虐杀原形作弊码大全(你最认可的几款游戏是哪几款)
资讯
2024-02-14
280
1. 虐杀原形作弊码大全,你最认可的几款游戏是哪几款?
本人玩的游戏比较多,而且是以单机游戏为主,偶尔玩点联网对战游戏,最认可的就是以下几款游戏。
1.彩虹六号,也叫拆迁六号,这款游戏是一款警匪对抗的游戏,有人质模式,炸弹模式,肃清威胁模式,游戏中很多地方都可以打破,所以就有了很多可进攻的方法,防守方也可以基础墙面(一些进攻方干员可用自身技能道具破坏基础墙面)来防止进攻方打破墙面,游戏设计个人认为还是挺不错的。
荒野大镖客2,又名大表哥2,是一个较为真实且自由的游戏,游戏背景是在美国西部进行,游戏中的细节可以说是非常到位,剧情也是非常不错的,还有很多有意思的支线任务可以游玩。
生化危机2重制版,这款游戏是去年卡普空重置的一款游戏,对于没有接触过原作的我来说,这冷饭也是挺香的,这光这水这画面这个僵尸和暴君,还要啥自行车,游戏的氛围做的还是不错的,被暴君追的压迫感也十足,就两个字,刺激!!!
生化危机7,是生化危机的第七部作品,也是大变的一部作品,跟第六部比,完全不一个风格,从第三人称视角,变成第一人称视角,从打僵尸变成了打真菌,游戏剧情也是一流,就是流程短了点,不过比生化危机3重制版的流程长多了。
方舟生存进化,我steam游戏里游玩时间最长的一款游戏,游戏玩法就是抓抓恐龙,建造自己的家,不过抓恐龙贼刺激的,有些恐龙比你还高上好多,比如雷龙,霸王龙,南巨等等,捕获它们的难度可以说是极高的,游戏是非常耐玩的,强烈推荐。
2. 有哪些电影很像我们玩过的游戏?
推荐游戏改成的电影《刺客信条》
《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事
由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯、布莱丹·格里森、夏洛特·兰普林、迈克尔·威廉姆斯、丹尼斯·门诺切特、亚里安妮·拉贝德联合主演的科幻动作片。
卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决
3. 有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。
丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。
但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。
仙剑奇侠传1——第一代游戏《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。
该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。
这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。
不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。
在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。
仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须实验;
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。。。
苏州初遇林月如
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;
盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
得以酒剑仙传授之时
御剑乘风来,除魔天地间;
有酒乐逍遥,无酒我亦癫;
一饮尽江河,再饮吞日月;
千杯醉不倒,喂我酒剑仙。
当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。
起初的诺言,到最后竟是生死相隔。
还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”
没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。
用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。
泪点太多,就不一一赘述了。
小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。
不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。
谢谢。
4. 你去网吧玩过的哪一款游戏让你至今记忆犹新?
《暴力摩托》是一个具有年代感的老游戏了,最早的一代可以追溯到90年代末,最新也是最后一代是3,也距离发行已经过去好多个年头了,在当时网络并算不上发达的年代,网吧里玩《暴力摩托》的人比比皆是,在这款游戏里你可以攻击你看到的任何人,来赢取比赛,真是不负其名 回忆的游戏和网吧回忆的话题也是特别多。毕竟在小时候如果想玩游戏就必须去网吧里,那个时候家庭里能买得起一台电脑的人并不是很多。那么游戏最开始是网站游戏,随后是单机游戏,再到现在的互联网游戏。游戏的是在不断进行的。但是对于我们的回忆来说还是一直停留在那里的。那么今天就跟九五君一起来看一下最受90年代的玩家欢迎的单机游戏吧~
NO1:CS1.6
这款游戏对于现在来说,是十分有年代感的。发行时间在1999年,跟石器时代这款游戏是一个时期的游戏。要知道这款游戏在当时是十分火热的。毕竟它是第一款第一人称射击游戏。而且还是一种以团队合作为主的射击类的网络游戏,大概能想到这种游戏在当时出来肯定是火爆的,毕竟玩家们对于这个领域的游戏在当时是不怎么理解的。但是上手之后就会发现这个游戏有点打破他们之前的所认识的游戏领域范围了。所以吸引了不少玩家的好奇心,随后玩家们越来越喜欢。
用毫不夸张的话语来说,当时所有网吧里的电脑都是有这款游戏的。想必这种现象是对一个游戏最大的认可吧。那么对于全国的电脑来说,基本上百分之九十五以上的电脑都安装过这个软件,所有也是很多玩家的一个童年回忆。想必是年轻回忆的玩家,现在已经非常老了吧!是整整一代80后的回忆。
NO2:红色警戒
这个游戏一共出了三步。想必对于一些老玩家来说,最多就玩到了第二部。但是据说第三代的改变实在是太大了,不少玩家都表示这个系列的红色警戒,让他们没有一点熟悉感。所以这个系列的红色警戒是处于凉凉的状态。但是在之前的几款红色警戒都是非常经典的,要知道这款游戏在最早之前可以单机的,而且可以选择难度。并且款游戏玩一局是需要大把的时间的,而且的需要一定的策略和脑力才可以。
NO3:流星蝴蝶剑
想必很多有玩家在小时候是有武侠梦的,都想做一个英雄。而那些想做英雄的玩家肯定都是玩过这款游戏的 ,这款游戏可以十足的满足玩家们的武侠梦。而且这个游戏压根一点配置都不需要,所以不仅是玩家们喜爱同时网吧老板也是很喜爱的。如果要判断你身边的朋友是不是曾经打过这个游戏。就要问他的流星蝴蝶剑的秘籍背得好不好~毕竟在那个时候喜欢玩这个游戏的玩家。都背得非常熟。 满满的回忆
5. 游戏里的一些高超的技巧是游戏研发者有意设计好的还是被玩家摸索出来的?
我用一个最经典的案例来回答这个问题:格斗游戏中【目押】和【连招】的诞生
1991年的街机业界发生了一件影响深远的重大的事件:卡普空在这一年的2月,正式发布了格斗游戏的里程碑作品《街头霸王2》
影响了整个格斗游戏领域的一代名作:《街头霸王2》如果说《街霸1》开创了格斗游戏这个类型,那《街霸2》则是做出了一款现代格斗游戏的模板。相比前作,《街霸2》在故事设定、人物设定、画面表现、操作手感等方面进行了全方位的进化。特别是操作手感方面的进化,为之后的格斗游戏设计带来了巨大影响。在《街霸1》当中,由于指令的输入、接收、反馈机制都不是调教得很好,所以角色(初代只有隆一人可用)的波动拳等必杀技能难以使出(指实机体验,不包括模拟器环境)以至于CAPCOM为了平衡这一点,还特意把这些必杀技的伤害调整得非常高。
《街霸1》中的“升龙拳”,只要两发就能击败对手在《街霸2》中,CAPCOM对指令的输入做了大量软硬件层面上的优化,大幅的提升了游戏的操作手感。这个进化的最大意义就在于:使用必杀技不再是碰运气,玩家可以通过练习来确实的提升自己的技巧。技巧提升的同时,也更容易战胜对手。这样一来,对格斗游戏的技巧练习,就被赋予了和现实中的武学修行同样的意义。因为技巧的运用成为了决定胜负的关键,所以就能刺激玩家们在游戏里投入更多的时间,这种良性的循环正是《街霸2》乃至格斗游戏串红的重要原因之一。到此为止,《街霸2》的各种进化都是CAPCOM方面的设计,但是游戏问世之后发生的一些事情,却反过来影响了格斗游戏的进化。
一些《街霸2》玩家在游戏中发现,部分普通攻击是可以通过一定节奏的按键形成连击的,只要第一发命中后立刻按节奏输入,对手是无法防御的。典型的比如:跳重脚+蹲中脚,蹲轻脚连打等等;
一个典型的【目押】形成的连击:跳中脚+蹲中脚而有些玩家又发现,部分普通技的后摇动作是可以被某些必杀技取消的,典型的比如:蹲中脚+波动拳;而这两者结合起来,还可以打出伤害巨大且视觉效果极佳的连击。而这些内容,并非是CAPCOM有意设计,只是程序上的一些小BUG,被玩家碰巧发现并被利用了而已。
利用【升龙拳】取消了蹲中拳的后摇,形成了连击同时CAPCOM发现,这种对BUG的合理利用,不但没有让游戏失去趣味和研究价值,反而让对战更加的激烈和白热化,也愈发刺激玩家去修炼这些高级【技巧】。于是在多个版本的更迭后,CAPCOM终于在1993年的《街头霸王2:新的挑战者们》正式的加入了【连击】(COMBO)系统。至此,围绕【连击】这个核心的诞生的各种格斗游戏技巧:如【目押】(有节奏的按键形成连打)【取消】(用一个技能取消之前技能的后摇动作,形成连击或者其他的目的)也成为了格斗游戏的基础系统被固定下来,一直沿用到今天的各种格斗游戏当中。
一套由【目押】构成的连击,注意画面左边的COMBO记数其实除了这种“由玩家和开发组共同奠定了一个游戏类型的基础模板”的例子,大部分游戏的开发者都会在开发过程中广泛的吸引玩家们的意见。更勿论《我的世界》这种,重点就是要激发玩家创造力的游戏。玩家和厂商都是是共同组成整个游戏市场的重要部分,作为游戏的最终消费者,玩家的喜好甚至是建议被厂商采纳,其实是一个很正常的事情,缺失任何一方的声音,都会让这个奇妙的游戏世界失色。我是长不大的叔叔,我的回答让各位满意的话,记得帮我点个赞哦~
在【我的世界】中,被玩家创造出来的【紫禁城】6. 什么游戏最好玩?
《平台精英》虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极到视听感受,超大实景地图,打造指尖战场,真实弹道,完美的射击手感
7. steam有哪些好玩但是不火的游戏?
枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)
《Car Mechanic Simulator 2018》还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。
这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。
《PC Building Simulator》对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。
要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。
《Craft The World》很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。
以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。
《BRINK》最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。
好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 虐杀原形作弊码大全,你最认可的几款游戏是哪几款?
本人玩的游戏比较多,而且是以单机游戏为主,偶尔玩点联网对战游戏,最认可的就是以下几款游戏。
1.彩虹六号,也叫拆迁六号,这款游戏是一款警匪对抗的游戏,有人质模式,炸弹模式,肃清威胁模式,游戏中很多地方都可以打破,所以就有了很多可进攻的方法,防守方也可以基础墙面(一些进攻方干员可用自身技能道具破坏基础墙面)来防止进攻方打破墙面,游戏设计个人认为还是挺不错的。
荒野大镖客2,又名大表哥2,是一个较为真实且自由的游戏,游戏背景是在美国西部进行,游戏中的细节可以说是非常到位,剧情也是非常不错的,还有很多有意思的支线任务可以游玩。
生化危机2重制版,这款游戏是去年卡普空重置的一款游戏,对于没有接触过原作的我来说,这冷饭也是挺香的,这光这水这画面这个僵尸和暴君,还要啥自行车,游戏的氛围做的还是不错的,被暴君追的压迫感也十足,就两个字,刺激!!!
生化危机7,是生化危机的第七部作品,也是大变的一部作品,跟第六部比,完全不一个风格,从第三人称视角,变成第一人称视角,从打僵尸变成了打真菌,游戏剧情也是一流,就是流程短了点,不过比生化危机3重制版的流程长多了。
方舟生存进化,我steam游戏里游玩时间最长的一款游戏,游戏玩法就是抓抓恐龙,建造自己的家,不过抓恐龙贼刺激的,有些恐龙比你还高上好多,比如雷龙,霸王龙,南巨等等,捕获它们的难度可以说是极高的,游戏是非常耐玩的,强烈推荐。
2. 有哪些电影很像我们玩过的游戏?
推荐游戏改成的电影《刺客信条》
《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事
由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯、布莱丹·格里森、夏洛特·兰普林、迈克尔·威廉姆斯、丹尼斯·门诺切特、亚里安妮·拉贝德联合主演的科幻动作片。
卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决
3. 有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
单机游戏千千万万,每一款都有他独特的魅力,从早期的《剑侠情缘》等开始一直发展到现在的《上古卷轴》系列,无论是从引擎还是画面都有了质的提升。
丰富多彩的剧情,趣味无限的小游戏,极具手感的战斗,不胜枚举。
但是今天,小编就要向题主介绍一款早在二十年前的国产单机游戏。
仙剑奇侠传1——第一代游戏《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
讲的是一个平凡的客栈伙计李逍遥,机缘巧合之下结实了仙灵岛女娲后裔赵灵儿,结果仙灵岛遭受歹人袭击,李逍遥护送灵儿前往苗疆寻找母亲的故事。
该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。
这个游戏是小编在看过电视剧之后才玩过的,因为早期的时候家里没有电脑,直到看完电视剧两三年后才第一次完整通关。
不比于现在各类大作,国产仙侠类游戏更注重的是剧情的推动、发展,直到现在电脑上依旧保存着这款游戏,在小编的游戏生涯中占据了不可撼动的地位。
在这款游戏中,可以体验到时间冷暖,悲欢离合,每每纠结于主角的情感,都会催人泪下。
仙灵岛上,李逍遥与赵灵儿缘定终身。
既不回头,何必不忘;
既然无缘,何须实验;
今日种种,似水无痕;
明夕何夕,君已陌路。。。
苏州初遇林月如
刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心;
盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
得以酒剑仙传授之时
御剑乘风来,除魔天地间;
有酒乐逍遥,无酒我亦癫;
一饮尽江河,再饮吞日月;
千杯醉不倒,喂我酒剑仙。
当初看到这样的词句,让人豪气顿生,恨不能身入游戏体验那种江湖的快意恩仇。
起初的诺言,到最后竟是生死相隔。
还记得当初逍遥对着月如说:“等找到灵儿的下落,把一切都结束后,我就带你四处游山玩水,一同吃遍天下珍味,看遍人间美景。”
没成想,竟是生死相别,月如为救逍遥与灵儿香消玉殒,内心撕裂的痛楚,久久不能散去。
用心去体验游戏,戳中泪点的瞬间实在太多了,剧情跌宕起伏,原本以为是少年行侠仗义,闯荡出一片自己的天地,不想却是曲终人散。
泪点太多,就不一一赘述了。
小编是仙剑系列的死忠,但唯一久藏于心的,还是《仙剑奇侠传一》。
不要因为画质不好就认为这款游戏不好玩,这不仅见证了国产游戏的崛起,更见证了一代人的成长。
谢谢。
4. 你去网吧玩过的哪一款游戏让你至今记忆犹新?
《暴力摩托》是一个具有年代感的老游戏了,最早的一代可以追溯到90年代末,最新也是最后一代是3,也距离发行已经过去好多个年头了,在当时网络并算不上发达的年代,网吧里玩《暴力摩托》的人比比皆是,在这款游戏里你可以攻击你看到的任何人,来赢取比赛,真是不负其名 回忆的游戏和网吧回忆的话题也是特别多。毕竟在小时候如果想玩游戏就必须去网吧里,那个时候家庭里能买得起一台电脑的人并不是很多。那么游戏最开始是网站游戏,随后是单机游戏,再到现在的互联网游戏。游戏的是在不断进行的。但是对于我们的回忆来说还是一直停留在那里的。那么今天就跟九五君一起来看一下最受90年代的玩家欢迎的单机游戏吧~
NO1:CS1.6
这款游戏对于现在来说,是十分有年代感的。发行时间在1999年,跟石器时代这款游戏是一个时期的游戏。要知道这款游戏在当时是十分火热的。毕竟它是第一款第一人称射击游戏。而且还是一种以团队合作为主的射击类的网络游戏,大概能想到这种游戏在当时出来肯定是火爆的,毕竟玩家们对于这个领域的游戏在当时是不怎么理解的。但是上手之后就会发现这个游戏有点打破他们之前的所认识的游戏领域范围了。所以吸引了不少玩家的好奇心,随后玩家们越来越喜欢。
用毫不夸张的话语来说,当时所有网吧里的电脑都是有这款游戏的。想必这种现象是对一个游戏最大的认可吧。那么对于全国的电脑来说,基本上百分之九十五以上的电脑都安装过这个软件,所有也是很多玩家的一个童年回忆。想必是年轻回忆的玩家,现在已经非常老了吧!是整整一代80后的回忆。
NO2:红色警戒
这个游戏一共出了三步。想必对于一些老玩家来说,最多就玩到了第二部。但是据说第三代的改变实在是太大了,不少玩家都表示这个系列的红色警戒,让他们没有一点熟悉感。所以这个系列的红色警戒是处于凉凉的状态。但是在之前的几款红色警戒都是非常经典的,要知道这款游戏在最早之前可以单机的,而且可以选择难度。并且款游戏玩一局是需要大把的时间的,而且的需要一定的策略和脑力才可以。
NO3:流星蝴蝶剑
想必很多有玩家在小时候是有武侠梦的,都想做一个英雄。而那些想做英雄的玩家肯定都是玩过这款游戏的 ,这款游戏可以十足的满足玩家们的武侠梦。而且这个游戏压根一点配置都不需要,所以不仅是玩家们喜爱同时网吧老板也是很喜爱的。如果要判断你身边的朋友是不是曾经打过这个游戏。就要问他的流星蝴蝶剑的秘籍背得好不好~毕竟在那个时候喜欢玩这个游戏的玩家。都背得非常熟。 满满的回忆
5. 游戏里的一些高超的技巧是游戏研发者有意设计好的还是被玩家摸索出来的?
我用一个最经典的案例来回答这个问题:格斗游戏中【目押】和【连招】的诞生
1991年的街机业界发生了一件影响深远的重大的事件:卡普空在这一年的2月,正式发布了格斗游戏的里程碑作品《街头霸王2》
影响了整个格斗游戏领域的一代名作:《街头霸王2》如果说《街霸1》开创了格斗游戏这个类型,那《街霸2》则是做出了一款现代格斗游戏的模板。相比前作,《街霸2》在故事设定、人物设定、画面表现、操作手感等方面进行了全方位的进化。特别是操作手感方面的进化,为之后的格斗游戏设计带来了巨大影响。在《街霸1》当中,由于指令的输入、接收、反馈机制都不是调教得很好,所以角色(初代只有隆一人可用)的波动拳等必杀技能难以使出(指实机体验,不包括模拟器环境)以至于CAPCOM为了平衡这一点,还特意把这些必杀技的伤害调整得非常高。
《街霸1》中的“升龙拳”,只要两发就能击败对手在《街霸2》中,CAPCOM对指令的输入做了大量软硬件层面上的优化,大幅的提升了游戏的操作手感。这个进化的最大意义就在于:使用必杀技不再是碰运气,玩家可以通过练习来确实的提升自己的技巧。技巧提升的同时,也更容易战胜对手。这样一来,对格斗游戏的技巧练习,就被赋予了和现实中的武学修行同样的意义。因为技巧的运用成为了决定胜负的关键,所以就能刺激玩家们在游戏里投入更多的时间,这种良性的循环正是《街霸2》乃至格斗游戏串红的重要原因之一。到此为止,《街霸2》的各种进化都是CAPCOM方面的设计,但是游戏问世之后发生的一些事情,却反过来影响了格斗游戏的进化。
一些《街霸2》玩家在游戏中发现,部分普通攻击是可以通过一定节奏的按键形成连击的,只要第一发命中后立刻按节奏输入,对手是无法防御的。典型的比如:跳重脚+蹲中脚,蹲轻脚连打等等;
一个典型的【目押】形成的连击:跳中脚+蹲中脚而有些玩家又发现,部分普通技的后摇动作是可以被某些必杀技取消的,典型的比如:蹲中脚+波动拳;而这两者结合起来,还可以打出伤害巨大且视觉效果极佳的连击。而这些内容,并非是CAPCOM有意设计,只是程序上的一些小BUG,被玩家碰巧发现并被利用了而已。
利用【升龙拳】取消了蹲中拳的后摇,形成了连击同时CAPCOM发现,这种对BUG的合理利用,不但没有让游戏失去趣味和研究价值,反而让对战更加的激烈和白热化,也愈发刺激玩家去修炼这些高级【技巧】。于是在多个版本的更迭后,CAPCOM终于在1993年的《街头霸王2:新的挑战者们》正式的加入了【连击】(COMBO)系统。至此,围绕【连击】这个核心的诞生的各种格斗游戏技巧:如【目押】(有节奏的按键形成连打)【取消】(用一个技能取消之前技能的后摇动作,形成连击或者其他的目的)也成为了格斗游戏的基础系统被固定下来,一直沿用到今天的各种格斗游戏当中。
一套由【目押】构成的连击,注意画面左边的COMBO记数其实除了这种“由玩家和开发组共同奠定了一个游戏类型的基础模板”的例子,大部分游戏的开发者都会在开发过程中广泛的吸引玩家们的意见。更勿论《我的世界》这种,重点就是要激发玩家创造力的游戏。玩家和厂商都是是共同组成整个游戏市场的重要部分,作为游戏的最终消费者,玩家的喜好甚至是建议被厂商采纳,其实是一个很正常的事情,缺失任何一方的声音,都会让这个奇妙的游戏世界失色。我是长不大的叔叔,我的回答让各位满意的话,记得帮我点个赞哦~
在【我的世界】中,被玩家创造出来的【紫禁城】6. 什么游戏最好玩?
《平台精英》虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极到视听感受,超大实景地图,打造指尖战场,真实弹道,完美的射击手感
7. steam有哪些好玩但是不火的游戏?
枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)
《Car Mechanic Simulator 2018》还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。
这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。
《PC Building Simulator》对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。
要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。
《Craft The World》很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。
以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。
《BRINK》最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个平台,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。
好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。
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