仙三外传修改器(有什么不需要网络的游戏)
资讯
2024-10-17
306
1. 仙三外传修改器,有什么不需要网络的游戏?
感谢邀请!
不需要连接网络的游戏,我们大都定义成为单机游戏。当然有一些单机也是可以连接局域网就可以进行玩家对战的,比如CS,红色警戒等。
现在我们就先来介绍PC端的三款单机。
第一名,红色警戒
红色警戒自从1996年发行至今,已经有了二十多年的时间,游戏版本也一再更新。作为即时战略类游戏,可以说是经典中的经典。红色警戒从1到3都是玩点十足,各版本也都演幻出了汉化版,再不用担心看不懂英文了。特别是一个人单挑7个冷酷级电脑人那种快感,是无法用言语比拟的,更何况它还可以连局域网一起对战呢!
第二名,极品飞车系列
极品飞车发行于1995年,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。至今已发行20代,这游戏可以说是所有男生都喜欢玩的一款游戏,因为在里面遍地是跑车。各种举世闻名,平日里难得一见的豪华跑车信手拈来,都是自己的座驾,特别是将速度提到最高速的时候,是不是也有一种速度与激情的感觉?
第三名,侠盗飞车
第三名本来想推荐CS的但是还是觉得侠盗飞车比较耐玩。侠盗飞车是1997年以美国街道为蓝本集冒险、驾驶、第三人称射击为一体的剧情单机游戏。在游戏里我们可以操作游戏主角CarlJohnson为所欲为游戏里打架、抢车、躲避警察叔叔、泡妹、飙车、跟军队开战等等,总之只有你想不到,没有做不到的。(总结一句话:秘籍在手天下我有)
最后就是手游,其实手游的更新换代是比较快的,相对于电脑也比较简单,所以很多网络手游一出来,各种的破解版层出不穷,可以说应有尽有。所以只要有心怡的,去下一个破解版,就是私服刷个痛快,也是很爽的。
2. 仙剑奇侠传重楼最后怎么样了?
1、从仙5夜叉族场景的两个魔族NPC对话可以知道,魔界神魔之井的确曾经有一个很强大的魔尊驻守(就是重楼),魔尊历届有很多个,但是目前来说就数重楼最强大。
2、那两个NPC也交代出,重楼去寻找他认为比驻守神魔之井更重要的东西去了。这个“东西”很明显是紫萱,紫萱自从耗尽毕生灵力保护修复锁妖塔五灵法阵后就消失了,所以纵使她牺牲后重楼也一直誓死保护紫萱用生命换来的锁妖塔(既使他口头上不承认)
3、仙三外传,由殊明牵线,神界的支持下锁妖塔得到加固。这是因为历届锁妖塔大难,都是因为五灵法阵自身的不可靠性所导致,一旦塔外存在五灵妖力更强大的异族(例如天妖皇,邪剑仙之类的),那么锁妖塔就会岌岌可危(水往低处流的道理,五灵法阵会被较强的一方利用吸收,当年景天一行人进锁妖塔取剑,紫萱最后就是运用这个原理众人得以出塔),于是神界干预改造锁妖塔,撤去了紫萱临死时布下的五灵法阵,改由塔中心七根盘龙柱压制,由原本的法术支撑改为最传统的物理支撑,原本通往里蜀山的道路被盘龙柱彻底封死,防止里蜀山的妖力与锁妖塔内部相通而腐蚀龙柱。在底部设下神魔之井入口,盘龙柱的能量由神界通过神魔之井源源不断地供给(可以解释在仙五前传和仙五为什么会有神魔之井入口),意味着,进了锁妖塔的生物,是不再可能有路出来的了,要出来除非把锁妖塔毁了。而恰好此举由神界一手操办,就算是魔尊重楼,也无力阻止。
由此可见,重楼认为紫萱的灵魂已经得到了彻彻底底的解脱,五灵法阵消失后,紫萱残留人界的最后一点点痕迹彻底消逝,之后,锁妖塔跟紫萱已经没有一毛钱关系了,重楼已经觉得没有了继续守护的意义,于是可能浪迹天涯去寻找一些能安慰自己的东西(他能创造空间,也不排除他做了一个别人找不到的空间就此退隐),而且锁妖塔的毁灭,归根到底是为了把紫萱的后人灵儿给救出来,原则上不违背重楼当年的宗旨,所以他没有出手阻止逍遥毁塔也是情有可原。
3. 仙三外传中紫菁玉蓉膏怎么获得?
月光城打风魔兽-人(boss)可偷得紫菁玉蓉膏*3
用修改前改出来也可
仙剑奇侠传三外传问情篇繁体中文版超级存档修改器
嘻嘻~
4. 仙剑1姜明跟徐长卿景天有关系没?
有两种观点:
1.姜明和剑圣独孤宇云、酒剑仙司徒钟平辈,徐长卿做掌门的时候,剑圣还是个普通弟子。但在仙三外传中姜明没有出场,所以他们之间的关系也只能是差一辈的关系。至于姜明的历史,仅仅在仙一中提到一点点,根本没有提到姜明是怎么进入蜀山派的,只提到他是怎么进锁妖塔的,而电视剧中的说法完全是编剧杜撰的,在游戏总根本没有提过。
2、应该是师兄弟,因为蜀山的辈分排列是常、守、宁,徐长卿与常字辈是师兄弟所以徐长卿为常字辈,而酒剑仙和剑圣是宁字辈,姜清(就是你说的姜明)是酒剑仙和剑圣的太师叔,所以姜清也是常字辈,和徐长卿是师兄弟
5. 仙剑三和仙剑一到底有什么联系?
仙剑6没玩(被正版光盘烧坏了光驱)。
大体的时间线不考虑深度故事的话是这样的:仙四-仙三-仙三外传-仙一-仙二-仙五前传-仙五。
仙剑三的时间线是在仙剑一之前的。
这就解释了你前两个问题。下落不明嘛~又没明说死了。。。
李逍遥和景天的关系啊。。。
这么说吧,李逍遥的绝技飞龙探云手是他从老爸李三思留下的秘籍学的,而李三思是景天的徒弟、飞龙探云手是景天教的。
6. 国产单机回合制游戏?
谢不邀,人在中国,不坐飞机,咦这个答案火了,能不能求一波关注啊~~主要发发游戏实况,喜欢剧情解密,国产单机的都可以关注下我啊~~~
以下纯回忆向,大部分回合制,还有战棋类型:
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
7. 为什么现在的动作游戏越来越注重画面和剧情?
我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^ 由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。 1、剧情。 一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。 要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。 2、画面。 我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。 3、可玩性。 现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。 下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。 其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。 接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。 再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。 最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。 战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!! 4、其他。 烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。 还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。 然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
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1. 仙三外传修改器,有什么不需要网络的游戏?
感谢邀请!
不需要连接网络的游戏,我们大都定义成为单机游戏。当然有一些单机也是可以连接局域网就可以进行玩家对战的,比如CS,红色警戒等。
现在我们就先来介绍PC端的三款单机。
第一名,红色警戒
红色警戒自从1996年发行至今,已经有了二十多年的时间,游戏版本也一再更新。作为即时战略类游戏,可以说是经典中的经典。红色警戒从1到3都是玩点十足,各版本也都演幻出了汉化版,再不用担心看不懂英文了。特别是一个人单挑7个冷酷级电脑人那种快感,是无法用言语比拟的,更何况它还可以连局域网一起对战呢!
第二名,极品飞车系列
极品飞车发行于1995年,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。至今已发行20代,这游戏可以说是所有男生都喜欢玩的一款游戏,因为在里面遍地是跑车。各种举世闻名,平日里难得一见的豪华跑车信手拈来,都是自己的座驾,特别是将速度提到最高速的时候,是不是也有一种速度与激情的感觉?
第三名,侠盗飞车
第三名本来想推荐CS的但是还是觉得侠盗飞车比较耐玩。侠盗飞车是1997年以美国街道为蓝本集冒险、驾驶、第三人称射击为一体的剧情单机游戏。在游戏里我们可以操作游戏主角CarlJohnson为所欲为游戏里打架、抢车、躲避警察叔叔、泡妹、飙车、跟军队开战等等,总之只有你想不到,没有做不到的。(总结一句话:秘籍在手天下我有)
最后就是手游,其实手游的更新换代是比较快的,相对于电脑也比较简单,所以很多网络手游一出来,各种的破解版层出不穷,可以说应有尽有。所以只要有心怡的,去下一个破解版,就是私服刷个痛快,也是很爽的。
2. 仙剑奇侠传重楼最后怎么样了?
1、从仙5夜叉族场景的两个魔族NPC对话可以知道,魔界神魔之井的确曾经有一个很强大的魔尊驻守(就是重楼),魔尊历届有很多个,但是目前来说就数重楼最强大。
2、那两个NPC也交代出,重楼去寻找他认为比驻守神魔之井更重要的东西去了。这个“东西”很明显是紫萱,紫萱自从耗尽毕生灵力保护修复锁妖塔五灵法阵后就消失了,所以纵使她牺牲后重楼也一直誓死保护紫萱用生命换来的锁妖塔(既使他口头上不承认)
3、仙三外传,由殊明牵线,神界的支持下锁妖塔得到加固。这是因为历届锁妖塔大难,都是因为五灵法阵自身的不可靠性所导致,一旦塔外存在五灵妖力更强大的异族(例如天妖皇,邪剑仙之类的),那么锁妖塔就会岌岌可危(水往低处流的道理,五灵法阵会被较强的一方利用吸收,当年景天一行人进锁妖塔取剑,紫萱最后就是运用这个原理众人得以出塔),于是神界干预改造锁妖塔,撤去了紫萱临死时布下的五灵法阵,改由塔中心七根盘龙柱压制,由原本的法术支撑改为最传统的物理支撑,原本通往里蜀山的道路被盘龙柱彻底封死,防止里蜀山的妖力与锁妖塔内部相通而腐蚀龙柱。在底部设下神魔之井入口,盘龙柱的能量由神界通过神魔之井源源不断地供给(可以解释在仙五前传和仙五为什么会有神魔之井入口),意味着,进了锁妖塔的生物,是不再可能有路出来的了,要出来除非把锁妖塔毁了。而恰好此举由神界一手操办,就算是魔尊重楼,也无力阻止。
由此可见,重楼认为紫萱的灵魂已经得到了彻彻底底的解脱,五灵法阵消失后,紫萱残留人界的最后一点点痕迹彻底消逝,之后,锁妖塔跟紫萱已经没有一毛钱关系了,重楼已经觉得没有了继续守护的意义,于是可能浪迹天涯去寻找一些能安慰自己的东西(他能创造空间,也不排除他做了一个别人找不到的空间就此退隐),而且锁妖塔的毁灭,归根到底是为了把紫萱的后人灵儿给救出来,原则上不违背重楼当年的宗旨,所以他没有出手阻止逍遥毁塔也是情有可原。
3. 仙三外传中紫菁玉蓉膏怎么获得?
月光城打风魔兽-人(boss)可偷得紫菁玉蓉膏*3
用修改前改出来也可
仙剑奇侠传三外传问情篇繁体中文版超级存档修改器
嘻嘻~
4. 仙剑1姜明跟徐长卿景天有关系没?
有两种观点:
1.姜明和剑圣独孤宇云、酒剑仙司徒钟平辈,徐长卿做掌门的时候,剑圣还是个普通弟子。但在仙三外传中姜明没有出场,所以他们之间的关系也只能是差一辈的关系。至于姜明的历史,仅仅在仙一中提到一点点,根本没有提到姜明是怎么进入蜀山派的,只提到他是怎么进锁妖塔的,而电视剧中的说法完全是编剧杜撰的,在游戏总根本没有提过。
2、应该是师兄弟,因为蜀山的辈分排列是常、守、宁,徐长卿与常字辈是师兄弟所以徐长卿为常字辈,而酒剑仙和剑圣是宁字辈,姜清(就是你说的姜明)是酒剑仙和剑圣的太师叔,所以姜清也是常字辈,和徐长卿是师兄弟
5. 仙剑三和仙剑一到底有什么联系?
仙剑6没玩(被正版光盘烧坏了光驱)。
大体的时间线不考虑深度故事的话是这样的:仙四-仙三-仙三外传-仙一-仙二-仙五前传-仙五。
仙剑三的时间线是在仙剑一之前的。
这就解释了你前两个问题。下落不明嘛~又没明说死了。。。
李逍遥和景天的关系啊。。。
这么说吧,李逍遥的绝技飞龙探云手是他从老爸李三思留下的秘籍学的,而李三思是景天的徒弟、飞龙探云手是景天教的。
6. 国产单机回合制游戏?
谢不邀,人在中国,不坐飞机,咦这个答案火了,能不能求一波关注啊~~主要发发游戏实况,喜欢剧情解密,国产单机的都可以关注下我啊~~~
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“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
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《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
7. 为什么现在的动作游戏越来越注重画面和剧情?
我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^ 由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。 1、剧情。 一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。 要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。 2、画面。 我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。 3、可玩性。 现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。 下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。 其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。 接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。 再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。 最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。 战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!! 4、其他。 烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。 还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。 然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
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