illusion社(你觉得什么游戏才能代表中国)
资讯
2024-10-19
18
1. illusion社,你觉得什么游戏才能代表中国?
囧王者近日写了好几篇关于魔兽,逆水寒和巫师的文。这几天就和朋友看球哈拉的候脑洞大开,互相调侃,说日本有任天堂,索尼出的大IP游戏可以代表日本游戏界,美国微软,暴雪,EA出的IP可以代表美国游戏圈,欧洲有C社的巫师,育婊,冰岛的EVE和瑞典的MC。那么,我们中国有那些代表性的游戏?结果,讨论到最后,得出一个让所有人哭笑不得的结果,我们一起来看一看。
先说美国动视暴雪,R星,微软,Value这些足够代表美国游戏界了。可以代表美国的游戏实在是太多了,我们随便数一下:动视暴雪的星际争霸,魔兽/魔兽世界,使命召唤,战地系列,反恐精英,命令与征服,HALO,GTA系列,B社的老滚系列。简直说不完,
再说日本日本作为一个动漫游戏大国,在上世界本就已经积累了大量的经典IP资源。虽然现在移动游戏时代,略显颓势,但瘦死的骆驼比马大,依然有大量的经典游戏可以代表日本这个国家。任天堂,索尼,世嘉,卡婊,科乐美,SE等游戏大厂。超级玛丽,索尼克,生化危机,塞尔达,合金装备,最终幻想,勇者斗恶龙等一系列IP,近几年又以大量的动漫IP为先锋开始大量制作手游。嗯,其实要囧王者说,最能代表日本的应该是illusion和ELF的游戏了,有懂的吗?
棒子国泡菜类网游,DNF和穿越火线,绝地求生。
前两款游戏是在中国最火的两款游戏之一,泡菜类网游以传奇,剑灵和永恒之塔为代表吧,而穿越火线是一款比较经典的抄袭类FPS游戏,在中国由于有了腾讯的加持,才能火,其他地方就是渣渣。而绝地求生近两年也是火的不可开交,在整个世界都很火,到处都在玩绝地求生。
欧洲:法国,瑞典,波兰法国有育婊,育碧《刺客信条》《孤岛惊魂》系列,不解释了
瑞典:MC代表一切
波兰:C社的巫师系列,兄die,要来一把昆特牌吗?
冰岛:出了一款游戏鄙视链最顶端的游戏,号称“新手劝退大杀器”的EVE
中国CHN肯定有人会说,中国的代表游戏是仙侠系列单机和网游了,这本没有太大的差错。之前的仙侠类游戏,中国确实是全球的翘楚,无论是从剧情,画面,BGM还是从可玩性来说,都是首屈一指的。但是,近年来的仙侠游戏吗,EXM,有嘛?别说那个“有矿”系列的逆水寒了。是英雄联盟吗?虽然拳头被腾讯收购了,但是在别人眼里,LOL还是欧美系游戏。王者荣耀?不好意思,除了国内版本叫王者荣耀外,其他的版本叫Arena of Valor,和国内的王者荣荣耀绝对是两个游戏。那么,现在能代表中国的游戏有哪些呢?我们得出了一个让人哭笑不得的结论,那就是
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽逆水寒,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏!绝大多数的能接触到网络的人,包括不限于男人,女人,老人,小孩,没有不知道节款游戏滴,魔性洗脑。
鲲,各种鲲,除了吃还是吃我大天朝,民以食为天,怎么能不吃呢?吃货万岁,这不,相信大多数人都知道鲲这个梗了吧。北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架,一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯
血狮,一部阻挡中国单机游戏发展10年的“神作”关于血狮的故事,囧王者就不说了,想知道的,可以翻翻之前的文章。这货,简直就是中国游戏界的耻辱,让他代表中国是有讽刺意味的。
其实,写完这篇,囧王者心里还是蛮堵得慌的,难道我堂堂中华大地,真的没有一款良心游戏嘛?平心而论,暂时囧王者还真没有发现,也许大家可以说说看看,中国有哪些能代表中国游戏界。一起来讨论一下吧。
2. i社是什么?
i社(illusion) 日本一家知名动作游戏制作公司,作品比较敏感。
3. 关于动画片的P社I社是什么意思?
P社是Paradox Interactive 是一家瑞典电子游戏开发及发行公司I社是illusion 日本3DHGAME界的元老级公司两者都是游戏公司,而不是动漫公司
4. illusion社是什么?
是3D游戏制作组。
illusion社最早成立于1992年,当时只是一个普通的H游戏制作组。这个时期的I社和其他公司一样制作着一些2DH游戏,日后比较有名的《监禁》系列,其第一作就是在这个时期制作的。在1996年时从母公司ハート电子产业独立,成为了一个单独的游戏品牌“illusion”,意为“视觉的娱乐”。
1997年正是3D游戏开始逐渐成熟的年代,随着PS1的热卖以及N64的发售,颇具真实感的3D游戏迅速占领了市场。而很多作品的女性3D角色,也成为了不少人“幻想”的对象。就在这样一个背景下,I社敏锐的发现了一些人对于这方面的“需求”,大胆的制作了真正意义上的第一款3DH游戏《魔界》。
5. 如何用一句话来代表各个游戏公司?
腾讯:没钱玩你MB! 抱歉,有钱真的可以为所欲为!
暴雪:十年做游戏,九年做CG。
网易:充了钱,我还是你爸爸!
育碧:买BUG送游戏,土豆服务器!
EA:为什么育碧是法国最垃圾的?因为EA在北美!北美腾讯!
R星:GTA6?
任天堂:PC端就是垃圾!
6. 世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机
动视目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐
代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列
艺电说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏
EA Paly负责各种休闲游戏的品牌
代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地
育碧育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。
代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
take-two美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games
代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩
valveG胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,
代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门
诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. illusion社,你觉得什么游戏才能代表中国?
囧王者近日写了好几篇关于魔兽,逆水寒和巫师的文。这几天就和朋友看球哈拉的候脑洞大开,互相调侃,说日本有任天堂,索尼出的大IP游戏可以代表日本游戏界,美国微软,暴雪,EA出的IP可以代表美国游戏圈,欧洲有C社的巫师,育婊,冰岛的EVE和瑞典的MC。那么,我们中国有那些代表性的游戏?结果,讨论到最后,得出一个让所有人哭笑不得的结果,我们一起来看一看。
先说美国动视暴雪,R星,微软,Value这些足够代表美国游戏界了。可以代表美国的游戏实在是太多了,我们随便数一下:动视暴雪的星际争霸,魔兽/魔兽世界,使命召唤,战地系列,反恐精英,命令与征服,HALO,GTA系列,B社的老滚系列。简直说不完,
再说日本日本作为一个动漫游戏大国,在上世界本就已经积累了大量的经典IP资源。虽然现在移动游戏时代,略显颓势,但瘦死的骆驼比马大,依然有大量的经典游戏可以代表日本这个国家。任天堂,索尼,世嘉,卡婊,科乐美,SE等游戏大厂。超级玛丽,索尼克,生化危机,塞尔达,合金装备,最终幻想,勇者斗恶龙等一系列IP,近几年又以大量的动漫IP为先锋开始大量制作手游。嗯,其实要囧王者说,最能代表日本的应该是illusion和ELF的游戏了,有懂的吗?
棒子国泡菜类网游,DNF和穿越火线,绝地求生。
前两款游戏是在中国最火的两款游戏之一,泡菜类网游以传奇,剑灵和永恒之塔为代表吧,而穿越火线是一款比较经典的抄袭类FPS游戏,在中国由于有了腾讯的加持,才能火,其他地方就是渣渣。而绝地求生近两年也是火的不可开交,在整个世界都很火,到处都在玩绝地求生。
欧洲:法国,瑞典,波兰法国有育婊,育碧《刺客信条》《孤岛惊魂》系列,不解释了
瑞典:MC代表一切
波兰:C社的巫师系列,兄die,要来一把昆特牌吗?
冰岛:出了一款游戏鄙视链最顶端的游戏,号称“新手劝退大杀器”的EVE
中国CHN肯定有人会说,中国的代表游戏是仙侠系列单机和网游了,这本没有太大的差错。之前的仙侠类游戏,中国确实是全球的翘楚,无论是从剧情,画面,BGM还是从可玩性来说,都是首屈一指的。但是,近年来的仙侠游戏吗,EXM,有嘛?别说那个“有矿”系列的逆水寒了。是英雄联盟吗?虽然拳头被腾讯收购了,但是在别人眼里,LOL还是欧美系游戏。王者荣耀?不好意思,除了国内版本叫王者荣耀外,其他的版本叫Arena of Valor,和国内的王者荣荣耀绝对是两个游戏。那么,现在能代表中国的游戏有哪些呢?我们得出了一个让人哭笑不得的结论,那就是
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽逆水寒,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏!绝大多数的能接触到网络的人,包括不限于男人,女人,老人,小孩,没有不知道节款游戏滴,魔性洗脑。
鲲,各种鲲,除了吃还是吃我大天朝,民以食为天,怎么能不吃呢?吃货万岁,这不,相信大多数人都知道鲲这个梗了吧。北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架,一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯
血狮,一部阻挡中国单机游戏发展10年的“神作”关于血狮的故事,囧王者就不说了,想知道的,可以翻翻之前的文章。这货,简直就是中国游戏界的耻辱,让他代表中国是有讽刺意味的。
其实,写完这篇,囧王者心里还是蛮堵得慌的,难道我堂堂中华大地,真的没有一款良心游戏嘛?平心而论,暂时囧王者还真没有发现,也许大家可以说说看看,中国有哪些能代表中国游戏界。一起来讨论一下吧。
2. i社是什么?
i社(illusion) 日本一家知名动作游戏制作公司,作品比较敏感。
3. 关于动画片的P社I社是什么意思?
P社是Paradox Interactive 是一家瑞典电子游戏开发及发行公司I社是illusion 日本3DHGAME界的元老级公司两者都是游戏公司,而不是动漫公司
4. illusion社是什么?
是3D游戏制作组。
illusion社最早成立于1992年,当时只是一个普通的H游戏制作组。这个时期的I社和其他公司一样制作着一些2DH游戏,日后比较有名的《监禁》系列,其第一作就是在这个时期制作的。在1996年时从母公司ハート电子产业独立,成为了一个单独的游戏品牌“illusion”,意为“视觉的娱乐”。
1997年正是3D游戏开始逐渐成熟的年代,随着PS1的热卖以及N64的发售,颇具真实感的3D游戏迅速占领了市场。而很多作品的女性3D角色,也成为了不少人“幻想”的对象。就在这样一个背景下,I社敏锐的发现了一些人对于这方面的“需求”,大胆的制作了真正意义上的第一款3DH游戏《魔界》。
5. 如何用一句话来代表各个游戏公司?
腾讯:没钱玩你MB! 抱歉,有钱真的可以为所欲为!
暴雪:十年做游戏,九年做CG。
网易:充了钱,我还是你爸爸!
育碧:买BUG送游戏,土豆服务器!
EA:为什么育碧是法国最垃圾的?因为EA在北美!北美腾讯!
R星:GTA6?
任天堂:PC端就是垃圾!
6. 世界上都有哪些著名的游戏公司?
来看看一些比较出名的游戏公司吧
任天堂日本老牌游戏公司,成立于1889年。主营业务为家用游戏机(包括电视游戏和掌上游戏机)以及游戏软硬件开发。任天堂开发了游戏史上最畅销的游戏超级马里奥和精灵宝可梦。
代表作品:超级马里奥,精灵宝可梦,塞尔达系列
索尼日本最知名的大型综合跨国企业集团,也是电子游戏,世界视听,通信产品等领域的先驱者,至于游戏领域,索尼同样是电子游戏业三巨头之一
代表作品:战神系列,神海系列
科乐美日本老牌游戏公司之一,成立于1969年,科乐美的特点就是不专注于某一类型游戏,而是多点开花。任何类型的游戏,在科乐美你都能找到经典代表作科。
值得一提的是,在国内80后90后的童年游戏基本上都是科乐美陪伴的,比如魂斗罗,恶魔城,心跳回忆等
代表作品:寂静岭 沙鲁曼蛇 魂斗罗 合金装备 心跳回忆 实况足球 恶魔城
卡普空1979年成立的电视游戏软件公司,早期卡普空是一家电器零售商,八十年代正式更名位“CAPCOM”同时主营业务也转为软件销售(游戏)。游戏主要以格斗游戏为主,业内也称卡普空位“动作天尊”旗下游戏发展面极广,无论是街机,PS,XBOX,GBA,PS4,各种版本和平台均有卡普空的大作
代表作品:街头霸王 洛克人 鬼武者 鬼泣 生化危机
动视目前全球第三大的视屏游戏开发商和发行商,总部位于美国加州,旗下有两个非常著名的子公司雪乐山和暴雪娱乐
代表作品:命运系列 使命召唤系列 毁灭战士 吉他英雄 德军总部系列
艺电说起EA,想必大家都非常熟悉,EA是全球著名娱乐软件公司,主营电子游戏的开发出版及销售。EA旗下著名品牌有 EA Sport,主要涉及篮球 足球 橄榄球 汽车运动等游戏
EA Paly负责各种休闲游戏的品牌
代表作品:模拟人生 极品飞车 荣誉勋章 FIFA足球 战地
育碧育碧游戏软件成立于1986年,总部设立在法国的电子游戏开发,销售的公司。值得一提就在2018年3月21日,已经被逼入绝境的育碧终于在企鹅帝国的帮助下拜托了维旺迪的恶意收购,还获得了腾讯的入股。
代表作品:波斯王子 细胞分裂 孤岛惊魂 刺客信条 R6
take-two美国著名游戏开发与发行商,有些对游戏公司不太熟悉的朋友也许没听过这家公司,不过我相信说起他旗下工作室,你一定会恍然大悟:原来是他 。2T旗下工作室遍布全球。最著名的工作室有 GTA系列的RockstarStar Games和NBA2K系列的2K Games
代表作品:英雄萨姆 生化奇兵 无主之地 NBA2K GTA 荒野大镖客 马克思佩恩
valveG胖的私人公司,虽然跟上面诸位巨头比起来,V社实力显得有些弱小。但是换个角度,V社的游戏绝对是经典中的经典,
代表作品:半条命 反恐精英 求生之路 传送门
诸位心目中最好的游戏公司又是那个呢?欢迎留言补充!本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!