的比惨大会一样。
6. 赛尔号精灵实力排名?
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。
7. 哈莫雷什么意思?
1:哈莫雷的实际意思是哈姆雷特哈莫雷是电影《金刚狼3:殊死一战》中Wolverine的化名,而Wolverine本质上是漫威漫画中的一个超级英雄,而此次电影中Wolverine化名为哈莫雷是为了表达他当前的低调形象,而哈姆雷特则是莎士比亚最著名的戏剧之一,同时也是Wolverine最喜欢的一部戏剧,因此哈莫雷实际上就是哈姆雷特的谐音和化名。除了电影中的Wolverine,哈莫雷也被借由其他名人或人物进行模仿。例如,印度著名的议员Rahul Gandhi曾一度被冠以“哈莫雷”之名。
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