魔兽世界80级装备(魔兽世界70增强萨满前80级堆什么属性)
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2024-09-27
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1. 魔兽世界80级装备,魔兽世界70增强萨满前80级堆什么属性?
7.0增强萨满前80级属性
增强1敏捷=1近战AP和若干暴击。1力量=1近战AP。天赋法术伤害提高相当于你AP的多少多少。 所以堆敏捷和力量都只是为了AP和暴击。这就看你是从敏捷收到的AP和爆高还是从AP和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高AP百分比一个提高属性百分比。总的来说,红石头20AP,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择激活或者放弃。 增强萨满的AP是基础,太阳井毕业要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25%上下足矣,应为副本而言,团队BUFF支持下你的暴击绝对足够。 急速破甲这个没法追求,装备自带的属性足矣,宝石插急速是很大的浪费。
2. 魔兽世界80级武器战输出如何?
输出相当不错。
武器战输出手法:撕裂,致死,压制,空档期填充猛击,怒气多的时候,加英勇技能。斩杀比较费怒气,可能打断循环,所以不建议用斩杀。其中,武器专精请根据自己使用的武器类别自行选择。其中争议最大的就是猝死天赋,有人说该天赋是武器战的核心天赋,但还是觉得在前期版本中,斩杀技能容易打断技能输出循环,所以认为该天赋比较鸡肋。
3. 魔兽世界80级怎么搬砖?
魔兽世界80级搬砖方法就是练双采,在收集了足够的材料后到拍卖行卖,双采其实就是药物采集和矿物采集两个技能。只要技能点练满,不看装备,不看技术,完全可以在野外慢慢采药、挖矿,对新手来说是最好的选择。
如果玩家的装备达到了一定的级别,可以去参加冰冠堡垒的副本的G团来搬砖挣钱,这个副本掉落很多很好的装备,有很多人都会来消费,特别是几个饰品和武器,可以卖出很高的价钱。
4. 魔兽和魔兽怀旧服有什么区别?
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。
那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?
游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。
游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。
而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。
还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。
从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。
玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。
正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。
不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
5. 魔兽世界80级jjc最强职业?
首当其先的自然是武器战,这里有一份竞技场天梯排名图,2V2、3V3和5V5的排名说明了一切。
武器战在任何场合都有一席之地,致死效果永远都是刚需,80级新天赋剑刃风暴给了武器战免控能力,实力更上一层楼。
2V2战骑是永远的王者组合,5V5不算最强天赋,但也有出色发挥。
80双天赋还可以切防战,PVP也是一把好手,不过魔兽怀旧服的3.35版本防战已被削弱,所以还是武器更好。
6. 80级CJQ?
参考下70级的天赋.建议自己比较出80的来...没有什么最牛的,最标准的天赋.只有适合自己的天赋.觉得 怎么加有意义,怎么加...盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)
盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)
法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)
复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒 天赋 - 13 点
祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)
其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。
不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。
不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。
神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要
10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。
至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。
7. 狂暴战tbc太阳井毕业装备?
魔兽世界tbc:盘点太阳之井高地掉落的毕业装备
①灰暗的纳鲁薄片:掉落于太阳之井高地穆鲁,物理系毕业的饰品,这应该是除了橙装和凤凰以外能卖得最贵的装备了。在当年一张点卡还在2000金左右的时候,这个东西经常能卖到几万金。
②变幻的纳鲁薄片:说这件装备是毕业装备,其实很多人是有不同意见的,一大部分人认为,黑暗神殿掉落的古尔丹之颅和祖阿曼掉落的妖术之颅才是法系输出的毕业装备。因为变幻的纳鲁薄片使用后不能移动位置,否则触发的320点法伤就没有作用。但是个人还是认为变幻的纳鲁薄片才是法系毕业的装备,只要你掌握好战斗节奏,这件装备你就能发挥出最大的作用。
③日灸:掉落于基尔加丹,法系毕业武器,这一点是毫无争议的,高达292点的法伤,以及30点暴击23点急速,足以傲视其它法系武器,而且这还是一把单手武器,副手在配上一本“黑书”堪称无敌。
④永恒长夜护腿:掉落于菲米丝。当年国服的特殊打法,让这个boss彻底沦为了木桩.....
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1. 魔兽世界80级装备,魔兽世界70增强萨满前80级堆什么属性?
7.0增强萨满前80级属性
增强1敏捷=1近战AP和若干暴击。1力量=1近战AP。天赋法术伤害提高相当于你AP的多少多少。 所以堆敏捷和力量都只是为了AP和暴击。这就看你是从敏捷收到的AP和爆高还是从AP和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高AP百分比一个提高属性百分比。总的来说,红石头20AP,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择激活或者放弃。 增强萨满的AP是基础,太阳井毕业要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25%上下足矣,应为副本而言,团队BUFF支持下你的暴击绝对足够。 急速破甲这个没法追求,装备自带的属性足矣,宝石插急速是很大的浪费。
2. 魔兽世界80级武器战输出如何?
输出相当不错。
武器战输出手法:撕裂,致死,压制,空档期填充猛击,怒气多的时候,加英勇技能。斩杀比较费怒气,可能打断循环,所以不建议用斩杀。其中,武器专精请根据自己使用的武器类别自行选择。其中争议最大的就是猝死天赋,有人说该天赋是武器战的核心天赋,但还是觉得在前期版本中,斩杀技能容易打断技能输出循环,所以认为该天赋比较鸡肋。
3. 魔兽世界80级怎么搬砖?
魔兽世界80级搬砖方法就是练双采,在收集了足够的材料后到拍卖行卖,双采其实就是药物采集和矿物采集两个技能。只要技能点练满,不看装备,不看技术,完全可以在野外慢慢采药、挖矿,对新手来说是最好的选择。
如果玩家的装备达到了一定的级别,可以去参加冰冠堡垒的副本的G团来搬砖挣钱,这个副本掉落很多很好的装备,有很多人都会来消费,特别是几个饰品和武器,可以卖出很高的价钱。
4. 魔兽和魔兽怀旧服有什么区别?
今年8月,《魔兽世界怀旧服》正式上线,上线后的两周,几乎所有服务器都爆满,动辄就要排队好几个小时,可见魔兽玩家的热情。
那么,魔兽和魔兽怀旧服有什么区别呢?
游戏入口不同首先,就是游戏入口,魔兽世界经历过这么多年的版本更替后旧版本只能以一个新游戏的方式上线,当然还要搭配新的服务器。不过为了方便魔兽玩家找到入口,暴雪将怀旧服入口设置在了和魔兽同等的位置,在战网→魔兽这个分类下都能找打。
游戏内容不同魔兽怀旧服的版本为六十年代版本,即版本等级上限为60级,且都为60年的副本和玩法,装备也保留经典版本的产出,在游戏内容上会回到游戏最早起版本。
而正式服的等级上限已经达到120级,玩法、装备、养成和老玩家喜欢的版本完全不一样。
还记得前段时间上新闻的消息吗?一把风剑能拍到16W人民币,一颗神圣之言竞标15W,龙神一个橙锤就直接上了微博热搜。这也是怀旧和正式服的区别,在极低掉率的情况下,这种高品质装备产出一件就足以轰动整个魔兽圈。
从官方最近放出来的消息看,怀旧服会按照以往的版本往后推进,比如最近更新的就是黑翼之巢的版本。
玩家群体不同怀旧服的玩家构成:六十、七十和八十年代玩家为主,被老人带入坑的新人也占一部分。
正式服的玩家构成:60、70、80几乎流失殆尽,大多数算是新人。
不过现在的怀旧服应该比当年要容易上很多,最明显的就是完善的第三方插件,成形的公会,完善度和传播度较高的公会等,当然打金工作室也算一个特色吧(虽然不是什么好事儿)。
5. 魔兽世界80级jjc最强职业?
首当其先的自然是武器战,这里有一份竞技场天梯排名图,2V2、3V3和5V5的排名说明了一切。
武器战在任何场合都有一席之地,致死效果永远都是刚需,80级新天赋剑刃风暴给了武器战免控能力,实力更上一层楼。
2V2战骑是永远的王者组合,5V5不算最强天赋,但也有出色发挥。
80双天赋还可以切防战,PVP也是一把好手,不过魔兽怀旧服的3.35版本防战已被削弱,所以还是武器更好。
6. 80级CJQ?
参考下70级的天赋.建议自己比较出80的来...没有什么最牛的,最标准的天赋.只有适合自己的天赋.觉得 怎么加有意义,怎么加...盾牌壁垒 - 等级 5/5(可以和神圣之盾的格挡效果叠加,提高造成仇恨的几率。直观的格挡率是这样算的:30%盾牌壁垒+30%神圣之盾+你自身和装备提供的基础格挡值)
精确 - 等级 3/3(主要是和装备提供的效果叠加从而降低怪物免疫你法术的几率,因为防骑的仇恨靠的是神圣法术的伤害,免疫就没伤害,没伤害就没仇恨,法术命中的作用就是提高你的法术命中率见底对手的抵抗几率以及你扔复仇者之盾时出现未击中字样。对于物理的那3%命中也是一样,因为你的正义圣印和鲜血圣印只有击中怪物后才会生效,你如果物理攻击没有命中那就不会生效,同样会失去神圣伤害从而不能造成仇恨。
这个天赋虽然只提供3%,但和战士的残忍是一个道理,输出战士的残忍天赋+5%爆击,虽然不多但所有输出战士都加,因为装备也会给你提供爆击。同样防骑的装备也会提供命中,一点一点堆自然就高了。)
坚韧 - 等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)
强化正义之怒 - 等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)
盾牌专精 - 等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)
预知 - 等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)
法术屏障 - 等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)
庇护祝福 - 等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)
清算 - 等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)
神圣使命 - 等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)
强化神圣之盾 - 等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)
神圣之盾 - 等级 1/1(招牌仇恨技能)
炽热防御者 - 等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)
战斗精准 - 等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)
复仇者之盾 - 等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)
惩戒 天赋 - 13 点
祈福 - 等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)
偏斜 - 等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)
正义追击 - 等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)
其他没加的天赋的说明:
不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。
不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。
不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。
神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要
10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。
至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。
7. 狂暴战tbc太阳井毕业装备?
魔兽世界tbc:盘点太阳之井高地掉落的毕业装备
①灰暗的纳鲁薄片:掉落于太阳之井高地穆鲁,物理系毕业的饰品,这应该是除了橙装和凤凰以外能卖得最贵的装备了。在当年一张点卡还在2000金左右的时候,这个东西经常能卖到几万金。
②变幻的纳鲁薄片:说这件装备是毕业装备,其实很多人是有不同意见的,一大部分人认为,黑暗神殿掉落的古尔丹之颅和祖阿曼掉落的妖术之颅才是法系输出的毕业装备。因为变幻的纳鲁薄片使用后不能移动位置,否则触发的320点法伤就没有作用。但是个人还是认为变幻的纳鲁薄片才是法系毕业的装备,只要你掌握好战斗节奏,这件装备你就能发挥出最大的作用。
③日灸:掉落于基尔加丹,法系毕业武器,这一点是毫无争议的,高达292点的法伤,以及30点暴击23点急速,足以傲视其它法系武器,而且这还是一把单手武器,副手在配上一本“黑书”堪称无敌。
④永恒长夜护腿:掉落于菲米丝。当年国服的特殊打法,让这个boss彻底沦为了木桩.....
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!