阿狸桌面图标下载(努比亚手机好不好)
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2024-02-26
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1. 阿狸桌面图标下载,努比亚手机好不好?
努比亚手机怎么样?这个问题我是有资格回答的。2月26日,我在网上邮购的努比亚Z17到手了,这款机型的外观并不是全面屏手机,但努比亚手机独有的无边框设计,仍然是一大亮点。那么,努比亚到底有哪些优点呢?个人以为:第一,努比亚的加强拍照功能。请看下面的截图上图是努比亚手机屏幕的负一屏,所有应用图标其实都是努比亚手机的不同拍照模式。上图是努比亚手机相机应用的特色设置,我最喜爱的就是先拍照后对焦功能。上图中右下角有光圈图案的都是可以重新对焦的照片。没有光圈图案的是已经完成的照片作品。上图是本人用努比亚手机拍摄的人像摄影照片,背景虚化功能使得主题更加突出。
本人的手机刚到手还没有超过一星期呢,在某宝上买的三脚架还在路上,到手后就可以试一试努比亚相机的慢门、光绘、星轨等各种拍摄体验了。
第二点不同是努比亚手机独有的边缘手势,请看下图边缘手势的应用让我们对手机的操作更加灵活自如了。
第三个令我感到惊喜的就是努比亚把红包提醒直接做到了系统里,请看我以前的手机安装了第三方红包提醒的应用,在锁屏状态下收到“红包来了”的语音提示总是要经过解锁、打开微信、打开群、点击红包、再点“开”,一共五步操作,一般情况下都是对不起,你来晚了,红包已经领完的结局。现在使用努比亚手机,红包再也逃不掉了
另外,我的努比亚Z17的电池是3200mAh的,虽然网上不少人吐槽说电池容量不够大,但个人的使用体验是:如果不用手机看视频、玩游戏,工作之余看看新闻什么的,完全可以做到两天一充。这点应当是手机使用了高通835处理器带来的功耗低的好处吧。
另外,本人的使用体验也没有感觉到系统不流畅的问题。
好了,就说这么多吧,希望本人的回答能给提问者一点小小的帮助。
2. 英雄联盟手游有哪些适合新手练的简单易上手英雄?
最近发现,我很多朋友并不想打那么累,补补兵,砍砍人,聊聊天,逛逛街,吃着火锅唱着歌就把分给上了,有没有这样的英雄呢?有!
下面开始推荐一些在低段位掌控雷电的英雄上单:沙漠死神(狗头)
狗头人,虎牙知名主播霸哥的招牌英雄,当对面王者上单选出一手上单四姐妹,霸哥不会克制的时候(他什么英雄都不会克制),往往会秒选狗头人,两耳不闻窗外事,塔下farm20分钟
狗头就是这样一个可以无限发育,成型之后一个1技能打对面半血的英雄,拆塔还巨快狗头被动:增加12%吸血,出门自带吸血鬼节杖
作为萌新,别人锤你一套不敢还手?
不要紧,他强任他强,清风拂山岗
我们等小兵进塔,多补一会儿小兵,血就回上来了
狗头1技能:增加下次普通攻击的伤害,可以附加攻击特效,可以重置普攻,每用1技能击杀敌方单位,就可以让这个技能伤害增加
这是一个稀有的成长型技能,用这个技能补的小兵越多,伤害就越高,补到13分钟出山,一个1技能砸对面脆皮半血,又肉又有输出
曾经有人问狗头:
“上单有人打我、骂我、笑我、轻我、连我、点燃我,该如何处之乎?”
狗头答曰:
“只需忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、叠300层1技能,你且看他。”
这是什么?这是大智慧
狗头2技能:指定敌方一名英雄施加虚弱效果,减攻速减移速,恶心的一b
上一秒他还力拔山兮气盖世,下一秒就只能嘤嘤嘤的用小拳拳捶你胸口
狗头3技能:指定一个区域造成范围伤害,区域中的敌人持续掉血,并施加碎甲效果
对面好不容易出的布甲,一个3技能等于白出
狗头大招:变身!超级狗头人
自己变大变强血变多甲变厚,然后每秒还对周围造成生命值百分比的魔法伤害,1技能cd还减半,追着人就是一顿锤,没变身之前是小锤四十,变身后就是大锤八十!
狗头加点:主1,副2副3都行,副3伤害高,副2减速恶心,我个人喜欢副2,配合打野抓人厉害
狗头简单连招
对线打法:种田流,farm,就是一顿1技能补刀叠层数,没血了就回家,回来了接着补刀!别人打你?我后退几步看你表演,等待兵线进塔接着补刀,打野来了就是一个2技能控住,上前一个3技能碎甲,抡着小锤就冲上前去,变身超级狗头人大锤锤死注意: 狗头一技能是可以重置普攻的,所以要先普通攻击砍一刀,瞬间接1技能锤一下,再普通攻击这样子打,伤害高一点
注意: 很多萌新喜欢原地开大然后上前锤人,那人家又不傻,你原地开大杀气都溢出屏幕了,谁不知道打野来了
应该先上去用普通状态和他扭打在一起,小锤抠缝,然后突然变身超级狗头人,大锤搞定
团战打法:跟对线打法差不多,建议带个疾跑闪现,要不追不上人,逮住对面脆皮就是一个23技能破甲虚弱,然后变身开疾跑追上去,一顿暴力输出
上单:熔岩巨兽(石头人)
石头人,又称混分巨兽,虎牙知名主播霸哥的招牌英雄,是的,跟上面那个是一个霸哥,他就会这俩英雄,前几天混上了峡谷之巅王者石头人上单,突出一个团队中单选憨憨亚索了,自己吹不飞人?没关系,我们补一手石头人增加击飞
打野选个剑圣,全员脆皮?没关系,我们补一手石头人增加坦度
对面射手选个德莱文,一刀一个小朋友?没关系,我们补一手石头人专门撞他
对面辅助选个星妈琴女连体婴?逮胶布,我们补一手石头人撞她,让她一尸两命石头人被动:每隔一段时间没受到伤害,给自己加一层石头皮,抗打
石头人1技能:发射一个指定目标的滚轮,打到对面身上偷取对面移速,对面跑更慢,自己跑更快
对面上单打野要抓你,一个1技能打上,跑快快!
石头人2技能:被动部分,给自己加护甲
主动部分,开启2技能重置普攻,并造成范围伤害
朴实无华,可以重置普攻的技能都是好技能
石头人3技能:猛锤地面,对自己周围圆形范围造成伤害,并降低对面攻速!
本来对面气势汹汹提刀就砍,你一个3技能减他攻速,他的刀竟然因为被减了攻速,在空中迟疑一下,反而被你a2a一套连击。心慢了,刀钝了,砍人也不疼了
石头人大招:团控技能,冲向指定地点,击飞那个圆形范围内的所有人
灵魂技能,操作简单,为团队做事!大招大的好,线上死8次也没人喷你,享有躺赢权
我选石头人是为了混吗?我是为了团队!
连招:靠近敌人,3技能,接普通攻击,接2技能,接普通攻击,1技能需要跑路或者追击的时候再放,大招同理
石头人简单连招
对线打法:和平补刀,对面要打你,就是一套3a2a民工连,对面血掉3格,石头人刚掉一层皮
然后能打的过就得理不饶人,上1技能追着a
打不过就上1技能跑,战略性撤退,让小兵打他们,英雄联盟是团队游戏
打野来了就一个大招击飞,接一套3a2a1点燃,事了拂衣去,深藏身与名
团战打法:盯着对面adc或法师,就撞他,闪现撞他,撞起来就是一套民工连接点燃,撞的他怀疑人生,下次再也不敢选没位移的英雄
注意:ap石头人是邪道玩法,追求一击秒人,问题是别人也不是傻子,闪现躲石头人大很容易,ap石头人大招撞空没有躺赢权
中单/射手:爆破鬼才(炸弹人)
这个英雄就厉害了!不光能在低段位掌控雷电,高端局的人也拿他没什么办法还能当射手玩补一手魔法伤害
当你们憨憨中单亚索、上单鳄鱼、打野盲僧、辅助日女的时候,你急不急,急呀,没有魔法伤害啊,全员齐出都打不动一个石头人
这时候选一个炸弹人走双人路补充魔法伤害,完美解决问题
当你的辅助选个火男、光辉、石头人、诺手、蒙多、赵信、小鱼人、剑圣……的时候你气不气啊,气啊!对面刺客切你如入无人之境,三招带走ad扬长而去但你拿他有办法吗?没有!
你要说人家,人家还给你整一套
“啊呀!我们是快乐游戏,自己爱玩啥玩啥,你管得着吗!
我们是玩游戏,你是被游戏玩!”
站在道德高地指责你,你又气又急啊
这时候,你选出一手炸弹人射手,又能安逸补刀,又能拆塔,只见炸弹不见人,巴适!
炸弹人被动:每隔一段期间,下次普通攻击造成更多魔法伤害,对防御塔生效,每次放技能还可以缩短这个时间
补兵推塔利器,这也是炸弹人拆塔快的原因,攒一个被动,打塔,啪的一下掉一节血,然后甩个1技能3技能重置被动,再打塔一下,一层塔皮到手
炸弹人1技能:扔出一个会弹跳的炸弹,爆炸造成范围魔法伤害,cd短伤害高
炸弹人2技能:分为两部分
一是对塔斩杀,假如塔的血量低于15%,一个2技能扔塔下,爆炸直接把塔炸碎!
二是位移效果,可以把人炸飞一小段距离,炸弹人自己踩上去飞一大段距离
对面来抓你,你就扔自己脚下,啪的一下把自己炸飞逃脱gank
注意:炸弹击飞的方向,是炸弹边缘的方向,也就是说,你踩在哪边炸飞到哪边,别给自己炸进对面打野怀里
炸弹人3技能:圆形单位内扔一地小炸弹,踩到的人造成伤害和减速,很恶心,伤害也不算低
炸弹人大招:扔一个可以飞行超远距离的大炸弹,中心伤害更高,边缘伤害降低1/3
对线玩法:走中的话,咱也不支援了,萌新不会那花里胡哨的,就是1技能清兵
要是对面去支援,你给队友祈个福,保佑他们自生自灭,然后冲到对面塔前狂推塔,留着2技能斩杀塔。对面中单回来的时候发现,自己刚才那么大一个防御塔呢?刚才还在的?
炸弹人拆塔连招
走下的话,咱也不打架了,和辅助各玩各的,1技能清兵,对面要是回家/去支援了,猛推他的塔
打野来抓人,配合辅助留住人,可以用2技能把对面人炸回来一步,前提是扔对面英雄脚前,别扔脚后,扔后面再炸等于帮人逃生,实在把握不好,就别放2技能了
团战玩法:对着人群里一顿扔炸弹,扔1技能3技能,对面脆皮残血了,就扔大招,稍微预判一下他逃命的方向,人头到手
留2技能,有人来切你把他/自己炸飞
打野:德邦总管(赵信、信爷、菊花信)
教练!我要学打野!我要成为一个野王!很多萌新都有这样一个梦想
但说实在的,打野是一个最不适合萌新的位置,要刷野,要反野,要抓人,要拿龙
脏活累活全干了,锅还要全背
上单死了
“打野你怎么还不来,对面都抓我两次了!”
上单又死了,疯狂发信号,发起进攻!发起进攻!
“我都把对面打残血了,你也不来,垃圾打野会不会玩”
上单又又死了
“sb打野你不来是吧,行,我开始送了”
上单发起投降
“所有人:打野差距,没办法 ”
当萌新面对这些困难,横眉冷对千夫指,却仍无怨无悔的投入打野事业中的时候我只能推荐最容易上手,前期最猛的打野,赵信
赵信被动:每第三次普通攻击会造成额外伤害并回复自己血量,朴实无华的强,也是赵信打单体野怪快,无伤打野的关键
赵信1技能:赵信的控制技能,强化接下来3次普通攻击,第三次普通攻击会将敌人挑飞一下
菊花信名称的由来,无助的上单一看到赵信就回头跑,赵信就开1技能捅他菊花以求击飞
赵信2技能:赵信目前的核心技能
先自己身前扇形范围横扫造成伤害,然后刺出很远的一枪造成伤害
如果命中大型野怪或敌人,会添加一层标记
有了这层标记,你就可以超远距离用3技能突进到他身边捅菊花
赵信3技能:向一个敌方单位突进,给自己加攻速,减对面移速,主要位移技能,还会给对面施加一个标记,标记效果有啥用大招说
朴实无华的突进技能,距离中规中矩的远,一般的射手能a到你的范围,你都能突到他,抓人非常好抓
赵信大招:向周围横扫一圈,击退所有敌人,只留刚才那个被施加了挑战标记的人在身前暴打他
并在自身周围刮起一层旋风盾,只要是远距离技能,不进他的圈,都会被这个旋风格挡掉,非常的霸道
赵信加点:1级升3技能,2级抓人升1,不抓人升2,主2副3有大点大
2技能又能抓人,打野又快,是赵信主加技能
赵信的几种简单连招
赵信打野路线:打野是都有自己的打野路线的,有的英雄刷的快,对拼弱,就多刷野少抓人
赵信是前期对拼强,刷野慢,就尽量多抓人少刷野
打野路线特别复杂,因时因局势的不同而不同,我就说一个入门的简单打野思路,萌新先练着
开局红buff开,打完升2级,别着急升技能,看一眼中路下路(或你家地图翻转的话就是上路),有没有对面的英雄压线
只要有机会,升1技能,带着红buff绕后去戳他菊花,能杀就杀,杀不了打闪也不
如果你是抓的中,就从中路走到上半野区打三狼,蓝buff,抓一下上路,1分25秒控河蟹
如果你是抓的下路,就去打石头人,打完回家去上半野区打蓝buff,然后顺手抓一下上路,1分25秒控河蟹
之后多刷单体野怪,多抓人,多拿先锋和小龙
就完成了一个打野应该做的一切了
抓人连招:3技能切入,开1技能怼人,要跑了就2技能添加标记,3技能再突进追人
团战打法:可以先2技能戳到脆皮3技能冲进去,开大开1打脆皮也可以3技能切脆皮,开大开2开1怼脆皮
打野大概是这个游戏最烧脑最复杂的位置,以上只讲了一点皮毛,如果想深入自己去b站搜视频看进阶哦
射手:赏金猎人(女枪、赏金、厄运小姐)
注:过两天即将更新那个拿狙击枪的女射手,人家叫女警,赏金才叫女枪,萌新不要搞混了
射手,又称adc,是个游戏里最倒霉催的位置萌新ad都有种自己能c的错觉
其实只是上中野眼里的提款机罢了
如果问,上单/中单/打野/硬辅打团时的第一目标是什么
“秒ad!”他们异口同声说道
生存环境如此恶劣的情况下
弱小可怜又无助的射手们找到战术分析师
日思夜想
终于诞生了一个流派
功能型ad也就是说打出你自己的作用,就可以退场了
不奢求你还能干别的,老工具人了
而目前功能型ad里最炙手可热的就是赏金,高额的范围伤害,不吃装备,不吃操作,能扫出完美大招你就是团战滴神
女枪被动:攻击一个新目标时,会造成额外伤害,伤害还挺高的,所以补兵特别好补,比别的射手好补很多
萌新女枪也不要试图团战里各种切换目标触发被动,没必要,职业选手也不这么干,当成锦上添花即可
女枪1技能:向前发射一颗子弹,可以重置普攻,子弹命中首个目标后会弹跳到后方下一个目标,造成更多的伤害并必定暴击
女枪主加的技能,集补兵消耗对拼于一体的技能
由于子弹可以弹射目标,所以女枪可以趁一个远程兵后面正好站着对面射手/辅助的时候,1技能打这个远程兵,然后弹跳到后面英雄造成巨额伤害,基本出一件装备,一个弹跳q能打1/3血注意: 女枪1技能可以重置普攻,所以对拼的时候女枪不需要太多攻速,普攻接1技能接普攻,简简单单一套民工连,就可以造成巨额伤害
女枪2技能:被动部分:当一段时间没受到伤害的时候,就增加移速,跑快快!
主动开启,女枪获得全额被动并增加攻速,很强的buff技能,这也是女枪不需要太多攻速也可以流畅平a的关键
女枪3技能:在前方一个圆形范围内发射一场弹雨,造成减速
一个简单的控制技能,可以用来留人
女枪大招:举起双枪,向前方扇形面积内疯狂发射弹幕,一共12波,弹幕可以暴击
并配有啊哈哈哈哈哈哈的笑声
核心技能,也是女枪打功能型ad的核心之一,只要团战你能扫出一个完美大,就顶过别的adc普攻小半天
女枪加点:主1副2有大点大
女枪连招:普攻接1技能接普攻,开启2技能狂a,对面要跑就放3技能留人
女枪的几个连招对线玩法:女枪补刀挺简单的,尽量用1技能打后排兵,消耗对面英雄
打起来就是a1a接2技能接三技能的简单粗暴民工连
如果你的辅助控制住了人,或者对面英雄没地方走位了,直接一个大招扫死,放大之前别忘了放3技能减速下对面
团战玩法:留心有没有人来切你,先开2技能打前排,a1a消耗着,如果没人来切,直接放3技能接大招,扫射对面的后排,如果时机特别好来不及放3技能,直接开大扫别犹豫
大招放完就已经完成了你的使命了
再开2技能疯狂普通攻击,每多a一下都是赚的
十年端游全英雄老玩家给大家推荐一波吧,并附带一个简单基础连招
首先这个游戏,端游走过十年,英雄强强弱弱,大家得出一个公认的结论
数值强只是一时的,机制强才是永恒
下面开始推荐又简单,机制又强,可以一直玩下去的英雄
上单:诺克萨斯之手(诺手、诺克、之手、小学生之手)
这个英雄从端游诞生起就是最受欢迎的上单,机制粗暴,伤害高,连招简单,斗鱼著名主播余小c靠这一个英雄打上了韩服王者诺手被动:也是整个英雄的核心,叠流血,每砍中对面一次会给对面叠一层流血效果,叠满5层触发血怒效果,给自己加攻击力,大招伤害砍血怒的敌人翻倍
手游里只要不是坦克,基本触发血怒之后,小半血一个大招就劈死,而且大招斩杀无cd,要知道这个机制,在端游强的只存在了几星期就被削弱
端游诺手刚上线的时候,大家都被这个斩杀返还cd的效果打蒙了,跟诺手对拼,一不小心被斩杀,返还cd,复活再上线,面对的还是一个满技能有大招的诺手,这太可怕了
诺手1技能:延迟一下,然后抡斧子转一圈。
这个技能是有内外两圈的,被外圈命中的敌人会叠一层流血,还会回复生命值。内圈命中跟憨憨一样没任何效果,所以尽量要用外圈命中敌人
诺手2技能:瞬间砍一刀,乍一看平平无奇,但这个技能强在可以重置普攻,也就是说你普攻一下,马上按2技能再砍一下,瞬间砍两刀,叠两层流血,必须学会这个技巧,这是能不能快速叠出血怒的关键
诺手3技能:拉一下自己身前一定范围的敌人,乍一看弱的一b,其实这个技能强在打断,可以打断很多技能和普通攻击,断对面的连招,连招一被断基本都像个麻瓜一样被诺手活活砍死
大招:简单粗暴没啥好说的,劈一刀,五层血怒,也就是对面头上顶一个大大的图标的时候,伤害翻倍,砍死人了返还cd,马上可以砍第二下
诺手的基本连招
普攻→2技能砍一刀→普攻→外圈1技能→3技能拉断对面跑路→普攻砍一刀(也可以先3技能拉断再接1技能保证必中)
这样就叠上五层血怒了,等你觉得伤害差不多的时候一个大招劈死即可
诺手简单连招
诺手连招练的不太好,大家可以看b站高手up主教学
诺手加点主1副3有大点大
再注意一个机制,如果诺手砍一个英雄叠满5层流血,再砍别的英雄的时候,可以把这个血怒效果传染给下一个英雄团战打法:推荐带个闪现疾跑,要不追不上人,尽量先找个英雄叠出血怒,用大招劈死,再砍下一个人,传染血怒,再用大招劈死,再砍下一个人,可以一直从南天门砍到蓬莱东路,十分简单粗暴,咱不整上单四姐妹那种花里胡哨的玩意,就是一刀一刀砍出一个春天
(注:上单四姐妹是指无双剑姬,刀锋舞者,放逐之刃,青钢影四位上单女英雄,操作比较难,还需要预判,容错率低,身板比较脆,机动性很强,属于进阶之选,世界赛常客,但她们未来会被一个叫腕豪的男英雄爆打,所以咱萌新不玩这些花里胡哨的)
打野:无极剑圣(剑圣、易、易大师)
很多老玩家不推荐无极剑圣的原因是,剑圣前期太弱了,前期很难打过盲僧赵信这类的战士打野,怕对面入侵但手游里不一样,手游地图变小了,中单走两步就能来支援。野区资源刷新快,刷自己野都来不及,没必要入侵,而且被入侵了也无所谓,资源够吃。每秒钟被动金币多,很快就能出到三件套
所以剑圣是值得新手练习的,剑圣拥有独一无二的消失机制,一技能的过程中,是消失在地图上的,四舍五入等于无敌,这个技能可以躲这游戏里全部的技能,这多可怕不用我说了吧
剑圣被动:没啥好说的,每砍三刀之后,下一次普通攻击砍两下,无视这个技能就好
剑圣1技能:核心技能,选中一个目标突袭,过程中会造成4次伤害,几次伤害不重要,重要的是,这个技能突袭过程中剑圣是消失状态的,连防御塔都打不到你,所以尽量使用1技能,躲开对面关键的控制技能,落地接着砍,就很强
剑圣2技能:原地念咒,回血➕减伤,减伤程度很高,高达55%,所以尽量用这个抗两个对面的伤害技能,能回一截血,回完血接着砍,刷野没血了也可以念咒回血,要注意你移动一下这个技能就断了
剑圣3技能:开启附带真实伤害,增伤技能,没啥重要的,砍人的时候记得开就好
剑圣大招:开启大招加攻速和移速,免疫所有减速效果,大招状态下击杀或助攻,都可以减少70%123技能的cd。所以团战开大,1技能突袭到脆皮砍死,他队友想集火你,你接着又一个1技能消失再地图上,躲了一地控制,出现又接着砍,砍死又一个1技能,从南天门砍到蓬莱东路,和上面的诺手有异曲同工之妙
剑圣加点,主1副3,有大点大
剑圣连招……没连招,开大追着人砍就行了,能用1技能躲控制你就是宗师水平,能用2技能抗伤害就是王者水平
团战打法:注意切入时机,等对面团控技能用掉了再切入
另外,剑圣也是周杰伦非常爱用的英雄哦
中单:正义巨像(加里奥、石像鬼、哨兵)
相信很多萌新中单都有这样的经历,操作不行,手速不快,经常被对面小鱼人,卡特吊起来锤对面清完线后,马上去下路抓人,你去支援又跑不过,河道碰上了又打不过
敌方中单和打野,四包二,把你家双人路二人组收了,回来又把你收了
气不气,好气啊
这时候,玩正义巨像加里奥,就完美解决这个问题!
世界传奇中单faker,曾经用这个英雄,五把加里奥,三路支援,在队友集体梦游的情况下,一神带四坑,把把carry,把我国队伍rng连带着uzi的冠军梦一起粉碎
正义巨像的被动:每隔五秒下次普通攻击造成群体魔法伤害,清兵速度的保障
正义巨像的1技能:发射两道旋风,造成伤害在光标位置交汇,形成龙卷风,造成减速,并附带最大生命值百分比的魔法伤害,百分比魔法伤害什么概念,就比真实伤害矮一头,不用太好的装备就能打出可观的伤害
在手游里这个技能巨疼,一个技能就能打死半血小兵,用来打伤害和清兵
正义巨像的2技能:被动,每隔一段时间可以获得一个魔法护盾,克制法师,无视即可
主动:按住你的2技能,加里奥会出一个慢慢扩大的圈,松手的时候,圈里的敌人全嘲讽一次!
这什么概念,珍贵的群体控制啊,你进敌方人群里按住2技能,对面绝对闪现的闪现,位移的位移,各显神通跑路
正义巨像的3技能:后退一步,然后向前冲拳,击飞第一个碰到的敌人,宝贵的位移,还带击飞控制,还可以用来跑路
正义巨像的大招:超远距离选中一个友方英雄,读条一段时间飞向友方英雄,落地对敌方英雄击飞,友方英雄加盾
灵魂技能,支援神技,用的好了,你就无所不在
双人路打起来了?抢先锋打起来了?抢小龙打起来了?
你走到河道草一个大,如天神下凡般降临战场,落地一个三技能冲拳冲向敌方后排,2技能嘲讽住,一个1技能刮起龙卷风吹死脆皮,队友跟上,摧枯拉朽结束团战,这时候对面中单还气喘吁吁的往战场赶呢
连招,没啥连招,主要就是3技能冲拳接2技能嘲讽再1技能打伤害,灵活运用三个技能
加里奥简单连招
加点,主1副2有大点大
射手:虚空之女(卡莎、kaisa)
虚空之女卡莎,被誉为完美adc,很多职业玩家的宠儿,今年msi,rng的gala,用这个英雄,一个人飞向对面5个,万军从中问对面买挂吗?不买?一套暴雨梨花取了对方狗头,何等的潇洒,何等的飘逸很多萌新认为这个英雄很难,其实一点不难,只要学会快速打出5层被动的连招,再注意一下买装备的顺序,就可以叱咤钻五了
虚空之女被动:分为两部分
伤害部分是,每次卡莎普攻对方,就会叠一层电浆被动,叠五层后下次攻击就会造成百分比生命值的魔法伤害,打人超疼,你普攻是物伤,被动是法伤,综合一下就是混合伤害,对面无法有效针对你出防御装
进化部分是,每购买一定数值的装备,就可以进化一个技能,让基础技能变强,当你看到你的技能图标上,多了一个小图标,按一下就可以进化这个技能
目前都走进化13技能流派
进化1技能需要买70攻击力的装备,进化3技能需要买65%攻速的装备
跟着大神推荐装备买,先出破败再出暴风大剑,再补个长剑,就可以进化1技能啦,然后跟着推荐装出就行
(目前不推荐出散件,光速进化1技能流派,亲测伤害差不多,还少了装备特效)
虚空之女1技能:发射一阵暴雨,攻击附近的敌人,主要用来清兵和打伤害,暴雨全打一个人身上最疼,分散的时候不疼,所以不要趁对面英雄还在兵堆里的时候开1技能打人
虚空之女2技能:发射一个超远的弹体,命中敌人提供两层被动,并标记敌方英雄
主要用来追击或者连招打被动,被压制在塔下的时候也可以用来补炮车
虚空之女3技能:加速跑,加速结束后增加攻速,如果购买65%的攻速装,进化3技能后,开3技能有一段的隐身效果,保命神技
虚空之女大招:远距离位移,可以飞到有电浆的敌方英雄附近,注意,你队友的控制技能也可以为你叠加一层电浆,这个大招可以配合队友光速形成多打少,完成击杀
连招:普攻接1技能,接2技能接普攻普攻普攻,很简单吧,主要联系2技能命中率和手速
加点:主1副3有大点大
卡莎简单连招
团战打法,跟其他adc一样,一直a,对面有人切你就3技能拉开,如果切到你了就大招飞到对面被挂电浆的脆皮旁边打脆皮
这个英雄练好了可以玩到英雄联盟倒闭
辅助:分为软辅和硬辅两部分
软辅在队友有团控,ad需要保护的情况选
硬辅在队友全是输出没团控的时候选
软辅推荐:风暴之怒(风女)
这是端游香炉怪版本,首当其冲被削断腿的辅助风女辅助,突出一个保护
风女被动:自己加移速,队友朝你跑加移速,聊胜于无
风女1技能,召唤一个龙卷风,再按一下吹出,碰到英雄击飞,吹的距离击飞时间和蓄力时间有关
很多萌新经常犯一个错误,在草丛里蓄一个风,蓄满期待吹飞对面ad
这个技能不是这样用的,它强就强在打断,可以打断对面突进,如果对面打野来抓,刚想突进到你身边,你秒按11两次,吹一个小小的风出去,就足够打断他切入了,同理也可以用于打断对面逃跑
风女2技能:用一个弹体打一下对面,造成减速,中规中矩的一个技能
风女3技能:给队友套盾,加攻击力,这个技能就很神技了!满级加40攻击力!这什么概念
一个暴风大剑1500块钱,才加40攻击力
打起来就给射手套上,永远领先对面一把暴风大剑
风女大招:以自己为圆心,吹飞周围的敌人。保护神技,就上面说那几个上单四姐妹,刚一顿连招翻山越岭突进到你面前,你一个大又给他吹走了,你觉得她有游戏体验吗
加点:主3副2有大点大
风女简单玩法
团战打法:现在自己家射手旁边,给射手套盾,替射手1技能吹飞突进英雄,突到脸上了就开大吹飞
硬辅:曙光女神(日女、女坦、太阳妈、阳光女孩)
又称日女,女坦,女拳组织重点打击对象,后称阳光女孩曙光女神被动:加伤害,没啥好说的
曙光女神1技能:下次普攻晕眩对方英雄,朴实无华中透露着大道至简,就这么简简单单的晕你1秒,上单四姐妹一顿连招花里胡哨翻山越岭来到你家adc面前,你一个1技能普攻糊她脸上,晕1秒,醒过来人没了
曙光女神2技能:给自己加个光圈,增加双抗,非常能抗,有多能抗呢?端游里开一个这个技能,你站那让对面adc打,她都打不动
当然,你别真站那让人砍,你得配合3技能
曙光女神3技能:发射一到光束,禁锢这条线上的所有敌人半秒,并冲到他身后,又一个朴实无华的控制➕突进
曙光女神大招:释放一个光圈,光圈中心的敌人会被晕眩,外围的敌人会被减速
一个团控神技,不需要你翻山越岭,站在安全的地方就能把团开起来
连招:3技能接1技能
或者对面离的近,1技能定住接3技能
注意别忘了开2技能增加坦度
加点:主2副3有大点大
日女简单连招
团战打法:团队需要你控制,就大招定住对面后排,一个3技能突进接1技能晕眩,开2技能抗伤害
需要你保护,就现在adc前面开2技能抗伤害,有人来了就1技能晕住接3技能再晕接大招再晕,1秒➕0.5秒➕1秒,看起来很短暂,然而对于切入的那个刺客,已经过了三生三世了
以上就是我推荐的机制强力,简单粗暴,适合萌新从青铜一直练到钻石的英雄,大家加油练习哦!
3. UI设计师该如何做职业规划?
我是美瑾之年,资深设计教师,为您解惑:UI设计是近些年才兴起,较早之前,我的学生基本是平面设计或美术专业类型。后来,我参与到交互设计和三维创作的教学工作中,带出一批视觉系从平面到交互转型的学生。
01
UI设计师应如何找到自己的远方这个问题要从平面视觉向交互设计转型的过程说起,很多人认为会做交互设计的艺术生就一定会做平面,而会做平面设计的艺术生不一定会做交互。
其实不然。平面设计领域包括多个方面,比方说包装设计、品牌设计和产品外观设计等等。交互设计领域也包括多个方面,比方说互联网产品APP界面设计、网站设计和人工智能领域的应用等等。
多个面之间有共同点,实则还是有技能隔断的。UI设计师在找寻自己的远方时,千万不能奢望十项全能。
什么都想要的时候,你会发现各方面技能平平,看着什么都会做,却很难做出有深度的作品。UI设计师在找到自己的过程中,应思考如下四点:
① 你的风格是怎样的,你的风格里藏着怎样的文化底蕴,很好理解,就好比你来自怎样的原生家庭,那样的成长环境给你带来什么样的影响;
② 你的老师是谁,你传承着谁的文化衣钵,且在此基础上有怎样的创新能力和成果,这个问题是指对起点的思考;
③ 你的沉淀是什么,做了很多作品,你提炼出哪些派系的技能,且成为你拿得出手的实力;
④ 你的专攻领域在哪里,哪个市场能让你越来越香,最后又回归到你的取舍问题,就是你的风格。
02
你的风格是怎么形成的很多学生有一种不利的理解,他们认为风格是在长期的实践中形成的。早期,你不会只沉浸在一种风格中修炼,那样很容易走进死胡同。
你的风格会是在长期正确的和不正确的思考中,像极一个漏斗,最终留存精髓而形成某种偏好。这是一个环环相扣的过程。
我们先有了假想的风格,找到某种可借鉴的点来思考,修炼某种认定的倾向,最终在实践中被验证。
随着你的认知水平提升,思考后的沉淀,开始慢慢接受自己的风格,验证它并发展它,最终用成熟的心态去定义这种风格。
03
UI设计师如何去规划自己的职场人生当你找到自己的远方,剩下来的事,多数是去验证和推翻自己,找到创新的源泉。我举个例子。
学生小张自小就学美术,目标是成为美术老师。直到被艺术设计系录取,承接过一些平面作品后,认定自己会走出社会,去成为一名顶尖的品牌设计师。
但毕业的第一份工作,她才做不到两个月,就被领导叫去设计APP交互界面。自此,长达三年的UI设计,使她难以回到平面的维度。
前三年的时间,她根本就没规划自己的职业生涯,觉得做UI,就一直会呆在互联网,顶多做到UI设计总监。
但平面也好,UI也罢,就连三维设计,都只是处在规划的第一个层面上。深层次的规划里,应考虑技能点。例如,小张非常擅长镜面塑料特效的处理,爱把三维国度的渲染带到平面的世界来,偶尔还打破常规的UI金刚区设计,完全破界。
现阶段,小张做UI,也做品牌设计,主要以渲染和icon的迭代设计为特色。有非常多成功的作品,还形成个人的IP。
UI设计师在规划自己的职场人生时,要考虑到自己的必杀技在哪里,行业内谁可以与你一决高下。
我再说一个众所周知的例子。设计阿狸的徐翰老师,一开始接触他的时候,是教我们四格漫画的技法。座位客座讲师,对他还是有些陌生感。
回归到市场,对他的认识便是站在IP与故事的角度,感觉不到他是个艺术生,更像一位漫画创作者。我想,他找到了自己的风格和成长路径。
UI设计师在规划自己的职场人生时,要考虑自己的作品能放到怎么样的场景中,它的价值体应在哪一个空间里发散。
04
总结UI设计师做职业生涯规划的四点方法论职业生涯规划好比战略,用艺术生的思维来说,是点线面体的完整建立。
点:你在垂直领域里的某个技能修炼,可能这是个很多人都会的技能,但你有风格和出处,甚至是创新点。例如,渲染。也可以是手绘技法。
线:把这些引以为傲的单点技能串联起来,举个例子,整体风格以手绘技法为主,但主角仍有渲染的效果。
面:即是你要把一连串的技能运用到哪里,一张海报,或是一个界面。更看重视觉呈现的整体性。
体:犹如一个综合体,会有商业化的成分在,是深层次的价值体现。例如,我会考虑这一张海报,背后是否有一连串的动作。
最后,谈谈我对阿狸漫画创作的几点看法。点在于软性水粉的效果,当然,很多人说点在于阿狸的小裤衩。线在于故事里的导火索,把技能、故事和画风串起来。
面,比较好理解,它最终变成绘本和周边,覆盖喜欢这一IP的读者人群。而体则是IP带来的商业价值,呈现在绘本、IP形象、周边产品,甚至是签售会等呈现场景。
4. LOL源计划福袋比惨大会启动?
最近英雄联盟至臻商店已经开启,这波不光增加了一些新的兑换福利,同时在商店中可以直接购买至臻点。这次至臻商店的开启也让不少玩家欣喜若狂,毕竟囤积的至臻点数终于可以派上用场啦!不过值得一提的是,这次至臻商店将会在1月31日结束。
我们先来看看这次至臻商店中都有哪些精彩奖励吧,首先100点至臻可以兑换星之守护者妮蔻(至臻版)、未来战士锤石(至臻版)、魅惑女巫厄运小姐(至臻版),除此之外,还有一些往期至臻皮肤,例如KDA伊芙琳、KDA阿狸、腥红之月亚托克斯等等,都是一些非常经典的皮肤,至于价值那真没话说。
除了皮肤之外,还有一些表情、守卫、图标钥匙、橙色精萃等等,其实这次至臻商店中最令人期待的一定是两大福袋,它们分别是源计划2019福袋和电玩福袋,这两个福袋有趣的是价格都是一样的,50点至臻一个。
不少玩家对于这两个福袋都非常期待,毕竟肯定有玩家看见过别人在福袋中开出了龙瞎等绝版皮肤。不过这两个福袋该选择谁更合适呢?这不,不少网友也把自己的福袋选择以及所开出的皮肤晒了出来,现场可以说是一片哀嚎!
首先我们来看看源计划福袋,有网友开出了维嘉的终极boss、小丑的疯人院以及剑圣的源计划,这三个皮肤碎片的质量还算不错,不过据该网友描述,这三个皮肤都已经拥有了,那我们就只能表示"祝贺",白嫖一波橙色精萃。不过还有网友爆出,开出了小鱼的欧米伽小鱼、露露的星之守护者,白嫖绝逼不亏!其实这些都还算欧的,更有脸黑的玩家开出三个45R的皮肤,虽说是白嫖,但是看见别人开出的,再跟自己一比较,脸变得更黑了。
源计划福袋比起电玩福袋要好的多,据网友实测,在电玩福袋中开出的皮肤都比较"远古",例如蝎子的远土之灵、冰鸟的联盟之喙以及基兰的嘻哈精神,这三个皮肤的年代确实够远的,而还有玩家在电玩福袋中开出了电玩EZ,可见欧洲人玩游戏从来不担心运气。除了电玩EZ之外,还有玩家开出了霸天剑魔、源计划艾希等等,看来欧皇并不少啊!
从众网友的实例来看,源计划福袋开出的皮肤质量要远比电玩福袋好,如果大家想要一些近年发布的皮肤的话,那么推荐大家兑换源计划福袋。至于电玩福袋中有没有龙瞎,那就只能大家自问一下,够不够欧!
那么大家都开到什么皮肤了呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!
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5. 星之守护者起源版和标准版什么区别?
答:星之守护者2017星光起源版,星光起源版相对于普通版每个皮肤增加了一个对应召唤师图标以及漂亮的载入边框。LOL星之守护者标准版是没有专属边框的,标准版的礼包只有星之守护者皮肤。
lol“守护者的起源”任务完成方法:
1、“守护者的起源”任务的起源任务会在我们完成“星辰的起点”任务后出现,我们需要用熠之辉(拉克丝,金克斯,迦娜,波比,露露)小队和初之际(阿狸,辛德拉,厄运小姐,索拉卡,伊泽瑞尔)
6. lol手游羊的大招怎么放?
在《英雄联盟:激斗峡谷》手游中,羊的大招是指英雄"九尾妖狐·阿狸"的技能——"炽热诱惑"。要使用羊的大招,你需要按照以下步骤:
1. 确保你已选择了英雄"九尾妖狐·阿狸"。
2. 确认大招技能(炽热诱惑)已经解锁并可以使用。
3. 在战斗中,仔细观察敌方英雄和自己的血量、位置和形势,并寻找最佳的时机使用大招。
4. 在合适的时机,点击屏幕上的大招技能图标(通常位于右下角),即可释放炽热诱惑。
5. 在释放大招时,根据需要可以选择要击飞或拉近目标,对敌人造成伤害,同时增加自身生存能力。
请注意,每个英雄的大招都有不同的操作方式,而且在实战中,使用大招的时机和策略也很重要。掌握英雄技能的特点,并结合游戏场景和敌人的动态来判断什么时候使用大招,是取得胜利的关键之一。
7. LOL又一新的系统即将诞生?
《英雄联盟》作为一款已经运营了8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界。官方为了留住更多的老玩家和吸引更多的新玩家,不断的研发各种新的游戏模式。比如破锣模式,血月杀模式等等。而最近也是即将推出一个宠物系统。
LOL最新模式在去年年底今年年初的时候,官方推出了一个新的模式,就是极限闪击战,这个模式吸引了一大批的玩家,在这个模式中游戏将会获得极限闪击币等等可以兑换一些物品,同时在这个游戏中,官方也是将很多之前删除掉的物品再度回归,就比如玩家十分喜欢的冥火等,这也让很多的老玩家都体会到了当年游戏的乐趣。
其中极限闪击战中,玩家们因佩戴头像将会获得一个破锣宠物,这个小彩蛋也是深受玩家们的喜欢,随着游戏的发展,破罗家族也是越来越大了,最近国服中无限火力可以说是深受玩家们的欢迎,在本月的早些时候就有玩家提议将魄罗宠物加入到无限火力之中,就在近日外服也是更新了9.4版本,已经将这个破锣宠物加入到了无限火力模式中。
在现在的外服中当玩家们选择了魄罗召唤师图标作为头像的时候,在进入无限乱斗中将会携带魄罗宠物,这可以说也是圆了很多玩家的梦,将英雄联盟这款游戏变成了一个养成游戏。早在很早之前官方就有意推出这样的模式,但在这两年中一直没有出现,这次的更新也应该让很多网站玩都非常的开心。
再见认为随着游戏的这几年更新,英雄联盟中的魄罗家族也是正在逐渐的壮大,相信没有多少玩家收集齐了这些魄罗的头像,到目前为止,官方一共推出了38种头像,最受玩家欢迎的应该就是源计划魄,罗星之守护者魄罗,死兆星魄罗等等,相信在之后的游戏中这个魄罗宠物也会逐渐的增加到我们的正常游戏之中,当然他也很有可能会成为一个充值的点。
各位观众老爷们怎么看这个模式呢?
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1. 阿狸桌面图标下载,努比亚手机好不好?
努比亚手机怎么样?这个问题我是有资格回答的。2月26日,我在网上邮购的努比亚Z17到手了,这款机型的外观并不是全面屏手机,但努比亚手机独有的无边框设计,仍然是一大亮点。那么,努比亚到底有哪些优点呢?个人以为:第一,努比亚的加强拍照功能。请看下面的截图上图是努比亚手机屏幕的负一屏,所有应用图标其实都是努比亚手机的不同拍照模式。上图是努比亚手机相机应用的特色设置,我最喜爱的就是先拍照后对焦功能。上图中右下角有光圈图案的都是可以重新对焦的照片。没有光圈图案的是已经完成的照片作品。上图是本人用努比亚手机拍摄的人像摄影照片,背景虚化功能使得主题更加突出。
本人的手机刚到手还没有超过一星期呢,在某宝上买的三脚架还在路上,到手后就可以试一试努比亚相机的慢门、光绘、星轨等各种拍摄体验了。
第二点不同是努比亚手机独有的边缘手势,请看下图边缘手势的应用让我们对手机的操作更加灵活自如了。
第三个令我感到惊喜的就是努比亚把红包提醒直接做到了系统里,请看我以前的手机安装了第三方红包提醒的应用,在锁屏状态下收到“红包来了”的语音提示总是要经过解锁、打开微信、打开群、点击红包、再点“开”,一共五步操作,一般情况下都是对不起,你来晚了,红包已经领完的结局。现在使用努比亚手机,红包再也逃不掉了
另外,我的努比亚Z17的电池是3200mAh的,虽然网上不少人吐槽说电池容量不够大,但个人的使用体验是:如果不用手机看视频、玩游戏,工作之余看看新闻什么的,完全可以做到两天一充。这点应当是手机使用了高通835处理器带来的功耗低的好处吧。
另外,本人的使用体验也没有感觉到系统不流畅的问题。
好了,就说这么多吧,希望本人的回答能给提问者一点小小的帮助。
2. 英雄联盟手游有哪些适合新手练的简单易上手英雄?
最近发现,我很多朋友并不想打那么累,补补兵,砍砍人,聊聊天,逛逛街,吃着火锅唱着歌就把分给上了,有没有这样的英雄呢?有!
下面开始推荐一些在低段位掌控雷电的英雄上单:沙漠死神(狗头)
狗头人,虎牙知名主播霸哥的招牌英雄,当对面王者上单选出一手上单四姐妹,霸哥不会克制的时候(他什么英雄都不会克制),往往会秒选狗头人,两耳不闻窗外事,塔下farm20分钟
狗头就是这样一个可以无限发育,成型之后一个1技能打对面半血的英雄,拆塔还巨快狗头被动:增加12%吸血,出门自带吸血鬼节杖
作为萌新,别人锤你一套不敢还手?
不要紧,他强任他强,清风拂山岗
我们等小兵进塔,多补一会儿小兵,血就回上来了
狗头1技能:增加下次普通攻击的伤害,可以附加攻击特效,可以重置普攻,每用1技能击杀敌方单位,就可以让这个技能伤害增加
这是一个稀有的成长型技能,用这个技能补的小兵越多,伤害就越高,补到13分钟出山,一个1技能砸对面脆皮半血,又肉又有输出
曾经有人问狗头:
“上单有人打我、骂我、笑我、轻我、连我、点燃我,该如何处之乎?”
狗头答曰:
“只需忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、叠300层1技能,你且看他。”
这是什么?这是大智慧
狗头2技能:指定敌方一名英雄施加虚弱效果,减攻速减移速,恶心的一b
上一秒他还力拔山兮气盖世,下一秒就只能嘤嘤嘤的用小拳拳捶你胸口
狗头3技能:指定一个区域造成范围伤害,区域中的敌人持续掉血,并施加碎甲效果
对面好不容易出的布甲,一个3技能等于白出
狗头大招:变身!超级狗头人
自己变大变强血变多甲变厚,然后每秒还对周围造成生命值百分比的魔法伤害,1技能cd还减半,追着人就是一顿锤,没变身之前是小锤四十,变身后就是大锤八十!
狗头加点:主1,副2副3都行,副3伤害高,副2减速恶心,我个人喜欢副2,配合打野抓人厉害
狗头简单连招
对线打法:种田流,farm,就是一顿1技能补刀叠层数,没血了就回家,回来了接着补刀!别人打你?我后退几步看你表演,等待兵线进塔接着补刀,打野来了就是一个2技能控住,上前一个3技能碎甲,抡着小锤就冲上前去,变身超级狗头人大锤锤死注意: 狗头一技能是可以重置普攻的,所以要先普通攻击砍一刀,瞬间接1技能锤一下,再普通攻击这样子打,伤害高一点
注意: 很多萌新喜欢原地开大然后上前锤人,那人家又不傻,你原地开大杀气都溢出屏幕了,谁不知道打野来了
应该先上去用普通状态和他扭打在一起,小锤抠缝,然后突然变身超级狗头人,大锤搞定
团战打法:跟对线打法差不多,建议带个疾跑闪现,要不追不上人,逮住对面脆皮就是一个23技能破甲虚弱,然后变身开疾跑追上去,一顿暴力输出
上单:熔岩巨兽(石头人)
石头人,又称混分巨兽,虎牙知名主播霸哥的招牌英雄,是的,跟上面那个是一个霸哥,他就会这俩英雄,前几天混上了峡谷之巅王者石头人上单,突出一个团队中单选憨憨亚索了,自己吹不飞人?没关系,我们补一手石头人增加击飞
打野选个剑圣,全员脆皮?没关系,我们补一手石头人增加坦度
对面射手选个德莱文,一刀一个小朋友?没关系,我们补一手石头人专门撞他
对面辅助选个星妈琴女连体婴?逮胶布,我们补一手石头人撞她,让她一尸两命石头人被动:每隔一段时间没受到伤害,给自己加一层石头皮,抗打
石头人1技能:发射一个指定目标的滚轮,打到对面身上偷取对面移速,对面跑更慢,自己跑更快
对面上单打野要抓你,一个1技能打上,跑快快!
石头人2技能:被动部分,给自己加护甲
主动部分,开启2技能重置普攻,并造成范围伤害
朴实无华,可以重置普攻的技能都是好技能
石头人3技能:猛锤地面,对自己周围圆形范围造成伤害,并降低对面攻速!
本来对面气势汹汹提刀就砍,你一个3技能减他攻速,他的刀竟然因为被减了攻速,在空中迟疑一下,反而被你a2a一套连击。心慢了,刀钝了,砍人也不疼了
石头人大招:团控技能,冲向指定地点,击飞那个圆形范围内的所有人
灵魂技能,操作简单,为团队做事!大招大的好,线上死8次也没人喷你,享有躺赢权
我选石头人是为了混吗?我是为了团队!
连招:靠近敌人,3技能,接普通攻击,接2技能,接普通攻击,1技能需要跑路或者追击的时候再放,大招同理
石头人简单连招
对线打法:和平补刀,对面要打你,就是一套3a2a民工连,对面血掉3格,石头人刚掉一层皮
然后能打的过就得理不饶人,上1技能追着a
打不过就上1技能跑,战略性撤退,让小兵打他们,英雄联盟是团队游戏
打野来了就一个大招击飞,接一套3a2a1点燃,事了拂衣去,深藏身与名
团战打法:盯着对面adc或法师,就撞他,闪现撞他,撞起来就是一套民工连接点燃,撞的他怀疑人生,下次再也不敢选没位移的英雄
注意:ap石头人是邪道玩法,追求一击秒人,问题是别人也不是傻子,闪现躲石头人大很容易,ap石头人大招撞空没有躺赢权
中单/射手:爆破鬼才(炸弹人)
这个英雄就厉害了!不光能在低段位掌控雷电,高端局的人也拿他没什么办法还能当射手玩补一手魔法伤害
当你们憨憨中单亚索、上单鳄鱼、打野盲僧、辅助日女的时候,你急不急,急呀,没有魔法伤害啊,全员齐出都打不动一个石头人
这时候选一个炸弹人走双人路补充魔法伤害,完美解决问题
当你的辅助选个火男、光辉、石头人、诺手、蒙多、赵信、小鱼人、剑圣……的时候你气不气啊,气啊!对面刺客切你如入无人之境,三招带走ad扬长而去但你拿他有办法吗?没有!
你要说人家,人家还给你整一套
“啊呀!我们是快乐游戏,自己爱玩啥玩啥,你管得着吗!
我们是玩游戏,你是被游戏玩!”
站在道德高地指责你,你又气又急啊
这时候,你选出一手炸弹人射手,又能安逸补刀,又能拆塔,只见炸弹不见人,巴适!
炸弹人被动:每隔一段期间,下次普通攻击造成更多魔法伤害,对防御塔生效,每次放技能还可以缩短这个时间
补兵推塔利器,这也是炸弹人拆塔快的原因,攒一个被动,打塔,啪的一下掉一节血,然后甩个1技能3技能重置被动,再打塔一下,一层塔皮到手
炸弹人1技能:扔出一个会弹跳的炸弹,爆炸造成范围魔法伤害,cd短伤害高
炸弹人2技能:分为两部分
一是对塔斩杀,假如塔的血量低于15%,一个2技能扔塔下,爆炸直接把塔炸碎!
二是位移效果,可以把人炸飞一小段距离,炸弹人自己踩上去飞一大段距离
对面来抓你,你就扔自己脚下,啪的一下把自己炸飞逃脱gank
注意:炸弹击飞的方向,是炸弹边缘的方向,也就是说,你踩在哪边炸飞到哪边,别给自己炸进对面打野怀里
炸弹人3技能:圆形单位内扔一地小炸弹,踩到的人造成伤害和减速,很恶心,伤害也不算低
炸弹人大招:扔一个可以飞行超远距离的大炸弹,中心伤害更高,边缘伤害降低1/3
对线玩法:走中的话,咱也不支援了,萌新不会那花里胡哨的,就是1技能清兵
要是对面去支援,你给队友祈个福,保佑他们自生自灭,然后冲到对面塔前狂推塔,留着2技能斩杀塔。对面中单回来的时候发现,自己刚才那么大一个防御塔呢?刚才还在的?
炸弹人拆塔连招
走下的话,咱也不打架了,和辅助各玩各的,1技能清兵,对面要是回家/去支援了,猛推他的塔
打野来抓人,配合辅助留住人,可以用2技能把对面人炸回来一步,前提是扔对面英雄脚前,别扔脚后,扔后面再炸等于帮人逃生,实在把握不好,就别放2技能了
团战玩法:对着人群里一顿扔炸弹,扔1技能3技能,对面脆皮残血了,就扔大招,稍微预判一下他逃命的方向,人头到手
留2技能,有人来切你把他/自己炸飞
打野:德邦总管(赵信、信爷、菊花信)
教练!我要学打野!我要成为一个野王!很多萌新都有这样一个梦想
但说实在的,打野是一个最不适合萌新的位置,要刷野,要反野,要抓人,要拿龙
脏活累活全干了,锅还要全背
上单死了
“打野你怎么还不来,对面都抓我两次了!”
上单又死了,疯狂发信号,发起进攻!发起进攻!
“我都把对面打残血了,你也不来,垃圾打野会不会玩”
上单又又死了
“sb打野你不来是吧,行,我开始送了”
上单发起投降
“所有人:打野差距,没办法 ”
当萌新面对这些困难,横眉冷对千夫指,却仍无怨无悔的投入打野事业中的时候我只能推荐最容易上手,前期最猛的打野,赵信
赵信被动:每第三次普通攻击会造成额外伤害并回复自己血量,朴实无华的强,也是赵信打单体野怪快,无伤打野的关键
赵信1技能:赵信的控制技能,强化接下来3次普通攻击,第三次普通攻击会将敌人挑飞一下
菊花信名称的由来,无助的上单一看到赵信就回头跑,赵信就开1技能捅他菊花以求击飞
赵信2技能:赵信目前的核心技能
先自己身前扇形范围横扫造成伤害,然后刺出很远的一枪造成伤害
如果命中大型野怪或敌人,会添加一层标记
有了这层标记,你就可以超远距离用3技能突进到他身边捅菊花
赵信3技能:向一个敌方单位突进,给自己加攻速,减对面移速,主要位移技能,还会给对面施加一个标记,标记效果有啥用大招说
朴实无华的突进技能,距离中规中矩的远,一般的射手能a到你的范围,你都能突到他,抓人非常好抓
赵信大招:向周围横扫一圈,击退所有敌人,只留刚才那个被施加了挑战标记的人在身前暴打他
并在自身周围刮起一层旋风盾,只要是远距离技能,不进他的圈,都会被这个旋风格挡掉,非常的霸道
赵信加点:1级升3技能,2级抓人升1,不抓人升2,主2副3有大点大
2技能又能抓人,打野又快,是赵信主加技能
赵信的几种简单连招
赵信打野路线:打野是都有自己的打野路线的,有的英雄刷的快,对拼弱,就多刷野少抓人
赵信是前期对拼强,刷野慢,就尽量多抓人少刷野
打野路线特别复杂,因时因局势的不同而不同,我就说一个入门的简单打野思路,萌新先练着
开局红buff开,打完升2级,别着急升技能,看一眼中路下路(或你家地图翻转的话就是上路),有没有对面的英雄压线
只要有机会,升1技能,带着红buff绕后去戳他菊花,能杀就杀,杀不了打闪也不
如果你是抓的中,就从中路走到上半野区打三狼,蓝buff,抓一下上路,1分25秒控河蟹
如果你是抓的下路,就去打石头人,打完回家去上半野区打蓝buff,然后顺手抓一下上路,1分25秒控河蟹
之后多刷单体野怪,多抓人,多拿先锋和小龙
就完成了一个打野应该做的一切了
抓人连招:3技能切入,开1技能怼人,要跑了就2技能添加标记,3技能再突进追人
团战打法:可以先2技能戳到脆皮3技能冲进去,开大开1打脆皮也可以3技能切脆皮,开大开2开1怼脆皮
打野大概是这个游戏最烧脑最复杂的位置,以上只讲了一点皮毛,如果想深入自己去b站搜视频看进阶哦
射手:赏金猎人(女枪、赏金、厄运小姐)
注:过两天即将更新那个拿狙击枪的女射手,人家叫女警,赏金才叫女枪,萌新不要搞混了
射手,又称adc,是个游戏里最倒霉催的位置萌新ad都有种自己能c的错觉
其实只是上中野眼里的提款机罢了
如果问,上单/中单/打野/硬辅打团时的第一目标是什么
“秒ad!”他们异口同声说道
生存环境如此恶劣的情况下
弱小可怜又无助的射手们找到战术分析师
日思夜想
终于诞生了一个流派
功能型ad也就是说打出你自己的作用,就可以退场了
不奢求你还能干别的,老工具人了
而目前功能型ad里最炙手可热的就是赏金,高额的范围伤害,不吃装备,不吃操作,能扫出完美大招你就是团战滴神
女枪被动:攻击一个新目标时,会造成额外伤害,伤害还挺高的,所以补兵特别好补,比别的射手好补很多
萌新女枪也不要试图团战里各种切换目标触发被动,没必要,职业选手也不这么干,当成锦上添花即可
女枪1技能:向前发射一颗子弹,可以重置普攻,子弹命中首个目标后会弹跳到后方下一个目标,造成更多的伤害并必定暴击
女枪主加的技能,集补兵消耗对拼于一体的技能
由于子弹可以弹射目标,所以女枪可以趁一个远程兵后面正好站着对面射手/辅助的时候,1技能打这个远程兵,然后弹跳到后面英雄造成巨额伤害,基本出一件装备,一个弹跳q能打1/3血注意: 女枪1技能可以重置普攻,所以对拼的时候女枪不需要太多攻速,普攻接1技能接普攻,简简单单一套民工连,就可以造成巨额伤害
女枪2技能:被动部分:当一段时间没受到伤害的时候,就增加移速,跑快快!
主动开启,女枪获得全额被动并增加攻速,很强的buff技能,这也是女枪不需要太多攻速也可以流畅平a的关键
女枪3技能:在前方一个圆形范围内发射一场弹雨,造成减速
一个简单的控制技能,可以用来留人
女枪大招:举起双枪,向前方扇形面积内疯狂发射弹幕,一共12波,弹幕可以暴击
并配有啊哈哈哈哈哈哈的笑声
核心技能,也是女枪打功能型ad的核心之一,只要团战你能扫出一个完美大,就顶过别的adc普攻小半天
女枪加点:主1副2有大点大
女枪连招:普攻接1技能接普攻,开启2技能狂a,对面要跑就放3技能留人
女枪的几个连招对线玩法:女枪补刀挺简单的,尽量用1技能打后排兵,消耗对面英雄
打起来就是a1a接2技能接三技能的简单粗暴民工连
如果你的辅助控制住了人,或者对面英雄没地方走位了,直接一个大招扫死,放大之前别忘了放3技能减速下对面
团战玩法:留心有没有人来切你,先开2技能打前排,a1a消耗着,如果没人来切,直接放3技能接大招,扫射对面的后排,如果时机特别好来不及放3技能,直接开大扫别犹豫
大招放完就已经完成了你的使命了
再开2技能疯狂普通攻击,每多a一下都是赚的
十年端游全英雄老玩家给大家推荐一波吧,并附带一个简单基础连招
首先这个游戏,端游走过十年,英雄强强弱弱,大家得出一个公认的结论
数值强只是一时的,机制强才是永恒
下面开始推荐又简单,机制又强,可以一直玩下去的英雄
上单:诺克萨斯之手(诺手、诺克、之手、小学生之手)
这个英雄从端游诞生起就是最受欢迎的上单,机制粗暴,伤害高,连招简单,斗鱼著名主播余小c靠这一个英雄打上了韩服王者诺手被动:也是整个英雄的核心,叠流血,每砍中对面一次会给对面叠一层流血效果,叠满5层触发血怒效果,给自己加攻击力,大招伤害砍血怒的敌人翻倍
手游里只要不是坦克,基本触发血怒之后,小半血一个大招就劈死,而且大招斩杀无cd,要知道这个机制,在端游强的只存在了几星期就被削弱
端游诺手刚上线的时候,大家都被这个斩杀返还cd的效果打蒙了,跟诺手对拼,一不小心被斩杀,返还cd,复活再上线,面对的还是一个满技能有大招的诺手,这太可怕了
诺手1技能:延迟一下,然后抡斧子转一圈。
这个技能是有内外两圈的,被外圈命中的敌人会叠一层流血,还会回复生命值。内圈命中跟憨憨一样没任何效果,所以尽量要用外圈命中敌人
诺手2技能:瞬间砍一刀,乍一看平平无奇,但这个技能强在可以重置普攻,也就是说你普攻一下,马上按2技能再砍一下,瞬间砍两刀,叠两层流血,必须学会这个技巧,这是能不能快速叠出血怒的关键
诺手3技能:拉一下自己身前一定范围的敌人,乍一看弱的一b,其实这个技能强在打断,可以打断很多技能和普通攻击,断对面的连招,连招一被断基本都像个麻瓜一样被诺手活活砍死
大招:简单粗暴没啥好说的,劈一刀,五层血怒,也就是对面头上顶一个大大的图标的时候,伤害翻倍,砍死人了返还cd,马上可以砍第二下
诺手的基本连招
普攻→2技能砍一刀→普攻→外圈1技能→3技能拉断对面跑路→普攻砍一刀(也可以先3技能拉断再接1技能保证必中)
这样就叠上五层血怒了,等你觉得伤害差不多的时候一个大招劈死即可
诺手简单连招
诺手连招练的不太好,大家可以看b站高手up主教学
诺手加点主1副3有大点大
再注意一个机制,如果诺手砍一个英雄叠满5层流血,再砍别的英雄的时候,可以把这个血怒效果传染给下一个英雄团战打法:推荐带个闪现疾跑,要不追不上人,尽量先找个英雄叠出血怒,用大招劈死,再砍下一个人,传染血怒,再用大招劈死,再砍下一个人,可以一直从南天门砍到蓬莱东路,十分简单粗暴,咱不整上单四姐妹那种花里胡哨的玩意,就是一刀一刀砍出一个春天
(注:上单四姐妹是指无双剑姬,刀锋舞者,放逐之刃,青钢影四位上单女英雄,操作比较难,还需要预判,容错率低,身板比较脆,机动性很强,属于进阶之选,世界赛常客,但她们未来会被一个叫腕豪的男英雄爆打,所以咱萌新不玩这些花里胡哨的)
打野:无极剑圣(剑圣、易、易大师)
很多老玩家不推荐无极剑圣的原因是,剑圣前期太弱了,前期很难打过盲僧赵信这类的战士打野,怕对面入侵但手游里不一样,手游地图变小了,中单走两步就能来支援。野区资源刷新快,刷自己野都来不及,没必要入侵,而且被入侵了也无所谓,资源够吃。每秒钟被动金币多,很快就能出到三件套
所以剑圣是值得新手练习的,剑圣拥有独一无二的消失机制,一技能的过程中,是消失在地图上的,四舍五入等于无敌,这个技能可以躲这游戏里全部的技能,这多可怕不用我说了吧
剑圣被动:没啥好说的,每砍三刀之后,下一次普通攻击砍两下,无视这个技能就好
剑圣1技能:核心技能,选中一个目标突袭,过程中会造成4次伤害,几次伤害不重要,重要的是,这个技能突袭过程中剑圣是消失状态的,连防御塔都打不到你,所以尽量使用1技能,躲开对面关键的控制技能,落地接着砍,就很强
剑圣2技能:原地念咒,回血➕减伤,减伤程度很高,高达55%,所以尽量用这个抗两个对面的伤害技能,能回一截血,回完血接着砍,刷野没血了也可以念咒回血,要注意你移动一下这个技能就断了
剑圣3技能:开启附带真实伤害,增伤技能,没啥重要的,砍人的时候记得开就好
剑圣大招:开启大招加攻速和移速,免疫所有减速效果,大招状态下击杀或助攻,都可以减少70%123技能的cd。所以团战开大,1技能突袭到脆皮砍死,他队友想集火你,你接着又一个1技能消失再地图上,躲了一地控制,出现又接着砍,砍死又一个1技能,从南天门砍到蓬莱东路,和上面的诺手有异曲同工之妙
剑圣加点,主1副3,有大点大
剑圣连招……没连招,开大追着人砍就行了,能用1技能躲控制你就是宗师水平,能用2技能抗伤害就是王者水平
团战打法:注意切入时机,等对面团控技能用掉了再切入
另外,剑圣也是周杰伦非常爱用的英雄哦
中单:正义巨像(加里奥、石像鬼、哨兵)
相信很多萌新中单都有这样的经历,操作不行,手速不快,经常被对面小鱼人,卡特吊起来锤对面清完线后,马上去下路抓人,你去支援又跑不过,河道碰上了又打不过
敌方中单和打野,四包二,把你家双人路二人组收了,回来又把你收了
气不气,好气啊
这时候,玩正义巨像加里奥,就完美解决这个问题!
世界传奇中单faker,曾经用这个英雄,五把加里奥,三路支援,在队友集体梦游的情况下,一神带四坑,把把carry,把我国队伍rng连带着uzi的冠军梦一起粉碎
正义巨像的被动:每隔五秒下次普通攻击造成群体魔法伤害,清兵速度的保障
正义巨像的1技能:发射两道旋风,造成伤害在光标位置交汇,形成龙卷风,造成减速,并附带最大生命值百分比的魔法伤害,百分比魔法伤害什么概念,就比真实伤害矮一头,不用太好的装备就能打出可观的伤害
在手游里这个技能巨疼,一个技能就能打死半血小兵,用来打伤害和清兵
正义巨像的2技能:被动,每隔一段时间可以获得一个魔法护盾,克制法师,无视即可
主动:按住你的2技能,加里奥会出一个慢慢扩大的圈,松手的时候,圈里的敌人全嘲讽一次!
这什么概念,珍贵的群体控制啊,你进敌方人群里按住2技能,对面绝对闪现的闪现,位移的位移,各显神通跑路
正义巨像的3技能:后退一步,然后向前冲拳,击飞第一个碰到的敌人,宝贵的位移,还带击飞控制,还可以用来跑路
正义巨像的大招:超远距离选中一个友方英雄,读条一段时间飞向友方英雄,落地对敌方英雄击飞,友方英雄加盾
灵魂技能,支援神技,用的好了,你就无所不在
双人路打起来了?抢先锋打起来了?抢小龙打起来了?
你走到河道草一个大,如天神下凡般降临战场,落地一个三技能冲拳冲向敌方后排,2技能嘲讽住,一个1技能刮起龙卷风吹死脆皮,队友跟上,摧枯拉朽结束团战,这时候对面中单还气喘吁吁的往战场赶呢
连招,没啥连招,主要就是3技能冲拳接2技能嘲讽再1技能打伤害,灵活运用三个技能
加里奥简单连招
加点,主1副2有大点大
射手:虚空之女(卡莎、kaisa)
虚空之女卡莎,被誉为完美adc,很多职业玩家的宠儿,今年msi,rng的gala,用这个英雄,一个人飞向对面5个,万军从中问对面买挂吗?不买?一套暴雨梨花取了对方狗头,何等的潇洒,何等的飘逸很多萌新认为这个英雄很难,其实一点不难,只要学会快速打出5层被动的连招,再注意一下买装备的顺序,就可以叱咤钻五了
虚空之女被动:分为两部分
伤害部分是,每次卡莎普攻对方,就会叠一层电浆被动,叠五层后下次攻击就会造成百分比生命值的魔法伤害,打人超疼,你普攻是物伤,被动是法伤,综合一下就是混合伤害,对面无法有效针对你出防御装
进化部分是,每购买一定数值的装备,就可以进化一个技能,让基础技能变强,当你看到你的技能图标上,多了一个小图标,按一下就可以进化这个技能
目前都走进化13技能流派
进化1技能需要买70攻击力的装备,进化3技能需要买65%攻速的装备
跟着大神推荐装备买,先出破败再出暴风大剑,再补个长剑,就可以进化1技能啦,然后跟着推荐装出就行
(目前不推荐出散件,光速进化1技能流派,亲测伤害差不多,还少了装备特效)
虚空之女1技能:发射一阵暴雨,攻击附近的敌人,主要用来清兵和打伤害,暴雨全打一个人身上最疼,分散的时候不疼,所以不要趁对面英雄还在兵堆里的时候开1技能打人
虚空之女2技能:发射一个超远的弹体,命中敌人提供两层被动,并标记敌方英雄
主要用来追击或者连招打被动,被压制在塔下的时候也可以用来补炮车
虚空之女3技能:加速跑,加速结束后增加攻速,如果购买65%的攻速装,进化3技能后,开3技能有一段的隐身效果,保命神技
虚空之女大招:远距离位移,可以飞到有电浆的敌方英雄附近,注意,你队友的控制技能也可以为你叠加一层电浆,这个大招可以配合队友光速形成多打少,完成击杀
连招:普攻接1技能,接2技能接普攻普攻普攻,很简单吧,主要联系2技能命中率和手速
加点:主1副3有大点大
卡莎简单连招
团战打法,跟其他adc一样,一直a,对面有人切你就3技能拉开,如果切到你了就大招飞到对面被挂电浆的脆皮旁边打脆皮
这个英雄练好了可以玩到英雄联盟倒闭
辅助:分为软辅和硬辅两部分
软辅在队友有团控,ad需要保护的情况选
硬辅在队友全是输出没团控的时候选
软辅推荐:风暴之怒(风女)
这是端游香炉怪版本,首当其冲被削断腿的辅助风女辅助,突出一个保护
风女被动:自己加移速,队友朝你跑加移速,聊胜于无
风女1技能,召唤一个龙卷风,再按一下吹出,碰到英雄击飞,吹的距离击飞时间和蓄力时间有关
很多萌新经常犯一个错误,在草丛里蓄一个风,蓄满期待吹飞对面ad
这个技能不是这样用的,它强就强在打断,可以打断对面突进,如果对面打野来抓,刚想突进到你身边,你秒按11两次,吹一个小小的风出去,就足够打断他切入了,同理也可以用于打断对面逃跑
风女2技能:用一个弹体打一下对面,造成减速,中规中矩的一个技能
风女3技能:给队友套盾,加攻击力,这个技能就很神技了!满级加40攻击力!这什么概念
一个暴风大剑1500块钱,才加40攻击力
打起来就给射手套上,永远领先对面一把暴风大剑
风女大招:以自己为圆心,吹飞周围的敌人。保护神技,就上面说那几个上单四姐妹,刚一顿连招翻山越岭突进到你面前,你一个大又给他吹走了,你觉得她有游戏体验吗
加点:主3副2有大点大
风女简单玩法
团战打法:现在自己家射手旁边,给射手套盾,替射手1技能吹飞突进英雄,突到脸上了就开大吹飞
硬辅:曙光女神(日女、女坦、太阳妈、阳光女孩)
又称日女,女坦,女拳组织重点打击对象,后称阳光女孩曙光女神被动:加伤害,没啥好说的
曙光女神1技能:下次普攻晕眩对方英雄,朴实无华中透露着大道至简,就这么简简单单的晕你1秒,上单四姐妹一顿连招花里胡哨翻山越岭来到你家adc面前,你一个1技能普攻糊她脸上,晕1秒,醒过来人没了
曙光女神2技能:给自己加个光圈,增加双抗,非常能抗,有多能抗呢?端游里开一个这个技能,你站那让对面adc打,她都打不动
当然,你别真站那让人砍,你得配合3技能
曙光女神3技能:发射一到光束,禁锢这条线上的所有敌人半秒,并冲到他身后,又一个朴实无华的控制➕突进
曙光女神大招:释放一个光圈,光圈中心的敌人会被晕眩,外围的敌人会被减速
一个团控神技,不需要你翻山越岭,站在安全的地方就能把团开起来
连招:3技能接1技能
或者对面离的近,1技能定住接3技能
注意别忘了开2技能增加坦度
加点:主2副3有大点大
日女简单连招
团战打法:团队需要你控制,就大招定住对面后排,一个3技能突进接1技能晕眩,开2技能抗伤害
需要你保护,就现在adc前面开2技能抗伤害,有人来了就1技能晕住接3技能再晕接大招再晕,1秒➕0.5秒➕1秒,看起来很短暂,然而对于切入的那个刺客,已经过了三生三世了
以上就是我推荐的机制强力,简单粗暴,适合萌新从青铜一直练到钻石的英雄,大家加油练习哦!
3. UI设计师该如何做职业规划?
我是美瑾之年,资深设计教师,为您解惑:UI设计是近些年才兴起,较早之前,我的学生基本是平面设计或美术专业类型。后来,我参与到交互设计和三维创作的教学工作中,带出一批视觉系从平面到交互转型的学生。
01
UI设计师应如何找到自己的远方这个问题要从平面视觉向交互设计转型的过程说起,很多人认为会做交互设计的艺术生就一定会做平面,而会做平面设计的艺术生不一定会做交互。
其实不然。平面设计领域包括多个方面,比方说包装设计、品牌设计和产品外观设计等等。交互设计领域也包括多个方面,比方说互联网产品APP界面设计、网站设计和人工智能领域的应用等等。
多个面之间有共同点,实则还是有技能隔断的。UI设计师在找寻自己的远方时,千万不能奢望十项全能。
什么都想要的时候,你会发现各方面技能平平,看着什么都会做,却很难做出有深度的作品。UI设计师在找到自己的过程中,应思考如下四点:
① 你的风格是怎样的,你的风格里藏着怎样的文化底蕴,很好理解,就好比你来自怎样的原生家庭,那样的成长环境给你带来什么样的影响;
② 你的老师是谁,你传承着谁的文化衣钵,且在此基础上有怎样的创新能力和成果,这个问题是指对起点的思考;
③ 你的沉淀是什么,做了很多作品,你提炼出哪些派系的技能,且成为你拿得出手的实力;
④ 你的专攻领域在哪里,哪个市场能让你越来越香,最后又回归到你的取舍问题,就是你的风格。
02
你的风格是怎么形成的很多学生有一种不利的理解,他们认为风格是在长期的实践中形成的。早期,你不会只沉浸在一种风格中修炼,那样很容易走进死胡同。
你的风格会是在长期正确的和不正确的思考中,像极一个漏斗,最终留存精髓而形成某种偏好。这是一个环环相扣的过程。
我们先有了假想的风格,找到某种可借鉴的点来思考,修炼某种认定的倾向,最终在实践中被验证。
随着你的认知水平提升,思考后的沉淀,开始慢慢接受自己的风格,验证它并发展它,最终用成熟的心态去定义这种风格。
03
UI设计师如何去规划自己的职场人生当你找到自己的远方,剩下来的事,多数是去验证和推翻自己,找到创新的源泉。我举个例子。
学生小张自小就学美术,目标是成为美术老师。直到被艺术设计系录取,承接过一些平面作品后,认定自己会走出社会,去成为一名顶尖的品牌设计师。
但毕业的第一份工作,她才做不到两个月,就被领导叫去设计APP交互界面。自此,长达三年的UI设计,使她难以回到平面的维度。
前三年的时间,她根本就没规划自己的职业生涯,觉得做UI,就一直会呆在互联网,顶多做到UI设计总监。
但平面也好,UI也罢,就连三维设计,都只是处在规划的第一个层面上。深层次的规划里,应考虑技能点。例如,小张非常擅长镜面塑料特效的处理,爱把三维国度的渲染带到平面的世界来,偶尔还打破常规的UI金刚区设计,完全破界。
现阶段,小张做UI,也做品牌设计,主要以渲染和icon的迭代设计为特色。有非常多成功的作品,还形成个人的IP。
UI设计师在规划自己的职场人生时,要考虑到自己的必杀技在哪里,行业内谁可以与你一决高下。
我再说一个众所周知的例子。设计阿狸的徐翰老师,一开始接触他的时候,是教我们四格漫画的技法。座位客座讲师,对他还是有些陌生感。
回归到市场,对他的认识便是站在IP与故事的角度,感觉不到他是个艺术生,更像一位漫画创作者。我想,他找到了自己的风格和成长路径。
UI设计师在规划自己的职场人生时,要考虑自己的作品能放到怎么样的场景中,它的价值体应在哪一个空间里发散。
04
总结UI设计师做职业生涯规划的四点方法论职业生涯规划好比战略,用艺术生的思维来说,是点线面体的完整建立。
点:你在垂直领域里的某个技能修炼,可能这是个很多人都会的技能,但你有风格和出处,甚至是创新点。例如,渲染。也可以是手绘技法。
线:把这些引以为傲的单点技能串联起来,举个例子,整体风格以手绘技法为主,但主角仍有渲染的效果。
面:即是你要把一连串的技能运用到哪里,一张海报,或是一个界面。更看重视觉呈现的整体性。
体:犹如一个综合体,会有商业化的成分在,是深层次的价值体现。例如,我会考虑这一张海报,背后是否有一连串的动作。
最后,谈谈我对阿狸漫画创作的几点看法。点在于软性水粉的效果,当然,很多人说点在于阿狸的小裤衩。线在于故事里的导火索,把技能、故事和画风串起来。
面,比较好理解,它最终变成绘本和周边,覆盖喜欢这一IP的读者人群。而体则是IP带来的商业价值,呈现在绘本、IP形象、周边产品,甚至是签售会等呈现场景。
4. LOL源计划福袋比惨大会启动?
最近英雄联盟至臻商店已经开启,这波不光增加了一些新的兑换福利,同时在商店中可以直接购买至臻点。这次至臻商店的开启也让不少玩家欣喜若狂,毕竟囤积的至臻点数终于可以派上用场啦!不过值得一提的是,这次至臻商店将会在1月31日结束。
我们先来看看这次至臻商店中都有哪些精彩奖励吧,首先100点至臻可以兑换星之守护者妮蔻(至臻版)、未来战士锤石(至臻版)、魅惑女巫厄运小姐(至臻版),除此之外,还有一些往期至臻皮肤,例如KDA伊芙琳、KDA阿狸、腥红之月亚托克斯等等,都是一些非常经典的皮肤,至于价值那真没话说。
除了皮肤之外,还有一些表情、守卫、图标钥匙、橙色精萃等等,其实这次至臻商店中最令人期待的一定是两大福袋,它们分别是源计划2019福袋和电玩福袋,这两个福袋有趣的是价格都是一样的,50点至臻一个。
不少玩家对于这两个福袋都非常期待,毕竟肯定有玩家看见过别人在福袋中开出了龙瞎等绝版皮肤。不过这两个福袋该选择谁更合适呢?这不,不少网友也把自己的福袋选择以及所开出的皮肤晒了出来,现场可以说是一片哀嚎!
首先我们来看看源计划福袋,有网友开出了维嘉的终极boss、小丑的疯人院以及剑圣的源计划,这三个皮肤碎片的质量还算不错,不过据该网友描述,这三个皮肤都已经拥有了,那我们就只能表示"祝贺",白嫖一波橙色精萃。不过还有网友爆出,开出了小鱼的欧米伽小鱼、露露的星之守护者,白嫖绝逼不亏!其实这些都还算欧的,更有脸黑的玩家开出三个45R的皮肤,虽说是白嫖,但是看见别人开出的,再跟自己一比较,脸变得更黑了。
源计划福袋比起电玩福袋要好的多,据网友实测,在电玩福袋中开出的皮肤都比较"远古",例如蝎子的远土之灵、冰鸟的联盟之喙以及基兰的嘻哈精神,这三个皮肤的年代确实够远的,而还有玩家在电玩福袋中开出了电玩EZ,可见欧洲人玩游戏从来不担心运气。除了电玩EZ之外,还有玩家开出了霸天剑魔、源计划艾希等等,看来欧皇并不少啊!
从众网友的实例来看,源计划福袋开出的皮肤质量要远比电玩福袋好,如果大家想要一些近年发布的皮肤的话,那么推荐大家兑换源计划福袋。至于电玩福袋中有没有龙瞎,那就只能大家自问一下,够不够欧!
那么大家都开到什么皮肤了呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!
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5. 星之守护者起源版和标准版什么区别?
答:星之守护者2017星光起源版,星光起源版相对于普通版每个皮肤增加了一个对应召唤师图标以及漂亮的载入边框。LOL星之守护者标准版是没有专属边框的,标准版的礼包只有星之守护者皮肤。
lol“守护者的起源”任务完成方法:
1、“守护者的起源”任务的起源任务会在我们完成“星辰的起点”任务后出现,我们需要用熠之辉(拉克丝,金克斯,迦娜,波比,露露)小队和初之际(阿狸,辛德拉,厄运小姐,索拉卡,伊泽瑞尔)
6. lol手游羊的大招怎么放?
在《英雄联盟:激斗峡谷》手游中,羊的大招是指英雄"九尾妖狐·阿狸"的技能——"炽热诱惑"。要使用羊的大招,你需要按照以下步骤:
1. 确保你已选择了英雄"九尾妖狐·阿狸"。
2. 确认大招技能(炽热诱惑)已经解锁并可以使用。
3. 在战斗中,仔细观察敌方英雄和自己的血量、位置和形势,并寻找最佳的时机使用大招。
4. 在合适的时机,点击屏幕上的大招技能图标(通常位于右下角),即可释放炽热诱惑。
5. 在释放大招时,根据需要可以选择要击飞或拉近目标,对敌人造成伤害,同时增加自身生存能力。
请注意,每个英雄的大招都有不同的操作方式,而且在实战中,使用大招的时机和策略也很重要。掌握英雄技能的特点,并结合游戏场景和敌人的动态来判断什么时候使用大招,是取得胜利的关键之一。
7. LOL又一新的系统即将诞生?
《英雄联盟》作为一款已经运营了8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏正在走向世界。官方为了留住更多的老玩家和吸引更多的新玩家,不断的研发各种新的游戏模式。比如破锣模式,血月杀模式等等。而最近也是即将推出一个宠物系统。
LOL最新模式在去年年底今年年初的时候,官方推出了一个新的模式,就是极限闪击战,这个模式吸引了一大批的玩家,在这个模式中游戏将会获得极限闪击币等等可以兑换一些物品,同时在这个游戏中,官方也是将很多之前删除掉的物品再度回归,就比如玩家十分喜欢的冥火等,这也让很多的老玩家都体会到了当年游戏的乐趣。
其中极限闪击战中,玩家们因佩戴头像将会获得一个破锣宠物,这个小彩蛋也是深受玩家们的喜欢,随着游戏的发展,破罗家族也是越来越大了,最近国服中无限火力可以说是深受玩家们的欢迎,在本月的早些时候就有玩家提议将魄罗宠物加入到无限火力之中,就在近日外服也是更新了9.4版本,已经将这个破锣宠物加入到了无限火力模式中。
在现在的外服中当玩家们选择了魄罗召唤师图标作为头像的时候,在进入无限乱斗中将会携带魄罗宠物,这可以说也是圆了很多玩家的梦,将英雄联盟这款游戏变成了一个养成游戏。早在很早之前官方就有意推出这样的模式,但在这两年中一直没有出现,这次的更新也应该让很多网站玩都非常的开心。
再见认为随着游戏的这几年更新,英雄联盟中的魄罗家族也是正在逐渐的壮大,相信没有多少玩家收集齐了这些魄罗的头像,到目前为止,官方一共推出了38种头像,最受玩家欢迎的应该就是源计划魄,罗星之守护者魄罗,死兆星魄罗等等,相信在之后的游戏中这个魄罗宠物也会逐渐的增加到我们的正常游戏之中,当然他也很有可能会成为一个充值的点。
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