九阴真经神行无踪奇遇(王者荣耀中你最喜欢用哪个英雄)
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2024-10-21
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1. 九阴真经神行无踪奇遇,王者荣耀中你最喜欢用哪个英雄?
当然是混子。
瑶是王者荣耀里一位十分特殊的辅助。瑶的技能与其他辅助大不相同,因为瑶的技能总结来说就是附身他人然后不停的干扰。因此这英雄也被称为混子英雄,一局下来都不用操作几次。那么开休今天就想跟大家好好探讨一下,瑶到底是不是一个混子英雄。
首先想要明白一个英雄,先要了解他的技能以及定位。
被动:瑶被鹿灵守护着,当被晕眩,击退,击飞等硬控技能击中会立刻解除控制并变成鹿灵,持续4秒(除压制效果以外)每60秒最多触发一次;鹿灵状态将会刷新技能冷却,并且获得无法被攻击但也失去自己攻击别人的能力,灵鹿静怡的灵光会持续照拂敌人减速30%。这个技能主要意思是瑶受到硬性控制会变成鹿灵状态,不能攻击他人也不受他人攻击;在这个条件下瑶的技能冷却刷新。瑶有两类:一类是那种完全不顾他人感受受到硬控时直接跑的比队友还快,根本不考虑当前局势;另一类就是真正懂得瑶这个英雄的玩家了。这类玩家会巧妙利用瑶被动效果合理骗取敌方控制技能,为队友做出贡献,另外会利用冷却刷新来帮助队友更好的进行团战或者单抓。
举杖引魄击退身边的敌人,能量波向前飞行造成250/290/330/370/410/450(+30%法术加成)点法术伤害,在快飞到终点前会检测范围内的英雄并化成第二段能量球跟踪打击造成250/290/330/370/410/450(+30%法术加成)点法术伤害和0.5秒晕眩和5秒显形效果;附身状态:提升20%检测范围;鹿灵状态:提升结束鹿灵状态进入战斗。这个技能是瑶获取视野和控制的核心技能。可在玩家手里却分了两极:不会使用这个英雄的玩家或者仅凭着这个玩家能附身他人的躺赢玩家心里想的是这技能都有追踪导航效果,随便打打就能打中。而在大神玩家手中,这个技能仿佛拥有了新的定义:能瞄准敌方关键英雄释放,击退加眩晕能让敌方c位恶心至极,在期间挂着的5秒视野也可以给队友制造一个开团良机。
瑶持续5秒自动打击身边随机的敌人,最多3个目标,每次攻击都会造成200/240/280/320/360/400(+30%法术加成)点法术伤害,技能开启期间内无法普攻;附身状态:提升20%打击距离;鹿灵状态:白鹿·动 跳跃一段距离。这个技能是瑶伤害的主要来源。那些不懂得瑶技能的玩家在使用这个技能时心里会想:看我biubiubiu,这点伤害聊胜于无~而那些懂得玩瑶的大神玩家手中,这个技能就是持续施加debuff的神技:对面有像程咬金狂铁貂蝉这一类英雄时,瑶出个梦魇,让他们吸血效果减弱;当对面有马超之类依靠移速的英雄时,瑶可以出一个冰霜法杖,给予减速。另外瑶二技能前期也是帮中路抢线的一个神技。合理利用会让团队胜率提高。
接下来让我们聊聊争议最大的大招,也就是被称为混子本源技能的盾。瑶附身到其他英雄,赋予附灵目标750/1125/1500(+50%法术加成)(+285)(最大生命值10%)点真实护盾,真实护盾可抵免所有类型的伤害;附身状态会使得技能增强并且立即减少30%的冷却时间。附身状态:盾破会被击落下来进入冷却,主动脱离附灵目标会返还50%冷却时间;鹿灵状态:白鹿。静扩大减速范围。这个技能在某些混分玩家手中绝对是一把好手了。附身到他人身上,既可以说我保护了你,也可以说我自己尽到了一个辅助的职责。其实这个技能是有大用处的。在大神玩家手中,这个技能可以不停的保护队友。在团战前夕发现自己盾薄了主动下来等cd好了再附身上去,团战利用被动合理刷新技能cd来进行二次附身,这些做好了绝对没有人说你是一个混子。
开休我认为这个英雄为什么被称为混子,只是因为大家遇见的都是那种不会玩的瑶或者是那种死死跟着自己男女朋友的瑶,这种瑶我们简称顺风基本无敌,逆风买一送一。瑶这个英雄是比较吃配合的,切记不要一昧的只顾自己感受随便附身,要根据局势选择合理英雄来附身使用技能。
这篇文章就到这里了,虽然开休我在游戏中经常碰见比较混子的瑶,但这依旧不影响我希望碰见大神瑶的幻想。如果小伙伴们有什么异议可以评论区留言,让我们一同探讨探讨吧!
2. 为什么在排名的时候排到了107位?
鼓上蚤时迁在一百单八将里面能力不弱,而且屡力战功,但是排名却非常靠边,这可以引起读者深层次的思考。
时迁的能力和战功时迁在一群武艺高强的强盗面前属于特种技能,飞檐走壁,轻功了得,来无影去无踪,适合做谍报工作,有些任务非他不可。而且凭借这一招鲜,时迁屡立战功:盗取徐宁祖传的"雁翎圈金甲",赚徐宁上山传授钩镰枪大破呼延灼的连环马阵。在打大名府,曾头市,三败高俅,以及南征北战的时候多次率先潜伏,放火为号,立下奇功。
能力强功劳大,为何排名靠后?原因有三点:
没有靠山时迁入伙纯属偶然。戴宗在蓟州发现为杨雄解围的石秀,觉得石秀为人义气想拉其入伙。石秀后来和杨雄结拜,发现杨雄的妻子潘巧云与僧人裴如海有私。石秀杀死裴如海,杨雄杀死潘巧云。两人命案在身,准备投奔梁山。他们的行为正被在山里盗墓的时迁看到,所以想要跟他们一同入伙。其实在梁山上有多个势力小团伙,宋江派,卢俊义派,有原来晁天王的势力,还有三山聚义的势力。但是没有一个势力属于这个三人小团体。所以时迁三人在这个庞大的梁山组织机构里面属于后娘的孩子,无依无靠。所以排名只能往后看了。
惹祸梁山时迁和石秀还有杨雄投奔梁山的路上,投宿在祝家庄。由于时迁偷了店家的打鸣公鸡,跟庄上的人发生了争执。他们三人不敌,时迁被抓住。石秀和杨雄跑到梁山,向梁山求援。晁盖认为时迁偷鸡有损梁山名声,要当场斩杀石秀和杨雄。宋江等人求情,才将他们放过。引起了宋江领兵三打祝家庄。宋江为他们求情,并且救时迁有自己的目的。之后他主动领兵,三打祝家庄。攻打祝家庄对宋江来说,好处多多:第一送了杨雄时迁的人情,第二提高了自己在梁山上的声望。第三劫掠了祝家庄扈家庄的财物,巩固了自己在梁山上的地位。第四,招募了扈三娘,李应等好汉。这就威胁到了晁盖在梁山上的地位。于是时迁引起的祸端,不但挑起了梁山和祝家庄的矛盾,使双方兵戎相见。更是激起了晁盖派和宋江派,两派势力的矛盾。所以时迁在梁山势力的夹缝中生存得非常难受。
职业受歧视梁山上排座次,一看跟老大的亲疏关系,二看身份家势地位,最后看功劳。关胜原来兵拜上将军,总指挥使,又是武圣关羽的后代,虽然功劳不多,但是排名在武将之首。这么相比较,时迁第一跟老大关系不近,第二职业是小偷,属于梁山鄙视链的最后一环。所以虽然功劳很多,但是前两点加分项都没有,就只能排名倒第二。排名倒第一的段景住跟时迁情况差不多,也是小偷,还是个偷马的。更没啥军功,只能靠给领导送礼搞一个编制。结果送的马还被曾头市给抢走了,也给梁山惹了麻烦,并间接的造成了晁天王被杀。所以他比时迁还受鄙视,只能排在最后一位。就算是在梁山上也没人看得起小偷,没人愿意结交小偷。都得防范他们见财起意,见利忘义,毕竟越是贼窝越得做好防盗工作!
综上所述,梁山排名是一个综合的考量,光会飞檐走壁,会武术不会做人,没啥用。再加上没靠上主要领导,还引起了领导团队的纷争,职业还处于鄙视链的最后一环,所以这个倒数第二的位置就是最合适的安排。3. 九阴真经3D是怎样的一款武侠手游?
《九阴真经3D》继承了端游的经典玩法,将一个爱恨情仇的武侠世界展现的淋漓极致。游戏总共为玩家开放了四大职业,分别是峨眉、武当、唐门和凌霄城,每一个门派职业都有属于自己的武学特征,攻击方式各不相同。并且除了峨眉之外其他职业都能男、女两种性别可供选择,虽然属性不变,但是在动作展示及音效方面有着极大的区别,可以有效的防止审美疲劳的出现。
游戏在操作上采用了传统的虚拟摇杆加技能按键的操控方式,这俨然已经成为了MMORPG手游的标配,想必各位玩家也不会对此感到陌生。左边是一颗虚拟摇杆,通过滑动可以控制角色的移动,右边则是攻击和技能按键。但与同类游戏不同的是《九阴真经3D》还加入了跳跃按键,凌空踩踏,身段轻盈为战斗增加了更多的看点,也因此加大了武侠世界的真实性。
《九阴真经3D》在画面上的设计绝对是本款作品的最大亮点,游戏采用了蜗牛自主研发的最新 Flexi 二代引擎,无论是动态效果还是静态展示都有着可以和端游相媲美的实力,变化丰富的场景以及古香古色的建筑在最大程度上还原了大明武侠的江湖气息。此外,游戏还为玩家提供3D锁定、3D全自由和3D竞技三种不同的视角选择,满足了不同玩家的需求。
当然,一个真实的武侠世界远不止以上这些,《九阴真经3D》为我们带来的惊喜还有很多,比如轻功系统的加入,摇身变法、神行无踪等等均展现的淋漓极致。并且在自动寻路中也可以使用轻功,穿梭在高山峻岭之间效果相当赞。除轻功之外,武学、内功、经脉等系统也可以在游戏中见到,你还也可进行组队刷本、竞技PK,总有一种玩法能够满足你!
从总体上看,《九阴真经3D》的表现着实让人眼前一亮,无论是画质还是玩法都达到了顶级水平,同时有着端游做后盾游戏的人气自然会更上一层楼。喜爱武侠世界的玩家朋友们一定不要错过本款经典之作!
4. 梁山好汉中哪些人适合当刺客?
我的观点:梁山好汉中最适合当刺客的有三人:“行者”武松,“浪子”燕青,“一丈青”扈三娘。首先,我们了解一下刺客的定义。何为刺客?通常指出于政治或个人原因,负责对目标实施谋杀的人。
一名合格的刺客需要具备的条件:
1 武功高强,没有两下子,还没行动就被抓起来了。
2 心里素质过硬,在任何场景下不惧怕,有胆量。
3 有自己的过人本领,也就是我们说的绝招。
4 要细心,见多识广,有一定的经验,能应对各种突发情况。
大家问为什么时迁不行?因为时迁兄弟武功差些,虽有飞檐走壁的本领,但大场面不行,容易坏事。
先说“行者”武松。
1 武功高强。
如果是步下交战,武松第二,没人敢称第一。如论行走江湖的经验,武松照样称第二,没人称第一。武松是从少林寺打出来的,拥有一身硬功夫,老虎都不惧,何惧人乎,当个刺客,绰绰有余。
武松的武功表现几个特点:
(1)力气大,天生神力,无人可及。
(2)有杀招,鸳鸯腿、玉环步基本无敌。
(3)经验足,从小就开始打架,一切都是从实战出发,没有任何水分。
(4)遇强则强,对手越是凶狠,武松就越强大。
2 有胆有识。
武松胆量自不必说,他景阳冈打虎、血刃潘金莲、斗杀西门庆、醉打蒋门神、大闹飞云浦、血溅鸳鸯楼、除恶蜈蚣岭,英雄事迹美名扬。武松最大的特点是敢于恶战到底,而且韧性十足,做刺客最大的困难是恶战和不确定性,这都是武松的强项。
3 粗中有细。
和李逵等人的鲁莽不同,武松做事时常常经过周密的设计,这在杀潘金莲的过程中表现的极为充分,特别适合做刺客。
摘引书中杀潘金莲:
他先是“唤土兵先去灵床子前,明晃晃的点起两枝蜡烛,焚起一炉香,列下一陌纸钱,把祭物去灵前摆了,堆盘满宴,铺下酒食果品之类,叫一个土兵后面烫酒,两个土兵门前安排桌凳,又有两个前后把门”,然后依次请来隔壁王婆、下邻开银铺的姚二郎、姚对门开纸马桶铺的赵四郎赵仲铭和卖冷酒店的胡正卿、王婆家隔壁卖馉饳儿的张公。在前后共吃了七杯酒之后才步入正题:“只见武松喝叫土兵:且收拾过了杯盘,少间再吃。武松抹桌子。众邻舍却待起身。武松把两只手一拦,道:正要说话。一干高邻在这里,中间那位高邻会写字?姚二郎便道:此位胡正卿极写得好。武松便唱个喏,道:相烦则个。便卷起双袖,去衣裳底下飕地只一掣,掣出那口尖刀来;右手四指笼着刀靶,大拇指按住掩心,两只圆彪彪怪眼睁起,道:诸位高邻在此,小人“冤各有头,债各有主”,只要众位做个证见!”接着,武松逼着潘金莲和王婆分别说出事情,才杀了她们。虽然报仇心切,但武松并没有草草行事,而是有条不紊地进行,做到了有理有据。
他的精细在醉打蒋门神时同样有充分的表现:他先是一路喝酒,蓄积气力,迷惑对方,接着用把蒋门神之妾及几个伙计扔进酒缸的方式激怒将门神,最后才动手。
再说“浪子”燕青。
燕青作为卢俊义的仆人,从小跟随卢俊义,为人机警,熟知人情世故,是做刺客的不二人选。
燕青的武功体现以下几项:
1相扑,统称摔打功夫,是其一绝。智扑擎天柱任原,戏扑高逑,控制李逵,都是用的此招。
2弩箭,燕青的弩隐蔽而准确,自号“如意子”,靠它射杀董超薛霸,救了卢俊义。后来学弓,向空中射雁,箭箭不空。
3 杆棒,这是杆棒天下第一的卢俊义所授,燕青主要吸取了快速轻灵的特点,把杆棒术炼成了类似丐帮“打狗棒法”的路数。
选燕青还是因为其头脑聪明,且小伙长的一表人才,风流倜傥,各种场面都能从容应对。
最后说“一丈青”扈三娘。
1 美貌颜值。
作为候选人之中唯一的一名美女,扈三娘相貌武功都是上乘。在水浒传中,扈三娘就非常委屈地嫁给了王英,这个矮脚虎怎么能配得上扈三娘呢?都是那个黑脸宋江拉郎配,瞎胡闹。她要是当刺客,用美色就可以了,都不需要武功。
2 武功高强。
扈三娘从小习武,武功扎实且高强。梁山三打祝家庄,后来才让林冲捉了。其武功再配上美貌,做刺客是最合适的。
综上所述,三名候选人都是当刺客的好手。如果目标比较棘手,就让武松去。一般的刺杀任务,交给燕青。对于需要美色的,就靠扈三娘了。
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5. 天龙八部萧峰三兄弟中?
《天龙八部》是著名武侠小说家金庸的扛鼎之作,该书中出现了小冯、虚竹和段誉三个结义兄弟,同时他们都是绝顶的武功高手,且同时又是是行侠仗义、义薄云天的青年才俊。
掩卷之余,很多人在内心思忖:《天龙八部》里的几大顶级英雄,如乔峰、虚竹、段誉、扫地僧到底谁最厉害?哪位又稍逊一筹?我们不妨扒一扒!
乔峰(又名萧峰),原辽国珊军总教头萧远山之子,其豪迈豁达的大侠气概与“虽千万人吾往矣”的英雄气魄、强烈的民族气节自不必说,他的武功也是高深莫测。作为曾经的丐帮帮主,他的武学根基自然起底于丐帮镇帮之宝“降龙十八掌”、打狗棒法,此外擒龙功、降魔掌、龙爪手、太祖长拳、排云双掌、各种兵器功夫等,他无一不精、无一不晓。
他的武学天赋极高,天生异禀,似乎什么招数一学即会,一会即精,任何一招平庸无奇的招数到了他手中,一下子平中见奇,仿佛是与生俱来,自然而然地发出巨大无比的威力。每逢临敌,他以全无花俏但威力无穷的“降龙十八掌”为基础:亢龙有悔,飞龙在天,战龙在野,潜龙勿用...,间或信手拈来其他武功,全都威猛无敌,所向披靡。
所以“战神“乔峰天生就是个“格斗型”选手,人家有十分功夫往往最好只能发挥出八九分,他不经意间就可以发挥出十分,甚至常常超水平发挥;而且遇强则强,往往战胜了内功比他深厚、变化比其机巧得多的江湖好汉;但他绝不耍阴谋诡计、下三烂的把戏,对手也通常输得心服口服。
个人以为,其原因除了乔峰是厚积薄发,一步一个脚印走上江湖神坛的以外,更多的应该是源于其交手对阵时的浩然正气,大气磅礴,勇猛刚健。拥长虹贯日、吞吐宇宙之信念;携钢铁般坚定、专注、全无私心杂念之意志。有感情不被感情控制;有原则但不为小节所拘束。
更兼侠义道一向讲究“侠之大者,为国为民。”乔峰是个一身正气、大气磅礴的天地间的大英雄,胸襟独步宇内!一个大义凛然的人,谁能打败他?所以就江湖的实际影响力和口碑而言,乔峰是实至名归的“天下第一”。
乔峰的结义二弟虚竹本是少林寺的无名小僧,由菜园僧人养大的“孤儿”,他实际上是德高望重的少林派掌门玄慈大师与江湖“四大恶人”之二的“无恶不作”叶二娘这两人的私生子。虚竹木讷老实、相貌丑陋,浓眉大眼、鼻孔上翻,双耳招风、嘴唇甚厚,又拙于言词。但其本性天真戆直,为人忠厚善良,恪守佛家清规戒律,宅心仁厚,常常为他人着想。
虚竹偶然机缘随师父出少林发放名帖,误打误撞破解武林奇人苏星河的珍珑棋局,成为逍遥派掌门“无崖子”的关门弟子,并受命执掌逍遥派,后来一系列神奇际遇使他被动地成为逍遥派武学的集大成者。
虚竹武功出神入化,捏生死符,破小无相,进可六阳掌退可折梅手,年纪轻轻就已身负200多年内力,吸收了逍遥三老(无崖子、天山童姥、李秋水)的毕生功力之后,其内力浑厚程度已经仅次于扫地僧,这种修为境界恐怕其创派祖师逍遥子也要汗颜。
他自幼受少林高僧熏陶,习惯了体制内粗衣素食的生活,可是命运却安排他成为逍遥派CEO,控股三十六洞、七十二岛的灵鹫宫董事长。少室山一战,大放异彩,连败鸠摩智、丁春秋;为救萧峰和段誉远赴大辽,带领众人杀得尸横遍野,协助段誉擒获辽帝耶律洪基,成功逼其退兵并立下“有生之年,永不侵宋”的誓言。
需要注意的是,在《天龙八部》书中快结束时,虚竹的武功还未大成,以他的两百年功力,再加上对逍遥派高深武学的不断修炼和领悟,他的武功提升空间很大。
“逍遥派”武功很大程度上是与内功正相关的道家功夫,故而缥缈峰灵鹫宫石壁上的武功,内力差的人一看就晕倒;但是如果内功超强,则越看越有收益,精妙无比。从这个层面上来说,如果说实战经验、娴熟程度、灵活运用等方面的欠缺让他目前稍逊乔峰的话,在不久的将来他武功肯定位于乔峰之上,甚至会超越少林“扫地僧”。
乔峰结义三弟段誉,大理国“镇南王”段正淳的独子(实为段延庆和刀白凤所生)。他博学多才,儒雅倜傥,长相俊秀,风流多情;善良但迂腐固执,厌恶杀戮争斗,对修炼武功包括家传的“一阳指”都毫无兴趣。不料阴差阳错,他在无量山的“琅环福地”中意外习得“凌波微步”和“北冥神功”;服食了百毒之王“莽牯朱蛤”,自此百毒不侵;在枯井中吸取了鸠摩智的毕生内功,可以说是福缘深厚。
段誉的“北冥神功”具有吸取世人之内力为己用,百川汇海的奇效。尽管心地善良,但是他依然无意中先后吸纳了无量派七名弟子、曼陀山庄严婆婆、吐蕃二武士、大理三公、四大恶人(其中岳老三有两次)、黄眉僧、钟万仇、钟灵、天龙寺四位高僧、伯父保定帝、不平道人、乌老大等一大杆子人的全部或部分内力。
这些人中天龙寺高僧、保定帝和黄眉僧都是超一流高手,内力精纯自不必提;单就一个“武痴”鸠摩智毕生苦练的内功在枯井中被他全部吸收净尽,就可以想象段誉的内力不在虚竹之下。
在天龙寺内得到伯父保定帝传授一阳指,并在后来鸠摩智来天龙寺强借“六脉神剑”时,他学会了失传已久的大理段氏至高无上神功“六脉神剑”。六脉神剑是以一阳指将内力化为剑气凝于指上,形成有质无形的“气剑”射出制敌, 威力奇大,锋锐无伦。
作为大理段氏一脉中的最高武学,他正常发挥时,能将一手少商、商阳、中冲、关冲、少冲、少泽的六脉剑法使来得心应手,缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电;神妙无方,气象森严,雍容肃穆。
段誉以惊人的内力为基础,掌握了“天下第一剑”的六脉神剑,辅之以以易经八八六十四卦卦象方位变幻而来的逍遥派独创天下第一轻功“凌波微步”,可以说是天下无敌。
在少林寺观看段誉与慕容复之战时,乔峰就自忖不是段誉六脉神剑的对手。问题是这个“痴儿”、书呆子很多时候呆头呆脑,不能正常发挥的时候多。
综合来看,萧峰为拯救黎民而自我毁灭,是一个心系苍生、悲天悯人、思想境界超越国界和民族的悲剧英雄,堪称天下第一好男儿、近乎完美的大英雄,也是传统英雄大侠发展到极限的金大侠小说中之第一人。凭借他特强的感化宣传号召能力,实战特别是群体混战时的惊人战斗力,极其丰富的实战经验。大侠乔峰居第二位。
虚竹外表迂腐,其实攻于心计,智商惊人,天下唯有他能破解珍珑棋局就是明证,所谓大智若愚,呆傻不是真傻是装傻。限于年龄阅历、实战经验和武学运用的熟练程度等因素,他比乔峰稍逊,但是以其潜力应该很快会超过乔峰。
段誉综合实力搭配最优,幸运指数不在虚竹之下。他如果稳定发挥,扫地僧应该没办法对付其“六脉神剑”。假以时日,段公子雄踞天下第一宝座是理所当然的!
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6. 烟雨江湖速度最快轻功?
烟雨江湖轻功详细大全
一、一般等级
少林身法
出处:少林-清无
品阶:一般武学
描述:少林寺的入门轻功,是从少林弟子平日里生活劳作中所演变而来,简单却又实用。少林身法分为三式,分别为:健步如飞,佛法,跃字诀,分别在1,1,5重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升20%。
2.佛法:提升招架x点,影响属性佛法
3.跃字诀:跳跃距离提升1点。
疾行步
出处:天刀门
品阶:一般武学
一门没有什么用的武学,强烈不推荐兑换下重,节约阅历以及贡献。
由于天刀太乙都要学雁行及水上漂,所以他的作用在于开始免费学的时候加轻功修为。
太乙身法
出处:太乙教-瘦道士
品阶:一般武学
描述:太乙教的入门轻功,身法当中融入了太极两仪之理。
招式:
1.天璇乱步:脚步轻快,赶路的速度提升22%
2.道学:轻功暗藏五行八卦之理,闪避提升X点。影响属性道学
3.布履北斗:踏空而行,犹如布履北斗,跳跃距离提升1点
泠月身法
出处:泠月宫-齐无月
品阶:一般武学
描述:泠月身法乃泠月宫的入门身法,步伐轻盈柔美,非常适用女子练习。
第十重(速度420 闪避350 距离5)
招式:
1.湘灵空舞:赶路速度提升25%。
2.凭虚临风:闪避提升x点,影响属性身法。
3.遥指星辰:跳跃距离提升1点。
苍狼步法
出处:苍狼-韩任
品阶:一般武学
描述:苍狼的入门身法
招式:
1.狼行百里:赶路速度提升20%。
2.冲云:速度提升x点,影响属性身法
3.奔狼跃泉:跳跃距离提升1点
健行步
出处:洛阳武馆,双王镇武馆,姑苏武馆
品阶:一般武学
描述:健行步据传是东汉名医华佗所创的一套养生步法。第十重(速度220 闪避180 距离3)
招式:
1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升18%
2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.龙行虎步:模仿龙虎的姿态,可以越过许多不可思议的障碍,速度提升X点,影响属性身法
轻纵术
出处:凤鸣集武馆
品阶:一般武学
描述:江湖上最常见的一种轻功,功法本身没有多少深奥之处,只是在力道上注重技巧从而达到攀岩附壁的目的。第十重(速度270 闪避240 距离4)
招式:
1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升24%
2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.身轻如燕:速度提升X点,影响属性身法
4.纵字诀:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点
二、进阶等级
提纵术
出处:少林-降龙罗汉、伏虎罗汉、旃檀罗汉、须弥罗汉
品阶:进阶武学
描述:提纵术是少林进阶轻功,虽算不得多少高深,在战斗中却往往会出乎对手的意料之外。提纵术分为四式,分别为:健步如飞,佛法,提气轻身,龙腾虎跃,分别在1,1,3,5重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升45%。
2.佛法:招架提升x点,影响属性佛法
3.提气轻身:闪避提升x点,影响属性身法
4.龙腾虎跃:跳跃距离提升1点。
武斗步
出处:天刀门-尹天殇
品阶:进阶武学
描述:天刀门配合本门刀法独创的入门一套步法。腾挪纵横可能逊于各家轻法,但是对于战斗确是大有裨益。
招式:
1.飞沙走石:赶路速度提升42%
2.十里奔袭:速度提升X点,影响属性为身法
3.秦王绕柱:闪避提升X点,影响属性为身法
四象步法
出处:太乙教-谢星云、程灵素
品阶:进阶武学
招式:
1.少阳步:赶路速度提升48%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.太阴步:招架提升X点。影响属性身法
4.离震步:跳跃距离提升1点。
月影步
出处:泠月宫-陆灵云、梅笑尘
品阶:进阶武学
描述:月影步是泠月宫的高级轻功,发动时如明月般向上纵起,在天空任意巡弋,抽身换影,翩若惊鸿,奇妙无穷。
招式:
1.追云赶月,赶路速度提升25%
2.影月无痕,闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
3.九天揽月,每回合可提升自身的闪避能力。
4.星河鹭起,施展轻功时可在提气进行第二次跳跃,最远距离为4。
狼行步
出处:苍狼-淳于善
品阶:进阶武学
描述:苍狼将「疾步」这一门派特殊步法与腾跃术相结合后产生的步法,凭特殊移动法快速腾跃,此功法主以迅敏见长。
招式:
1.狼行千里:脚步轻快,赶路的速度提升42%。
2.百里无痕:日积月累的奔跑让修炼者更为适应跑动,提升速度x点,影响属性身法
3.疾步:苍狼配合枪法的步法技艺,可提升出枪速度,让对手难以闪避,提升命中x点,影响属性身法
4.奔狼逐月:连踩数步借力后长跃而起。可抵消一点落差距离,并且跳跃距离提升一点。
梅花步法
出处:双王镇武馆
品阶:进阶武学
描述:步法取周易八卦之理,取梅花先知先觉之意。
招式
1.踏雪寻梅:行走速度提升40%
2.道学:闪躲增加X点,影响属性道法
3.凌寒留香:提升1格轻功距离
4.梅花三弄:命中提升X点,影响属性身法
5.傲霜怒雪:卸掉4%+X%伤害,影响属性身法
雁行功
出处:凤鸣集武馆
品阶:进阶武学
描述:雁行功是一门奇妙的轻功,据传学成者可以提气凌空直上三尺,凌空行走三十七步。第十重(速度600 闪避600 距离5)
招式:
1.健步如飞,脚步轻快,赶路的速度提升44%
2.长空落雁,身形如大燕一般,比一般轻功更加容易越过高地形
3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
4.凌空行,可凌空短暂行走一段时间,最远距离为4格
这个游戏雁行功和水上漂练到9层是必须的,要不然很多地方去不了。
水上漂
出处:姑苏武馆
品阶:进阶武学
描述:水上漂是一门神奇的气功,施展之人可以漂浮在水面上直线行走而不会下沉。
招式:
1.健步如飞,脚步轻快,行走速度提升36%
2.随波逐流,运用独有身法,可在水面行走一段距离
3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
4.梅花三弄,在水上施展轻功即将力竭时再次提气,水面移动距离提升2格
三、上乘等级
一苇渡江术
出处:少林-玄难、玄痛、玄苦、玄慧
品阶:上乘武学
描述:一苇渡江术是少林上乘轻功,相传乃是达摩祖师所创,据闻练至极处,身体轻若鸿毛,横渡江湖只需一口真气、一根芦苇。一苇渡江术分为五式,分别为:健步如飞,佛法,鹞子穿云,雨燕掠波,苍龙出水,分别在1,1,3,5,10重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升64%。
2.佛法:招架提升x点,影响属性佛法
3.鹞子穿云:闪避提升x点,影响属性身法
4.雨燕掠波:轻功距离提升1点,速度提升x点,影响属性身法
5.苍龙出水:当在水面上行走时,可拔地而起,朝任意方向跳跃过去,最远距离为5点。
风云步
出处:天刀门-薛镇海、万浩宏
品阶:上乘武学
描述:天刀门顶级轻功,同样是为配合招式创编的步法,但风云步参合风云涌动的特性,使步伐变得更为虚幻莫测。
招式:
1.行云流水:赶路速度提升60%
2.云起龙骧:速度提升X点,影响属性为身法
3.枭鸾并斗:闪避提升X点,影响属性为身法
4.风走雷切:免伤2%
梯云纵
出处:太乙教-道愚、道玄
品阶:上乘武学
描述:堪称轻功中的轻功,其注重身法的轻灵,不以步法多变来迷惑对手,要旨是身形轻巧,高低进退自如。
招式:
1.鹞子翻身:赶路速度提升72%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.探云步:招架提升X点。影响属性身法
4.大鹏展翅:速度提升X点。影响属性身法
5.白鹤冲天:以左脚踩右脚从而再次跃升,可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。
青莲步法
出处:泠月宫-梁嫣、赵南菁
品阶:上乘武学
描述:青莲步法乃泠月上乘身法,【一镜天开浮碧玉,俩峰云净山青莲】,运功时提气踏空云中舞,踩风踏气。
学习条件为拜入云韵宛梁嫣座下。
青莲步法分为五式,分别为:绝迹无踪,俩袖清风,咫尺乾坤,暗香浮动,抽身换影。
招式:
1.绝迹无踪,赶路速度提升76%。
2.俩袖清风,闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
3.咫尺乾坤,每回合都可提高自身的闪避能力。
4.暗香浮动,施展轻功时可二段跳,最远距离为6.
5.抽身换影,跳跃距离提升1点,身法提升15点。
鹰扬步
出处:苍狼-于顾
品阶:上乘武学
招式:
1.飞鸢泛月:脚步轻快,赶路的速度提升64%。
2.翅振荡云:提升速度x点,影响属性身法
3.掠影:提升命中x点,影响属性身法
4.激电咤羽:提升招架x点,影响属性身法
游龙身法
出处:拘魂阁
品阶:上乘武学
描述:此法乃是一位江湖奇人所创,据闻功法至炉火纯青之时,身法婉若游龙,一朝同风起,扶摇九万里。
招式
1.健步如飞:行走速度提升68%
2.幻眼云烟:闪躲增加X点,影响属性身法
3.风云无幻:速度增加X点,影响属性身法
4.龙腾虎跃:跳跃距离提升1格
飞燕轻身术
出处:六扇门
品阶:上乘武学
描述:原本是一个声名狼藉的淫贼所创轻功,多次逃脱追捕,最后被六扇门所捕获,此功法也就落入了六扇门手中
招式
1.健步如飞:行走速度提升65%
2.燕子归巢:闪躲增加X点,影响属性身法
3.玉燕投怀:速度增加X点,影响属性身法
4.燕返:可以施展二段跳跃,最远5格
天罗步
出处:2019国庆活动兑换
品阶:上乘武学
描述:天罗步法是一套速度极快的轻功,方位变化遵循奇门八卦异常复杂,一经施展速度极快令人眼花缭乱
招式
1.健步如飞:行走速度提升66%
2.夸父追日:天罗步法施展起来速度会越来越快,每回合可提升部分速度,影响因素回合
3.提气轻身:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点。
4.星罗密布:天罗步法施展起来闪躲会越来越快,每回合可提升部分闪躲,影响因素回合
四、镇派等级
九图六坐像
出处:少林-玄悲
品阶:镇派武学
描述:易筋经是少林达摩祖师所传下来的镇派后天心法,其共有五个境界,分别为「易血」、「易髓」、「易脉」、「易骨」和「易体」。「易」为变通、脱换之意,每个境界主练一个方向,待功成后犹如洗髓伐脉、脱胎换骨一般。易筋经分为五式,分别为:易血,易髓,易脉,易筋锻骨,金刚不坏,分别在1,3,5,7,10重解锁。
招式
1.易血:气血上限提升x点,影响属性根骨
2.易髓:每回合气血回复x点,影响属性内息
3.易脉:聚气速度提升1点,战斗初始获得x点内元,影响属性内息。
4.易筋锻骨:使用易筋锻骨之法可在短时间内提升一名伙伴各方面的身体素质。
5.金刚不坏:韧性提升x点,并且受到伤害的25%会反震给对手,影响属性根骨
雷鹰穿风步
出处:天刀门-楚休狂
品阶:镇派武学
描述:天刀镇派轻功雷鹰穿风步,由二代门主所创。施展时飞沙走石,声震十里。后经多位高手改善,此轻功日渐完美,丝毫不亚于各派步法。
招式:
1.奔雷卷尘:赶路速度提升80%
2.腾烟雾晓:速度提升X点,影响属性为身法
3.空溟烁鹰:闪避提升X点,跳跃距离提升1点影响属性为身法
4.四壁难围:免伤3+X%,影响属性为身法
5.鸟渡空碧:提高身法24点
九曜移星步
出处:太乙教-清虚
品阶:镇派武学
描述:九耀星分别为贪狼、巨门、禄存、文曲、廉贞、武曲、破军、左辅,右弼九星。此步法以九星为基,身形变换,有九九八十一种变化,令人不辨虚实,难以捉摸。
招式:
1.九星连珠:赶路速度提升90%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.左辅右弼:速度提升X点,招架提升X点。影响属性身法
4.贪狼一跃:贪狼一跃,可跨山河。可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。
5.天涯:使用一格内元与血量最低的队友换位
踏月留香
出处:泠月宫-周清澜
品阶:镇派武学
描述:泠月宫的镇派轻功,运功时由实入虚,由刚入柔,循序渐进而至大成,练到极致不仅能实现踏雪无痕之效,一纵三跃,在对战中更是虚实难测,能在瞬息间变换数个方位而使敌人难以应对。
招式:
1.月移花影:赶路速度提升100%
2.踏月无痕:速度提升x点,在空中借力可施展轻功二段跳,最远距离为6。
3.追月朝阳:闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
4.天女织锦:身法提升36点,此外施展轻功时可三段跳跃,最远距离为6。
5.望月飞云:抽身换影,对招之中身形越发灵活。当自身成功闪避,能减少当前激活的主动招式2回合冷却时间。
踏沙行
获得方法:
苍狼门-赵锐
招数属性:
缩地成寸:走路速度提升86%
踏沙无痕:提升速度、跳跃距离增加1,身法会影响这个属性。
流影:命中提升,身法会影响这个属性。
孤烟拢沙:招架提升,身法会影响这个属性。
浮沙掠影:成功招架后,再次受到伤害会减少10%
碎星步法
出处:鬼市购买
品阶:镇派武学
描述:据闻这门轻功乃由一位隐世的练气士感悟天地阴阳,宇宙无极的奥秘,破碎虚空前留下,因轻功施展起来身后的影子会发出闪闪星光而得名。传言说,只要学会了这门轻功后就可追随那位传说中的练气士而去。
招式
1.追星赶月:脚步如飞,如追星赶月一般,赶路的速度提升95%。
2.虚无缥缈:步法越来越快,以致都看不清本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.凌虚而去:速度提升X点,影响属性身法
4.浮生若梦:脚步浮动如梦似幻,移动距离提升1点
5.踏碎虚空:凌虚而至,闪躲成功后则会进入碎虚状态,增加自身速度与命中
凌波微步
出处:vip转盘获得
品阶:镇派武学
招式
休讯飞凫:脚步轻快,赶路的速度提升90%。
动无常则:速度提升X点,影响属性身法。
飘忽若神:闪避提升X点,影响属性身法。
若往若还:用灵活的身段躲避致命要害,卸掉6+X%的伤害,影响属性身法。
逸尘步虚:可在下一回合中完全闪避来袭的攻击,一场战斗只能施展一次。
万里神行
出处:六扇门神捕+8000势力贡献兑换
品阶:镇派轻功
描述:万里神行由一位道门高人所创,以口诀与步伐配合,可达日行万里之境,与人对敌时,对方往往还未触手便已百倍,即便不低,逃跑起来也无人可望项背。
招式:
1.御风行,脚步轻快,赶路的速度提升85%。
2.天地一线,天地仿佛一线,速度提升X点,影响属性身法
3.朝露望霞,闪躲腾挪如晚霞一片,令人眼花缭乱,闪避提升X点,影响属性身法
4.如履薄冰,血量低于40%时,闪避额外提升1000点。
5.金盏悬丝,每回合提升部分(5%)命中。影响因素:回合
鬼影迷踪
出处:拘魂阁冥使+8000势力贡献兑换
品阶:镇派武学
描述:凌波>鬼影>碎星
招式:
1.幽鬼行游:脚步轻快,赶路的速度提升80%。
2.若即若离:身形如鬼魅,如真似幻,闪避提升X点,影响属性身法
3.鬼啸苍穹:身法一经施展,速度极快,周身与空气撕扯发出犹如鬼啸之声,速度提升X点,影响属性身法
4.无声无息:身形飘摇如同鬼魅,移动距离提升1点。
5.鬼影憧憧:全力催动身法,身形闪烁,明灭不定犹如憧憧鬼影,施展后可大幅提升自身闪避能力。一场战斗只能施展一次。
7. 想玩下武侠手游?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。
那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。
然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。
4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。
以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。
另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~
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1. 九阴真经神行无踪奇遇,王者荣耀中你最喜欢用哪个英雄?
当然是混子。
瑶是王者荣耀里一位十分特殊的辅助。瑶的技能与其他辅助大不相同,因为瑶的技能总结来说就是附身他人然后不停的干扰。因此这英雄也被称为混子英雄,一局下来都不用操作几次。那么开休今天就想跟大家好好探讨一下,瑶到底是不是一个混子英雄。
首先想要明白一个英雄,先要了解他的技能以及定位。
被动:瑶被鹿灵守护着,当被晕眩,击退,击飞等硬控技能击中会立刻解除控制并变成鹿灵,持续4秒(除压制效果以外)每60秒最多触发一次;鹿灵状态将会刷新技能冷却,并且获得无法被攻击但也失去自己攻击别人的能力,灵鹿静怡的灵光会持续照拂敌人减速30%。这个技能主要意思是瑶受到硬性控制会变成鹿灵状态,不能攻击他人也不受他人攻击;在这个条件下瑶的技能冷却刷新。瑶有两类:一类是那种完全不顾他人感受受到硬控时直接跑的比队友还快,根本不考虑当前局势;另一类就是真正懂得瑶这个英雄的玩家了。这类玩家会巧妙利用瑶被动效果合理骗取敌方控制技能,为队友做出贡献,另外会利用冷却刷新来帮助队友更好的进行团战或者单抓。
举杖引魄击退身边的敌人,能量波向前飞行造成250/290/330/370/410/450(+30%法术加成)点法术伤害,在快飞到终点前会检测范围内的英雄并化成第二段能量球跟踪打击造成250/290/330/370/410/450(+30%法术加成)点法术伤害和0.5秒晕眩和5秒显形效果;附身状态:提升20%检测范围;鹿灵状态:提升结束鹿灵状态进入战斗。这个技能是瑶获取视野和控制的核心技能。可在玩家手里却分了两极:不会使用这个英雄的玩家或者仅凭着这个玩家能附身他人的躺赢玩家心里想的是这技能都有追踪导航效果,随便打打就能打中。而在大神玩家手中,这个技能仿佛拥有了新的定义:能瞄准敌方关键英雄释放,击退加眩晕能让敌方c位恶心至极,在期间挂着的5秒视野也可以给队友制造一个开团良机。
瑶持续5秒自动打击身边随机的敌人,最多3个目标,每次攻击都会造成200/240/280/320/360/400(+30%法术加成)点法术伤害,技能开启期间内无法普攻;附身状态:提升20%打击距离;鹿灵状态:白鹿·动 跳跃一段距离。这个技能是瑶伤害的主要来源。那些不懂得瑶技能的玩家在使用这个技能时心里会想:看我biubiubiu,这点伤害聊胜于无~而那些懂得玩瑶的大神玩家手中,这个技能就是持续施加debuff的神技:对面有像程咬金狂铁貂蝉这一类英雄时,瑶出个梦魇,让他们吸血效果减弱;当对面有马超之类依靠移速的英雄时,瑶可以出一个冰霜法杖,给予减速。另外瑶二技能前期也是帮中路抢线的一个神技。合理利用会让团队胜率提高。
接下来让我们聊聊争议最大的大招,也就是被称为混子本源技能的盾。瑶附身到其他英雄,赋予附灵目标750/1125/1500(+50%法术加成)(+285)(最大生命值10%)点真实护盾,真实护盾可抵免所有类型的伤害;附身状态会使得技能增强并且立即减少30%的冷却时间。附身状态:盾破会被击落下来进入冷却,主动脱离附灵目标会返还50%冷却时间;鹿灵状态:白鹿。静扩大减速范围。这个技能在某些混分玩家手中绝对是一把好手了。附身到他人身上,既可以说我保护了你,也可以说我自己尽到了一个辅助的职责。其实这个技能是有大用处的。在大神玩家手中,这个技能可以不停的保护队友。在团战前夕发现自己盾薄了主动下来等cd好了再附身上去,团战利用被动合理刷新技能cd来进行二次附身,这些做好了绝对没有人说你是一个混子。
开休我认为这个英雄为什么被称为混子,只是因为大家遇见的都是那种不会玩的瑶或者是那种死死跟着自己男女朋友的瑶,这种瑶我们简称顺风基本无敌,逆风买一送一。瑶这个英雄是比较吃配合的,切记不要一昧的只顾自己感受随便附身,要根据局势选择合理英雄来附身使用技能。
这篇文章就到这里了,虽然开休我在游戏中经常碰见比较混子的瑶,但这依旧不影响我希望碰见大神瑶的幻想。如果小伙伴们有什么异议可以评论区留言,让我们一同探讨探讨吧!
2. 为什么在排名的时候排到了107位?
鼓上蚤时迁在一百单八将里面能力不弱,而且屡力战功,但是排名却非常靠边,这可以引起读者深层次的思考。
时迁的能力和战功时迁在一群武艺高强的强盗面前属于特种技能,飞檐走壁,轻功了得,来无影去无踪,适合做谍报工作,有些任务非他不可。而且凭借这一招鲜,时迁屡立战功:盗取徐宁祖传的"雁翎圈金甲",赚徐宁上山传授钩镰枪大破呼延灼的连环马阵。在打大名府,曾头市,三败高俅,以及南征北战的时候多次率先潜伏,放火为号,立下奇功。
能力强功劳大,为何排名靠后?原因有三点:
没有靠山时迁入伙纯属偶然。戴宗在蓟州发现为杨雄解围的石秀,觉得石秀为人义气想拉其入伙。石秀后来和杨雄结拜,发现杨雄的妻子潘巧云与僧人裴如海有私。石秀杀死裴如海,杨雄杀死潘巧云。两人命案在身,准备投奔梁山。他们的行为正被在山里盗墓的时迁看到,所以想要跟他们一同入伙。其实在梁山上有多个势力小团伙,宋江派,卢俊义派,有原来晁天王的势力,还有三山聚义的势力。但是没有一个势力属于这个三人小团体。所以时迁三人在这个庞大的梁山组织机构里面属于后娘的孩子,无依无靠。所以排名只能往后看了。
惹祸梁山时迁和石秀还有杨雄投奔梁山的路上,投宿在祝家庄。由于时迁偷了店家的打鸣公鸡,跟庄上的人发生了争执。他们三人不敌,时迁被抓住。石秀和杨雄跑到梁山,向梁山求援。晁盖认为时迁偷鸡有损梁山名声,要当场斩杀石秀和杨雄。宋江等人求情,才将他们放过。引起了宋江领兵三打祝家庄。宋江为他们求情,并且救时迁有自己的目的。之后他主动领兵,三打祝家庄。攻打祝家庄对宋江来说,好处多多:第一送了杨雄时迁的人情,第二提高了自己在梁山上的声望。第三劫掠了祝家庄扈家庄的财物,巩固了自己在梁山上的地位。第四,招募了扈三娘,李应等好汉。这就威胁到了晁盖在梁山上的地位。于是时迁引起的祸端,不但挑起了梁山和祝家庄的矛盾,使双方兵戎相见。更是激起了晁盖派和宋江派,两派势力的矛盾。所以时迁在梁山势力的夹缝中生存得非常难受。
职业受歧视梁山上排座次,一看跟老大的亲疏关系,二看身份家势地位,最后看功劳。关胜原来兵拜上将军,总指挥使,又是武圣关羽的后代,虽然功劳不多,但是排名在武将之首。这么相比较,时迁第一跟老大关系不近,第二职业是小偷,属于梁山鄙视链的最后一环。所以虽然功劳很多,但是前两点加分项都没有,就只能排名倒第二。排名倒第一的段景住跟时迁情况差不多,也是小偷,还是个偷马的。更没啥军功,只能靠给领导送礼搞一个编制。结果送的马还被曾头市给抢走了,也给梁山惹了麻烦,并间接的造成了晁天王被杀。所以他比时迁还受鄙视,只能排在最后一位。就算是在梁山上也没人看得起小偷,没人愿意结交小偷。都得防范他们见财起意,见利忘义,毕竟越是贼窝越得做好防盗工作!
综上所述,梁山排名是一个综合的考量,光会飞檐走壁,会武术不会做人,没啥用。再加上没靠上主要领导,还引起了领导团队的纷争,职业还处于鄙视链的最后一环,所以这个倒数第二的位置就是最合适的安排。3. 九阴真经3D是怎样的一款武侠手游?
《九阴真经3D》继承了端游的经典玩法,将一个爱恨情仇的武侠世界展现的淋漓极致。游戏总共为玩家开放了四大职业,分别是峨眉、武当、唐门和凌霄城,每一个门派职业都有属于自己的武学特征,攻击方式各不相同。并且除了峨眉之外其他职业都能男、女两种性别可供选择,虽然属性不变,但是在动作展示及音效方面有着极大的区别,可以有效的防止审美疲劳的出现。
游戏在操作上采用了传统的虚拟摇杆加技能按键的操控方式,这俨然已经成为了MMORPG手游的标配,想必各位玩家也不会对此感到陌生。左边是一颗虚拟摇杆,通过滑动可以控制角色的移动,右边则是攻击和技能按键。但与同类游戏不同的是《九阴真经3D》还加入了跳跃按键,凌空踩踏,身段轻盈为战斗增加了更多的看点,也因此加大了武侠世界的真实性。
《九阴真经3D》在画面上的设计绝对是本款作品的最大亮点,游戏采用了蜗牛自主研发的最新 Flexi 二代引擎,无论是动态效果还是静态展示都有着可以和端游相媲美的实力,变化丰富的场景以及古香古色的建筑在最大程度上还原了大明武侠的江湖气息。此外,游戏还为玩家提供3D锁定、3D全自由和3D竞技三种不同的视角选择,满足了不同玩家的需求。
当然,一个真实的武侠世界远不止以上这些,《九阴真经3D》为我们带来的惊喜还有很多,比如轻功系统的加入,摇身变法、神行无踪等等均展现的淋漓极致。并且在自动寻路中也可以使用轻功,穿梭在高山峻岭之间效果相当赞。除轻功之外,武学、内功、经脉等系统也可以在游戏中见到,你还也可进行组队刷本、竞技PK,总有一种玩法能够满足你!
从总体上看,《九阴真经3D》的表现着实让人眼前一亮,无论是画质还是玩法都达到了顶级水平,同时有着端游做后盾游戏的人气自然会更上一层楼。喜爱武侠世界的玩家朋友们一定不要错过本款经典之作!
4. 梁山好汉中哪些人适合当刺客?
我的观点:梁山好汉中最适合当刺客的有三人:“行者”武松,“浪子”燕青,“一丈青”扈三娘。首先,我们了解一下刺客的定义。何为刺客?通常指出于政治或个人原因,负责对目标实施谋杀的人。
一名合格的刺客需要具备的条件:
1 武功高强,没有两下子,还没行动就被抓起来了。
2 心里素质过硬,在任何场景下不惧怕,有胆量。
3 有自己的过人本领,也就是我们说的绝招。
4 要细心,见多识广,有一定的经验,能应对各种突发情况。
大家问为什么时迁不行?因为时迁兄弟武功差些,虽有飞檐走壁的本领,但大场面不行,容易坏事。
先说“行者”武松。
1 武功高强。
如果是步下交战,武松第二,没人敢称第一。如论行走江湖的经验,武松照样称第二,没人称第一。武松是从少林寺打出来的,拥有一身硬功夫,老虎都不惧,何惧人乎,当个刺客,绰绰有余。
武松的武功表现几个特点:
(1)力气大,天生神力,无人可及。
(2)有杀招,鸳鸯腿、玉环步基本无敌。
(3)经验足,从小就开始打架,一切都是从实战出发,没有任何水分。
(4)遇强则强,对手越是凶狠,武松就越强大。
2 有胆有识。
武松胆量自不必说,他景阳冈打虎、血刃潘金莲、斗杀西门庆、醉打蒋门神、大闹飞云浦、血溅鸳鸯楼、除恶蜈蚣岭,英雄事迹美名扬。武松最大的特点是敢于恶战到底,而且韧性十足,做刺客最大的困难是恶战和不确定性,这都是武松的强项。
3 粗中有细。
和李逵等人的鲁莽不同,武松做事时常常经过周密的设计,这在杀潘金莲的过程中表现的极为充分,特别适合做刺客。
摘引书中杀潘金莲:
他先是“唤土兵先去灵床子前,明晃晃的点起两枝蜡烛,焚起一炉香,列下一陌纸钱,把祭物去灵前摆了,堆盘满宴,铺下酒食果品之类,叫一个土兵后面烫酒,两个土兵门前安排桌凳,又有两个前后把门”,然后依次请来隔壁王婆、下邻开银铺的姚二郎、姚对门开纸马桶铺的赵四郎赵仲铭和卖冷酒店的胡正卿、王婆家隔壁卖馉饳儿的张公。在前后共吃了七杯酒之后才步入正题:“只见武松喝叫土兵:且收拾过了杯盘,少间再吃。武松抹桌子。众邻舍却待起身。武松把两只手一拦,道:正要说话。一干高邻在这里,中间那位高邻会写字?姚二郎便道:此位胡正卿极写得好。武松便唱个喏,道:相烦则个。便卷起双袖,去衣裳底下飕地只一掣,掣出那口尖刀来;右手四指笼着刀靶,大拇指按住掩心,两只圆彪彪怪眼睁起,道:诸位高邻在此,小人“冤各有头,债各有主”,只要众位做个证见!”接着,武松逼着潘金莲和王婆分别说出事情,才杀了她们。虽然报仇心切,但武松并没有草草行事,而是有条不紊地进行,做到了有理有据。
他的精细在醉打蒋门神时同样有充分的表现:他先是一路喝酒,蓄积气力,迷惑对方,接着用把蒋门神之妾及几个伙计扔进酒缸的方式激怒将门神,最后才动手。
再说“浪子”燕青。
燕青作为卢俊义的仆人,从小跟随卢俊义,为人机警,熟知人情世故,是做刺客的不二人选。
燕青的武功体现以下几项:
1相扑,统称摔打功夫,是其一绝。智扑擎天柱任原,戏扑高逑,控制李逵,都是用的此招。
2弩箭,燕青的弩隐蔽而准确,自号“如意子”,靠它射杀董超薛霸,救了卢俊义。后来学弓,向空中射雁,箭箭不空。
3 杆棒,这是杆棒天下第一的卢俊义所授,燕青主要吸取了快速轻灵的特点,把杆棒术炼成了类似丐帮“打狗棒法”的路数。
选燕青还是因为其头脑聪明,且小伙长的一表人才,风流倜傥,各种场面都能从容应对。
最后说“一丈青”扈三娘。
1 美貌颜值。
作为候选人之中唯一的一名美女,扈三娘相貌武功都是上乘。在水浒传中,扈三娘就非常委屈地嫁给了王英,这个矮脚虎怎么能配得上扈三娘呢?都是那个黑脸宋江拉郎配,瞎胡闹。她要是当刺客,用美色就可以了,都不需要武功。
2 武功高强。
扈三娘从小习武,武功扎实且高强。梁山三打祝家庄,后来才让林冲捉了。其武功再配上美貌,做刺客是最合适的。
综上所述,三名候选人都是当刺客的好手。如果目标比较棘手,就让武松去。一般的刺杀任务,交给燕青。对于需要美色的,就靠扈三娘了。
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5. 天龙八部萧峰三兄弟中?
《天龙八部》是著名武侠小说家金庸的扛鼎之作,该书中出现了小冯、虚竹和段誉三个结义兄弟,同时他们都是绝顶的武功高手,且同时又是是行侠仗义、义薄云天的青年才俊。
掩卷之余,很多人在内心思忖:《天龙八部》里的几大顶级英雄,如乔峰、虚竹、段誉、扫地僧到底谁最厉害?哪位又稍逊一筹?我们不妨扒一扒!
乔峰(又名萧峰),原辽国珊军总教头萧远山之子,其豪迈豁达的大侠气概与“虽千万人吾往矣”的英雄气魄、强烈的民族气节自不必说,他的武功也是高深莫测。作为曾经的丐帮帮主,他的武学根基自然起底于丐帮镇帮之宝“降龙十八掌”、打狗棒法,此外擒龙功、降魔掌、龙爪手、太祖长拳、排云双掌、各种兵器功夫等,他无一不精、无一不晓。
他的武学天赋极高,天生异禀,似乎什么招数一学即会,一会即精,任何一招平庸无奇的招数到了他手中,一下子平中见奇,仿佛是与生俱来,自然而然地发出巨大无比的威力。每逢临敌,他以全无花俏但威力无穷的“降龙十八掌”为基础:亢龙有悔,飞龙在天,战龙在野,潜龙勿用...,间或信手拈来其他武功,全都威猛无敌,所向披靡。
所以“战神“乔峰天生就是个“格斗型”选手,人家有十分功夫往往最好只能发挥出八九分,他不经意间就可以发挥出十分,甚至常常超水平发挥;而且遇强则强,往往战胜了内功比他深厚、变化比其机巧得多的江湖好汉;但他绝不耍阴谋诡计、下三烂的把戏,对手也通常输得心服口服。
个人以为,其原因除了乔峰是厚积薄发,一步一个脚印走上江湖神坛的以外,更多的应该是源于其交手对阵时的浩然正气,大气磅礴,勇猛刚健。拥长虹贯日、吞吐宇宙之信念;携钢铁般坚定、专注、全无私心杂念之意志。有感情不被感情控制;有原则但不为小节所拘束。
更兼侠义道一向讲究“侠之大者,为国为民。”乔峰是个一身正气、大气磅礴的天地间的大英雄,胸襟独步宇内!一个大义凛然的人,谁能打败他?所以就江湖的实际影响力和口碑而言,乔峰是实至名归的“天下第一”。
乔峰的结义二弟虚竹本是少林寺的无名小僧,由菜园僧人养大的“孤儿”,他实际上是德高望重的少林派掌门玄慈大师与江湖“四大恶人”之二的“无恶不作”叶二娘这两人的私生子。虚竹木讷老实、相貌丑陋,浓眉大眼、鼻孔上翻,双耳招风、嘴唇甚厚,又拙于言词。但其本性天真戆直,为人忠厚善良,恪守佛家清规戒律,宅心仁厚,常常为他人着想。
虚竹偶然机缘随师父出少林发放名帖,误打误撞破解武林奇人苏星河的珍珑棋局,成为逍遥派掌门“无崖子”的关门弟子,并受命执掌逍遥派,后来一系列神奇际遇使他被动地成为逍遥派武学的集大成者。
虚竹武功出神入化,捏生死符,破小无相,进可六阳掌退可折梅手,年纪轻轻就已身负200多年内力,吸收了逍遥三老(无崖子、天山童姥、李秋水)的毕生功力之后,其内力浑厚程度已经仅次于扫地僧,这种修为境界恐怕其创派祖师逍遥子也要汗颜。
他自幼受少林高僧熏陶,习惯了体制内粗衣素食的生活,可是命运却安排他成为逍遥派CEO,控股三十六洞、七十二岛的灵鹫宫董事长。少室山一战,大放异彩,连败鸠摩智、丁春秋;为救萧峰和段誉远赴大辽,带领众人杀得尸横遍野,协助段誉擒获辽帝耶律洪基,成功逼其退兵并立下“有生之年,永不侵宋”的誓言。
需要注意的是,在《天龙八部》书中快结束时,虚竹的武功还未大成,以他的两百年功力,再加上对逍遥派高深武学的不断修炼和领悟,他的武功提升空间很大。
“逍遥派”武功很大程度上是与内功正相关的道家功夫,故而缥缈峰灵鹫宫石壁上的武功,内力差的人一看就晕倒;但是如果内功超强,则越看越有收益,精妙无比。从这个层面上来说,如果说实战经验、娴熟程度、灵活运用等方面的欠缺让他目前稍逊乔峰的话,在不久的将来他武功肯定位于乔峰之上,甚至会超越少林“扫地僧”。
乔峰结义三弟段誉,大理国“镇南王”段正淳的独子(实为段延庆和刀白凤所生)。他博学多才,儒雅倜傥,长相俊秀,风流多情;善良但迂腐固执,厌恶杀戮争斗,对修炼武功包括家传的“一阳指”都毫无兴趣。不料阴差阳错,他在无量山的“琅环福地”中意外习得“凌波微步”和“北冥神功”;服食了百毒之王“莽牯朱蛤”,自此百毒不侵;在枯井中吸取了鸠摩智的毕生内功,可以说是福缘深厚。
段誉的“北冥神功”具有吸取世人之内力为己用,百川汇海的奇效。尽管心地善良,但是他依然无意中先后吸纳了无量派七名弟子、曼陀山庄严婆婆、吐蕃二武士、大理三公、四大恶人(其中岳老三有两次)、黄眉僧、钟万仇、钟灵、天龙寺四位高僧、伯父保定帝、不平道人、乌老大等一大杆子人的全部或部分内力。
这些人中天龙寺高僧、保定帝和黄眉僧都是超一流高手,内力精纯自不必提;单就一个“武痴”鸠摩智毕生苦练的内功在枯井中被他全部吸收净尽,就可以想象段誉的内力不在虚竹之下。
在天龙寺内得到伯父保定帝传授一阳指,并在后来鸠摩智来天龙寺强借“六脉神剑”时,他学会了失传已久的大理段氏至高无上神功“六脉神剑”。六脉神剑是以一阳指将内力化为剑气凝于指上,形成有质无形的“气剑”射出制敌, 威力奇大,锋锐无伦。
作为大理段氏一脉中的最高武学,他正常发挥时,能将一手少商、商阳、中冲、关冲、少冲、少泽的六脉剑法使来得心应手,缓时潇洒飘逸,快则疾如闪电;神妙无方,气象森严,雍容肃穆。
段誉以惊人的内力为基础,掌握了“天下第一剑”的六脉神剑,辅之以以易经八八六十四卦卦象方位变幻而来的逍遥派独创天下第一轻功“凌波微步”,可以说是天下无敌。
在少林寺观看段誉与慕容复之战时,乔峰就自忖不是段誉六脉神剑的对手。问题是这个“痴儿”、书呆子很多时候呆头呆脑,不能正常发挥的时候多。
综合来看,萧峰为拯救黎民而自我毁灭,是一个心系苍生、悲天悯人、思想境界超越国界和民族的悲剧英雄,堪称天下第一好男儿、近乎完美的大英雄,也是传统英雄大侠发展到极限的金大侠小说中之第一人。凭借他特强的感化宣传号召能力,实战特别是群体混战时的惊人战斗力,极其丰富的实战经验。大侠乔峰居第二位。
虚竹外表迂腐,其实攻于心计,智商惊人,天下唯有他能破解珍珑棋局就是明证,所谓大智若愚,呆傻不是真傻是装傻。限于年龄阅历、实战经验和武学运用的熟练程度等因素,他比乔峰稍逊,但是以其潜力应该很快会超过乔峰。
段誉综合实力搭配最优,幸运指数不在虚竹之下。他如果稳定发挥,扫地僧应该没办法对付其“六脉神剑”。假以时日,段公子雄踞天下第一宝座是理所当然的!
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6. 烟雨江湖速度最快轻功?
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一、一般等级
少林身法
出处:少林-清无
品阶:一般武学
描述:少林寺的入门轻功,是从少林弟子平日里生活劳作中所演变而来,简单却又实用。少林身法分为三式,分别为:健步如飞,佛法,跃字诀,分别在1,1,5重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升20%。
2.佛法:提升招架x点,影响属性佛法
3.跃字诀:跳跃距离提升1点。
疾行步
出处:天刀门
品阶:一般武学
一门没有什么用的武学,强烈不推荐兑换下重,节约阅历以及贡献。
由于天刀太乙都要学雁行及水上漂,所以他的作用在于开始免费学的时候加轻功修为。
太乙身法
出处:太乙教-瘦道士
品阶:一般武学
描述:太乙教的入门轻功,身法当中融入了太极两仪之理。
招式:
1.天璇乱步:脚步轻快,赶路的速度提升22%
2.道学:轻功暗藏五行八卦之理,闪避提升X点。影响属性道学
3.布履北斗:踏空而行,犹如布履北斗,跳跃距离提升1点
泠月身法
出处:泠月宫-齐无月
品阶:一般武学
描述:泠月身法乃泠月宫的入门身法,步伐轻盈柔美,非常适用女子练习。
第十重(速度420 闪避350 距离5)
招式:
1.湘灵空舞:赶路速度提升25%。
2.凭虚临风:闪避提升x点,影响属性身法。
3.遥指星辰:跳跃距离提升1点。
苍狼步法
出处:苍狼-韩任
品阶:一般武学
描述:苍狼的入门身法
招式:
1.狼行百里:赶路速度提升20%。
2.冲云:速度提升x点,影响属性身法
3.奔狼跃泉:跳跃距离提升1点
健行步
出处:洛阳武馆,双王镇武馆,姑苏武馆
品阶:一般武学
描述:健行步据传是东汉名医华佗所创的一套养生步法。第十重(速度220 闪避180 距离3)
招式:
1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升18%
2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.龙行虎步:模仿龙虎的姿态,可以越过许多不可思议的障碍,速度提升X点,影响属性身法
轻纵术
出处:凤鸣集武馆
品阶:一般武学
描述:江湖上最常见的一种轻功,功法本身没有多少深奥之处,只是在力道上注重技巧从而达到攀岩附壁的目的。第十重(速度270 闪避240 距离4)
招式:
1.健步如飞:脚步轻快,赶路的速度提升24%
2.移步换形:步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.身轻如燕:速度提升X点,影响属性身法
4.纵字诀:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点
二、进阶等级
提纵术
出处:少林-降龙罗汉、伏虎罗汉、旃檀罗汉、须弥罗汉
品阶:进阶武学
描述:提纵术是少林进阶轻功,虽算不得多少高深,在战斗中却往往会出乎对手的意料之外。提纵术分为四式,分别为:健步如飞,佛法,提气轻身,龙腾虎跃,分别在1,1,3,5重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升45%。
2.佛法:招架提升x点,影响属性佛法
3.提气轻身:闪避提升x点,影响属性身法
4.龙腾虎跃:跳跃距离提升1点。
武斗步
出处:天刀门-尹天殇
品阶:进阶武学
描述:天刀门配合本门刀法独创的入门一套步法。腾挪纵横可能逊于各家轻法,但是对于战斗确是大有裨益。
招式:
1.飞沙走石:赶路速度提升42%
2.十里奔袭:速度提升X点,影响属性为身法
3.秦王绕柱:闪避提升X点,影响属性为身法
四象步法
出处:太乙教-谢星云、程灵素
品阶:进阶武学
招式:
1.少阳步:赶路速度提升48%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.太阴步:招架提升X点。影响属性身法
4.离震步:跳跃距离提升1点。
月影步
出处:泠月宫-陆灵云、梅笑尘
品阶:进阶武学
描述:月影步是泠月宫的高级轻功,发动时如明月般向上纵起,在天空任意巡弋,抽身换影,翩若惊鸿,奇妙无穷。
招式:
1.追云赶月,赶路速度提升25%
2.影月无痕,闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
3.九天揽月,每回合可提升自身的闪避能力。
4.星河鹭起,施展轻功时可在提气进行第二次跳跃,最远距离为4。
狼行步
出处:苍狼-淳于善
品阶:进阶武学
描述:苍狼将「疾步」这一门派特殊步法与腾跃术相结合后产生的步法,凭特殊移动法快速腾跃,此功法主以迅敏见长。
招式:
1.狼行千里:脚步轻快,赶路的速度提升42%。
2.百里无痕:日积月累的奔跑让修炼者更为适应跑动,提升速度x点,影响属性身法
3.疾步:苍狼配合枪法的步法技艺,可提升出枪速度,让对手难以闪避,提升命中x点,影响属性身法
4.奔狼逐月:连踩数步借力后长跃而起。可抵消一点落差距离,并且跳跃距离提升一点。
梅花步法
出处:双王镇武馆
品阶:进阶武学
描述:步法取周易八卦之理,取梅花先知先觉之意。
招式
1.踏雪寻梅:行走速度提升40%
2.道学:闪躲增加X点,影响属性道法
3.凌寒留香:提升1格轻功距离
4.梅花三弄:命中提升X点,影响属性身法
5.傲霜怒雪:卸掉4%+X%伤害,影响属性身法
雁行功
出处:凤鸣集武馆
品阶:进阶武学
描述:雁行功是一门奇妙的轻功,据传学成者可以提气凌空直上三尺,凌空行走三十七步。第十重(速度600 闪避600 距离5)
招式:
1.健步如飞,脚步轻快,赶路的速度提升44%
2.长空落雁,身形如大燕一般,比一般轻功更加容易越过高地形
3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
4.凌空行,可凌空短暂行走一段时间,最远距离为4格
这个游戏雁行功和水上漂练到9层是必须的,要不然很多地方去不了。
水上漂
出处:姑苏武馆
品阶:进阶武学
描述:水上漂是一门神奇的气功,施展之人可以漂浮在水面上直线行走而不会下沉。
招式:
1.健步如飞,脚步轻快,行走速度提升36%
2.随波逐流,运用独有身法,可在水面行走一段距离
3.移步换形,步法飘忽不定,让对手手足无措无法攻击到本体,闪避提升X点,影响属性身法
4.梅花三弄,在水上施展轻功即将力竭时再次提气,水面移动距离提升2格
三、上乘等级
一苇渡江术
出处:少林-玄难、玄痛、玄苦、玄慧
品阶:上乘武学
描述:一苇渡江术是少林上乘轻功,相传乃是达摩祖师所创,据闻练至极处,身体轻若鸿毛,横渡江湖只需一口真气、一根芦苇。一苇渡江术分为五式,分别为:健步如飞,佛法,鹞子穿云,雨燕掠波,苍龙出水,分别在1,1,3,5,10重解锁。
招式:
1.健步如飞:赶路速度提升64%。
2.佛法:招架提升x点,影响属性佛法
3.鹞子穿云:闪避提升x点,影响属性身法
4.雨燕掠波:轻功距离提升1点,速度提升x点,影响属性身法
5.苍龙出水:当在水面上行走时,可拔地而起,朝任意方向跳跃过去,最远距离为5点。
风云步
出处:天刀门-薛镇海、万浩宏
品阶:上乘武学
描述:天刀门顶级轻功,同样是为配合招式创编的步法,但风云步参合风云涌动的特性,使步伐变得更为虚幻莫测。
招式:
1.行云流水:赶路速度提升60%
2.云起龙骧:速度提升X点,影响属性为身法
3.枭鸾并斗:闪避提升X点,影响属性为身法
4.风走雷切:免伤2%
梯云纵
出处:太乙教-道愚、道玄
品阶:上乘武学
描述:堪称轻功中的轻功,其注重身法的轻灵,不以步法多变来迷惑对手,要旨是身形轻巧,高低进退自如。
招式:
1.鹞子翻身:赶路速度提升72%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.探云步:招架提升X点。影响属性身法
4.大鹏展翅:速度提升X点。影响属性身法
5.白鹤冲天:以左脚踩右脚从而再次跃升,可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。
青莲步法
出处:泠月宫-梁嫣、赵南菁
品阶:上乘武学
描述:青莲步法乃泠月上乘身法,【一镜天开浮碧玉,俩峰云净山青莲】,运功时提气踏空云中舞,踩风踏气。
学习条件为拜入云韵宛梁嫣座下。
青莲步法分为五式,分别为:绝迹无踪,俩袖清风,咫尺乾坤,暗香浮动,抽身换影。
招式:
1.绝迹无踪,赶路速度提升76%。
2.俩袖清风,闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
3.咫尺乾坤,每回合都可提高自身的闪避能力。
4.暗香浮动,施展轻功时可二段跳,最远距离为6.
5.抽身换影,跳跃距离提升1点,身法提升15点。
鹰扬步
出处:苍狼-于顾
品阶:上乘武学
招式:
1.飞鸢泛月:脚步轻快,赶路的速度提升64%。
2.翅振荡云:提升速度x点,影响属性身法
3.掠影:提升命中x点,影响属性身法
4.激电咤羽:提升招架x点,影响属性身法
游龙身法
出处:拘魂阁
品阶:上乘武学
描述:此法乃是一位江湖奇人所创,据闻功法至炉火纯青之时,身法婉若游龙,一朝同风起,扶摇九万里。
招式
1.健步如飞:行走速度提升68%
2.幻眼云烟:闪躲增加X点,影响属性身法
3.风云无幻:速度增加X点,影响属性身法
4.龙腾虎跃:跳跃距离提升1格
飞燕轻身术
出处:六扇门
品阶:上乘武学
描述:原本是一个声名狼藉的淫贼所创轻功,多次逃脱追捕,最后被六扇门所捕获,此功法也就落入了六扇门手中
招式
1.健步如飞:行走速度提升65%
2.燕子归巢:闪躲增加X点,影响属性身法
3.玉燕投怀:速度增加X点,影响属性身法
4.燕返:可以施展二段跳跃,最远5格
天罗步
出处:2019国庆活动兑换
品阶:上乘武学
描述:天罗步法是一套速度极快的轻功,方位变化遵循奇门八卦异常复杂,一经施展速度极快令人眼花缭乱
招式
1.健步如飞:行走速度提升66%
2.夸父追日:天罗步法施展起来速度会越来越快,每回合可提升部分速度,影响因素回合
3.提气轻身:提气轻身一跃,跳跃距离提升1点。
4.星罗密布:天罗步法施展起来闪躲会越来越快,每回合可提升部分闪躲,影响因素回合
四、镇派等级
九图六坐像
出处:少林-玄悲
品阶:镇派武学
描述:易筋经是少林达摩祖师所传下来的镇派后天心法,其共有五个境界,分别为「易血」、「易髓」、「易脉」、「易骨」和「易体」。「易」为变通、脱换之意,每个境界主练一个方向,待功成后犹如洗髓伐脉、脱胎换骨一般。易筋经分为五式,分别为:易血,易髓,易脉,易筋锻骨,金刚不坏,分别在1,3,5,7,10重解锁。
招式
1.易血:气血上限提升x点,影响属性根骨
2.易髓:每回合气血回复x点,影响属性内息
3.易脉:聚气速度提升1点,战斗初始获得x点内元,影响属性内息。
4.易筋锻骨:使用易筋锻骨之法可在短时间内提升一名伙伴各方面的身体素质。
5.金刚不坏:韧性提升x点,并且受到伤害的25%会反震给对手,影响属性根骨
雷鹰穿风步
出处:天刀门-楚休狂
品阶:镇派武学
描述:天刀镇派轻功雷鹰穿风步,由二代门主所创。施展时飞沙走石,声震十里。后经多位高手改善,此轻功日渐完美,丝毫不亚于各派步法。
招式:
1.奔雷卷尘:赶路速度提升80%
2.腾烟雾晓:速度提升X点,影响属性为身法
3.空溟烁鹰:闪避提升X点,跳跃距离提升1点影响属性为身法
4.四壁难围:免伤3+X%,影响属性为身法
5.鸟渡空碧:提高身法24点
九曜移星步
出处:太乙教-清虚
品阶:镇派武学
描述:九耀星分别为贪狼、巨门、禄存、文曲、廉贞、武曲、破军、左辅,右弼九星。此步法以九星为基,身形变换,有九九八十一种变化,令人不辨虚实,难以捉摸。
招式:
1.九星连珠:赶路速度提升90%。
2.道学:闪避提升X点。影响属性道学
3.左辅右弼:速度提升X点,招架提升X点。影响属性身法
4.贪狼一跃:贪狼一跃,可跨山河。可抵消2点距离落差,跳跃距离提升1点。
5.天涯:使用一格内元与血量最低的队友换位
踏月留香
出处:泠月宫-周清澜
品阶:镇派武学
描述:泠月宫的镇派轻功,运功时由实入虚,由刚入柔,循序渐进而至大成,练到极致不仅能实现踏雪无痕之效,一纵三跃,在对战中更是虚实难测,能在瞬息间变换数个方位而使敌人难以应对。
招式:
1.月移花影:赶路速度提升100%
2.踏月无痕:速度提升x点,在空中借力可施展轻功二段跳,最远距离为6。
3.追月朝阳:闪避提升x点,命中提升x点,影响属性身法
4.天女织锦:身法提升36点,此外施展轻功时可三段跳跃,最远距离为6。
5.望月飞云:抽身换影,对招之中身形越发灵活。当自身成功闪避,能减少当前激活的主动招式2回合冷却时间。
踏沙行
获得方法:
苍狼门-赵锐
招数属性:
缩地成寸:走路速度提升86%
踏沙无痕:提升速度、跳跃距离增加1,身法会影响这个属性。
流影:命中提升,身法会影响这个属性。
孤烟拢沙:招架提升,身法会影响这个属性。
浮沙掠影:成功招架后,再次受到伤害会减少10%
碎星步法
出处:鬼市购买
品阶:镇派武学
描述:据闻这门轻功乃由一位隐世的练气士感悟天地阴阳,宇宙无极的奥秘,破碎虚空前留下,因轻功施展起来身后的影子会发出闪闪星光而得名。传言说,只要学会了这门轻功后就可追随那位传说中的练气士而去。
招式
1.追星赶月:脚步如飞,如追星赶月一般,赶路的速度提升95%。
2.虚无缥缈:步法越来越快,以致都看不清本体,闪避提升X点,影响属性身法
3.凌虚而去:速度提升X点,影响属性身法
4.浮生若梦:脚步浮动如梦似幻,移动距离提升1点
5.踏碎虚空:凌虚而至,闪躲成功后则会进入碎虚状态,增加自身速度与命中
凌波微步
出处:vip转盘获得
品阶:镇派武学
招式
休讯飞凫:脚步轻快,赶路的速度提升90%。
动无常则:速度提升X点,影响属性身法。
飘忽若神:闪避提升X点,影响属性身法。
若往若还:用灵活的身段躲避致命要害,卸掉6+X%的伤害,影响属性身法。
逸尘步虚:可在下一回合中完全闪避来袭的攻击,一场战斗只能施展一次。
万里神行
出处:六扇门神捕+8000势力贡献兑换
品阶:镇派轻功
描述:万里神行由一位道门高人所创,以口诀与步伐配合,可达日行万里之境,与人对敌时,对方往往还未触手便已百倍,即便不低,逃跑起来也无人可望项背。
招式:
1.御风行,脚步轻快,赶路的速度提升85%。
2.天地一线,天地仿佛一线,速度提升X点,影响属性身法
3.朝露望霞,闪躲腾挪如晚霞一片,令人眼花缭乱,闪避提升X点,影响属性身法
4.如履薄冰,血量低于40%时,闪避额外提升1000点。
5.金盏悬丝,每回合提升部分(5%)命中。影响因素:回合
鬼影迷踪
出处:拘魂阁冥使+8000势力贡献兑换
品阶:镇派武学
描述:凌波>鬼影>碎星
招式:
1.幽鬼行游:脚步轻快,赶路的速度提升80%。
2.若即若离:身形如鬼魅,如真似幻,闪避提升X点,影响属性身法
3.鬼啸苍穹:身法一经施展,速度极快,周身与空气撕扯发出犹如鬼啸之声,速度提升X点,影响属性身法
4.无声无息:身形飘摇如同鬼魅,移动距离提升1点。
5.鬼影憧憧:全力催动身法,身形闪烁,明灭不定犹如憧憧鬼影,施展后可大幅提升自身闪避能力。一场战斗只能施展一次。
7. 想玩下武侠手游?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。
那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。
然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。
4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。
以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。
另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~
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