很牛逼(我儿子上高二了)
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2023-11-28
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1. 很牛逼,我儿子上高二了?
你好,我是干货课代表,关于你提问的你的孩子喜欢打游戏这个问题我分享一些我个人的看法,希望对你有用!
一、孩子为什么会沉迷游戏?
很简单,游戏世界比现实世界更加完美。
现今的家长和老师们为孩子包办了一切,就像动画片《小王子》中的妈妈一样,为他们订好了满满的日程表。对孩子来说,现实世界里的生活是被迫的,无从选择;而在游戏世界里,孩子明白了什么是“自由”。他对自己在游戏中的角色或世界拥有绝对的控制力;他可以在游戏中尝试各种危险的操作,并从中得到经验和教训;他可以自行决定何时结束……
少部分自我意识强的孩子会拒绝他人赋予的目标和任务,他们被归类为“坏”孩子;自我意识弱的“乖”孩子被迫接受了他人赋予的目标和任务,好好学习,考上名校,练好钢琴或舞蹈……可是,为什么我要为这些目标而努力?这些目标达成之后呢?
很多人大学毕业后不知道干什么,于是去考研,考完了还是不知道干什么,于是去读博,读完还是不知道该干什么……很多人到死为止,都在为别人的目标而活着,从来没有为自己活过。
在现实世界里寻找人生目标是如此地困难;而在游戏世界里,目标是如此地清晰明了!更重要的是,这目标是我自己认可的。因为如果不是这样,我就不会继续玩这个游戏了。
游戏设计者不仅给出了明确的目标,还会引导我一步步去达成。良好的反馈系统会时刻提醒我现在已完成的进度,以及目前所做的事正确与否。在现实世界里,努力往往不是达成目标的决定性因素;而在游戏世界中,我确信目标是可以通过努力达成的,并能知道大概何时能够达成。
在孩子眼里,现实世界往往是很矛盾的:
爸爸点着一根烟,语重心长地对我说:你长大后绝对不能吸烟;
妈妈教我要尊敬老人,扶陌生的老奶奶过马路,却在家里对奶奶大声咒骂;
老师刚给我们上完《诚实的孩子》一课,就让我们在调查问卷上撒谎;
……
现实世界中的规则貌似都形同虚设,人们都在遵循看不见的潜规则;而在游戏世界中,所有规则都是透明公开的,并被严格执行。只有在游戏的理想化世界里,才能找到真正的“公平、公正、公开”。
二、该不该让孩子玩游戏?
我曾在《游戏与人生》这篇文章里,谈过玩游戏能给我们带来什么好处:
游戏能除了能让我们体会到各种感官刺激,还能给予玩家在现实生活中很少有机会得到的体验机会。在现实中我不能开车,但在游戏中我不但可以开车,还可以开飞机……
同样是体验,游戏和现实不同的是给你重头再来的机会。不幸死亡、经营不当破产、开车发生事故……GAME OVER后你可以读档重来,至少也能从头开始。而现实中呢?很多情况是不可挽回的。
必须承认,游戏能以几乎零成本的代价获取某种经验和知识。某些在游戏中学到悟到的道理,在现实中往往只有付出惨痛代价后才能明白,甚至根本没有明白的机会。也正是因为这一点,游戏成为了许多军事机构训练士兵的重要手段。
更重要的是,和看书听课学到的知识比起来,在自身经历中得到的经验教训,我们会记得更牢更久。因此,游戏是一种非常成功的教育手段。
为了达成游戏中的目标,我们必须理解游戏中的规则,记住游戏中的知识,并集中注意力去应对各种各种突发情况,并作出妥善的反应。于是,游戏让我们在不知不觉中提升了自己的集中力、理解力、记忆力、反应速度……这些能力都是在现实生活中取得成就所必须的,而学校教育并不能赐与我们这些能力。
我们在学校习得了大量的知识,但很少让我们认识到这些知识的价值,以及实际该如何应用。即便优秀的老师为我们讲解了这些,距离在社会实践中应用也太远,于是绝大多数的知识在毕业后就原样还给了老师。
而在游戏中,我们不会浪费时间去掌握与完成游戏目标无关的知识和能力,而且在掌握后便立刻投入使用,并在不断的实践中去巩固这些知识和能力。就这样,我们无意间在游戏中学会了对知识和技能进行价值判断,并明白在实践中学习才是最高效的学习方法。
每当我们玩一款新游戏时,我们都能从之前玩过的类似游戏中汲取经验。在充分理解了一款游戏的本质后,再去玩同类型的游戏就会特别容易上手。玩得游戏越多,征服一款新游戏所需的时间就越短。
在游戏中探索未知世界的本质和规则,这与我们在生活中去理解现实世界的本质和规则并没有什么不同。一位优秀的游戏者,在现实生活不会惧怕遇到全新的挑战,因为经过大量的游戏锻炼,我们已经沉淀出了迅速理解本质、掌握规则的能力。
我坚定地认为:在孩子培养起阅读习惯之前,游戏是最好的教育方式。即使是在开始了有目的地系统阅读之后,游戏也是补充知识和经验的重要手段,毕竟书籍是无法提供交互式体验的。
三、孩子该玩什么游戏?
游戏大体可分为两类:单机游戏、网络游戏。
单机游戏,就是一个人玩的游戏。其种类繁多:RPG角色扮演、ACT动作、AVG冒险、SLG策略、RTS即时战略、FGT格斗、STG射击、FPS第一人称射击、PZL益智、RCG竞速、SPT体育、TCG育成、CAG卡片、LVG恋爱、MSC音乐,乃至各种各类的休闲小游戏。恩对了,还有H-GAME……你懂的。
所有的单机游戏,都有简单而清晰的目标,孩子在游戏过程中会经历游戏设计者准备好的各种体验,验证自己的各种奇思妙想,感知到自己每个操作背后的意义,并按照游戏的指引一步步接近并最终达成目标。
担心孩子玩游戏浪费时间?别闹了,孩子玩游戏时的时间利用效率是最高的。没有哪个孩子不想早点把游戏打通,他会拼尽全力去提高效率,其努力程度远超做其他任何事情。另外,也没有哪个孩子愿意重复打一个已经打通过的游戏。
我鼓励孩子玩所有单机游戏。因为每款游戏都像一本书一样,通过它能学到许许多多的知识,而这个过程是主动自愿的。况且很多单机游戏根本不需要多少时间,一两个小时就能打通。而这种通过全身心投入、最终必将取得成功的体验,在现实世界中是很难获得的。
网络游戏,就是人和人玩的游戏。基本囊括了单机游戏中所有种类,只怕只剩下ACG、LVG和H-GAME没办法对战了。随着网络的日益普及,单机游戏大势已去,目前流行的游戏几乎全部都是网络游戏。
与人斗,其乐无穷。——毛泽东
我将网络游戏分为两大类:
一、竞技型网游:无论投入时间和金钱多少,起点都是公平的;
二、升级型网游:谁投入的时间和金钱越多,谁就越强大。
竞技型网游以技术水平为重,玩家的等级与其真实水平无关,投入更多的时间和金钱也不会改变平衡。你玩了5年DOTA,我只玩了1年,你也不会在开局的时候比我多钱多装备多属性;你买了10年QQ蓝钻,下象棋时也不会比我多一个兵。凡是存在“高手开马甲虐菜”现象的网游,都属于此类。
在竞技型网游中,个人技术决定实力,玩家更多体验的是游戏本身。为了变强,玩家需要不断学习和努力练习去提升技术。技术是属于你自己的,可以带走的东西。即使这个游戏运营公司倒闭了,换个同类型的游戏,水平和思想犹在。游戏中掌握的经验理论,往往都可以应用到现实生活中去。
竞技型网游以一局为周期,游戏时间是有限可控的,短则几秒,长则几个小时。游戏结束之后,一切都归零,下局游戏又从头开始。只要能完成一局游戏,就能收获完整的游戏体验。
竞技型网游都注重维护平衡性,因为不平衡会导致玩家大量地流失。在这样的环境里,有天赋者可以通过自己的思考和努力,比他人更快地成长,从而体现出人的价值所在。
我鼓励孩子去玩各种竞技型网游。因为在游戏过程中孩子会认识到人与人之间的差距是如何产生的,并明白只有不断反思自身、并努力练习才是成长进步的唯一方法。
四、什么游戏不能让孩子玩?
真正需要引起家长们的警惕,并一定要让孩子远离的,是第二种网游——升级型网游。
升级型网游以装备和等级为重,等级和装备代表了实力的强弱,投入的时间和金钱决定了一切。等级高的人必定比等级低的人强,装备好的人必定比烂装备的人强。等级需要时间去练,装备需要时间去打,然而只要你肯出钱,一切都不是问题。
在升级型网游中,等级和装备决定一切,玩家更多体验的是和人的比较。玩家为了变强,只能拼命练级打装备,甚至RMB买号买装备。而等级和装备是带不走的,同款游戏哪怕换个服你就什么都不是了。万一游戏运营公司倒闭了,那就真的一无所有了。
升级型网游不存在游戏周期,游戏时间是不可控的。出于对等级和装备无限制的追求,你即使一整天都在游戏,也永远无法得到满足。被迫无奈,政府只能强制要求此类网游中提供防沉迷系统。
升级型网游所努力营造的,就是不平衡性。因为只有这样,玩家才愿意付费。等级和装备强到一定程度,完全不需要操作,“站着A”就可以。在这样的环境里,经济实力决定一切,天赋和个人能力没有任何用武之地,人的价值被无情践踏。
为什么我宁可旷课去打游戏?因为我多练一天可能就比别人等级高一点。
为什么我肯拿买书包的钱去买装备?因为我可以对之炫耀装备的人比看我书包的人多得多……
一旦开始玩升级型网游,为了获取成就感、满足虚荣心,玩家不得不投入大量时间和金钱来换取等级和装备。已工作的成年人一旦权衡不当尚且有影响,时间和金钱极其宝贵的青少年们,投入大量时间和金钱就会直接造成严重的影响。
时间就是生命,无端地空耗别人的时间,其实是无异于谋财害命的。——鲁迅
说激进一点的话,这种升级型网游,就是在谋财害命。新闻中那些导致青少年沉迷甚至走上犯罪道路的网游,绝大多数属于此类。
五、当孩子玩游戏时,家长应该做些什么?
如果你也会玩,那就陪孩子一起玩。当孩子达成阶段性目标时给予肯定和赞扬;当孩子失败时帮助他分析原因,鼓励他再次尝试;当孩子面对挑战恐惧时帮助他建立信心;当孩子迷茫时给予适当的提示。
当游戏结束后,和孩子一起回顾游戏中得到的收获,并引申到现实中来。每次游戏都可以是一次亲子活动,也可以是一堂生活课。每次游戏都是一段虚拟人生,一路上有哭有笑,有苦难也有收获,最重要的是,有你。
除非孩子主动要求,不要教他怎么玩,这样会剥夺他的乐趣。很多家长看到孩子在玩自己小时候玩过的游戏,便在一旁不断指指点点,最后甚至抢过来——“你怎么这么笨,我玩给你看!” 追剧的人都知道故意剧透是很可恶的事,那么就不要用在自己的孩子身上了罢?
如果你不会玩,那就让孩子教你怎么玩。不要觉得这样很难堪,且不说这是锻炼孩子表达能力的好机会啊,这可是零成本就能让孩子成就感爆棚的方法啊。不过当孩子对你说“你怎么这么笨,我玩给你看!”的时候,你得想办法教他什么是耐心和包容,并让他体验到老师们的处境……
多找些不同类型的经典游戏给孩子,让他自己选择喜欢的游戏。经典游戏之所以能成为经典,都是有其原因的。愿意给孩子找好游戏玩的家长,远比愿意给孩子买昂贵玩具的家长受欢迎。
控制孩子的游戏时间,毕竟学习才是孩子的主线任务。和孩子一起规划出每天的游戏时间,并约定如果主线任务没有完成,就没有游戏时间。
让孩子的现实生活游戏化。帮孩子建立明确的阶段性目标,制定清晰且公平的规则,给予即时的反馈机制,为日常生活赋予意义,让枯燥的事情变得有意思起来。
![很牛逼(我儿子上高二了)](/static/artimg/20231123/655eba2b945e6.jpg)
2. 护士长在医院里比985本科生博士生还要厉害吗?
护士长在医院里比985本科生博士生还要牛逼吗?怎么才能当上护士长?
护士长当然比博士生还要牛逼了。因为护士长和主任的职位都属于管理层。一个医院护士长在医院是非常有面子的。比如手术室护士长,可以安排手术的时间,统一调配手术室的护士。
急诊科护士长,以及妇产科护士长等,都是挺有面子的。
如何才能当上护士长
第一:朝廷有人好做官,上面必须有人给你说话,否则当护士长想都不用想。
第二:机会和机遇不可求。比如这次驰援武汉,有的护士回来以后就提拔成了护士长。
第三:业务能力突出,比如这个患儿的针,别人都扎不上,非你莫属,于是等儿科护士长退休,或者转岗,会考虑把这个位置让给你的。
第四:竞聘,很多大医院也会走竞聘上岗的路线的。优秀的护士都可以通过演讲参加竞聘。
第五:和主任护士长关系好,是科室的副护士长,如果科室队伍不断壮大,会考虑分科室,比如神经科,变成神经一科,和神经二科,如果神经二科的主任和你关系好,你们工作中配合默契,他说话有绝对的话语权,再加上神经一科护士长举荐,你也有可能当上护士长。
众所周知,护士长的工资是护士的1.5倍,在医院说话办事很多人会给面子,比如免费做一个化验,做个彩超了,这都是普通护士连想都不敢想的事情。
还有科室里面病人多的时候,护士长也可以调配床位,单间的使用。如果是大科室的护士长,拥有做奖金,排班的权利。大家都懂得。一个护士,如果能有一个好的护士长,那就是一件非常幸福的事情了,不求护士长能够一碗水端平,只是求她能够做到公平公正。让护士不至于内忧外患腹背受敌,护士工作本来就又苦又累,遇到一个容嬷嬷一样的护士长就彻底完蛋了大家觉得呢?欢迎你留言哦。
3. 为什么他们这么容易就能赢?
《英雄联盟》代练虽然并不是无敌,但是他们肯定比接的单子所在的段位强很多,至少比这个号高出两个大段位才会去接单的,不然就等着赔钱。
首先,正常的代练至少也是钻石以上才能去做,能自己上钻石就说明有一定的操作和意识,因为钻石及以上段位的人数大概占《英雄联盟》总人数的3%这样,所以这些人就属于《英雄联盟》站在顶端的那一批人了,就像武林高手一样。
代练相对于单子的段位来说,操作基本是碾压杀穿,即使是对面所拿的英雄非常精通,也占不到代练的便宜,最多就是前期线上稳住,因为代练对补刀和等级是很重视的,多一把长剑可能就已经决定了你的生死。
而且代练通常用的都是前期容易滚雪球带节奏的英雄,盲僧、妖姬、螳螂、瑞雯之类的英雄,总的来说,你碰到代练基本上都是比你这个段位强的,而且代练基本不说话,那些进来就说自己是代练的很可能是假的,直接去看战绩就是了。
好了,以上是我自己的理解,纯手打,希望大家勿喷,点个赞再走吧。
4. 可以进应聘证券公司吗?
如果你真的有自信,以下几个职位等着你去(越往下越难,越具有挑战性,做好了,你的收入也越高):
1、证券公司证券分析师;
2、证券公司自营盘操盘手;
3、证券公司集合理财产品投资经理;
4、公募基金操盘手、基金经理、投资总监、老总;
5、私募基金操盘手、基金经理、投资总监、老总;
6、自己或合伙设立一个私募基金,自己玩! 研究员如果只研究,不实战,那狗屁都不是,如果你真有才,那别浪费在研究员上了; 没有经验,一进去就打杂呗,慢慢来,是金子,迟早一天会发光的。
一进去就想别人拿几个亿给你玩,除非你爸是李刚!5. 请问王者荣耀中为什么鲁班大师被称为顶级辅助?
很高兴回答你的问题!
鲁班大师全服登场率1.9%,但是全服搬率却达到12.20%,仅次于当前版本炽手可热的后羿、庄周,这是很不正常的数据。由于鲁班大师对于操作、意识、走位要求都比较高,这也就造成了很少有人去玩他,所以低端局很少见,但王者局及以上就是很热门的英雄,尤其巅峰赛,算的上非搬必选,那鲁班大师这个英雄到底强在哪?下面为大家简单介绍一下吧!
一技能——站在系统机制之上的神技
一技能很简单,就是可以推开面前的目标,除了友方英雄和暴君主宰以外鲁班大师的一技能可以推走任何目标,那么这个技能都有哪些用处呢?一技能可以反推自家的兵线,推迟自家兵线到线上的速度,比如一级反推两下以后敌方小兵就会直接进塔,这样我方一级的清线速度就会比对方快很多。
可以加速兵线前进,现在所有的二塔被摧毁后对小兵都有一个高比例的减速效果,就因为这个效果的存在很多可以一波的时候没法一波,有鲁班大师在就不会存在这个问题,可以直接把兵线送进高地,高地塔破了以后直接送进水晶,这样可以让整个队伍一波的速度提升一倍以上,这个是非常强势的一个点。
可以在骚扰敌方打野的时候使用,一技能可以直接把野怪推出去,就跟钟馗的钩子是一个道理了,会让敌方打野痛不欲生。
可以和大招实现配合,大招把人拉过来以后一技能进行反推,配合队友就可以轻松击杀。
同时也是保护队友的神器,有刺客来切后排的时候我们可以直接把他们推走。
二技能——给队友一个闪现 鲁班大师的二技能简单的理解就是给了队友一个闪现,当然容错率并没有闪现那么高,这个比较适合于防守,比如队友越塔消耗一波,我们直接把队友拉出来,比如刺客来切后排,我们一个二技能把后排给拉走。
这个技能还可以搭配一些英雄打出很强力的效果,这里举两个例子。姜子牙的大招伤害非常高,但是没有闪现很难命中,有鲁班大师的帮助以后就可以让姜子牙每一个大招都可以打出大闪的效果,这个在经过练习以后是可以打出非常强势的效果的。
还有一个就是搭配黄忠了,黄忠这个英雄哪都好,就是一开大招就变成活靶子,有鲁班大师以后就可以解决这个问题,对面刺客英雄切进来,直接把黄忠拉走,调整一下位置几炮就可以把这些刺客搞定。
三技能——堪比鬼谷子的开团神技
鲁班大师的大招跟鬼谷子的二技能很像,都是把人拉到自己身边,但实际上单看鲁班大师的大招并没有鬼谷子的二技能好用,因为这个大招是可以被打断的,一旦被打断这个技能就什么都不是了。但是鲁班大师的大招也有优于鬼谷子的地方,他可以持续释放,最后一起拉过来,上限是要比鬼谷子更高的。班大师控制技能较多、移速快、不论进攻还是防守都能信手拈来。超强的控制技能以及2技能带队友位移的技能,让鲁班大师拥有极强的保护队友及进攻对手的手段。
最后,玩鲁班大师一定要学会走位,走位,走位,因为鲁班大师本身没有位移技能,如果冲进去大招没有拉到人,那鲁班大师在里面就是一个活靶子,大概率会凉在里面的。
6. 个人炒股的技术非常好的话?
个人炒股的技术非常好的话,能在证券公司从事什么工作?
一,很多人觉得炒股技术好,就能在证券公司从事一份工作,其实这是一个误区,首先你想进证券公司,最起码要有本科学历,其次,还得拿到证券从业资格在证券业协会备案才能从事工作。
二,绝大部分的证券公司的工作其实并不需要有什么炒股技术,做的都是服务性工作,比如开户拉客户,做好交易的技术支持工作,销售理财产品等。
三,证券公司的自营业务,需要炒股技术好的人,不过这种人才一般都是证券公司自己多年培育培养的,绝不会贸然的从外面找来一个人就直接上手操作的,除非你以前取得过业内承认的投资成绩。
四,炒股技术好,可以从事投资顾问工作,投资顾问可以收顾问费或者可以和需要投顾服务的客户协商佣金,但是首先你得取得投顾资格,这个也需要考试,然而并不是你取得投资资格,你就能从事投资顾问工作,这要看你所在的证券公司是否同意,你名下的客户资产必须达到一定的规模,例如5000万,才会让你从事投资顾问工作。
五,个人炒股技术真的非常好的话,其实没必要进入证券公司,完全可以自己操作,或者找一家私募公司从事操盘工作。
我是证券从业人员欢迎大家关注交流。
7. 八岁小男孩沉迷拼乐高类积木?
这个与集盲盒或是专注于搜集某类物品有点像,只是搜救到的乐高,还要多加一个搭建(有可能是长时间)的过程。
针对这一问题,我这刚好有一个特效解决方案。我的主页中很多乐高玩法分享,不需要很复杂的零件,但设计精妙、趣味性强。这中间融入了多种设计思路。把孩子乐高拼搭这一操作,由简单的对照说明书来拼搭,引领到更积极的动脑与思考。这个过程一方面可以引导孩子注意力由原来的集邮到进行创意拼搭的转变,另一方面在游戏过程中可以对孩子的认知与思维能力进行更高层次的锻炼。
我的粉丝中就有类似的孩子,通过我们的日常交流,能够感觉到他们的进步,因此强烈推荐,欢迎交流。
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1. 很牛逼,我儿子上高二了?
你好,我是干货课代表,关于你提问的你的孩子喜欢打游戏这个问题我分享一些我个人的看法,希望对你有用!
一、孩子为什么会沉迷游戏?
很简单,游戏世界比现实世界更加完美。
现今的家长和老师们为孩子包办了一切,就像动画片《小王子》中的妈妈一样,为他们订好了满满的日程表。对孩子来说,现实世界里的生活是被迫的,无从选择;而在游戏世界里,孩子明白了什么是“自由”。他对自己在游戏中的角色或世界拥有绝对的控制力;他可以在游戏中尝试各种危险的操作,并从中得到经验和教训;他可以自行决定何时结束……
少部分自我意识强的孩子会拒绝他人赋予的目标和任务,他们被归类为“坏”孩子;自我意识弱的“乖”孩子被迫接受了他人赋予的目标和任务,好好学习,考上名校,练好钢琴或舞蹈……可是,为什么我要为这些目标而努力?这些目标达成之后呢?
很多人大学毕业后不知道干什么,于是去考研,考完了还是不知道干什么,于是去读博,读完还是不知道该干什么……很多人到死为止,都在为别人的目标而活着,从来没有为自己活过。
在现实世界里寻找人生目标是如此地困难;而在游戏世界里,目标是如此地清晰明了!更重要的是,这目标是我自己认可的。因为如果不是这样,我就不会继续玩这个游戏了。
游戏设计者不仅给出了明确的目标,还会引导我一步步去达成。良好的反馈系统会时刻提醒我现在已完成的进度,以及目前所做的事正确与否。在现实世界里,努力往往不是达成目标的决定性因素;而在游戏世界中,我确信目标是可以通过努力达成的,并能知道大概何时能够达成。
在孩子眼里,现实世界往往是很矛盾的:
爸爸点着一根烟,语重心长地对我说:你长大后绝对不能吸烟;
妈妈教我要尊敬老人,扶陌生的老奶奶过马路,却在家里对奶奶大声咒骂;
老师刚给我们上完《诚实的孩子》一课,就让我们在调查问卷上撒谎;
……
现实世界中的规则貌似都形同虚设,人们都在遵循看不见的潜规则;而在游戏世界中,所有规则都是透明公开的,并被严格执行。只有在游戏的理想化世界里,才能找到真正的“公平、公正、公开”。
二、该不该让孩子玩游戏?
我曾在《游戏与人生》这篇文章里,谈过玩游戏能给我们带来什么好处:
游戏能除了能让我们体会到各种感官刺激,还能给予玩家在现实生活中很少有机会得到的体验机会。在现实中我不能开车,但在游戏中我不但可以开车,还可以开飞机……
同样是体验,游戏和现实不同的是给你重头再来的机会。不幸死亡、经营不当破产、开车发生事故……GAME OVER后你可以读档重来,至少也能从头开始。而现实中呢?很多情况是不可挽回的。
必须承认,游戏能以几乎零成本的代价获取某种经验和知识。某些在游戏中学到悟到的道理,在现实中往往只有付出惨痛代价后才能明白,甚至根本没有明白的机会。也正是因为这一点,游戏成为了许多军事机构训练士兵的重要手段。
更重要的是,和看书听课学到的知识比起来,在自身经历中得到的经验教训,我们会记得更牢更久。因此,游戏是一种非常成功的教育手段。
为了达成游戏中的目标,我们必须理解游戏中的规则,记住游戏中的知识,并集中注意力去应对各种各种突发情况,并作出妥善的反应。于是,游戏让我们在不知不觉中提升了自己的集中力、理解力、记忆力、反应速度……这些能力都是在现实生活中取得成就所必须的,而学校教育并不能赐与我们这些能力。
我们在学校习得了大量的知识,但很少让我们认识到这些知识的价值,以及实际该如何应用。即便优秀的老师为我们讲解了这些,距离在社会实践中应用也太远,于是绝大多数的知识在毕业后就原样还给了老师。
而在游戏中,我们不会浪费时间去掌握与完成游戏目标无关的知识和能力,而且在掌握后便立刻投入使用,并在不断的实践中去巩固这些知识和能力。就这样,我们无意间在游戏中学会了对知识和技能进行价值判断,并明白在实践中学习才是最高效的学习方法。
每当我们玩一款新游戏时,我们都能从之前玩过的类似游戏中汲取经验。在充分理解了一款游戏的本质后,再去玩同类型的游戏就会特别容易上手。玩得游戏越多,征服一款新游戏所需的时间就越短。
在游戏中探索未知世界的本质和规则,这与我们在生活中去理解现实世界的本质和规则并没有什么不同。一位优秀的游戏者,在现实生活不会惧怕遇到全新的挑战,因为经过大量的游戏锻炼,我们已经沉淀出了迅速理解本质、掌握规则的能力。
我坚定地认为:在孩子培养起阅读习惯之前,游戏是最好的教育方式。即使是在开始了有目的地系统阅读之后,游戏也是补充知识和经验的重要手段,毕竟书籍是无法提供交互式体验的。
三、孩子该玩什么游戏?
游戏大体可分为两类:单机游戏、网络游戏。
单机游戏,就是一个人玩的游戏。其种类繁多:RPG角色扮演、ACT动作、AVG冒险、SLG策略、RTS即时战略、FGT格斗、STG射击、FPS第一人称射击、PZL益智、RCG竞速、SPT体育、TCG育成、CAG卡片、LVG恋爱、MSC音乐,乃至各种各类的休闲小游戏。恩对了,还有H-GAME……你懂的。
所有的单机游戏,都有简单而清晰的目标,孩子在游戏过程中会经历游戏设计者准备好的各种体验,验证自己的各种奇思妙想,感知到自己每个操作背后的意义,并按照游戏的指引一步步接近并最终达成目标。
担心孩子玩游戏浪费时间?别闹了,孩子玩游戏时的时间利用效率是最高的。没有哪个孩子不想早点把游戏打通,他会拼尽全力去提高效率,其努力程度远超做其他任何事情。另外,也没有哪个孩子愿意重复打一个已经打通过的游戏。
我鼓励孩子玩所有单机游戏。因为每款游戏都像一本书一样,通过它能学到许许多多的知识,而这个过程是主动自愿的。况且很多单机游戏根本不需要多少时间,一两个小时就能打通。而这种通过全身心投入、最终必将取得成功的体验,在现实世界中是很难获得的。
网络游戏,就是人和人玩的游戏。基本囊括了单机游戏中所有种类,只怕只剩下ACG、LVG和H-GAME没办法对战了。随着网络的日益普及,单机游戏大势已去,目前流行的游戏几乎全部都是网络游戏。
与人斗,其乐无穷。——毛泽东
我将网络游戏分为两大类:
一、竞技型网游:无论投入时间和金钱多少,起点都是公平的;
二、升级型网游:谁投入的时间和金钱越多,谁就越强大。
竞技型网游以技术水平为重,玩家的等级与其真实水平无关,投入更多的时间和金钱也不会改变平衡。你玩了5年DOTA,我只玩了1年,你也不会在开局的时候比我多钱多装备多属性;你买了10年QQ蓝钻,下象棋时也不会比我多一个兵。凡是存在“高手开马甲虐菜”现象的网游,都属于此类。
在竞技型网游中,个人技术决定实力,玩家更多体验的是游戏本身。为了变强,玩家需要不断学习和努力练习去提升技术。技术是属于你自己的,可以带走的东西。即使这个游戏运营公司倒闭了,换个同类型的游戏,水平和思想犹在。游戏中掌握的经验理论,往往都可以应用到现实生活中去。
竞技型网游以一局为周期,游戏时间是有限可控的,短则几秒,长则几个小时。游戏结束之后,一切都归零,下局游戏又从头开始。只要能完成一局游戏,就能收获完整的游戏体验。
竞技型网游都注重维护平衡性,因为不平衡会导致玩家大量地流失。在这样的环境里,有天赋者可以通过自己的思考和努力,比他人更快地成长,从而体现出人的价值所在。
我鼓励孩子去玩各种竞技型网游。因为在游戏过程中孩子会认识到人与人之间的差距是如何产生的,并明白只有不断反思自身、并努力练习才是成长进步的唯一方法。
四、什么游戏不能让孩子玩?
真正需要引起家长们的警惕,并一定要让孩子远离的,是第二种网游——升级型网游。
升级型网游以装备和等级为重,等级和装备代表了实力的强弱,投入的时间和金钱决定了一切。等级高的人必定比等级低的人强,装备好的人必定比烂装备的人强。等级需要时间去练,装备需要时间去打,然而只要你肯出钱,一切都不是问题。
在升级型网游中,等级和装备决定一切,玩家更多体验的是和人的比较。玩家为了变强,只能拼命练级打装备,甚至RMB买号买装备。而等级和装备是带不走的,同款游戏哪怕换个服你就什么都不是了。万一游戏运营公司倒闭了,那就真的一无所有了。
升级型网游不存在游戏周期,游戏时间是不可控的。出于对等级和装备无限制的追求,你即使一整天都在游戏,也永远无法得到满足。被迫无奈,政府只能强制要求此类网游中提供防沉迷系统。
升级型网游所努力营造的,就是不平衡性。因为只有这样,玩家才愿意付费。等级和装备强到一定程度,完全不需要操作,“站着A”就可以。在这样的环境里,经济实力决定一切,天赋和个人能力没有任何用武之地,人的价值被无情践踏。
为什么我宁可旷课去打游戏?因为我多练一天可能就比别人等级高一点。
为什么我肯拿买书包的钱去买装备?因为我可以对之炫耀装备的人比看我书包的人多得多……
一旦开始玩升级型网游,为了获取成就感、满足虚荣心,玩家不得不投入大量时间和金钱来换取等级和装备。已工作的成年人一旦权衡不当尚且有影响,时间和金钱极其宝贵的青少年们,投入大量时间和金钱就会直接造成严重的影响。
时间就是生命,无端地空耗别人的时间,其实是无异于谋财害命的。——鲁迅
说激进一点的话,这种升级型网游,就是在谋财害命。新闻中那些导致青少年沉迷甚至走上犯罪道路的网游,绝大多数属于此类。
五、当孩子玩游戏时,家长应该做些什么?
如果你也会玩,那就陪孩子一起玩。当孩子达成阶段性目标时给予肯定和赞扬;当孩子失败时帮助他分析原因,鼓励他再次尝试;当孩子面对挑战恐惧时帮助他建立信心;当孩子迷茫时给予适当的提示。
当游戏结束后,和孩子一起回顾游戏中得到的收获,并引申到现实中来。每次游戏都可以是一次亲子活动,也可以是一堂生活课。每次游戏都是一段虚拟人生,一路上有哭有笑,有苦难也有收获,最重要的是,有你。
除非孩子主动要求,不要教他怎么玩,这样会剥夺他的乐趣。很多家长看到孩子在玩自己小时候玩过的游戏,便在一旁不断指指点点,最后甚至抢过来——“你怎么这么笨,我玩给你看!” 追剧的人都知道故意剧透是很可恶的事,那么就不要用在自己的孩子身上了罢?
如果你不会玩,那就让孩子教你怎么玩。不要觉得这样很难堪,且不说这是锻炼孩子表达能力的好机会啊,这可是零成本就能让孩子成就感爆棚的方法啊。不过当孩子对你说“你怎么这么笨,我玩给你看!”的时候,你得想办法教他什么是耐心和包容,并让他体验到老师们的处境……
多找些不同类型的经典游戏给孩子,让他自己选择喜欢的游戏。经典游戏之所以能成为经典,都是有其原因的。愿意给孩子找好游戏玩的家长,远比愿意给孩子买昂贵玩具的家长受欢迎。
控制孩子的游戏时间,毕竟学习才是孩子的主线任务。和孩子一起规划出每天的游戏时间,并约定如果主线任务没有完成,就没有游戏时间。
让孩子的现实生活游戏化。帮孩子建立明确的阶段性目标,制定清晰且公平的规则,给予即时的反馈机制,为日常生活赋予意义,让枯燥的事情变得有意思起来。
2. 护士长在医院里比985本科生博士生还要厉害吗?
护士长在医院里比985本科生博士生还要牛逼吗?怎么才能当上护士长?
护士长当然比博士生还要牛逼了。因为护士长和主任的职位都属于管理层。一个医院护士长在医院是非常有面子的。比如手术室护士长,可以安排手术的时间,统一调配手术室的护士。
急诊科护士长,以及妇产科护士长等,都是挺有面子的。
如何才能当上护士长
第一:朝廷有人好做官,上面必须有人给你说话,否则当护士长想都不用想。
第二:机会和机遇不可求。比如这次驰援武汉,有的护士回来以后就提拔成了护士长。
第三:业务能力突出,比如这个患儿的针,别人都扎不上,非你莫属,于是等儿科护士长退休,或者转岗,会考虑把这个位置让给你的。
第四:竞聘,很多大医院也会走竞聘上岗的路线的。优秀的护士都可以通过演讲参加竞聘。
第五:和主任护士长关系好,是科室的副护士长,如果科室队伍不断壮大,会考虑分科室,比如神经科,变成神经一科,和神经二科,如果神经二科的主任和你关系好,你们工作中配合默契,他说话有绝对的话语权,再加上神经一科护士长举荐,你也有可能当上护士长。
众所周知,护士长的工资是护士的1.5倍,在医院说话办事很多人会给面子,比如免费做一个化验,做个彩超了,这都是普通护士连想都不敢想的事情。
还有科室里面病人多的时候,护士长也可以调配床位,单间的使用。如果是大科室的护士长,拥有做奖金,排班的权利。大家都懂得。一个护士,如果能有一个好的护士长,那就是一件非常幸福的事情了,不求护士长能够一碗水端平,只是求她能够做到公平公正。让护士不至于内忧外患腹背受敌,护士工作本来就又苦又累,遇到一个容嬷嬷一样的护士长就彻底完蛋了大家觉得呢?欢迎你留言哦。
3. 为什么他们这么容易就能赢?
《英雄联盟》代练虽然并不是无敌,但是他们肯定比接的单子所在的段位强很多,至少比这个号高出两个大段位才会去接单的,不然就等着赔钱。
首先,正常的代练至少也是钻石以上才能去做,能自己上钻石就说明有一定的操作和意识,因为钻石及以上段位的人数大概占《英雄联盟》总人数的3%这样,所以这些人就属于《英雄联盟》站在顶端的那一批人了,就像武林高手一样。
代练相对于单子的段位来说,操作基本是碾压杀穿,即使是对面所拿的英雄非常精通,也占不到代练的便宜,最多就是前期线上稳住,因为代练对补刀和等级是很重视的,多一把长剑可能就已经决定了你的生死。
而且代练通常用的都是前期容易滚雪球带节奏的英雄,盲僧、妖姬、螳螂、瑞雯之类的英雄,总的来说,你碰到代练基本上都是比你这个段位强的,而且代练基本不说话,那些进来就说自己是代练的很可能是假的,直接去看战绩就是了。
好了,以上是我自己的理解,纯手打,希望大家勿喷,点个赞再走吧。
4. 可以进应聘证券公司吗?
如果你真的有自信,以下几个职位等着你去(越往下越难,越具有挑战性,做好了,你的收入也越高):
1、证券公司证券分析师;
2、证券公司自营盘操盘手;
3、证券公司集合理财产品投资经理;
4、公募基金操盘手、基金经理、投资总监、老总;
5、私募基金操盘手、基金经理、投资总监、老总;
6、自己或合伙设立一个私募基金,自己玩! 研究员如果只研究,不实战,那狗屁都不是,如果你真有才,那别浪费在研究员上了; 没有经验,一进去就打杂呗,慢慢来,是金子,迟早一天会发光的。
一进去就想别人拿几个亿给你玩,除非你爸是李刚!5. 请问王者荣耀中为什么鲁班大师被称为顶级辅助?
很高兴回答你的问题!
鲁班大师全服登场率1.9%,但是全服搬率却达到12.20%,仅次于当前版本炽手可热的后羿、庄周,这是很不正常的数据。由于鲁班大师对于操作、意识、走位要求都比较高,这也就造成了很少有人去玩他,所以低端局很少见,但王者局及以上就是很热门的英雄,尤其巅峰赛,算的上非搬必选,那鲁班大师这个英雄到底强在哪?下面为大家简单介绍一下吧!
一技能——站在系统机制之上的神技
一技能很简单,就是可以推开面前的目标,除了友方英雄和暴君主宰以外鲁班大师的一技能可以推走任何目标,那么这个技能都有哪些用处呢?一技能可以反推自家的兵线,推迟自家兵线到线上的速度,比如一级反推两下以后敌方小兵就会直接进塔,这样我方一级的清线速度就会比对方快很多。
可以加速兵线前进,现在所有的二塔被摧毁后对小兵都有一个高比例的减速效果,就因为这个效果的存在很多可以一波的时候没法一波,有鲁班大师在就不会存在这个问题,可以直接把兵线送进高地,高地塔破了以后直接送进水晶,这样可以让整个队伍一波的速度提升一倍以上,这个是非常强势的一个点。
可以在骚扰敌方打野的时候使用,一技能可以直接把野怪推出去,就跟钟馗的钩子是一个道理了,会让敌方打野痛不欲生。
可以和大招实现配合,大招把人拉过来以后一技能进行反推,配合队友就可以轻松击杀。
同时也是保护队友的神器,有刺客来切后排的时候我们可以直接把他们推走。
二技能——给队友一个闪现 鲁班大师的二技能简单的理解就是给了队友一个闪现,当然容错率并没有闪现那么高,这个比较适合于防守,比如队友越塔消耗一波,我们直接把队友拉出来,比如刺客来切后排,我们一个二技能把后排给拉走。
这个技能还可以搭配一些英雄打出很强力的效果,这里举两个例子。姜子牙的大招伤害非常高,但是没有闪现很难命中,有鲁班大师的帮助以后就可以让姜子牙每一个大招都可以打出大闪的效果,这个在经过练习以后是可以打出非常强势的效果的。
还有一个就是搭配黄忠了,黄忠这个英雄哪都好,就是一开大招就变成活靶子,有鲁班大师以后就可以解决这个问题,对面刺客英雄切进来,直接把黄忠拉走,调整一下位置几炮就可以把这些刺客搞定。
三技能——堪比鬼谷子的开团神技
鲁班大师的大招跟鬼谷子的二技能很像,都是把人拉到自己身边,但实际上单看鲁班大师的大招并没有鬼谷子的二技能好用,因为这个大招是可以被打断的,一旦被打断这个技能就什么都不是了。但是鲁班大师的大招也有优于鬼谷子的地方,他可以持续释放,最后一起拉过来,上限是要比鬼谷子更高的。班大师控制技能较多、移速快、不论进攻还是防守都能信手拈来。超强的控制技能以及2技能带队友位移的技能,让鲁班大师拥有极强的保护队友及进攻对手的手段。
最后,玩鲁班大师一定要学会走位,走位,走位,因为鲁班大师本身没有位移技能,如果冲进去大招没有拉到人,那鲁班大师在里面就是一个活靶子,大概率会凉在里面的。
6. 个人炒股的技术非常好的话?
个人炒股的技术非常好的话,能在证券公司从事什么工作?
一,很多人觉得炒股技术好,就能在证券公司从事一份工作,其实这是一个误区,首先你想进证券公司,最起码要有本科学历,其次,还得拿到证券从业资格在证券业协会备案才能从事工作。
二,绝大部分的证券公司的工作其实并不需要有什么炒股技术,做的都是服务性工作,比如开户拉客户,做好交易的技术支持工作,销售理财产品等。
三,证券公司的自营业务,需要炒股技术好的人,不过这种人才一般都是证券公司自己多年培育培养的,绝不会贸然的从外面找来一个人就直接上手操作的,除非你以前取得过业内承认的投资成绩。
四,炒股技术好,可以从事投资顾问工作,投资顾问可以收顾问费或者可以和需要投顾服务的客户协商佣金,但是首先你得取得投顾资格,这个也需要考试,然而并不是你取得投资资格,你就能从事投资顾问工作,这要看你所在的证券公司是否同意,你名下的客户资产必须达到一定的规模,例如5000万,才会让你从事投资顾问工作。
五,个人炒股技术真的非常好的话,其实没必要进入证券公司,完全可以自己操作,或者找一家私募公司从事操盘工作。
我是证券从业人员欢迎大家关注交流。
7. 八岁小男孩沉迷拼乐高类积木?
这个与集盲盒或是专注于搜集某类物品有点像,只是搜救到的乐高,还要多加一个搭建(有可能是长时间)的过程。
针对这一问题,我这刚好有一个特效解决方案。我的主页中很多乐高玩法分享,不需要很复杂的零件,但设计精妙、趣味性强。这中间融入了多种设计思路。把孩子乐高拼搭这一操作,由简单的对照说明书来拼搭,引领到更积极的动脑与思考。这个过程一方面可以引导孩子注意力由原来的集邮到进行创意拼搭的转变,另一方面在游戏过程中可以对孩子的认知与思维能力进行更高层次的锻炼。
我的粉丝中就有类似的孩子,通过我们的日常交流,能够感觉到他们的进步,因此强烈推荐,欢迎交流。
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