萌动漫杂志(有什么奇葩的短篇漫画可以推荐)
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2024-02-21
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1. 萌动漫杂志,有什么奇葩的短篇漫画可以推荐?
最近在不少贴吧或者群中都纷纷转发了一短篇漫画,追其根源竟然是推特上一个日本画师ぽん酢茸所创作的。
其实这则短篇漫画的内容非常简单,主要讲述的就是10年前男主角曾经跟六个假小子一起玩过,曾经跟其中一个在夏日祭的烟火大会下做过约定:如果长大后变成美人的话,就让其成为自己的妻子,长大后没想到六个假小子都变成了漂亮的女孩子,并且都与男主角有过约定。
那么谁才是你最喜欢的那个人呢。
按照顺序来看的话,第一个运动系的元气少女,短发及肩已经有了少女的娇羞;第二个是比较常见的“班长”属性,一看就知道是性格认真、成绩好的那种;第三个是天然系美少女,一看就知道具有无口、安静的属性;第四个软萌弱气属性的美少女,从小时候开始就爱哭,男主角是她的心灵支柱;第五个是傲娇属性,看装扮以及耳朵上的装饰还有点辣妹风格;第六种是严格来说应该属于大和抚子类型,不过看她眼睛没有神采,恐怕还是个病娇类型。
(以为自己有很多朋友,然而事实上却没有一个人把自己当做朋友看待。)
不知道网友们会喜欢哪个类型?
(由于不知道到底是跟哪个美少女定下约定,于是被网友干脆的把他们全部P上猫猫头,接头霸王从不迟到)
老实说这种类型的题材作品已经比较老套了。小时候是假小子,长大后成为美少女这个套路在《我的朋友很少》中曾经用过,三日月夜空就是个假小子,属于一种跟第五种类型的结合;
而插结婚flag的题材作品也有《伪恋》、《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》、《公主恋人》等等,最近连galgame《金色Lovericher》也来了个小时候插结婚flag的剧情,虽然同样是比较老套,但这些题材总是会让网友欲罢不能。
至于火的理由其实也很简单,因为不少网友都希望自己在小时候能够有这样的一对“好朋友”,然后纷纷让自己的朋友赶紧变成美少女(朋友:为啥你自己不变,非要我变啊)。
这就跟前段时间的一副表情包“对猫指着《巧克力与香子兰》说快给我变”差不多,不过这次沙雕网友们是对着自己的朋友说。
当然了,变美少女是不可能的,这辈子都不可能变的(女装倒是可以有?),二次元终究也只是二次元,与其将希望寄托在朋友身上,倒不如老老实实的去找个女朋友。
关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
![萌动漫杂志(有什么奇葩的短篇漫画可以推荐)](/static/artimg/20240124/65b0e4d066bd4.jpg)
2. 卡通和动漫有什么差别?
区别
1、起源不同
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。从卡通的词源上,我们就能够确切地获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。
2、呈现形式不同
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。
在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。
3、表现形式不同
漫画是一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。
卡通设计即是漫画,是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽
3. 有什么好看的漫书?
小丽动漫迷
昨天 00:22 · 动漫领域创作者
你好,很荣幸能回答你的问题
《中国卡通》杂志目前正在连载的漫画作品有:《猫的诱惑》《萝铃的魔力》《鱼祖神珠》《夜色玛奇莲》《蓝漠的花》《天使在人间》《校园宠物阿汤猫》《仙域传说》《腐宅军团》《反斗可乐》《魔族王子驾到》《吸血迷情》《我是你的守护星》《龙少爷的喵管家》《唐门少女》《迷雾城》《命运游戏盘》《魔女卡提》《食影虫的救赎》《见习魔法师》《1/2英雄》《命运游戏盘》《陨石之恋》《时空之门》《反斗可乐》《致爱丽丝》《月影马戏团》《公主驾到》《诅咒之蝶》《映月》《暗黑学院》《我是通灵师》等
4. 2003年7月13出生的动漫?
2003年7月13日没有特别出名的动漫问世。因为在那个时间点,市场上出现的动漫作品风格比较杂乱,没有一部作品可以称为具有代表性的经典之作。但是在2003年的动漫界中,有一些较为知名的作品,例如《名侦探柯南》、《机动战士高达SEED》、《银魂》等等,这些作品可以算是影响力较大的动漫作品。如果你想进一步了解2003年的动漫界,可以去翻阅当年出版的动漫杂志,《周刊少年Jump》、《少年Sunday》、《月刊少年Magazine》等等,那些时候的动漫杂志是了解当时动漫界的重要途径。
5. 有什么看杂志的app?
要是想在线看杂志就用读览天下。
还有Magbox是专业的电子杂志下载、管理软件。内置了女性、男性、电影、音乐、娱乐、数码、汽车、游戏、动漫、生活等各个领域的电子杂志超过200多种,满足你多元化的阅读需求。
6. 动画片相比日本?
中国动漫产业和日本动漫产业有本质的区别,并不能单纯的来用一个“度”来衡量两者之间有多大差距,比如有些人说有几十年的差距如何如何,这都是比较片面的。动漫产业在这两个国家最大的差距在于“成熟的产业链”和“社会态度”
日本被誉为“动漫王国”,从这种称呼就能看出,动漫产业在日本有着非常成熟的一套完整产业链。这得益于日本在上世纪初一大批优秀的动漫人做出的卓绝贡献。
而对比日本,我们国家虽然早期动画非常出色,比如我们熟悉的《大闹天宫》《孔雀公主》等作品,不仅在中国非常有名,在世界范围内都有着极大的影响力。早期我们国家的著名导演,动画奠基人万籁鸣老爷子,可以说开创了中国动画事业的巅峰。甚至连被誉为日本动漫之神的手冢治虫都由衷的佩服万老爷子。
(中国动画第一人:万籁鸣)
不过很可惜,在万老爷子以及万氏兄弟相继逝世后,中国的动画产业似乎一下子亚然而止,从此停滞不前。
与此同时,日本的动漫发展则呈现井喷式出现。日本三大出版社(集英社,讲谈社,小学馆)旗下的动漫杂志,有少年漫画,少女漫画,青年漫画,几乎涵盖了所有年龄段。无数优秀的漫画家携自己的作品,给人们展示了动漫无穷的魅力。
在日本整个社会的认知中,动漫不仅仅是小孩子的产物,小孩子喜欢看热血的少年漫,女生则可以选择少女漫画,成年人社会中也有符合他们世界观,价值观的青年漫画。动漫是适合全年龄的,而不是单纯的低幼读物。
反观中国,尽管90年代也曾涌现出一系列优秀作品,比如《海尔兄弟》《葫芦娃》《蓝猫淘气三千问》等作品,但是几乎所有的作品面向的受众群体都是学龄前或者小学生。
这种趋势导致中国普遍的社会公知有一种瞧不起动漫的狭义思想。甚至在今天绝大部分成年人眼中,动漫就是低级,幼稚的代名词。如果一个二三十岁的人说喜欢动漫,很大可能会遭到长辈调侃,都这么大人了,还看小孩子的东西。
由于这种社会态度的问题,国漫崛起相当艰难。也正是由于这种局面,国漫很难得到支持,尽管国家也在大力扶持本土动漫,但是国漫的质量依然良莠不齐。
国漫目前的状态尽管已经在逐渐走向正轨,但是依然逃不出一个吃老本的循环,目前来看国产优秀的动漫作品,无疑不是各种改变和仙侠武侠为主的题材。在创新方面相对于日本动漫有着极大差距。
近几年像是大圣,哪吒基本上都是吃老本,改变的状态。而对比宫崎骏和他的吉卜力旗下动漫电影,差距有多大,各位心里有数。
国漫的发展不是一朝一夕就能赶上别人的,国漫想要崛起,首先得从自身开始。说到这,我就不得不提一个早期的国内动漫杂志《画书大王》。早期的《画王》有多经典相比我不用在多吹,八零后和九零初的朋友都懂这部杂志在中国动漫史上的地位。
然而就是这么一部号称中国《少年JUMP》的杂志,硬生生被被我们自己按死在襁褓中据说是某一位大领导无意间看到画王上一期封面,上面是寒羽良的封面。大领导当场暴走,说露个大腿,想什么样子,这是荼毒未成年人。于是画王在辉煌了1年后,直接销声匿迹。
所以说,中国的国产动漫想要真正崛起,第一就是原创精神,我觉得罗小黑就很不错。有着一系列的优秀原创作品,会逐渐改变社会的认知。从而形成完整的产业链,只有这种良性循环,才能真正的让国漫崛起。
就目前来看,我个人认为国漫80%都是圈钱的辣鸡,每年羊狼熊过大年的贺岁动画大片,就是在圈钱!
7. 樱花动漫是干嘛的?
樱花动漫APP是一款汇聚大量正版漫画杂志的追漫神器,提供丰富的漫画资源,你想看的这里都有。
腐气满满,专为原耽女孩打造的耽美漫画追漫基地。这里有超火的耽美漫画,也有未被发现的宝藏纯爱佳作,BL神漫。大量高品质漫画、热门漫画书籍,精彩连更不断。
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其实这则短篇漫画的内容非常简单,主要讲述的就是10年前男主角曾经跟六个假小子一起玩过,曾经跟其中一个在夏日祭的烟火大会下做过约定:如果长大后变成美人的话,就让其成为自己的妻子,长大后没想到六个假小子都变成了漂亮的女孩子,并且都与男主角有过约定。
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2、呈现形式不同
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。
在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。
3、表现形式不同
漫画是一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。
卡通设计即是漫画,是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽
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2003年7月13日没有特别出名的动漫问世。因为在那个时间点,市场上出现的动漫作品风格比较杂乱,没有一部作品可以称为具有代表性的经典之作。但是在2003年的动漫界中,有一些较为知名的作品,例如《名侦探柯南》、《机动战士高达SEED》、《银魂》等等,这些作品可以算是影响力较大的动漫作品。如果你想进一步了解2003年的动漫界,可以去翻阅当年出版的动漫杂志,《周刊少年Jump》、《少年Sunday》、《月刊少年Magazine》等等,那些时候的动漫杂志是了解当时动漫界的重要途径。
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日本被誉为“动漫王国”,从这种称呼就能看出,动漫产业在日本有着非常成熟的一套完整产业链。这得益于日本在上世纪初一大批优秀的动漫人做出的卓绝贡献。
而对比日本,我们国家虽然早期动画非常出色,比如我们熟悉的《大闹天宫》《孔雀公主》等作品,不仅在中国非常有名,在世界范围内都有着极大的影响力。早期我们国家的著名导演,动画奠基人万籁鸣老爷子,可以说开创了中国动画事业的巅峰。甚至连被誉为日本动漫之神的手冢治虫都由衷的佩服万老爷子。
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不过很可惜,在万老爷子以及万氏兄弟相继逝世后,中国的动画产业似乎一下子亚然而止,从此停滞不前。
与此同时,日本的动漫发展则呈现井喷式出现。日本三大出版社(集英社,讲谈社,小学馆)旗下的动漫杂志,有少年漫画,少女漫画,青年漫画,几乎涵盖了所有年龄段。无数优秀的漫画家携自己的作品,给人们展示了动漫无穷的魅力。
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由于这种社会态度的问题,国漫崛起相当艰难。也正是由于这种局面,国漫很难得到支持,尽管国家也在大力扶持本土动漫,但是国漫的质量依然良莠不齐。
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国漫的发展不是一朝一夕就能赶上别人的,国漫想要崛起,首先得从自身开始。说到这,我就不得不提一个早期的国内动漫杂志《画书大王》。早期的《画王》有多经典相比我不用在多吹,八零后和九零初的朋友都懂这部杂志在中国动漫史上的地位。
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所以说,中国的国产动漫想要真正崛起,第一就是原创精神,我觉得罗小黑就很不错。有着一系列的优秀原创作品,会逐渐改变社会的认知。从而形成完整的产业链,只有这种良性循环,才能真正的让国漫崛起。
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